Перейти к содержимому

johny26cm

Участник
  • Публикации

    906
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21743
  • Клан

    [AKRUS]

Все публикации пользователя johny26cm

  1. johny26cm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Лучше продай единички и двоечки, если еще в порту есть, потом их всегда можно купить, они копейки стоят.
  2. У меня, например, Уорспайт, кстати многим похож на Баварию, а вот у Фусо геймплей чуть другой. Ну и интересно, какой корабль имел в виду товарищ @gellend.
  3. эммм...это когда кредиты стали за победу давать? с танками не путайте. тут вообще чисто за настрел дают кредиты,главное понять, что всем рулит ПУК. Представим, за бой вы получили 1000 базового опыта (зависит от ленточек и циферок для каждого класса в разном приоритете), если проиграли, то этот опыт и будет чистым, пусть ему соответствует 100к серы, если победили, то чистого дадут 1500, а серы соответственно те же сто 100к. Вот и в примере Кролика, при одинаковом чистом серы начислено в 1,5 раза больше при поражении, потому что сера привязана к базовому опыту, а не чистому. Вроде всё понимаю, а написал в посте не то... Спасибо, что поправили меня .
  4. johny26cm

    "Один в поле воин"

    У Вас 3 штуки вот ссылка. UPD: чет я опоздал
  5. Вопрос как сделать режим, в котором победа не гарантирована в 99%, плюс в команде ботов не 10 лк, плюс сделать его+/- играбильным для всех классов. Разрабы решили стимулировать игру на других классах задачами, что уменьшит количество лк у ботов, снизит время ожидания боя, но повысит шанс проигрыша, а собственно и усложнит режим. При текущих показателях винтрейта в режиме и фарма серы (например на Померани) кооп, да и рандом, для фарма серы и свободки/элитки не нужны. При этом режим достаточно тяжел для не инвизных крейсеров, арт эсмов и ряда других лодок. Как забалансить режим по классам не тем способом, что решили разрабы? Я и предложил допилить ИИ подлодкам и пусть они фокусят только ЛК, при этом в команде ботов ограничить ЛК пятью штуками, но для многих это может стать очень токсичным явлением.
  6. johny26cm

    Подводные лодки

    Дедушка Покемона, попробуй, если есть возможность, поиграть в прайм-тайм (19-23мск) на 10 уровнях, там сетапы более менее нормальные, не больше 1 авика и обычно не больше 1 плки. Ну а так, отдохните, и возвращайтесь, с любопытством читал всегда Ваши посты.
  7. По моему, когда еще шел тест этого режима, многие игроки писали, что режим слишком простой. Вот разрабы и подняли чуть сложность самым простым способом. По наблюдениям балансит по классам и уровню кораблей, если у вас в команде два линкора и все корабли 9 уровня, то среди ботов половина семерки, а линкоров 4-5 шутук. Если у Вас в команде 3 курфа, то как их вообще забалансить, если не 10 лк 8-ого уровня. Плюс разрабы изначально не хотели делать режим коопом с 99% побед для игроков. Как вариант уменьшить количество лк в команде ботов можно за счет подлодок, которые не будут всплывать в зоне видимости и бросать торпеды ток из засвета , но боюсь тогда сгорят тысячи стульев, а тема про подлодки по количеству коментов переплюнет флуд-каюту
  8. Согласен, пересчитал да за 5 боев с красными бустами вполне можно, нужно провести 5 боев где-то на 1800 чистого в среднем, так что тут перед ТС-ом извиняюсь. С синими бустами за 7 боев то же можно, но как вы и сказали должны звезды сойтись, т.е. семь боев подряд надо отыграть где-то на 2200+ чистого. В принципе я с ТС-ом не спорю, что на хай-левелах опыт фармится чуть быстрей серы, но пример был не совсем корректен, так как @x_XXI_BEK_x привел разный цвет бустов на опыт и серу.
  9. Я про пост ТСа, в котором он написал, что ему на прокачку 9-ки до 10-ки (по опыту) требуется 5-6 боев, а для фарма серы на эту 10-ку 25-30 боев. Мне за 5-6 боев с красными бустами в жизни не набрать опыта на 10ку, даже на Китаказе. А если у ТС речь о том, что с красным бустом опыт копится быстрее, чем сера с синим-зеленым, советую поменять их местами и всё придет в норму.
  10. 5-6 боев с 9 на 10 уровень, это надо с красными бустами и за 2500 чистого за бой зарабатывать (еще и с первой победой), при этом серы Вы за такие бои заработаете тоже ляма по полтора (с красными бустами, разумеется). Если не прокачивать у 9 модули за свободку, то при Ваших сумасшедших показателях Вам понадобится на 2-4 боя больше. Таким образом при продаже 9-ки и покупки 10-ки, Вам вполне хватит серы.
  11. johny26cm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Посмотрите в порту во вкладке маскировка корабля значение параметра "заметность после выстрела ГК в дымах". Если в дымах вы стреляете и вражеский корабль находится к Вам ближе, чем значение этого параметра, то вы будете светится.
  12. Да в соло все то же самое, просто если твоя команда не захочет скинуться по засвеченному эсму, то будет потяжелее его убить, а вот отрядник всегда выстрелит. Нормальный корабль, активно катал его в прошлых КБ по переменки с Марсо и Янгом.
  13. Последние несколько боев комбинировал первый и второй пункт, одно другое не исключает на этом эсме. В отряде с Венеком, так вообще всё в шоколаде: летим вперед, засвет, РЛС, убиваем вражеский эсм, фланг выигран, далее набиваем дамаг с комфортной дистанции, ну или по ситуации.
  14. Тут куда информативнее была бы третья вкладка. Ну и пример не корректен, в первом случае явно затяжной бой, а во втором турбина. Импакт, который Вы внесли в первом бою, явно выше, чем во втором. Во втором бою, судя по всему, Вы могли бы вообще не учувствовать и всё равно была бы победа. UPD: За победу дают в полтора раза больше чистого опыта, а собственно и кредитов, так что Вы сделали в первом бою в 1,5 раза больше, скорее всего, основные для эсмов параметры для заработка опыта у Вас там то же выше.
  15. Я про то, что начисление базовых кредитов за бой привязано к чистому опыту за бой (без учета победа-поражение, у победивших в 1,5 раза больше опыта), т.е. личному вкладу игрока. И как я понимаю давно известно, что 20к по Шиме с фрагом, лучше 100к по Курфу без фрага, лучше и по кредитам и по влиянию на бой. Так что игроков, которые нажигают пустой урон на линкорах (условно "играющие на дамажку") нельзя отнести ни к "играющим на победу", ни к "играющим на доходность", вот я про что.
  16. Это ни разу не Масач, намного ближе к Норке, хоть тоже и Дакота.
  17. Так, срочно нужны пояснения. Я слышал про "играющих в удовольствие", "играющих на дамажку" и "играющих на победу", но про "играющих на доходность", при это не играющих на побуду я слышу впервые. Кто эти люди? И что надо для этого делать?
  18. johny26cm

    [12.5] Технические улучшения

    Поподробней можно, что конкретно поменяли? Надеюсь не забанят за самоцитирование, но на вопрос никто не ответил, а в бою увидел вот это: Сбивал ленточки для МС, 10 штук не хватило, хотя было 3 фуловых линкора. Это я к чему, опять вернули 6 фрагов для победы. Я так понимаю было много недовольных кооперов, по типу меня, для кого бои в коопе были излишне затянуты. Ну так еще раз вопрос: вы откатили улучшение игрового процесса обратно в пользу турбин? Или это я с товарищами баг словил, а Вы лишь увеличили шанс выпадения карт с тремя точками?
  19. johny26cm

    [12.5] Технические улучшения

    Поподробней можно, что конкретно поменяли?
  20. johny26cm

    Игра на Подводных Лодках

    Надеемся, что к дню рождения игры сделают такой подарок игрокам, желательно, конечно, к 8-ому
  21. Вы сильны в математике. Если один человек из миллиона выиграет миллиард, то можно сказать, что каждый в среднем выиграл по тысяче, ведь так получается?
  22. johny26cm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Во-первых, пока Вы не сыграете 200 боев или не перейдете на 5 уровень, вы будете играть с такими же новичками или ботами. Вы перешли на 5 уровень, теперь против Вас могут попадаться даже очень опытные игроки и уровень боев может быть +2, сыграете с семерками. Во-вторых, как правильно заметил Olegan_72, эсминцы, да еще и советские, не лучший выбор для знакомства с игрой.
  23. Он показывает ёё без подписи, как и любой другой корабль, вышедший примерно с начала этого года + пл.
×