Перейти к содержимому

JIIOTbII_KoT_ATaKyET

Участник
  • Публикации

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [EAF]

Все публикации пользователя JIIOTbII_KoT_ATaKyET

  1. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Хорошо играет (не игрок)

    Вот тут действительно я не могу не согласиться объективности ради, что кораблям с невкаченным/слабым пво стало тяжелее. Но в то же время кораблям с сильным пво стало легче Урон от бомберов у Мидвея значительно выше, это да, а вот урон торпедоносцев там хоть и выше, но ненамного, но дело в том, что Хакурю этот урон (торпедоносный) доставляет до цели куда лучше, чем Мидвей - из за большей скорости торпедоносцев, а также большей их живучести - меньше времени в ауре пво, плюс легче успевать за циркуляцией корабля. В общем, Хакурю поднимать ангар до Мидвеевского)) А вообще, я хотел бы вернуть старый 1-1-3)) а сейчас заварили такую кашу, что меняют и меняют нон стоп
  2. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Хорошо играет (не игрок)

    Курятники у вас в деревне, а у нас Авианосцы)) В 4-2-2 Хакурю действительно может переигрывать Мидвея, но тогда страдает его ударный потенциал. А в 2-3-2 и 2-3-3 Мидвей берет вверх
  3. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Хорошо играет (не игрок)

    Про истребительные группы я и не спорил). Речь про ударный потенциал) ангар больше, и? Он исторически обусловлен. Тем более, что уровень торпедоносцев на 2 ниже, это компенсирует бОльший ангар) это не Мидвей перегибает, это у Хакурю, бумажного проекта, ангар не дотягивает, апать нужно до 136)
  4. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Хорошо играет (не игрок)

    Это в каком это он месте, позвольте узнать, перегибал? Разве лишь в том плане, что был лучше Хакурю по запасу истребителей, и, как следствие, Мидвей переигрывал Хакурю даже при равном скилле. А насчет ударного потенциала, с 8 лвл торпедоносцев, которые и картонее, и медленнее чем торпедоносцы Хакурю (136 узлов против 164, весомая разница, из за чего Хакурю делал больше налётов ими за бой), он ни разу не перегибал. Да, бомбардировщики сильнее чем у Хаку, но на одних бобрах много не набьешь, а 2 пачки торпедоносцев, так как они 8 лвл, сбиваются раскаченным пво Монтан, Айов, Миссури, Республик, Нептунов, Минотавров, не говоря про Гинденбурга и Демойна
  5. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Хорошо играет (не игрок)

    Хех, нытье на ав никак не заканчивается, хотя мало того что пво у большинства кораблей в фул заточке очень сильно разгоняется, так у Мидвея еще и 8 лвл торпедоносцы.. Видимо ЦА закончит ныть, когда Мидвею дадут самолёты от Ленгли.. Хотя подождите, о чем это я? Всё равно будут орать имбвей:)
  6. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Горению моему нет предела

    Полностью согласен с автором поста, турбобои бесят, когда одна команда захватывает все точки а другая ни одной. Уменьшать скорость их поступления надо раза в 2.. P.S. Вообще оставить в идеале только стандартные боиXD
  7. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Hakuryu

    Особенно когда вы прорвались в тыл, и горите желанием убить авик, и думаете щас ка я его раздамажу, фраг и опыт получу, а он хоп и себя топит, а вам ничего не достается:)))
  8. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Hakuryu

    Можно забрать у мидвея модернизацию на живучесть файтов, и будет баланс) заодно и жирный боезапас подрежем)
  9. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Hakuryu

    Так это и Мидвей может камбечить под своими аурами пво, повесив ястребы над своими лк, не давая вам атаковать и при этом сам не атакуя) А вообще такую *** не люблю когда каждый из ав-водов мешает друг другу атаковать вместо того чтобы разменяться ястребами, выход в нейтральные воды (где нет воздействия постороннего пво) и сражайтесь:)) а так что называется, ни себе, не людям (ни сам продамажить, ни другим не дать) Согласен за пво пресеты, +
  10. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Hakuryu

    И Мидвей не имбалансен, а занерфлен Хакурю, у Мидвея ангар исторически обусловлен, а Хакурю - бумажный проект, и для баланса можно было бы и апнуть ангар)
  11. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Hakuryu

    Это как это вы собираетесь на Хакурю законтрить Мидвея? Возьмете 4-2-2? Проиграете по ударной силе... Пвойсер в отряде? Это неплохой вариант, но умный Мидвей не поведется.. А в 2-3-2 и 2-3-3 баланса по ястребам нет от слова совсем
  12. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Hakuryu

    Автор поста прав:)) но пока разработчики там соберут статистику и что то родят, как обычно, пройдут века:D
  13. Жесть) впрочем у лесты после каждой обновы как правило баги - помните самолеты из-под воды взлетали а не с палубы? Одно лечим, другое калечим.. После этой обновы я еще не играл.. Видимо, не зря XDDD
  14. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Нерф СМЫСЛА игры на Хакурю

    Ну хилку необязательно, а от дымов на самолеты не откажусь)
  15. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Нерф СМЫСЛА игры на Хакурю

    Ну, набил ты урон на алешках рельсоходных либо у них пво не вкачано было) а ты поиграй против вкачанных в пво Монтан, Айов, Миссурь и против крейсеров которые рядом с ними идут и ставят заград, с МЕГААПНУТЫМИ торпами 8 уровня,и я посмотрю сколько ты урона набьешь)) Мидвею надо дать истребители 9 уровня для баланса с Хакурю, а сейчас действительно Хакурю при таком раскладе не нужен
  16. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Обновление 0.6.14. Масштабный авиаудар

    А пресеты японских авианосцев к американским балансить не надо, видимо.. на Хакурю с 2 файтами против 2 топовых Мидвеевских очень "удобно" играть))
  17. Самый лучший и прекрасный авианосец в игре) по сути один только минус для меня в ней - слабоватые ястребы. Зато в сравнение с тем же Хирю у которого торпедоносцы также 6 уровня, Кага обладает высочайшим ударным потенциалом.. Плюс высокая скорость торпед позволяет пускать их издалека по линкору (крестом 2 группами), минимизируя воздействие пво на них))
  18. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    [0.6.14] Общий тест. Производительность. Баги

    Когда горит очаг XDDD Орнул со скрина, спс)
  19. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Я смотрю разработчики полным ходом идут к успеху))) Какая прелесть... Впрочем, много говорить не буду, тут уже до меня всё сказали))))
  20. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Бомбилка по графу цепелину

    Согласен с вами) Американским авианосцам на 7-10 лвл я бы вообще отрезал автосброс, да и японцам можно, ибо нечего одной кнопкой пожары вешать, только альт, только скилл)))
  21. Скиллованый авиковод на японце переиграет 10-ю файтами 7 американских)) ибо там 2 группы, у амера только 1, конечно американца может спасти выход по альту из догфайта, но опять же со скиллованым это не прокатит)
  22. Влегрис, скажите честно - как сильно вы ненавидите игроков на авианосцах, играющих в ударных сетапах?) Даже я у всех разработчиков хотел бы спросить - как сильно они не любят авианосцы?))))
  23. Запретить надо модификации, влияющие на баланс противостояния, то есть дающие игровое преимущество. В графических же модификациях которые дают эстетическое удовольствие (красивый камуфляж, модификации kantai collection и т д), а также модификациях озвучки я не вижу ничего страшного.
  24. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосец Enterprise в Премиум магазине

    Подбешивает немного рандомность бб бомб, Нагато то 17К, то 5К урона с бомбера, Бисмарку то 27К с 2 х бомберов, то 48К, хотя условия захода на цель одинаковые) но в целом аппарат неплохой) Единственное, истребителей дохрена, что позволяет более легкомысленно относиться к их потере. На той же Каге это недопустимо (имею 32,5 ср сбитых на Каге). И здесь бы истребителей поменьше, а ударки побольше. Ибо были ситуации когда ударки в ангаре уже нет, но зато истребителей там болтается аж 25 штук
  25. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосец Enterprise в Премиум магазине

    Ахах) ну извините, не хотел кого-либо обидеть) я кстати сам решил играть на бб, и норм получается, так что это я ошибся, сказав что скиллованые ребята на бб играть не будутXDD
×