-
Публикации
906 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21743 -
Клан
[AKRUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя johny26cm
-
Скрытые манёвры. Испытайте авианосцы с дымами и минами!
johny26cm ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А тогда ладно, просто в Вашем первом посте, приведенная мной цитата, не явно отсылала к игре. А так булинг по игровой стате осуждаю. -
Скрытые манёвры. Испытайте авианосцы с дымами и минами!
johny26cm ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну это прям девиз современного обывателя-потребителя. Меня когда-то учили, что неплохо бы в жизни учится, строить, бороться, творить, побеждать, жертвовать, превозмогать и т.д., даже если удовольствия ты от этого не получаешь. -
Немного апну тему, а то тихо на форуме. В теме о подлодках ткнул на ссылку на wows-numbers, отсортировав по количеству боёв, увидел парочку, до этого мне не известных, тестовых кораблей: Интерес вызывают аж 2 новых (тестовых) 10-х советских крейсера, а вот советского прем лк 9 лвла так и не предвидится. Предложение: подумать над добавлением прел лк 9 уровня СССР и Франции.
-
Не стесняемся, присылаем заявки на вступление.
-
Вот это поворот! А как Вы узнали что у ТСа 37к боев и что он бета-тестер? Просто форум показывает 1,7к боев и одно сообщение на форуме, да и без значка бета-тестер.
-
Я Вас прекрасно понял. Просто у нас, во многом, противоположные представления про: На сим откланяюсь.
-
Начну с фарма. Для подобных онлайн игр фарм - это основная составляющая. Человек должен долго и упорно продвигаться в прокачке, получая за потраченное время, а также реальные деньги, самые ценные призы. Интерес создает именно сам путь, а не его финальная награда, по мне так и в реальной жизни: путь к цели важней и интересней для человека, чем достижение самой этой цели. Так вот в одной теме, здесь на форуме, мне аргументированно доказали, что девятка прокачивается до десятки за 6-8 нормальных боев в рандоме с синими бустами. Что? В 15ом году мне потребовалось 70 боев в рандоме на Балтике-девятке для прокачки Демона. Сейчас, практически у всех не новичков, всё прокачено, в портах сотни кораблей, на которых никто не играет, на счетах миллионы свободки, серы, угля и т.д я вообще молчу. Сталь, которую давали только за топ результаты в рангах и КБ, течет со всех сторон. В итоге прокачка и фарм, полностью обесценились. Ассиметричный бой в этом плане, совсем разрушает экономику прокачки, зачем мне идти в рандом или куда-либо ещё, если фарм опыта (свободки и элитки) и серы сдесь в 2 раза больше, чем в других режимах, я уже не говорю о выполнении бз, за один бой можно нанести 400к урона, сделать 10 фрагов, заработать 1000 ленточек, из которых 50 - защитил. По поводу ПВЕ-режимов. Все в игре аказуаливается, такие тенденции есть и в других онлайн играх, но разве это хорошо? Мы хотим рейтинг 3+? Я не знаю, под какую целевую аудиторию разработчики изменяют игру и как работает у ник отдел аналитики в этом плане. Только вот моему 8-летниму сыну, например, не интересно играть в шахматы с 1 уровнем Стокфиша, хоть он бы и всегда побеждал. Я каждую игровую сессию начинаю с пары боев в коопе, а также регулярно посещаю операции. Кооп в нынешнем виде - это не игровой режим, а место фарма бз и медленной прокачки. Так вот я настаиваю, что бы разрабы допилили именно кооп, чуть усложнив его и повысив фарм, сделали бы хотя бы отличным от 0 шанс поражения в коопе на хай-левелах, и тогда ни какой асимметричный бой никому станет нафиг не нужен!
-
Во всех других режимах фарм серы намного сложнее или дольше. Как Вы думаете, если игрок за 1000 боев в АБ нафармит себе на все 50 десяток и сделает это за 2-3 месяца, что потом его будет держать в игре? И еще вопрос, что в этом режиме Вам нравится больше: отстреливать заскриптованных электронных болванчиков (чуть более сильных, чем в коопе) или фарм, который выше рандома? И тогда, какой из двух составляющих предыдущего вопроса Вы смогли бы пожертвовать?
-
Говорят, что бы выйти в Ураган нельзя пить до игры и во время Мы в Шторме! Вливайся в наши ряды, помоги нам выйти в Тайфун. Ураган на не нужен (см. выше).
-
Я, как ценитель коопа, да и другие профильные кооперы Вам скажут, что хорошие бои получаются, когда в твоей команде половина ботов, так я и не против, что бы формирование союзной команды было с использованием ботов, в асимметрии не раз попадались случаи, где было по 2 афк в твоей команде или два союзника отлетали при первом засвете с 0 урона. Чем Вас не устроит расклад, где у Вас 5 ботов в команде и 4 игрока, а против 12 ботов тех же левелов, ток стреляющие как в асимметрии? Условно, я уже 10 раз подумаю, стоит ли мне идти в такой кооп для выполнения БЗ или выполнять их в случайках. Отсыпятся, нелюбимые многими кооперами, ПВПшники, оба режима будут наполнены своими целевыми аудиториями, которые будут периодически пересикатся на морях сражений и на форуме.
-
Я предлагаю не плодить 10 новых режимов, а допилить существующий кооперативный режим, подняв в нем уровень навыка ботов до ассиметричного (можно и число ботов до 12), соответственно увеличится сложность и длительность таких боев, а следовательно поднимется заработок опыта и серы. Доступен новый кооп будет на всех уровнях, условно с 5ого, в балансе +/-2, а не как в асимметрии +2/3. Главное, чтобы разработчики правильно посчитали, трудозатраты на прокачку кораблей в таком режиме по отношению к СБ, операциям и другим временным режимам.
-
Большую часть операций быстрее 15-16 минут не выполнить, а некоторые и все 19 минут длятся, плюс боты там посложней коопных, какую-нибудь Эгиду с парой афкашеров или ололошеров вообще не выполнить. И если сравнивать операции с коопом по время/опыт, то они вполне сопоставимы. По поводу ассиметричных боев, предлагаю в кооп добавить 3 ботов и сделать им ИИ как в ассиметричных (пл не трогать), соответственно отбалансив серу и опыт. Вот тогда будет по настоящему достойный режим для ПВЕ.
-
Не стесняемся, вступаем в клан! Статистические показатели, по большому счету, не сильно важны, главное активность (играть не по 1 бою в месяц) и адекватность (не разводить срач в клан-чате и на дискорд-сервере). Пока в клане у нас затишье после сезона КБ, да плюс лето, к осени активизируемся. По поводу названия: просто выбрали клантег голосованием, когда меняли название, никакой дискриминации у нас ни по каким признакам нет, у нас в рядах представители разных стран и народностей, к белому движению мы тоже отношения не имеем, я вообще левых взглядов и за интернационализм.
-
От себя хочу заметить, что прожал кнопку в новости еще в четверг, но никакой задачи так и не появилось, хотя заходя в новости кнопки были уже не активны. Что я настрелял, засчитывалось ли это, мне не известно. Контейнеров я тоже вроде не получил, а может не заметил... , а может разработке наконец то стоит допилить функционал задач с прогрессом и накоплением.
-
А чем ссылка @sanek_kg1 из второго поста не подходит?
-
Ничего страшного. Помню, в прошлом сезоне в один день у нас играл наёмник на Сталике без микрофона, так он тыкал, гудел, кидал быстрые команды, писал звездочками в чате, но отыграли сессию с ним очень даже хорошо. Так что это не проблема. Плюс, как я писал в описании, принудиловки у нас по КБ ни какой нет, главное не афкашить по пол года. Кидай запрос.
-
Годишься, кидай запрос. До следующего сезона КБ как раз будет время познакомится и освоится в клане.
-
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
johny26cm ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Боюсь у тебя ничего не получится, друг... Шлиффен в другой ветке -
Ну вот тут не сильно завуалированно: Вот ссылка на прошипс клана.
-
STK7QHC5RM UPD: из видео.
-
Мнение, что Уорспайт = Элизабет считаю в корне ошибочным. Урон фугаса у Элизабет на 1000 выше, чем у Уорспайта, шанс поджега выше на 1%, а пробитие ОФ Элизабет аж 95мм против 64 Урспайта. Урспайт - первый прем линкор 6 уровня, он вводился задолго до британской ветки линкоров и предполагает игру от ББ, так как у него больше пробитие ББ снарядов по отношению к той же Элизабет. При всём этом фугасный дпм Фусо (+шанс поджога) не хуже, чем у Урспайта, при значительной разнице в точности. Выше правильно было отмечено, что 6 лвл линкоров один из самых сбалансированных, никто явно не перегибает. Фусо уж явно не кактус. Ну а если у Вас есть желание играть в стиле "Ничего выцеливать не надо", то смею Вас огорчить, кроме британских веток, все остальные линкоры Вам не подойдут и будут "На редкость бестолочная машина".
-
Закрытое тестирование 12.6 - ранний доступ к испанским крейсерам, "Скрытые маневры" и другие новинки.
johny26cm ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Как по мне, позиционирование - главный скил в игре. -
Pommern — немецкий премиумный линкор IX уровня (стартовая)
johny26cm ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Можете называть меня старовером или старообрядцем, но я Вам не назову ни одного корабля, на котором бы не ставил этот перк. У старых кэпов (19 очков) он стоил всего 2 очка и был обязателен, если вы собирались применять вооружение в бою. Я не утверждаю, что его обязательно надо брать на 6 очков или на 13, но брать надо! -
Пока вот так, но жетоны закончились. Из ящика Бозе выпал.