Перейти к содержимому

Saglanari

Участник
  • Публикации

    711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17552
  • Клан

    [K1NGS]

Все публикации пользователя Saglanari

  1. Saglanari

    [25.2] Мастерство

    Очень сомнительное утверждение, учитывая, что человек весь свой опыт мог набить в коопе, и умения играть в рангах или случайных боях у него нет абсолютно. Но общую концепцию понял, жаль что только она бесполезна для меня конкретно, ибо очень и очень сыра как по мне.
  2. Saglanari

    [25.2] Мастерство

    Т.е. на текущий момент "мастерство" это всего лишь счетчик опыта, сколько игрок наиграл на конкретном корабле, и ни как не привязывается к реальному умению играть, правильно я понял? Допустим я вижу 99 на шимке, это значит, что человек или очень любит играть на шиме или обладает определенной степенью упорото упорности. Интересное нововедение, только не понятно зачем оно.
  3. Saglanari

    [13.3] Празднование 9 мая

    Скорее уж подобрать промт для нейросетки дешевле, чем оплатить труд качественного художника...
  4. Может мне кто нибудь объяснить, почему в порту видеокарта грузиться на 80-99%. Причем в бою в игре не более 70%. Почему в других играх в стартовом меню игры ( а порт я считаю стартовым меню как таковым) ничего подобного и близко нет? А всем тем, кто будет говорить, что вот мол в порту много анимации и движений и тому подобной хрени, океан грузит карта на 80%, к тому же есть множество других игр, у которых в стартовом меню столько же анимации или даже поболее.
  5. Saglanari

    Порт и видеокарта

    По компу проц Core-i5 4690K, разлоченный до 4 MHz, плата MSI Z97, 16 гигов оперы, катар RTX 3050 8 Gb. Карта не перегревается, просто напрягает ее что-то в порту, на загрузку 80-90% и это раздражает. Частота кадров залочена на 75. Жаль, что никто из разработки тему так и не посетил и не дал комментарий или ответ...
  6. Да нет, разница как раз есть, если человек не умеет играть, то, теоретически, за свои действия в бою на обычных классах он получить 300 опыта, условно, и за такие же действия в бою, но на пл он получить 500 опыта, условно. Разница есть и существенная. Я как человек, вообще не умеющий играть на пл, очень редко видел себя ниже середины списка по опыту, пуская даже я творил дичь, с точки зрения правильности игры на пл. Но если, я так же условно играя на ЭМ сольюсь, то первые места низа точно обеспечены. Т.е. если я хочу побороться за топ или даже призовые места, выбор техники не велик по сути, за условные 100 боев, которые я отыграю в рамках конкурса, 100 боев на ПЛ все равно будут профитнее 100 боев на любом другом классе техники.
  7. Т.е. этим изменением Вы решили еще больше дистанцировать АВ от команды? Если сейчас АВ кроме того, что атаковать, мог еще и подсветить корабль, что бы его атаковали союзники, и это вы предлагаете убрать? Сначала перестали светить торпеды, теперь корабли. Если все таки введут эту механику, то светить на АВ я буду только когда заходить на атаку соберусь, просто так летать и терять ударку под ПВО, что бы "союзнички" постреляли ни один нормальный АВ не будет. И получиться у нас 3 класса в игре взаимодействуют между друг другом, еще 1 с костылями и 1 отдельный класс. Хотя, возможно это сделано, что бы ввести альтернативные ветки АВ ( раз модельки то есть уже), и у них будут истребители с засветом кораблей и еще чем то подобным.
  8. Saglanari

    Обновление 12.8. Строим будущее!

    Блин, почему нашим "коллегам" так повезло, у них нет анонса старта еще одних пл (очень нужный класс игре, ага...). И второе, Теперь заметность корабля при выстреле из ПМК увеличивается до дальности стрельбы ПМК (как и при стрельбе из ГК). В меню, доступное по нажатию клавиши Н в бою, добавлен параметр «Заметность после выстрела из ПМК». Изменение не коснётся стрельбы из ПМК в дымах. Какие корабли у нас имели ПМК дальше дальности засвета?
  9. Saglanari

    Амнистия

    Всегда можно отключить чат, если Вы придерживаетесь тонкой духовной ориентации. А про мат в чате в бою... можно например долго и упорно писать человеку, разъяснять почему он не прав, когда он делает неправильные вещи в бою, но это малоэффективно, ну а можно послать на ..., что более эффективно. А я за эффективную и соревновательную игру.
  10. Ух, ты думаешь кто-то помнить коня на 457))
  11. Было за 5к с озон скидкой. Сейчас уже 7к.
  12. Saglanari

    Обновление 12.5: Асимметричный бой

    Кстати, в порту показывает 27 сек кд ГК, а в бою 30 сек ГК... загадки да и только
  13. Saglanari

    Обновление 12.5: Асимметричный бой

    Осуждаю 44 вирджиния... зачем? Оно не плывет. Для стрельбы есть колорадо, для пмк немцы. А это... не приплыть вовремя, не уплыть.
  14. Цена как я писал оверпрайс, но зная озон можно подождать скидки побольше 10%. Особенно когда спрос упадет и книга будет висеть не в рекомендации
  15. Saglanari

    Бюллетень разработки обновления 12.5

    Ягер это случаем не тот эсминец, чью сову не просто натянули на глобус, а распи*****сили на нем прямо.
  16. Как по мне цена оверпрайс просто ппц. Стоила бы 5ку я подумал бы, но 9...нее спасибо
  17. Учитывая качество продукции которая была как сувенирная, на всяких ВГЦ и просто полученная как подарок за акции, то не особо и хочется ее брать.
  18. Ух ты, а с каких пор у нас разработка имеет право угрожать своим пользователям?
  19. Ну хоть честно ответили. Хотя как я почитал комментарии даже это не все увидели. Пока способов добычи СК было не много, в нем были ценные награды, которые не особо рушили экономику игры. Как только начали увеличиваться способы получения: ДР игры, кланы, ежемесячный дроп, морское братство и просто случайный дроп, количество бонусов на руках игроков стало расти. Да и просто активности стали приносить награды. Соответственно стали меньше покупать ресурсы за деньги. Я вообще очень давно не покупал ничего, но при этом у меня за 1000 дней према и куча дублонов, которые мне повыпадали за активности, СК, ранги. Соответсно я вообще не покупаю ничего.
  20. Saglanari

    Стрим: Международный женский день!

    Не стоит принижать достоинства нынешних ведущих, они с этим справляются отлично
  21. Карта Северное сияние, когда смотришь с 5+ линий в сторону 1-2, освещение настроено таким образом, что блюр глаза выедает и слепит при хорошей графике, свои снаряды пущенные в ту сторону почти не видишь, отражения в воде не дают определить как конкретно движется корабль. Может и в реальности так и должно быть, но мы то в аркадку играем. Карта Фарерские острова, то же самое свечение, но когда смотришь со стороны А2В1 в сторону K6J7H8 Об этом уже не раз говорилось и писалось, как в тикетах в ТП, так в дискорде. И раз у Вас такие вопросы возникают, то понимаешь, как обрабатываются наша обратная связь и её необходимость.
  22. Конечно нет, ведь то что он делал в бою, тоже почему то считается игрой.
  23. Saglanari

    Впечатления от сезона Ранговых боев.

    Самое главное, что ТС должен понять, что соревновательный режим и ранги это две разные вещи с огромной разницей. Забудьте, кто говорил, что в рангах есть скилл, соревнование и т.п. лабуду. Скилл из рангов пропал с выходом нового формата рангов. И сам режим просто воспринимайте как усеченный рандом, без каких то ненужных кораблей (ПЛ пламенный привет, чтоб им быть на дне всегда). Или просто как гриндилку ресурсов, более в рангах нынешних нет ничего. Играйте на свое усмотрение и удовольствие, прокачивайте капитанов, корабли или фармьте серу, уголь и сталь. Ну и не ждите, от других игроков, что бы они воспринимали его по другому. Слабые игроки будут играть как в рандоме, так и в рангах слабо. Сильные не воспринимают его как соревновательный, а только что бы пофармить ресурсов. Отсюда и отсутствие какой либо мотивации играть нормально, а не по фану, на странных кораблях или вообще в угаре пенного. Например я играю на делавере (выпал первым боксом из коробок) и такахаши (кусок отстойного помойного кала). И в рандоме от этих "имб" у меня знатно бы подгорало, играй я на них. А в рангах норм, вообще не напрягает их качать.
  24. Saglanari

    Боевой пропуск в обновлении 12.1

    Держи. Самая дешевая ветка харугумо. Сбрасывать АВ бесполезно, за них ОИ меньше дают
  25. Saglanari

    Изучаем Z-42, тратить ли сталь

    Очень спорное утверждение, не всех ЭМ сможет прогнать, а уж съесть тем более. Взять Деринга, Смоланада или янга с рлс, то они на бую провертят тебя и не подавятся. Шим, гирю, грозу прогнать можно, но не надолго, ибо дымы короткие. В общем рано что то судить по ЭМ, выйдет, обкатаем поймем. Но пока, за сталь и свою цену он не оправдывает ну никак.
×