-
Публикации
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16354 -
Клан
[OMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShorKun
-
Вы видимо совсем не умеете читать, Вам уже много раз написали модули утонувшего корабля естественно уничтожены, просто разработчики недостаточно скрупулёзно описали условие боевой задачи, что бы Вам было понятней, надо написать так "модули уничтоженные прямым попаданием вооружения вашего корабля". Вас же не смущает, Ваш корабль, утопленный в бою сразу готов к бою, а не ремонтируется от нескольких недель до года как в реальной жизни. Я просто не понимаю, ну что Вы так прицепились к этим модулям, ну считали бы все модули утопленных кораблей, и надо было бы тогда таких модулей около 5000, неужели Вам стало бы от этого легче. Вы просто мелочно прицепились к неточности описания боевой задачи вот и всё, и не смотря на то, что вам развёрнуто ответили, всё равно пишете всякую ерунду.
-
Ну ка всегда, пошло форумное словоблудие. Вы создали бестолковую тему, Вам подробно объяснили, почему разработчики сделали так. Вы же всё равно цепляетесь к другим точкам зрения, игнорируя конструктивные объяснения. Ещё раз: модули утонувшего корабля в рамках ОДНОГО БОЯ безусловно являются УНИЧТОЖЕННЫМИ, но разработчики не считают их таковыми по своим причинами, про которые Вам написали, если же переводить это в плоскость реальной жизни, то Вам привели массу примеров когда неповреждённые модули с затонувших и впоследствии поднятых кораблей использовались снова, т.е. являются ПОВРЕЖДЁННЫМИ, так что Ваша критика игровых условностей с позиции реальной жизни ещё более условна, чем с точки зрения игровой реальности. Уж если Вам так неймётся вспомните Пёрл-Харбор, в конкретный момент множество американских линкоров было уничтожено вместе с их модулями, что не помешало спустя пару лет почти всех их поднять и ввести в строй.
-
Я же и говорю слишком много философии. ЕМНИП Худ взорвался и затонул, если Вы о его бое с Бисмарком, так что конкретно в этом бое были уничтожены все башни Худа, как собственно и он сам. Опять же если например в конкретном реальном бою у корабля башня повреждена, и не может быть введена в строй в течении этого боя, то получается, что конкретно в этом бою она всё равно, что уничтожена, потом то её конечно починят, но на исход этого конкретного боя она уже повлиять не сможет, это и есть в принципе вариант уничтожения в нашей игре, мы же играем каждый раз один конкретный бой. Другое дело допустим заклинило от попадания какую нибудь шестерню, и её чинят с помощь лома и такой-то матери, вот это уже повреждение. Ну как-то так. Просто от нечего делать, я рассматриваю этот вопрос не только в плоскости игры, а вообще. 09:24 Добавлено спустя 4 минуты Зря Вы ёрничаете, я как раз и говорю, что уничтожение корабля в реальности есть уничтожение всех его модулей (это если его действительно потом нельзя поднять), я просто объяснял Вам почему разработчики не хотят так считать. На самом деле в этой игре куча условностей, и та которую вы заметили не самая большая.
-
Это слишком философский вопрос , с одной стороны она конечно целая, а с другой она же больше не может стрелять, значит уничтожена. P.S. А вообще мне это честно говоря по фигу, в этой игре есть куча более проблемных для меня проблем чем такая ерунда, это так флуд от безделья.
-
Ну во-первых уничтоженные модули не ремонтируются, ремонтируются повреждённые. А во-вторых конечно уничтожение корабля можно рассматривать как уничтожение всех его модулей, но очевидно разработчики не хотят такого иначе эта задача будет проходиться очень быстро, потому как за бой выбить можно наверное 5-10 модулей, а утопив один корабль вы с лихвой перекроете это количество. Kervudkris (24 Дек 2015 - 11:35) писал: Вы можете воспользоваться модулями с утопленного корабля, нет, значит они уничтожены ибо модули с других кораблей вы можете использовать в случае продажи этого корабля. Логика очень простая. Действительно не путайте, модули это башни ГК, установки ПВО, двигатель и т.д., а в порту то что Вы устанавливаете это модернизации.
-
C этим надо в ЦПП обращаться, все торпедные аппараты заряжаются раздельно, много раз на эсминцах делал последовательный залп с двух бортов, ну у которых естественно аппараты побортно поставлены. По поводу модулей, скорее всего учитываются только те которые уничтожили непосредственно Вы, а не вообще все которые установлены на утопленном корабле.
-
Блин только сейчас устанавливая подарочный камуфляж на Атланту, я понял в чём его смысл, помимо 4% на промах, он даёт +30% к ОПЫТУ (Карл опыту) на премиумном корабле, с которого его можно перенести только за дублоны, поистине царский подарок. Это видимо такой тонкий троллинг от разработчиков.
-
В чём прикол бесплатных камуфляжей для премов
ShorKun ответил в тему ShorKun в Обсуждение Мира Кораблей
Не ну самом деле я уже давно понял, ещё со времени обсуждения свободного опыта, что плыву против течения ЦА (это не прикол, я действительно так думаю, ибо в своё время делал опрос который отчётливо показал, что моё мнение даже близко не лежит с мнение большинства. Я просто высказал своё мнение, я например даже в танках не пересаживал экипажи, мне просто нравилось, что на премах у меня экипаж супер прокачанный, и на самом деле для меня в этом новшестве тоже есть плюс, не придётся на премах за камуфляж платить. И к стати те кто ратует за быструю прокачку командира, меня бы больше устроила галочка ускоренной прокачки нежели такой подарок, и ещё к тому же когда обсуждали эту самую галочку, меня долго убеждали, что здесь она совсем не нужна ибо командир и так прокачивается очень быстро. -
Толково изложено, поддерживаю.
-
Идея интересная, но я больше за Mech Warrior, хотя StarWars пойдёт.
-
Наверно долго, не знаю мне нравиться, сейчас все 6, чуть осталось до 7. На ЗБТ купил Симса, Гремящего, Юбару и Мурманск, сейчас беру только прем, из принципа, не люблю чрезмерную жадность, соответственно в свободку тоже не перевожу.
-
Качаю все ветки и все нации одновременно.
-
Мне понравилось, предложения годные.
-
Для меня лично основные проблемы: 1. Навязывание доната. 2. Объединение золота и возможно опыта, но опыт скорее всего нереально, так как по видимому специально выбрали разные размерности, что бы не было соблазна объединять. 3. Склад всё таки желателен, но опять же по видимому специально сделали неперсекающиеся модули, что бы не вводить, спасибо хоть сейчас в 0.5.2 хоть продадут весь хлам. В остальном, часть устраивает, к чему то привык, в общем не критично. Впечатление конечно по сравнению с ЗБТ упало, но это естественно нет того вау эффекта.
-
Просто для справки: North Carolina ≈ 3200 руб. Mogami ≈ 2700 руб. Киев ≈ 1400 руб.
-
Точно не знаю, наверное сюда будет больше по теме. Недавно заметил один может не очень значительный, но на мой взгляд глупый баг. дело в том, что винты корабля крутятся всё время, даже когда на машинном телеграфе стоит стоп, при этом когда включён реверс они всё равно крутятся в ту же сторону как и при движении вперёд. Мне кажется этот косяк не сложно исправить, по крайней мере что касается остановки винтов.
-
Темы про это дикий баян. Никого не накажут, вернее может быть Вас накажут, если матом на него ругались. Только вчера сам был в РБ на авике, и такой же деятель прямо с респа развернулся всадил в меня пачку торпед, а когда сокомандники начали возмущаться просто троллил их в чате. Вот если бы разрабы также банили как за ругань в чате вот тогда было бы справедливо, а пока они это поощряют так и будет, вы же знаете сколько троллей на форуме вот часть из них видимо перекочевала в игру, и пока разрабы с ними не будут бороться так и будет.
-
Только я точку стал брать, вот зараза.
-
Было бы интересно присоединиться, но по времени никак не подходит. Вот если бы 18:00-19:00 МСК.
-
Полностью поддерживаю. Больше поржал наверное только с людей которые здесь оставляют серьёзные комменты.
-
Почему "карусель" внизу, после каждого боя сдвигается опять на начало, очень неудобно, сыграл я например на Mutsuki, дальше у меня Aoba, а "карусель" опять мне Albany показывает, очень неудобно опять в конец крутить, раньше ЕМНИП оставалось на том корабле на котором играешь.
-
Сочинение на тему: почему ты продолжаешь играть в WoWs.
ShorKun ответил в тему anonym_4hhwi7I7vVS2 в Флудилка
Если коротко, то во-первых по этой теме нет достойной альтернативы, во-вторых плюсы пока перевешивают минусы, но к сожалению думаю, что середина уже недалеко. -
Прикольно мне понравилось, лови +.
-
ТС посмотри ещё вот здесь http://www.cyberforum.ru/, очень годный ресурс, у мну детёныш сейчас его юзает.
-
Ну если в таком разрезе, то я за большую вдумчивость и наукоёмкость, а так же за выделение/прикрепление тем опросов, а то я например смотрю только те темы которые ещё не уехали из правой панели форума, лазать вручную по разделам лень. BA6AHK (27 Окт 2015 - 09:08) писал: Суровые агентства делают выборку всего по нескольким тысячам человек и оценивают по ней целую страну. Для этого всего лишь надо иметь информацию о составе населения страны и по каждой составляющей спросить пару человек. Главное в опросе не кнопочки потыкать. Объяви тему и смысл (суть) опроса, что хочешь узнать по его итогам, тогда и народ может заинтересоваться. Вопросы должны быть продуманы так, чтобы охватить все категории, и одновременно предоставить возможность сомневающимся высказать мнение. И главное, сам опрос всего лишь сбор кликов, а дальше должны быть выводы, которые опираются не на полосочки и количество кликов, а еще и на состав участников, анализ их статистики и порта. Для развлечения такое никто мутить не будет, ибо сложно. А без выводов, без цели - это просто мусор, а значит результаты того что есть это просто игра. Вы видимо не внимательно читали мой пост, я как раз и писал, что дело не только в том что на форум заходит мало народу, а в том что они совершенно не отражают ВСЕХ групп играющих в WOWs.