Перейти к содержимому

b_shadow

Коллекционер
  • Публикации

    1 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19705
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя b_shadow

  1. Вам уже писали в этой теме неоднократно, что прямой продажи синих и красных бустов, стали нет, но есть непрямые продажи через контейнеры, этапы верфи etc. Это разумеется только мое мнение, но не нужно монетизировать геймплейную составляющую. Пусть все выходят в равных условиях, решать должен только скилл, только умение играть. Благодаря флажным бустам сильные игроки станут еще сильнее, а слабые всё равно ими не смогут нормально воспользоваться. Не уверен, что получится зайти на стрим сегодня, поэтому попробую аргументированно (в силу собственных скромных способностей) озвучить следующее: 1. Компания подрывает к себе доверие в очередной раз: ранее я уже писал о том, что команда разработки периодически меняет свою точку зрения по определенному вопросу, как то было с подводными лодками, Сталинградом, введением новых ресурсов. Простите, но веры в то, что разработка услышит игроков и отступит от озвученного плана по изменению флажных сигналов у меня не много. Всегда можно сказать, что вас неправильно поняли и сделать вид, что все хорошо и правильно. 2. Коммьюнити игроков Мира Кораблей - очень консервативно и не любит перемен, для меня до сих пор - идеальная игра - это игра с двумя нациями, инвизным Зао и всекарающим Ямато, грозным Шимказе и великолепным Демойном. Неужели вы до сих пор не понимаете, что развитие должно идти по спирали? Разработка должна создавать игру как наряжать елку: постепенно и размеренно добавляя все новые фишки, которые при этом не нарушают общей картины и восприятия. У вас же - постоянные перепилы, постоянные изменения. Не развитие, а революция. ВЫ с периодичностью в два-три года спиливаете елку и начинаете ее наряжать по новой. Зачем? И хорошо, если перемены напрашиваются, но ведь вы меняете то, что работает и ни у кого не вызывает недовольства. 3. Есть ли у компании некий стратегический план, некое видение идеальной игры? Изменения, которые вы делаете в конечном итоге порождают необходимость что-то менять в дальнейшем, чтобы удержать игроков в игре. Например, камуфляжи, ускоряющие прокачку и фарм ресурсов привели к созданию исследовательского бюро. 4. Новые сигналы радикально поменяют геймплей, ибо разница между топовым и простым сигналом иногда 100%. 5. Зачем эти изменения, ради кого или ради чего? Игроки просили? Большинство одобряет?
  2. Ой, вот тока ни нада. Здесь староверов достаточно, это история из серии: 1.Мы не планируем ПЛ они не вписываются в концепцию. 2.Сталинград слишком силен и его не будет в игре. 3. Сталинград получат только те, кто нафармит нужное количество побед в первых трёх сезонах КБ. Правильнее говорить: сейчас не планируете, но переобуться в перспективе вам ничего не помешает.
  3. Простите конечно, но ваш анонс вызвал массовый негатив у игроков, которые длительное время поддерживают ваш проект и рублём, и временем. Про какое повышение интереса вы говорите? Что в этом посте, что вчера на стриме в чате подавляющее большинство игроков вам говорит: не надо, мы не хотим таких изменений. Какое повышение интереса? Вы о чём? Что в этой идее интересного? Леста когда-нибудь сможет признать, что идея неудачная и отказаться от неё или мы будем как те мыши, которые плакали и кололись, но продолжали жрать кактус? Это вам на форуме пишут корректно, а на альтернативных ресурсах о вас и ваших идеях высказываются исключительно нецензурно.
  4. Вернулся, пару лет поиграл, видимо пора опять сделать перерыв. Зачем менять то, что и так отлично работает? Рандомная боевая эффективность - это просто пять с плюсом. *сарказм* Вайн игроков по поводу трёхуровневой прокачки десяток уже позабыт? Решили достать старые любимые грабли ? У меня стойкое впечатление, что разработчики полагают, что игроки в большинстве своем люди очень недалёкие и не способные запомнить элементарные вещи, играют в корабли и роняют слюни на клавиатуру. Поэтому надо ещё упростить, чтобы было не трудно. Напоминаю, игра 12+, в этом возрасте все умеют считать. Если мне захочется чего-то совсем простого я пойду играть в змейку или тетрис на телефоне.
  5. b_shadow

    [13.5] День России

    У меня аналогичная ситуация
  6. Я захожу на ваши стримы и вижу как вы играете. Скажем так: иногда вы ближе чем нужно, под ваш стиль игры идеально подходят немецкие ПМК-линкоры, но и там перк на ХП скорее бесполезен. P.S: я помню, что "любой геймплей - правильный".
  7. В целом сборка норм, но перк на ХП на ЛК? Вы серьёзно? Замените на инвиз. Тем более, что Айова не играется на первой линии.
  8. Ну вам то грех жаловаться. Не может же каждый патч по 100000 дублонов падать.
  9. b_shadow

    Мотивация

    Поздравляю, вы придумали, переработали, редизайнили режим "Эпицентр". Можно не надо.
  10. b_shadow

    Армада. Callenburgh

    Этот кораблик в новогодний контейнер не попадет скорее всего. Алый гром и Star kitakase, например, не попали
  11. b_shadow

    Тройной кешбэк в дублонах

    Насколько я помню, они сейчас карту платежной системы Мир и делают. В поддержку пиши, они помогут. У Тинькофф поддержка оперативно отвечает.
  12. b_shadow

    Выбор суперАвика:)

    А флажки, исключающие детонацию, вам религия поставить не позволяет?
  13. ОИ придумали для того, чтобы было куда сливать сливать "излишек" серебра и свободного опыта для тех, кто много и долго играет и чтобы им было чем себя занять, игра то уже по факту пройдена. Дело в том, что разработчики сначала решили ускорить прокачку веток, вводя различные камуфляжи (в том числе весьма имбовые), , чтобы параллельно вводить и продавать новые премы, а потом пришло осознание, что игроки слишком быстро прокачиваются и появилось бюро исследований.
  14. Try Yandex.Translate. He translates quite well. https://translate.yandex.ru/
  15. b_shadow

    Разнообразие потоплений

    А я согласен с Asoc. Если есть желание делиться идеями (а оно, к сожалению, у вас есть): структурируйте текст, соберите их в отдельный читаемый пост, поправьте орфографию и пунктуацию и фонтанируйте идеями, но не превращайте форум в поток малоинформативного, нечитабельного и более того неграмотно написанного флуда. ИМХО.
  16. Вы на каждую страницу книги будете отдельную тему создавать? Что сказать-то хотели?
  17. Привязку к классу надо оставить иначе условный Смоленск или Jinan будет светиться как эсминец.
  18. И произойдет это примерно через год-полтора, когда вы соберёте статистику? Идея балансить засвет только с привязкой к классу корабля изначально не самая здравая. У вас есть целые ветки кораблей, играющиеся в большинстве своем через дым и с небольшим калибром. Привяжите засвет к калибру и классу и проблем не будет. Например так: эсминец -до 150мм- 3 км, св.150мм-4 км, крейсер - до 149 мм- 5 км, от 150мм до 240мм - 6 км, св.240 - 9 км, ЛК - до 283мм -10км, 283 -406 -12 км, св. 406 - 14 км. Полагаю, что вышеприведённые цифры может запомнить даже первоклассник.
  19. b_shadow

    Ранги

    Вам выше уже писали, что ваше предложение не логично и вы сами тому яркое подтверждение: у вас 26298 боев и процент побед ниже 50, а это значит, что вы многое делаете неправильно и более того не учитесь на собственных ошибках, не делаете выводы, если сыграли неправильно. Проще говоря, вы -слабое звено в ранговых боях, вы сливаете бои, тем кто пытается победить, потому что играть не умеете и учиться, судя по всему, не хотите. На ваши "аргументы" вам выше уже многие написали, что количество боев практически никак не связано с уровнем и качеством игры. адекватный новичок уже боев через 300 начинает читать и смотреть гайды, искать приемлемые варианты сборки капитанов и установки модернизаций, а если человек не умеет делать выводы, то он и через 10000 боев совершает те же ошибки, что и новичок. И да. Вы играете плохо. Очень плохо.
  20. Меня напрягают бессмысленные темы, которые вы плодите с бешеной скоростью сломавшегося принтера.
  21. Не играть как рак
  22. b_shadow

    10 фактов о Missouri: знаете все?

    Был Сигал, а потом стал просто До. Он даже на палубу в порту выходил. А на Эрику вместе с тортом я бы задонатил. Но, увы, игра 12+.
  23. b_shadow

    Успейте за Новогодними подарками!

    Удачно нападало
  24. А можно для тех, кто в броневанне, ссылку на официальный магазин с мерчем Мира кораблей. Хочется не выиграть, а купить.
  25. b_shadow

    Обновление 12.11. Время подарков!

    Шанс выпадения кораблей стал выше. Поэтому и поменяли. Они еще и в голде подорожают.
×