Перейти к содержимому

GTonyV

Участник
  • Публикации

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9414

Все публикации пользователя GTonyV

  1. Новые авики стали ещё токсичнее старых. Если раньше после потери, или даже не потери, а банального возврата на авик ударки/ястребов была передышка до двух минут для всей команды, то сейчас это тупо бесконечный бомбо-ракетно-торпедный конвейер и перманентный свет. Если раньше можно было жёстко упороться в ПВО и авик мог пожалеть, что мимо пролетал, то сейчас им просто плевать. Если раньше заградкой можно было заметно снизить урон и отпугнуть авик на какое-то время, то сейчас это бесполезное снаряжение. Единственное, на чем сейчас держится "баланс" авиков в дамажке - это обилие раков-ньюавиководов. А если сделать кнопку "играть без авиков" - это будет им конец как классу.
  2. У меня топовый на 2013 год ноут. Никогда ничего не тупило и не тупит, фпс не менялся и не изменился особо, звук так же. Ищите проблемы в своём железе. Как по мне, достали уже кидаться какашками в разрабов, сидя на дроволёте 15-ти летней давности. Ай-яй, убрали поддержку 32-битных систем - теперь я не смогу прогрузиться к середине боя на эсминце
  3. GTonyV

    гидро акустика

    скорее услышать
  4. GTonyV

    гидро акустика

    Шта? ГАП всегда работал через острова. Если уж на то пошло, то по идее как раз РЛС не должна работать через крупные острова - это как свет сквозь стену ) А гидроакустика - типа звуковые волны в воде сонар-акустик слушает
  5. Рецепт №3: 1. Выкачиваем авики 10-го уровня 2. Ждем перепила геймплея 3. Сдаем авики за свободку И, да, сдается мне, что стоимость Аляски в свободке завышена намеренно, т. к. понятно было, что у всех, кто хоть немного играл в плоских до 0.8.0 может оказаться приличное количество свободки.
  6. GTonyV

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Так ты внимательно читай: ) Выполненные задания можно проходить повторно, получая звезды. Можно хоть 10 раз пройти первое задание и получить 10 звезд
  7. GTonyV

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Выполняй задания, которые выполняются ) Звезды дают и без наград. А те награды, которые дают - несоизмеримы в последних кампаниях с тем, что нужно провернуть для их получения. Одна там будет из серии "миссия невыполнима" получить 1,5кк потенциального урона на эсминце и выжить
  8. GTonyV

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Так циклон же 8 км. Когда он исчез секунд на 5 - циклон в это время сгущался и корабль оказался за границей видимости в циклоне
  9. GTonyV

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Черт знает, у меня что по звуку, что по фпс не изменилось кардинально ничего в 0.8.1 Для разработчиков это самая засада - когда у одних всё ок, у других - "вернити всё как было!!1" Подозреваю, что проблемы со звуком - чисто технические баги, но никак не бесвкусица авторов звуковых эффектов или желание заставить ваши уши кровоточить
  10. Аналогично. Многие производители "тяжелого" ПО уже давно отказались от поддержки 32 бит хотя бы потому, что в минимальных требованиях к ОЗУ стоит цифра 4 Гб, что автоматически исключает необходимость поддержки 32 битной венды.
  11. У меня ВГЦ молча скачал обнову ВЧЕРА и молча её поставил.
  12. Как как.. на костылях 32-битная винда больше 3 Гб ОЗУ без бубна не увидит
  13. Ставь тоже 7, только 64 бит Это система избегания столкновений что ли? Она в настройках отключается если что ) Давным давно отключил ее
  14. 4 Гб могут работать только под 64-битной виндой.
  15. Им просто невыгодно поддерживать 32-бит из-за крайне малого количества игроков и к тому же нищебродов , которые не могут себе позволить докупить планку оперативы
  16. Это каких игроков он выбросил? У которых 2 Гб оперативы на компе? Винда-то со скрипом идет на 2 Гб ОЗУ... что уж там про корабли говорить. Можно рассматривать это как эвтаназию - чтоб не мучались
  17. Вообще на фоне 750 000 свободки за линкоры Миссури и Мусаси - 1 000 000 за крейсер (!) того же уровня - явный признак инфляции
  18. хм.. Оляска? Медведя как-то жалко. Хотя джедай набивает лям свободки за неделю
  19. GTonyV

    За что я плачу ?

    В смысле ничего не даст? Восьмерки же играют и попадают в каждый бой к 10, которые стартуют каждые 5 секунд условно. За минуту можно собрать команды из восьмерок 12 на 12. Понятно, что нужно будет сделать коррекцию на текущий онлайн, поставить ограничение на время ожидания, и если уже "слишком долго" - закидывать к тому, что есть и т. д. Приемлемо настроить это можно, чтобы не вызывать негатив ни длительным временем ожидания, ни постоянным залётом в пачку Х Единственным побочным эффектом от "попридержания" восьмерок в списке ожидания будет то, что, о ужас, во многих боях IX-X не будет восьмерок
  20. GTonyV

    За что я плачу ?

    Повысить время ожидания подбора боя для 8-ок религия не позволяет? Думаю, многие предпочтут подождать 1-2 минуты и катать хотя бы с половиной одноклассников, чем не ждать и попадать в мясорубку из одних 10
  21. Ох и слово, омг, бегло прочитал как Имбодебил. Я вот со стороны игрока не могу понять - а чего же хотят игроки? Всем всё не нравится - тонны нытья гарантированы при любом изменении в любую сторону
  22. В оправдание бродяги могу сказать следующее (немного пошарившись по ссылке, любезно им предоставленной))): 1. Сайт действительно не плох со статой, только он по ходу не СНГ. По крайней мере меня в стате там нет, или я не догнал как переключить сервер. 2. Винрейт авиков действительно >50%, но по той причине, что не учитывается стата игроков, с количеством боев меньше 20, 40, 80 - выдавало по разному для разных кораблей/классов - закономерностей я искать не стал, но очевидно, что общий винрейт для класса вполне может быть больше 50%, если отбросить всех тех, кто сыграл мало игр (нубов) на конкретном корабле. Товарисч воспринял это за истину, не приняв во внимание, что в скрытой массе авиков как раз и содержатся те, у кого винрейт < 50%.
  23. При условии зеркального баланса - когда в командах одинаковое количество кораблей одного класса - не может быть выше или ниже 50. Не потому, что в сумме должно быть 100, а потому что количество победивших всегда будет равно количеству проигравших. Вообще, считать винрейт для класса - это бессмыслица по вышеуказанной причине. Балансить класс могут по среднему урону, опыту, доходности, популярности и т. д.
  24. Тяжелый случай. Пишешь сначала про класс - типа у АВ вырос винрейт - и потом сам же переходишь к конкретным кораблям. Тебе 100 раз сказали, что у конкретного корабля винрейт может вырасти, но у класса целиком - не может, и абсолютно пофигу как балансит мидвей vs мидвей или мидвей vs хакурю - общий винрейт для КЛАССА останется тем же - 50%. Для твоих шести линкоров допустим винрейты будут 47, 48, 49, 51, 52, 53. Средний же для КЛАССА будет (47+48+49+51+52+53)/6 = 50%. Ты либо слишком туп, либо троллишь тут всех.
  25. Это как? В команде союзников авик выиграл, а в команде соперников.. тоже выиграл? Хорош ахинею нести. Процент побед может вырасти у отдельно взятых игроков, или отдельно взятых кораблей, например мидвей может чаще сливаться против хакирю. Но у всего класса он априори вырасти не может, потому что в каждом бою количество победивших авиков равно количеству проигравших. Что не понятно-то?
×