

GTonyV
Участник-
Публикации
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9414
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GTonyV
-
Новые авики стали ещё токсичнее старых. Если раньше после потери, или даже не потери, а банального возврата на авик ударки/ястребов была передышка до двух минут для всей команды, то сейчас это тупо бесконечный бомбо-ракетно-торпедный конвейер и перманентный свет. Если раньше можно было жёстко упороться в ПВО и авик мог пожалеть, что мимо пролетал, то сейчас им просто плевать. Если раньше заградкой можно было заметно снизить урон и отпугнуть авик на какое-то время, то сейчас это бесполезное снаряжение. Единственное, на чем сейчас держится "баланс" авиков в дамажке - это обилие раков-ньюавиководов. А если сделать кнопку "играть без авиков" - это будет им конец как классу.
- 631 ответ
-
- 13
-
-
У меня топовый на 2013 год ноут. Никогда ничего не тупило и не тупит, фпс не менялся и не изменился особо, звук так же. Ищите проблемы в своём железе. Как по мне, достали уже кидаться какашками в разрабов, сидя на дроволёте 15-ти летней давности. Ай-яй, убрали поддержку 32-битных систем - теперь я не смогу прогрузиться к середине боя на эсминце
-
скорее услышать
-
Шта? ГАП всегда работал через острова. Если уж на то пошло, то по идее как раз РЛС не должна работать через крупные острова - это как свет сквозь стену ) А гидроакустика - типа звуковые волны в воде сонар-акустик слушает
-
1 000 000 миллион это 40 000 дублонов
GTonyV ответил в тему RenamedUser_93537528 в Обсуждение Мира Кораблей
Рецепт №3: 1. Выкачиваем авики 10-го уровня 2. Ждем перепила геймплея 3. Сдаем авики за свободку И, да, сдается мне, что стоимость Аляски в свободке завышена намеренно, т. к. понятно было, что у всех, кто хоть немного играл в плоских до 0.8.0 может оказаться приличное количество свободки. -
Так ты внимательно читай: ) Выполненные задания можно проходить повторно, получая звезды. Можно хоть 10 раз пройти первое задание и получить 10 звезд
-
Выполняй задания, которые выполняются ) Звезды дают и без наград. А те награды, которые дают - несоизмеримы в последних кампаниях с тем, что нужно провернуть для их получения. Одна там будет из серии "миссия невыполнима" получить 1,5кк потенциального урона на эсминце и выжить
-
Так циклон же 8 км. Когда он исчез секунд на 5 - циклон в это время сгущался и корабль оказался за границей видимости в циклоне
-
Черт знает, у меня что по звуку, что по фпс не изменилось кардинально ничего в 0.8.1 Для разработчиков это самая засада - когда у одних всё ок, у других - "вернити всё как было!!1" Подозреваю, что проблемы со звуком - чисто технические баги, но никак не бесвкусица авторов звуковых эффектов или желание заставить ваши уши кровоточить
-
Аналогично. Многие производители "тяжелого" ПО уже давно отказались от поддержки 32 бит хотя бы потому, что в минимальных требованиях к ОЗУ стоит цифра 4 Гб, что автоматически исключает необходимость поддержки 32 битной венды.
-
У меня ВГЦ молча скачал обнову ВЧЕРА и молча её поставил.
-
Как как.. на костылях 32-битная винда больше 3 Гб ОЗУ без бубна не увидит
-
Ставь тоже 7, только 64 бит Это система избегания столкновений что ли? Она в настройках отключается если что ) Давным давно отключил ее
-
4 Гб могут работать только под 64-битной виндой.
-
Им просто невыгодно поддерживать 32-бит из-за крайне малого количества игроков и к тому же нищебродов , которые не могут себе позволить докупить планку оперативы
-
Это каких игроков он выбросил? У которых 2 Гб оперативы на компе? Винда-то со скрипом идет на 2 Гб ОЗУ... что уж там про корабли говорить. Можно рассматривать это как эвтаназию - чтоб не мучались
-
Вообще на фоне 750 000 свободки за линкоры Миссури и Мусаси - 1 000 000 за крейсер (!) того же уровня - явный признак инфляции
-
хм.. Оляска? Медведя как-то жалко. Хотя джедай набивает лям свободки за неделю
-
В смысле ничего не даст? Восьмерки же играют и попадают в каждый бой к 10, которые стартуют каждые 5 секунд условно. За минуту можно собрать команды из восьмерок 12 на 12. Понятно, что нужно будет сделать коррекцию на текущий онлайн, поставить ограничение на время ожидания, и если уже "слишком долго" - закидывать к тому, что есть и т. д. Приемлемо настроить это можно, чтобы не вызывать негатив ни длительным временем ожидания, ни постоянным залётом в пачку Х Единственным побочным эффектом от "попридержания" восьмерок в списке ожидания будет то, что, о ужас, во многих боях IX-X не будет восьмерок
-
Повысить время ожидания подбора боя для 8-ок религия не позволяет? Думаю, многие предпочтут подождать 1-2 минуты и катать хотя бы с половиной одноклассников, чем не ждать и попадать в мясорубку из одних 10
-
От хотфикса до хотфикса, или как убить годную идею за 23 дня.
GTonyV ответил в тему anonym_EkNFx8SShNyx в Обсуждение Мира Кораблей
Ох и слово, омг, бегло прочитал как Имбодебил. Я вот со стороны игрока не могу понять - а чего же хотят игроки? Всем всё не нравится - тонны нытья гарантированы при любом изменении в любую сторону -
В оправдание бродяги могу сказать следующее (немного пошарившись по ссылке, любезно им предоставленной))): 1. Сайт действительно не плох со статой, только он по ходу не СНГ. По крайней мере меня в стате там нет, или я не догнал как переключить сервер. 2. Винрейт авиков действительно >50%, но по той причине, что не учитывается стата игроков, с количеством боев меньше 20, 40, 80 - выдавало по разному для разных кораблей/классов - закономерностей я искать не стал, но очевидно, что общий винрейт для класса вполне может быть больше 50%, если отбросить всех тех, кто сыграл мало игр (нубов) на конкретном корабле. Товарисч воспринял это за истину, не приняв во внимание, что в скрытой массе авиков как раз и содержатся те, у кого винрейт < 50%.
-
При условии зеркального баланса - когда в командах одинаковое количество кораблей одного класса - не может быть выше или ниже 50. Не потому, что в сумме должно быть 100, а потому что количество победивших всегда будет равно количеству проигравших. Вообще, считать винрейт для класса - это бессмыслица по вышеуказанной причине. Балансить класс могут по среднему урону, опыту, доходности, популярности и т. д.
-
Тяжелый случай. Пишешь сначала про класс - типа у АВ вырос винрейт - и потом сам же переходишь к конкретным кораблям. Тебе 100 раз сказали, что у конкретного корабля винрейт может вырасти, но у класса целиком - не может, и абсолютно пофигу как балансит мидвей vs мидвей или мидвей vs хакурю - общий винрейт для КЛАССА останется тем же - 50%. Для твоих шести линкоров допустим винрейты будут 47, 48, 49, 51, 52, 53. Средний же для КЛАССА будет (47+48+49+51+52+53)/6 = 50%. Ты либо слишком туп, либо троллишь тут всех.
-
Это как? В команде союзников авик выиграл, а в команде соперников.. тоже выиграл? Хорош ахинею нести. Процент побед может вырасти у отдельно взятых игроков, или отдельно взятых кораблей, например мидвей может чаще сливаться против хакирю. Но у всего класса он априори вырасти не может, потому что в каждом бою количество победивших авиков равно количеству проигравших. Что не понятно-то?