Перейти к содержимому

johny26cm

Участник
  • Публикации

    905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21739
  • Клан

    [AKRUS]

Все публикации пользователя johny26cm

  1. johny26cm

    Штурмовики: как играть?

    Все просто, подлетаете к цели, желательно на форсаже и облетая разрывы, так же желательно с борта. Как серый прицел подошел к линии курса цели нажимаем ЛКМ, кружек становится зеленым и начинает служатся, в этот же момент запускается обратный таймер, показывающий отведенное Вам время на атаку. Примерно год назад ввели выстрелы пулеметов и пушек, самолетики начинают разминать поверхность в зеленом кружке не нанося никому урона, но предупреждая цель о том, куда полетят ракеты. Далее жмем опять ЛКМ и тут самое интересное, начинается задержка сброса ракет, она различна у разных авианосцев и призвана дать шанс увернуться маневренным целям от атаки, зная куда полетят ракеты, сделано это было где-то год назад для того, что бы авики не сильно гнули эсмов (раньше ракеты вылетали мгновенно, при втором нажатии ЛКМ). Другими словами на штурмах необходимо теперь брать приличное упреждение по быстроходной цели. Немного времени и практики, и всему научитесь!
  2. А мне как раз зашла в своё время. Провел несколько боев после нерфа, кд не почувствовал, а вот дистанции явно убавили. По мне, суть игры с этой модеркой - это терпеть, мансить и накидывать урон первые пол боя, а во второй половине залетать и разваливать всех и вся. Только вот первая половина боя теперь просела по урону и сохраненному хп, а это критично для второй, так что весь нерф(в) прочувствовал (((((. очень обидно за Анрюху
  3. johny26cm

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Я так понимаю, если не брать случайные наборы за дублоны, а только за прочие игровые ресурсы, то можно нафармить максимум 850 жетонов? Другими словами встанет выбор: капитанша или Брисбейн? Ну или все на контейнеры с авиками.
  4. johny26cm

    Подводные лодки

    Это явная ошибка! Половина форумчан с темы напишут, что должна быть не ниже 54 узлов, а вторая, что не больше 34 узлов.
  5. Конечно, никто не говорит, что понерфят боевой потенциал авиации на 30%. Просто минус 7% от разведки, минус 5% от урона, минус 3% от живучести самолетов, в общей картине цифры не сильно просядут. Другой вопрос, про механику сбития самолетов в атакующем звене, ну это явно чтобы Кагу нерфануть?
  6. Забавно получается, т.е. вы про баланс 1х1? Ну давайте ресать авик на карте океан в 10 км от линкора, что получится? Тогда справедливость, да? Баланс классов соответствует случайным боям, а не формату 1х1 в упор.
  7. Прочитал тему, появилась куча вопросов. Представим ситуацию: остался Курф против Мидвея, в текущей реальности итог очевиден, но при применении данной механики, авик просто не сможет ничего Курфу сделать, т.к. он будет ставить себе "шапку невидимку" пока не подайдет в прямой засвет, а там уже итог очевиден, правда в другую сторону ))). Вообще гипотетических ситуаций можно нарисовать кучу, но все они никак не в пользу авиков. Понимаю всё это, как очередной нерф авиков, ну и очередной скрытый нерф Гинды и прочих, все из-за того же отсутствия авиоудара, печальнинько ...
  8. Доброго времени суток. Лично я не упускал )))).
  9. Нет, не готов. Модерку получил ещё с бз, до бюро исследований.
  10. Катал в минувших дирижаблях именно с ней, там достаточно быстро команды сходятся на приемлемую дистанцию стрельбы, а так как башни не приварены, то достаточно комфортно менять борта при разворотах. В этих самых дирижаблях творил на ней "грязь", для рандома модерка не очень. В принципе, уникалки заявлялись средством, дающим "уникальный" (другой) геймплей, а не средством улучшения характеристик корабля. Уникальность бывает разная, как писали выше, Клебер можно сделать просто "уникальным" куском.
  11. Это вроде Демойн в корпусе Айовы? ....С перезарядкой Шермана, ПВО 2-х Холандов, гапом, форсажем и пятиминутной РЛС, + 10 авиаударов радиусом в 2кв км каждый и фарм как от 2-х Миссури. Ну можно будет посмотреть )))))
  12. johny26cm

    Вопрос по авикам

    По моему мнению, так и описывается вся суть класса АВ. Добавлю, что мне после одного захода на авике по лк становится понятно, надо к нему еще летать или нет. Если игрок противодействует, то лучше поискать другую цель (внесешь больше урона, потеряешь меньше самолетов). Также считаю грехом не утопить рельсоходный линкор на Каге, что бы он потом пришел на форум и рассказал как гнут авики.
  13. А тут ошиблись))))))))))))
  14. Сори за капс. Вчера вечером просто зашел в игру (был немного под шафе) на твинке, покатал на 2501 и что-то пока не заходит. Рекорд 78к и 2 фрага, но чувствую, что аппарат может намного больше. Нужен подробный разбор перков и модерок + наиболее эффективная тактика.
  15. johny26cm

    Сливы,сливы,сливы

    Da Это у Вас 2400 чистого при поражении?
  16. На это предложение разработчики как то уже отвечали, что сильным игрокам всегда будет балансить слабых, а слабым наоборот сильных. Другими словами, это будет дискриминация по скилу. Выравнивание ПП у всех игроков к 50%, причем "красных статистов" будут тащить к 50%, а "фиолетовых статистов" опускать к 50%.
  17. Спасибо. Ни раз и ни два в бою видел, как подраненная лодка стоит на месте, другими словами "из последних сил" не нужен? Вместо батарейки (за 2 очка) у человека видел стоит профилактика. Да, и у меня есть ток U-69, я вижу перки предлагаемые разрабами для нее, а то, что они предложат на 2501, как посмотреть? Даже на вики нету.
  18. Какие перки на кэпа брать начиная с 6-ки, что бы не переучивать потом? Статьи на вики нет, в теме на форуме по подводным лодкам только один срач. В принципе, какие билды по перкам и модеркам? Играть пока особо не собираюсь, но в порту она быть должна, а там чем чёрт не шутит...
  19. Ну вот же, результат, как говорится, на лицо. Представьте, что вместо пеленга у Вас стволы и ускоренная перезарядка ГК, показатели стали бы еще выше. И, собственно говоря, что мешает по такому же принципу играть на хай-левелах?
  20. Как то раз специально протестил на пмк Цепелине в коопе: 1-ый бой - ни одного вылета, тупо проехал по центру, около 80к урона и 2 фрага, в итоге меньше 300 опыта, скок серы не помню. 2-ой бой, стою на респе, ну или немного подъехал, вообщем пмк не работало, 77к урона 0 фрагов 350 опыта, ну и серы больше, чем в первом бою. При всем при том, что в 1ом бою валил эсминцы, а во втором ток по линкорам и их авику. Уровень боя был одинаков, разных прочих ленточек плюс-минус тоже. Это я все к чему, пмк урон очень дешёвый как по опыту, так и по сере, поднимать точно стоит. З.Ы.: про операции вообще молчу, там по наблюдениям пмк-урон цепелина вообще не учитывается в итоговых цифрах опыта и серы (((.
  21. johny26cm

    [12.1] Коллективные боевые задачи

    Спасибо за оперативный ответ. Ради интереса сложил урон на сервере за 28 дней на кораблях начиная с 5 уровня из рандома (взял с прошипс) и поделил на 28 получилось 2,3*10'9. Другими словами сервер, ток в рандоме, за день наносит 2,3 милиарда урона, а в рекламке 100М. Если что, извините, просто мысли вслух.
  22. johny26cm

    [12.1] Коллективные боевые задачи

    Один вопрос, коллективом здесь называется что? Сервер? Клан? Рандомных игроков 100? Просто для сервера 100М урона - это немного, для клана - уже перебор. Если это для рандомной группы, то как допустим не попасть в ту группу, где половина игроков взяла недельный отпуск?
  23. johny26cm

    Корабельный журнал. Суперкорабли

    Де факто 11 лвл уже есть, ток достается бонусом к 10ке. А так, в принципе, о чем говорить, все уже сделано. Ну только если введут супер-супер корабли, тогда пусть сделаю прокачиваемыми )))))).
×