Перейти к содержимому

JIIOTbII_KoT_ATaKyET

Участник
  • Публикации

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11915
  • Клан

    [EAF]

Все публикации пользователя JIIOTbII_KoT_ATaKyET

  1. Обзор хороший:3 Единственный вопрос (к разработчикам) - какого .. дальность пмк 4,5 км при том что по факту это пмк за счет 200 мм орудий должно быть на уровне Цеппелина? 200 мм орудия стреляют на 4,5 км, вы угараете чтоли?
  2. Я может чего то не понимаю, но я тут вижу только точность гк а не пмк Upd. Всё, увидел. Спасибо:)
  3. А где вы взяли эти данные о точности пмк? (Просто хотел бы посмотреть и остальные корабли)
  4. Самое логичное и, имхо, самая главная проблема этого ав - откат между атаками 25 секунд. Ну, видимо умственно развитые разработчики лучше знают, что же мешает самолетам атаковать сразу на развороте, как делают другие ав. Наверное, вера пилотов не позволяет! Ав был бы вполне играбельным, если б не этот очень логичный кд в 25 сек)
  5. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    ПМК немецких ЛК

    Товарищи разработчики! Объясните мне одну такую вещь: почему пмк немецких лк даже в фул заточке в это самое пмк, имеет такую низкую точность? В чем смысл точить нем. лк в пмк, если крейсер проходит в 7-9 км почти минуту обстреливается пмк и спокойно уходит с легкими повреждениями? (Да, можно с гк было нанести урон но проверялось именно пмк). А эсминцам вообще до лампочки фул заточенное пмк, оно по ним просто почти не попадает.Почему у Graf Zeppelin точность пмк (в заточке) раза в 2-3 лучше, и оно отлично попадает по эсмам и кр, способно развалить Флетчер с 60% хп за 25 секунд; в то время как Граф это авианосец где пмк далеко не важное вооружение, а для немецких лк особенностью которых является мощное пмк, это вооружение явно важнее чем на ав? Нет, я понимаю если б я точил в пмк корабли, у которых пмк не сильная сторона, но в данной ситуации то) Я понимаю еще, если б я выходил на "голом" корабле без флажка на пмк, без модернизаций и перков - тогда да, вопросов нет, почему пмк не попадает. Здесь же затачиваются корабли с особенностью в виде хорошего пмк, ставятся абсолютно все модернизации и перки, а на выходе получается низкая эффективность
  6. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    ПМК немецких ЛК

    С каких пор и какой стати у ав артиллерия стала считаться основным вооружением? У АВ основное оружие самолеты, + в отличие от лк, ав не имеет толком ни брони, ни хилки, что делает задачу реализации пмк весьма сложной (можно конечно взять эсмов в отряд чтоб прикрывали дымами, но реализовать пмк все равно куда сложнее чем на линкоре + блайнды в дымы никто не отменял + как я уже сказал, ни брони, ни хилки Так я не к тому, чтоб у Графа забрать, а наоборот пмк лк подтянуть к уровню точности пмк Графа, или хотя бы близко к этому Вот именно, это очень низкая точность, эсм вообще не боится кататься в зоне действия пмк в 8 км) Можно же сделать пмк поточнее, чтоб его боялись. А то как фейрверк весело фаново но малоэффективно, разве что поджигает да по лк точность хорошая Ну вот посмотрим что на новых немцах будет Инфа хоть и старая, но достоверная. Настройки точности пмк у данных кораблей не меняли с тех пор, в нынешних реалиях перк на 4 лвл который дает в течение 45 сек разгон на -50% к разбросу и -10% пассивно (без ожидания), в сумме -60%, вполне равен бывшему перку "ручное управление пмк", который давал -60% к разбросу пмк у кораблей 7-10 лвл
  7. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    ПМК немецких ЛК

    Там фул заточка) речь про нем лк 7-10 лвл а именно Шарнхорст, Гнезик, Бисмарк, Фридрих и Курфюрст) И кстати для сравнения - графики точности пмк с сайта proships. 1й график это точность Бисмарка, 2ой - Графа.
  8. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Обновлённый блиц в 0.10.1

    Годнота) не будет ни у кого подгорать от союзников:3
  9. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Ранговые бои. Второй сезон

    Под позапрошлый Новый Год был ранговый спринт 1 на 1, где была чисто дуэль без союзников. Это был один из лучших ранговых сезонов. При этом карты были специально уменьшены а очки с захвата точки капали быстрее, в общем и целом режим был сбалансирован. Никак не пойму почему вы, разработчики, не желаете вновь ввести такой формат в строй. Уверен, многие были бы рады играть, где ты полагаешься на себя, а не на союзников, проиграл виноват сам, выиграл - победил сам:)) Вы продолжаете пилить эти ранги 7х7 где мягко говоря, нехило полыхает от союзников.
  10. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    [0.9.0] Клановые бои. «Море надежды»

    Оно бессмысленно еще и потому, что теперь нет ограничения на ангар)) АВ может упороться в любой корабль и его утопить - это действительно так, согласен с вами) в новой концепции. Однако в старой можно было оставить весь ангар на пво минотавре/демойне/вустере/гинденбурге Гемплей на них максимально токсичный - я бы сказал, очень простой и при этом немало эффективный, в отличие от старого, где высокая эффективность складывалась из высокой сложности + способность уничтожать корабли могла была быть сведена на нет пво баржами + истребительными пресетами (в грамотных руках, конечно) АВ до переделки можно было очень неплохо контрить, а сейчас выходит что нет) Выходит, что ребаланс был полезным и очень нужным:D Я поразмышлял над вашими доводами, и хочу сказать, что вы правы:) в текущих реалиях действительно нет смысла вводить АВ в КБ, хоть мне и несколько обидно за свой любимый класс кораблей, хоть разработчики и не смогли, но было бы неправильно заставлять других игроков в КБ страдать из-за разработчиков. Закрываю свой вопрос:)) А вам я бы посоветовал настоятельно принять одно из двух решений, вместе с вашими коллегами-разработчиками: либо вывести все АВ из игры (что сделать уже непросто, т.к. введены уже британские АВ, куплены премы и т д), либо вернуть все как было, адаптировав ветку британских АВ под старый гемплей (это решение тоже очень непростое, будет волна недовольства, но оно приведет АВ в баланс, да-да, тогда АВ еще были в балансе, особенно если сравнивать с текущим балансом). В качестве альтернативы второму решению - разделить сервер на 2 подсервера, на одном оставить текущие АВ, на другом - вернуть старые, а затем уже посмотреть по ситуации. А там дело ваше. Хотя я на 99,9% уверен что вы ничего из этого не сделаете:)
  11. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    [0.9.0] Клановые бои. «Море надежды»

    Можно поставить 8ой АВ вместо 10-го). Еще тогда, когда АВ не пустили в КБ, можно было бы либо поставить авианосец ниже уровнем туда, можно было сделать уникальные полетные контроли, которые использовались только в КБ, проще говоря - попытаться отбалансить АВ согласно их соображениям, хотя как по мне тогда АВ имбой и не были, атаковать практически невозможно - не долететь, только светить, и то это было непросто так как свет обсыпали дальние ауры пво... Но проще же было запретить АВ, чем пытаться их забаланситт в режим. Но действительно, я соглашусь с вами в том, что сейчас защититься от АВ стало значительно сложнее, раньше один фул пво крейсер чего стоил, да и фул пво Монтана, а сейчас АВ в любом случае долетает до цели если она одна, а иногда даже и в ордере). Но мои претензии связаны именно с тем, что разработчики не пускали АВ в КБ что тогда, что сейчас. Недопуск в КБ стал одной из причин переделки авианосцев, и что в итоге? Опять отбалансить не смогли разработчики, а виноваты, видимо, игроки на авианосцах)
  12. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    [0.9.0] Клановые бои. «Море надежды»

    Не надо мне говорить, чем занимались авики до ребаланса на туриках, я это итак прекрасно знаю. Вот именно что авианосцы тогда толком подлететь ни к кому не могли. Однако народ ныл на авики, и получил в итоге ребаланс. Не я этот ребаланс просил, однако мы его получили, скажем так, "по многочисленным просьбам трудящихся". Почему целый класс военных кораблей дискреминируется? Потому что разработчики не смогли в баланс? А почему игроки, качавшие АВ, лишаются права участвовать в режиме? Игроки виноваты? Либо класса в игре быть не должно, либо он должен быть полноценным, а не инвалидом
  13. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    [0.9.0] Клановые бои. «Море надежды»

    Ахаха) так я и думал) А большинство участников не желают видеть этот класс вообще в игре, так почему же не взяли да и не вывели авианосцы вообще из игры?)) Вывели только половину (я про ветку японских и американских АВ), ни туда ни сюда называется. И это я то не имею понятия о гемплее АВ? Ну вы меня насмешили) да, я сейчас не состою в клане, однако я хорошо знаком как с новым, так и старым гемплеем АВ, а до ребаланса я участвовал в турнирах, будучи на АВ, и знаю что такое командная игра. Так что не знаете - не говорите)) А коли нет, то как ни крути, авианосцы это тоже класс боевых кораблей. И имеют полное право участвовать во всех режимах. Так что надо либо выводить из игры АВ вообще, либо вводить во все режимы)
  14. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    [0.9.0] Клановые бои. «Море надежды»

    Здравствуйте, а что, по вашему мнению, мешает им участвовать в КБ на данный момент?:))
  15. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    [0.9.0] Клановые бои. «Море надежды»

    То есть когда еще примерно два с половиной года назад авианосцы не пустили в клановые бои, назвав уйму причин для этого, одной из которой была высокая сложность игры на классе и тот факт, что даже самые сильные игроки оставались без ангара к концу боя, а "что будет с более казуальными игроками - даже подумать страшно" (с) Vessery, ну да ладно, после этого мы узнали о готовящемся ребалансе авианосцев, направленный отчасти на устранение тех проблем, которые были озвучены при недопуске авиков в клановые бои - высокая сложность класса, просвет всей карты за счет большого количества эскадрилий, и т д. И было сказано, что после него АВ не будут исключаться из клановых боёв и других режимов. И вот ребаланс произошел, вы сняли ограничение на ангар, упростили гемплей, уже прошел год, и что я вижу? Вы снова не пустили АВ в КБ, проявив очередное неуважение к авиководам)
  16. 8 эскадрилий - 1 эскадрилья - *торпеды не светит, т.к. эсмам сильно мешает* - *союзники не видят корабли, обнаруженные самолетами авианосца* - *самолеты авианосца слепы и не могут обнаруживать корабли противника самостоятельно* - продолжение придумает Леста:)
  17. +++ Надо чтоб еще самолеты не светили не только торпеды, но и самих эсминцев. А эсминцевод нажал кнопку и сбил всю эскадрилью. Беспалевно. Вот тогда в игре всё станет хорошо:)
  18. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Незря сказано, что у него самое сильное пво, ох незря:D
  19. Да не, не. Идеальный баланс, оставляйте. Срочно на основной сервер!
  20. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Перенос аккаунта

    Здравствуйте. Обращение к разработчикам. Прошу перенести корабли с моего аккаунта на аккаунт китайского сервера, главным образом авианосцы, за исключением британских (они на китайском сервере отсутствуют). Причина: наличие старого гемплея авианосцев на китайском сервере. P.S. Знаю, что это будет сложно, так как версия китайского клиента - 0.7.3 и имеет много отличий, что может вызвать технические проблемы. Однако, может быть, есть решение, хотя бы частичное? P.P.S. Ну и еще знаю, что мне, скорее всего, откажут. Но, как говорится, попытка не пытка:D
  21. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Гибрид танка и АВ

    Разработчикам на заметку, для повышения эльфизма:3 премом на 12-ый уровень.. . Пустынь правда у нас в игре нет, вот незадача.. Ну ничего, на остров поставите, итак сойдет:)
  22. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Обновление 0.8.4. Советские линкоры [Обновлено]

    Товарищи разработчики , вы сказали "в дальнейшем не планируется вносить точечных изменений премиум авианосцев, мы считаем их балансировку завершенной", в том числе это касается и Graf Zeppelin. Вы ввели Цеппелин в продажу; а теперь нерф. И не надо отмазываться в очередной раз, что это не нерф конкретного корабля а нерф механики в целом, вы так и Белфаст с Кутузовым нерфили, когда механику дымов меняли. Корабль покупается с такими характеристиками, какими он есть, вы уже внаглую нерфите корабль, мало того что прем можно косвенно понерфить (например, для авианосца - это введение новых кораблей с сильным пво, усиление пво у старых кораблей, для того же Белфаста - введение кораблей с РЛС, увеличение дальности и длительности РЛС у уже имеющихся кораблей, и так далее. Любой прем можно понерфить косвенно - это ещё более-менее нормально, окей, тут сложно предъявить претензии, да и это отдельная тема, в общем ок, но! Наглое отрезание скорости на форсаже, это.. Ну вы поняли) Я Цеппелин не покупал, скажу сразу. И в порту у меня её нет. Но прекрасно понимаю тех людей, кто её взял, особенно если она досталась не на халяву из контейнера, а за реальные деньги. У вас 3 выхода - вернуть всё как было, апнуть что нибудь взамен, и причём как следует апнуть, или же, как в случае с Белфастом, Кутузовым - ввести возможность обмена на дублоны (на деньги вы никогда не согласитесь размен делять, уж я то знаю). И что-то мне подсказывает, что разработчики предпочтут третий вариант...
  23. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Я скачал игру, вкачал Честер, всё прет как по маслу, но к сожалению до десятки еще далеко, а в ранги поиграть хочется!! Дайте Демойна в аренду плиз! И сампсон вкачал, понял как надо играть, ваще изи, но до десяточки еще далеко, хнык-хнык.. Дадите гиринга в аренду? Очень хочется в ранги, опыт у меня уже есть, буду тащить! Почему только восьмерочкам? А я? Сделаем ранги лучше вместе!1!
  24. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    +++ Когда вводили новые ав и на форуме была тема "новый игровой процесс авианосцев", под ней минусов было в несколько раз больше, чем плюсов. Но, разработчикам виднее что со своей игрой делать:3
  25. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Что, нытики, наныли? А нечего было на старые авики ныть)) Они контрились и ордером, и пво баржами аля минотавр, у которого пво стреляло на 8,6 км, и истребителями вражеского авиковода, который умел играть и придерживал их у союзных кораблей. И все это с ограниченным ангаром. А теперь - что наныли, то и получили:D
×