-
Публикации
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[EAF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JIIOTbII_KoT_ATaKyET
-
Детонация с непробития?
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Обсуждение Мира Кораблей
😂😂😂 -
Giuseppe Verdi в Адмиралтействе и Премиум магазине
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Тогда бы Шлиффен курил в сторонке) но я согласен - точность пмк провальная, раза в 1,5-2 апнуть нужно, а так действительно получается что корабль с фишкой "мощное пмк" как написано на сайте, а на деле пмк смех) -
Добавить линкорам по 8-12 очагов пожаров и изменить работу ремки.
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему scourge в Предложения по игре
Вот именно:) -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Если у тебя есть 21 очковый немецкий кэп то нет, поскольку Лютьенс с 10 очками будет хуже. Ну или тебе придется качать/вливать элит опыт(/свободку) В общем если брать 21 очк. Лютьенса то стоит)) усилить главную фишку корабля то что надо -
Добавить линкорам по 8-12 очагов пожаров и изменить работу ремки.
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему scourge в Предложения по игре
Линкоры и должны быть самыми живучими, у них лучшая броня и больше всего хп ( что логично). Наоборот нужно уменьшать либо прямой урон с фугасов по лк, либо урон с пожаров, поскольку это ненормально когда 1-2 эсма со своими 100/127мм пукалками уничтожают линкор с гк. Одно дело торпеды, а это... В реале бы 20 скажем, бенсонов, поливая только с гк, допустим, Бисмарк, не уничтожили бы его. Да, сломали бы пво, пмк, вызвали бы пожары на палубе, но корабль спокойно ходил бы и держался на плаву. Я понимаю что у нас аркада, поэтому не говорю "убрать совсем прямой урон мелкокалиберных фугасов или пожары", но подрезать какой то один из этих источников урона - давно пора, чтобы подчеркнуть высокую живучесть класса лк. Например, чтобы после определенного колва попаданий по надстройкам урон снижался не до 50% а до 20-10%, плюс пожары никто не отменял, имбу это не сделает. И в топе по урону - это тоже не очень аргумент, поскольку у лк самые мощные крупнокалиберные орудия. Оценивать нужно класс по влиянию на бой, а оно у лк не больше, а (возможно, не уверен)и меньше чем у других классов, почему? Потому что лк не производят разведки и не берут точки (за редким исключением, и это логично), и урон они набивают в основном на лк, но скажем по эсминцу им попасть труднее, кр и арт эсмы справляются с другими эсмами лучше. То есть я веду к тому, что нужно смотреть на ПУКи - один из главных факторов влияния, а по кол-ву ПУКОВ далеко не факт что лк впереди других классов. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Вот толку от этой быстрой ремки если без противопожарки все равно почти неиграбельно? Поджигают каждым чихом, только ремкаешься тебе сразу прилетает минимум 1 пожар, а чаще 2-3. Думал отказаться от противопожарки за счет быстрой ремки, ан нет. Не получилось. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Если противопожарка стоит, то так и есть. Но вот если нет.. на Шлиффене пробовал играть без противопожарки, если попал под фугасоплюйку - 2-3 пожара обеспечены а до ремки еще секунд 25-30) -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Интересно было почитать спс) Со всем согласен, кроме одного - за полсотни боев мне ни разу не выбили ни один торпедный аппарат, хотя я почти всегда активно врывался на раздачу с пмк:)) В рандоме малоиграбелен без отряда из-за плохой живучести. Все ходят по 2-3 или 3+ корабля, если начинать врыв вас достаточно быстро развалят. Вот в рангах на нем кайф играть, так как 7х7 фокуса куда меньше и найти момент для врыва, в котором вас не сотрут - легче. -
https://youtu.be/dEo9kSDeFkY 12:50 и дальше - найс у вас реплеи воспроизводятся:)
-
Kaga - японский премиумный авианосец VIII уровня [0.9.1]
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Обзор хороший:3 Единственный вопрос (к разработчикам) - какого .. дальность пмк 4,5 км при том что по факту это пмк за счет 200 мм орудий должно быть на уровне Цеппелина? 200 мм орудия стреляют на 4,5 км, вы угараете чтоли? -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Я может чего то не понимаю, но я тут вижу только точность гк а не пмк Upd. Всё, увидел. Спасибо:) -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
А где вы взяли эти данные о точности пмк? (Просто хотел бы посмотреть и остальные корабли) -
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Самое логичное и, имхо, самая главная проблема этого ав - откат между атаками 25 секунд. Ну, видимо умственно развитые разработчики лучше знают, что же мешает самолетам атаковать сразу на развороте, как делают другие ав. Наверное, вера пилотов не позволяет! Ав был бы вполне играбельным, если б не этот очень логичный кд в 25 сек) -
Товарищи разработчики! Объясните мне одну такую вещь: почему пмк немецких лк даже в фул заточке в это самое пмк, имеет такую низкую точность? В чем смысл точить нем. лк в пмк, если крейсер проходит в 7-9 км почти минуту обстреливается пмк и спокойно уходит с легкими повреждениями? (Да, можно с гк было нанести урон но проверялось именно пмк). А эсминцам вообще до лампочки фул заточенное пмк, оно по ним просто почти не попадает.Почему у Graf Zeppelin точность пмк (в заточке) раза в 2-3 лучше, и оно отлично попадает по эсмам и кр, способно развалить Флетчер с 60% хп за 25 секунд; в то время как Граф это авианосец где пмк далеко не важное вооружение, а для немецких лк особенностью которых является мощное пмк, это вооружение явно важнее чем на ав? Нет, я понимаю если б я точил в пмк корабли, у которых пмк не сильная сторона, но в данной ситуации то) Я понимаю еще, если б я выходил на "голом" корабле без флажка на пмк, без модернизаций и перков - тогда да, вопросов нет, почему пмк не попадает. Здесь же затачиваются корабли с особенностью в виде хорошего пмк, ставятся абсолютно все модернизации и перки, а на выходе получается низкая эффективность
-
С каких пор и какой стати у ав артиллерия стала считаться основным вооружением? У АВ основное оружие самолеты, + в отличие от лк, ав не имеет толком ни брони, ни хилки, что делает задачу реализации пмк весьма сложной (можно конечно взять эсмов в отряд чтоб прикрывали дымами, но реализовать пмк все равно куда сложнее чем на линкоре + блайнды в дымы никто не отменял + как я уже сказал, ни брони, ни хилки Так я не к тому, чтоб у Графа забрать, а наоборот пмк лк подтянуть к уровню точности пмк Графа, или хотя бы близко к этому Вот именно, это очень низкая точность, эсм вообще не боится кататься в зоне действия пмк в 8 км) Можно же сделать пмк поточнее, чтоб его боялись. А то как фейрверк весело фаново но малоэффективно, разве что поджигает да по лк точность хорошая Ну вот посмотрим что на новых немцах будет Инфа хоть и старая, но достоверная. Настройки точности пмк у данных кораблей не меняли с тех пор, в нынешних реалиях перк на 4 лвл который дает в течение 45 сек разгон на -50% к разбросу и -10% пассивно (без ожидания), в сумме -60%, вполне равен бывшему перку "ручное управление пмк", который давал -60% к разбросу пмк у кораблей 7-10 лвл
-
Там фул заточка) речь про нем лк 7-10 лвл а именно Шарнхорст, Гнезик, Бисмарк, Фридрих и Курфюрст) И кстати для сравнения - графики точности пмк с сайта proships. 1й график это точность Бисмарка, 2ой - Графа.
-
Годнота) не будет ни у кого подгорать от союзников:3
-
Под позапрошлый Новый Год был ранговый спринт 1 на 1, где была чисто дуэль без союзников. Это был один из лучших ранговых сезонов. При этом карты были специально уменьшены а очки с захвата точки капали быстрее, в общем и целом режим был сбалансирован. Никак не пойму почему вы, разработчики, не желаете вновь ввести такой формат в строй. Уверен, многие были бы рады играть, где ты полагаешься на себя, а не на союзников, проиграл виноват сам, выиграл - победил сам:)) Вы продолжаете пилить эти ранги 7х7 где мягко говоря, нехило полыхает от союзников.
-
Оно бессмысленно еще и потому, что теперь нет ограничения на ангар)) АВ может упороться в любой корабль и его утопить - это действительно так, согласен с вами) в новой концепции. Однако в старой можно было оставить весь ангар на пво минотавре/демойне/вустере/гинденбурге Гемплей на них максимально токсичный - я бы сказал, очень простой и при этом немало эффективный, в отличие от старого, где высокая эффективность складывалась из высокой сложности + способность уничтожать корабли могла была быть сведена на нет пво баржами + истребительными пресетами (в грамотных руках, конечно) АВ до переделки можно было очень неплохо контрить, а сейчас выходит что нет) Выходит, что ребаланс был полезным и очень нужным:D Я поразмышлял над вашими доводами, и хочу сказать, что вы правы:) в текущих реалиях действительно нет смысла вводить АВ в КБ, хоть мне и несколько обидно за свой любимый класс кораблей, хоть разработчики и не смогли, но было бы неправильно заставлять других игроков в КБ страдать из-за разработчиков. Закрываю свой вопрос:)) А вам я бы посоветовал настоятельно принять одно из двух решений, вместе с вашими коллегами-разработчиками: либо вывести все АВ из игры (что сделать уже непросто, т.к. введены уже британские АВ, куплены премы и т д), либо вернуть все как было, адаптировав ветку британских АВ под старый гемплей (это решение тоже очень непростое, будет волна недовольства, но оно приведет АВ в баланс, да-да, тогда АВ еще были в балансе, особенно если сравнивать с текущим балансом). В качестве альтернативы второму решению - разделить сервер на 2 подсервера, на одном оставить текущие АВ, на другом - вернуть старые, а затем уже посмотреть по ситуации. А там дело ваше. Хотя я на 99,9% уверен что вы ничего из этого не сделаете:)
-
Можно поставить 8ой АВ вместо 10-го). Еще тогда, когда АВ не пустили в КБ, можно было бы либо поставить авианосец ниже уровнем туда, можно было сделать уникальные полетные контроли, которые использовались только в КБ, проще говоря - попытаться отбалансить АВ согласно их соображениям, хотя как по мне тогда АВ имбой и не были, атаковать практически невозможно - не долететь, только светить, и то это было непросто так как свет обсыпали дальние ауры пво... Но проще же было запретить АВ, чем пытаться их забаланситт в режим. Но действительно, я соглашусь с вами в том, что сейчас защититься от АВ стало значительно сложнее, раньше один фул пво крейсер чего стоил, да и фул пво Монтана, а сейчас АВ в любом случае долетает до цели если она одна, а иногда даже и в ордере). Но мои претензии связаны именно с тем, что разработчики не пускали АВ в КБ что тогда, что сейчас. Недопуск в КБ стал одной из причин переделки авианосцев, и что в итоге? Опять отбалансить не смогли разработчики, а виноваты, видимо, игроки на авианосцах)
- 30 ответов
-
- 10
-
-
-
Не надо мне говорить, чем занимались авики до ребаланса на туриках, я это итак прекрасно знаю. Вот именно что авианосцы тогда толком подлететь ни к кому не могли. Однако народ ныл на авики, и получил в итоге ребаланс. Не я этот ребаланс просил, однако мы его получили, скажем так, "по многочисленным просьбам трудящихся". Почему целый класс военных кораблей дискреминируется? Потому что разработчики не смогли в баланс? А почему игроки, качавшие АВ, лишаются права участвовать в режиме? Игроки виноваты? Либо класса в игре быть не должно, либо он должен быть полноценным, а не инвалидом
- 30 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Ахаха) так я и думал) А большинство участников не желают видеть этот класс вообще в игре, так почему же не взяли да и не вывели авианосцы вообще из игры?)) Вывели только половину (я про ветку японских и американских АВ), ни туда ни сюда называется. И это я то не имею понятия о гемплее АВ? Ну вы меня насмешили) да, я сейчас не состою в клане, однако я хорошо знаком как с новым, так и старым гемплеем АВ, а до ребаланса я участвовал в турнирах, будучи на АВ, и знаю что такое командная игра. Так что не знаете - не говорите)) А коли нет, то как ни крути, авианосцы это тоже класс боевых кораблей. И имеют полное право участвовать во всех режимах. Так что надо либо выводить из игры АВ вообще, либо вводить во все режимы)
- 30 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
Здравствуйте, а что, по вашему мнению, мешает им участвовать в КБ на данный момент?:))
- 30 ответов
-
- 11
-
-
-
То есть когда еще примерно два с половиной года назад авианосцы не пустили в клановые бои, назвав уйму причин для этого, одной из которой была высокая сложность игры на классе и тот факт, что даже самые сильные игроки оставались без ангара к концу боя, а "что будет с более казуальными игроками - даже подумать страшно" (с) Vessery, ну да ладно, после этого мы узнали о готовящемся ребалансе авианосцев, направленный отчасти на устранение тех проблем, которые были озвучены при недопуске авиков в клановые бои - высокая сложность класса, просвет всей карты за счет большого количества эскадрилий, и т д. И было сказано, что после него АВ не будут исключаться из клановых боёв и других режимов. И вот ребаланс произошел, вы сняли ограничение на ангар, упростили гемплей, уже прошел год, и что я вижу? Вы снова не пустили АВ в КБ, проявив очередное неуважение к авиководам)
- 30 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование, механика обнаружения авианосцев в клановых боях
JIIOTbII_KoT_ATaKyET ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
8 эскадрилий - 1 эскадрилья - *торпеды не светит, т.к. эсмам сильно мешает* - *союзники не видят корабли, обнаруженные самолетами авианосца* - *самолеты авианосца слепы и не могут обнаруживать корабли противника самостоятельно* - продолжение придумает Леста:)- 45 ответов
-
- 28
-
-
-
