-
Публикации
987 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22172 -
Клан
[AKRUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя johny26cm
-
Это жульничество при совмещенном использовании механик кооперативных боев и кнопки "снова в бой". Без кнопки "снова в бой" человек потратил бы на 5 с больше, это раз. Данная "механика" в коопе со времен релиза и как неоднократно утверждалось, она призвана облегчать выполнение ряда бз, это два. А вот открыто обвинять человека в жульничестве, который ничего противозаконного не сделал, просто потратил часов 35 своей жизни на Мусю, это не только три, но это явное нарушение правил игрового сообщества. Один раз я побеждал в такой акции, только там надо было попасть в топ-3 по чистому опыту в одном бою (на определенном классе и уровне) за выходные, вот это я понимаю норм, и не надо накатывать 40 побед в пвп, достаточно 1-ого хорошего боя, правда ряд граждан напрочь отсекутся от розыгрыша. Вот и делают розыгрыши, где 2 приза задротам (в хорошем смысле слова), а 10 рандомом любому, что бы каждый мог выиграть. Ну а Вам грех жаловаться, весь форум в курсе как Вам повезло в дублономании. ))))
-
Вот в одной из тем, аж за 16 год, вот в этой: в 70 посте человек скинул статистику по распределению процента побед по игрокам: Сейчас не думаю, что сильно что-то изменилось.
-
Всё актуально.
-
Поиграть на авиках или подводных лодках, открыто критикуя их с основы, например.
-
Я бы предложил за достижения давать хотя бы жетоны единства, по 10 за героическое и по 5 за обычное. Цены, конечно, обсуждаемы. Дают же сейчас жетоны единства за всякие временные режимы, а не только за игру с рефералами.
-
Высечь эти слова в граните, и применять в игре и жизни. Хотя можно было бы и чуть усилить. Они не играют, они "развлекаются", получают "удовольствие", любуются красотами, фармят и т.д.
-
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
johny26cm ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Авторемка на 60 с, 5 с длительность пожара после ремки без флажков и модерок. Такая механика у всех авианосцев. -
Последний подводный крейсер проекта 941 "Акула", собираются распилить на иголки.
johny26cm ответил в тему elenina_lenochka в Флудилка
Выскажусь немного. Крейсера 941-ого проекта - это самые большие, из построенных когда-либо человеком, подводных аппаратов. В ближайшей перспективе никто не построит ничего подобного, а это уже основание оставить хотя бы одну лодку как памятник человеческим возможностям. В добавок, фотографии и рисунки данных АПЛ украшают чуть ли не все открытки, посвященные отечественному флоту. Помнится, когда-то "глупые" китайцы выкупили у нас несколько авианесущих крейсеров проекта 1143 и сделали из них музеи и парки развлечений, открытые до сих пор. Не обязательно делать полноценный музей, можно достать всю внутрянку, оставив корпус, поставить на постамент, где-нибудь у ЦКБМТ "Рубин" в Питере. -
Народ, не стесняемся вступаем в наши ряды!
-
Как вернуть отображение статистики игрока в обновлённом интерфейсе?
johny26cm ответил в тему Gubitel_from_Eversong в ProShips
На сайте зайдите в раздел игроки, перейдете в свой профиль и там под ником будет надпись "Открытый" поменяйте на скрытый и обратно. -
Адмирал Ушаков — советский линкор ★ уровня (стартовая)
johny26cm ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Гонка вооружений была? -
В следующей обнове анонсировали конструктор нашивок, вот, видимо, под него уже что-то запилили в этой обнове, ток клан-тег пропал. Что сказать... бывает.
-
Хороший бой. Но несколько раз откровенно повезло. Особенно с Наполи в начале, у него было 15 секунд, он был сведён на Вас, но так и не выстрелил с 5 км.
-
Чистого опыта лодкам, конечно, нехило сыплют
- 31 ответ
-
- 1
-
-
А вкладки с подробными результатами боя не сохранилось? Просто 1280 чистого при 9 ленточках и 0 урона в турбовине и топе, это что-то с чем-то. Сколько там насвета?
-
Несколько лет назад натыкался на этот ролик и тут ютуб мне его опять выдал, вырезка из документального фильма под музыку: Всех приглашаем к нам в клан.
-
Скрытые манёвры. Испытайте авианосцы с дымами и минами!
johny26cm ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А тогда ладно, просто в Вашем первом посте, приведенная мной цитата, не явно отсылала к игре. А так булинг по игровой стате осуждаю. -
Скрытые манёвры. Испытайте авианосцы с дымами и минами!
johny26cm ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну это прям девиз современного обывателя-потребителя. Меня когда-то учили, что неплохо бы в жизни учится, строить, бороться, творить, побеждать, жертвовать, превозмогать и т.д., даже если удовольствия ты от этого не получаешь. -
Немного апну тему, а то тихо на форуме. В теме о подлодках ткнул на ссылку на wows-numbers, отсортировав по количеству боёв, увидел парочку, до этого мне не известных, тестовых кораблей: Интерес вызывают аж 2 новых (тестовых) 10-х советских крейсера, а вот советского прем лк 9 лвла так и не предвидится. Предложение: подумать над добавлением прел лк 9 уровня СССР и Франции.
-
Не стесняемся, присылаем заявки на вступление.
-
Вот это поворот! А как Вы узнали что у ТСа 37к боев и что он бета-тестер? Просто форум показывает 1,7к боев и одно сообщение на форуме, да и без значка бета-тестер.
-
Я Вас прекрасно понял. Просто у нас, во многом, противоположные представления про: На сим откланяюсь.
-
Начну с фарма. Для подобных онлайн игр фарм - это основная составляющая. Человек должен долго и упорно продвигаться в прокачке, получая за потраченное время, а также реальные деньги, самые ценные призы. Интерес создает именно сам путь, а не его финальная награда, по мне так и в реальной жизни: путь к цели важней и интересней для человека, чем достижение самой этой цели. Так вот в одной теме, здесь на форуме, мне аргументированно доказали, что девятка прокачивается до десятки за 6-8 нормальных боев в рандоме с синими бустами. Что? В 15ом году мне потребовалось 70 боев в рандоме на Балтике-девятке для прокачки Демона. Сейчас, практически у всех не новичков, всё прокачено, в портах сотни кораблей, на которых никто не играет, на счетах миллионы свободки, серы, угля и т.д я вообще молчу. Сталь, которую давали только за топ результаты в рангах и КБ, течет со всех сторон. В итоге прокачка и фарм, полностью обесценились. Ассиметричный бой в этом плане, совсем разрушает экономику прокачки, зачем мне идти в рандом или куда-либо ещё, если фарм опыта (свободки и элитки) и серы сдесь в 2 раза больше, чем в других режимах, я уже не говорю о выполнении бз, за один бой можно нанести 400к урона, сделать 10 фрагов, заработать 1000 ленточек, из которых 50 - защитил. По поводу ПВЕ-режимов. Все в игре аказуаливается, такие тенденции есть и в других онлайн играх, но разве это хорошо? Мы хотим рейтинг 3+? Я не знаю, под какую целевую аудиторию разработчики изменяют игру и как работает у ник отдел аналитики в этом плане. Только вот моему 8-летниму сыну, например, не интересно играть в шахматы с 1 уровнем Стокфиша, хоть он бы и всегда побеждал. Я каждую игровую сессию начинаю с пары боев в коопе, а также регулярно посещаю операции. Кооп в нынешнем виде - это не игровой режим, а место фарма бз и медленной прокачки. Так вот я настаиваю, что бы разрабы допилили именно кооп, чуть усложнив его и повысив фарм, сделали бы хотя бы отличным от 0 шанс поражения в коопе на хай-левелах, и тогда ни какой асимметричный бой никому станет нафиг не нужен!
-
Во всех других режимах фарм серы намного сложнее или дольше. Как Вы думаете, если игрок за 1000 боев в АБ нафармит себе на все 50 десяток и сделает это за 2-3 месяца, что потом его будет держать в игре? И еще вопрос, что в этом режиме Вам нравится больше: отстреливать заскриптованных электронных болванчиков (чуть более сильных, чем в коопе) или фарм, который выше рандома? И тогда, какой из двух составляющих предыдущего вопроса Вы смогли бы пожертвовать?
-
Говорят, что бы выйти в Ураган нельзя пить до игры и во время Мы в Шторме! Вливайся в наши ряды, помоги нам выйти в Тайфун. Ураган на не нужен (см. выше).