-
Публикации
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24722 -
Клан
[3EP0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Neulovimyi_Djo
-
Бюллетень разработки 0.6.8. К французским берегам
Neulovimyi_Djo ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Ранги проходят на 6 лвл, там нет двойных рулевых как на Атаго). Да и судить все крейсеры, поиграв на арпшках и шпие это смешно, говорить о том о чем не знаешь совсем уж невежественно, и при том еще что то доказать тут пытаться по незнанию). Повторю-в рангах почти нет крейсеров сейчас. Линкоры и эсминцы это костяк, то одних большая часть команды то других. И подобное происходит после микропатча. Мне не нужно мясо-мне нужна интересная игра, со сбалансированными классами кораблей. -
Бюллетень разработки 0.6.8. К французским берегам
Neulovimyi_Djo ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Вы наверное на крейсерах не играете просто, а потому банально одеяло на себя тянете, как возможный линкоровод( профиль скрыт не могу сказать точно кто вы), я же играю на всех классах кораблей, соответственно имею объективную точку зрения. Я за здоровый и справедливый классовый баланс в игре. Или вам нравится когда в рангах вся команда состоит из эсминцев и линкоров)?! Мне лично нет. И дело тут не в том чтобы крейсеры "как по рельсам ходили", а в том чтобы им живучесть приподнять, чтобы они стали играбельные и снова вернулись в ранги, как в начале рангового сезона. Разработчики прекрасно понимают о чем я, каждым патчем что то подкручивают там и меняют в балансе и характеристиках кораблей. Ведь сделали нормально на старте рангового сезона все, крейсера стали играбельными, и рандом пестрил ими, а после микропатча все вернули как было и крейсера пропали сразу с рангов, и ведь у них популярность на самом деле высокая, просто интерес к ним понижен из за указанной выше проблемы. -
Бюллетень разработки 0.6.8. К французским берегам
Neulovimyi_Djo ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Приветствую разработчиков и игроков и вобще всех)! Играю одинаково на линкорах крейсерах и эсминцах и моя статистика это подтвердит). Уже писал, обращаясь к разработчикам, в теме прошлого обновления, относительно крейсеров. И как будто бы был услышан(ирония), крейсеров в позапрошлом патче немного подкрутили перед рангами, и они стали поиграбельнее, и в рангах они присутствовали в достаточной мере,на старте,что не могло не радовать( Я считаю что крейсера должны во всех типах боев составлять основу и костяк команды, на данный момент перебор в линкорах, и в меньшей степени эсминцах, потому как на последних все же надо уметь играть).Их проблема в том, что при повороте корабля происходит некий инерционный занос в сторону предыдущей траектории (это типа как автомобиль когда на льду совершает маневр так или иначе его заносит в сторону первичного движения),куда естественно летят снаряды неприятеля, и попадают из за этого в маневрирующий крейсер,а крейсера зачастую и совершают маневр чтобы избежать попадания снарядов,ан не выходит, а потому живут не очень долго находясь под плотным огнем даже небольшое время, я уж не говорю о цитаделях, и вот вышел прошлый микропатч, и крейсера снова стали долго не жить, а потому в рангах их почти и нет, очень неприятно играть, одни линкоры и эсминцы сейчас. Задумайтесь, ведь веток крейсеров самое большее выпустили-а они самые непопулярные в этом трио, даже на высоких уровнях где есть возможность поставить по нескольку рулевых их все равно мало. А что будет когда выпустят еще 2-3 ветки линкоров)?! Несложно догадаться думаю из чего будет состоять рандом. -
Только что сыграл на Хинденбурге, много настрелять не успел, команда быстро победила, 57 попаданий фугасами и 4 поджога, это терпимо. Хотя конечно все зависит еще и от того как укомплектован противник на противопожар. По моему утренним обновлением или вернули как было, или мне сейчас просто пожароопасные линкоры попались, немец и японец). Я за здоровый баланс в игре, так как играю на всем, кроме авиков(скучно стало перестал на них играть)
-
Обкатал это обновление. Есть претензии. Фугасы немного апнули крейсерам немецким, играю на Хинденбурге, более эффективно по эсмам стреляться стало, больший урон наносится, но отчего то возгорание совсем перестало происходить от их фугасов, взрывотехник стоит как и раньше, тут бой играл весь на фугасах, около 200 попаданий и не одного поджога линка не сделал, еле еле настрелял 60 000 урона, раньше с пожарами 100 000 это было средний результат на этом корабле. Вобщем как были крейсера вымирающим классом, так им и остаются еще более). Как мне показалось, вероятность поджога резанули не только немцам, потому как сталось меньше гореть играя на линкорах(Айову качаю до Монтаны) вроде бы). Конечно раздражает когда твой линкор жгут, вроде противопожарные перки и модули стоят, но линкор способен отхилить урон от пожаров легко, уже я привык как шикарно полыхают мои немецкие линкоры). Вроде по линкорам сейчас перебор в игре уже хлеще чем по эсминцам,стабильно 5 линкоров это все таки много, а вот по крейсерам, на старших уровнях зачастую нехватка.
-
Бюллетень разработки 0.6.6. Всё по сценарию
Neulovimyi_Djo ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Недавно один бой был вот с таким составом). Сегодня по моему линкоры самый популярный класс в игре, ибо корабль прощает многие ошибки). Система видимости торпед у меня стала нет-нет да давать сбои, на эсминце когда играю тоже, идет веер торпед, и они как бы мелькают поочередно, то появляясь то исчезая, и невозможно их в итоге избежать, потому что не видишь -
Бюллетень разработки 0.6.6. Всё по сценарию
Neulovimyi_Djo ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Играю на всех классах кораблей, в ангаре их 50, катал на всем. Линкоры и эсминцы более менее отбалансированы и играбельны на данный момент, хотя играть на американских линкорах 8-9-10 уровня занятие скучное-и немного прикрыть им цитадель возможно идея нормальная, но Лучше бы вы апнули крейсера до 8 уровня, не совсем понимаю как сегодня на них играть, если дальность стрельбы их 14-15 км, является также убойной для линкоров дистанцией стрельбы, что и происходит- только увидели твой борт, и лови в цитадель, да и не только в борт, и через нос выносят циту сегодня легко нюрнбергу тому же). Давненько распродал свои аобу нюрнберг(а этот немец был некогда любимчиков среди одноклашек пока его не превратили не пойми во что) кливленд и не играю на крейсерах до 8 уровня вобще, кроме принца Ольгена,но тут прем для серебришка катаю, и на нем играть также сплошное мучение из за обилия в игре линкоров, вроде и рулевые усилил в 2 слотах стоят ан нет-с 17 км как стоячего разбирают линкоры, хошь маневрируй хошь нет. Нормально покрейсерить выходит на крейсерах 10 уровня, имею хинденбург, не имба конечно, но я вполне им доволен ,даж незнаю как обьяснить, но отчего то они 10-ки, адекватно верткие, а крейсера низких классов как то туго крутятся и заносит их по инерции при маневрах чтоли отчего прилетает в них будь здоров, ну и дальность стрельбы выше у первых, и попасть в них с линкора сложнее, да и хилочка имеется, если нахватал. Крейсеры вымирающий класс так то, благодаря всевозможных урезаниям их характеристик, но отчего то это нисколько не заботит разработчиков видимо). Хотелось бы чтобы крейсера до 8 уровня включительно были немного поживучее). -
Вместо запила новых веток и урезания кораблей каждым патчем, а теперь и новой системе навыков, как и вся ваша политика направленная на дойку игроков,потому как пока игрок перепробует эти перки и подберет их под свой стиль игры, опробовав и новые бесполезные навыки, потратит немало золотишка на сброс перков, вы бы сделали уже нормальные командные бои как в танках, когда собираешь команду вручную, ато от вашего убогого рандома случайных боев уже *** охота уже как 1.5 года, и с каждым патчем рвотные позывы все сильнее).
-
По новой тестовой схеме 19 очков не хватает чтобы распределить навыки командира также как на 18 очковом крейсере в текущей версии игры, у меня они вкачаны в живучесть и пво-это нерф крейсеров получается)?! И если бы по старой версии 19 очко просто разблокировали, то для линкоров был бы полный комплект, живучесть пмк и пво, а по новой версии придется выбирать от чего предпочитаешь погибать-от пожаров и затоплений или от ударов авиации или же от вражеского пмк) Очень демократично). Эсминца вкачать как раньше стало скорее легче и быстрее,перк на маскировку теперь доступнее а это есть плохо, авиков я так понимаю тоже без ущерба и быстро вкачать можно, да еще и пожар им не страшен)))). Как то несправедливо, вы не находите-нерфануть лк и кр зато апнуть эсмов и авиков перками) Если ЛК в игре много, то крейсеров скорее не хватает на рандоме, а вот количеству эсминцев явный перебор и так, и авиков видимо станет больше да притом что выбор на прокачанное пво сделают далеко не все). Поглядимс что получится за супчик в итоге, тут я просто мыслю в слух,играя на всех классах кораблей).
-
Проблема с обновлением драйверов для видеокарты Nvidia
Neulovimyi_Djo ответил в тему DrDraw в Железо и софт
Тоже были проблемы с обновлением дров. Вот программа-она бесплатная в версии "Driver Booster Free", проверяет наличие драйверов и обновляет их. Пользуюсь программой давно, никаких проблем не возникало. Вот ссылка для скачивания на официальный сайт разработчика http://ru.iobit.com/driver-booster/ -
Хороший ручной сброс торпед и бомб.
-
Обзор немецкой ветки. Тяжелый крейсер "Адмирал Хиппер"
Neulovimyi_Djo ответил в тему Armory_Channel в Видео и Звук
И к 9 и к 10). Ну и что. Корабли не танки, здесь можно "конструктивно" играть против уровней выше. Вот только кредиты начисляются за урон более высокоуровневым что и с одноклассниками. Также играл на тесте на всей прокачиваемой технике в игре, и я не нашел в немцах каких либо серьезных недостатков в бою против одноклассников и кораблей уровнем выше. Есть свои плюсы и минусы у них. Вот доходность нюрнберга несколько ниже чем у одноклассников, в остальном дело вкуса и предпочтения. -
Обзор немецкой ветки. Тяжелый крейсер "Адмирал Хиппер"
Neulovimyi_Djo ответил в тему Armory_Channel в Видео и Звук
Барышня, вы жестоко ошибаетесь, немцы от 8 уровня просто прекрасны по комфортности игры на них и по эффективности они не уступают одноклассникам). Да и 5-6-7 вполне себе играбельны. Вот карлшрухе на 4 уровне-это отменное корыто-для меня это самый плохой корабль в игре). -
Обзор немецкой ветки. Тяжелый крейсер "Адмирал Хиппер"
Neulovimyi_Djo ответил в тему Armory_Channel в Видео и Звук
Что за бред что у хиппера бб дальше 10 км не имеют смысла то))))))))) Вот фугасы на немецкой ветке крейсеров точно не имеют смысла). ББ на немцах, не особо эффективны в лобовую часть линкорам, если противник находится носом к тебе, во всех остальных случаях бб превосходит по эффективности фугас на любой дистанции. -
Приём работ на конкурс «Вредные советы. Новые приключения» до 14 февраля.
Neulovimyi_Djo ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
"Добрый совет №1"- "Купив корабль- сразу опробуй его в бою".Последствия подобного совета как правило отрицательные..Перед тем как сесть играть на корабле-тщательно изучи его характеристики - дальность хода торпед, дальность гк, скорость хода, живучесть и мощь пво и др. Далее проанализировав и поняв роль своего корабля на поле боя-опробуй его, для начала, в кооперативном бою, при необходимости отточи в этом же режиме свои тактики. Если что то не понятно-спрашивай, другие игроки или разработчики всегда ответят на твои вопросы. Корабли хоть и различаются по 4 классам в игре-но даже являясь представителями одного класса, могут эффективно использоваться совсем по разному, скажем японские и американские с советскими эсминцами-эффективны несколько для разных целей. И уже готовым к реальным сражениям вступай в режиме против реальных игроков. "Добрый совет №2"-"всегда иди только вперед, ни шагу назад-отступление это проявление трусости"). И тогда тебя, скорее всего ждет погибель, возможно и героическая), но бессмысленная. Для каждого корабля есть оптимальная дистанция стрельбы, которой желательно придерживаться. У кораблей противника она тоже есть, и ее надо учитывать, а при подобной тактике маневры неизбежны. Например, не стоит подходить на крейсере на оптимальную дистанцию стрельбы линкора(в пределах 13 км), разумнее разматывать его из далека(от 13 км), потому как стрельба линкора с комфортной для него дистанции по крейсеру, означает как правило, скорую гибель последнего. Или же если наступление твоей команды идет на противоположном фланге, а на твоем фланге началось наступление неприятеля, с явным численным его превосходством-разумнее отступить меньшинством в сторону своей наступающей команды, заодно прикрыв им тыл, не забывая при необходимости производить сбив захвата базы,отстреливаясь и осыпая торпедами атакующих(если есть торпеды и расстояние их хода оптимально для пуска их по наступающим) и по возможности не позволив себя уничтожить-дабы не дать добиться численного превосходства и значительно увеличить шансы на победу противнику. Маневры-как наступательные так и отступательные есть естественная часть любого сражения. P.S. Советов вредных у меня много, но они скорее всего, не были бы оригинальными, поэтому поднапрягнув свой мозг, я написал эти два, вероятнее всего, оригинальные советы для мультфильма, возможно, когда нибудь они пригодятся вам и начинающим игрокам).