Перейти к содержимому

Saglanari

Участник
  • Публикации

    711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17558
  • Клан

    [K1NGS]

Все публикации пользователя Saglanari

  1. А в чем проблема 100к среднего на АВ?
  2. В ответах танковых разрабов был как раз момент со внутренней связью, там что-то типа отдано на аутсерсинг и выделять мощности на работу нет смысла. Я думаю в кораблях та же ситуация. ИМХО использовать связь в игре такое себе удовольствие.
  3. Японцы. Хакурю - УМ все равно не поставишь, пока не перестанет лихорадить АВ Ямато - УМ очень юзабильна, реально ощутишь все точность ГК, но вридется пожертвовать скоростью поворота. По мне мастхев. Зао - УМ мастхев. Точность становится просто поразительной. Шима - сомнительная полезность УМ, если только в фановом режиме на 20км, отрядом. Покупать - по желанию Американцы Медведь- тоже самое, что и Хаку Монтана - просто обязательна, с ней начинает сильно дольше жить, и играть можно более рисково. Демон - существенно меняет геймплей, превращая Демона в некое подобие Минотавра с более злыми ББ. Покупать - по желанию Вустер - сомнительная полезность, не стоит 5 слота. Гиринг- в текущей мете бесполезна, возможно применима к некоторым тактикам КБ, но это тоже спорно. Советы. Москва - просто необходима, разброс становиться реально меньше, накидывать комфортнее. В целом корабль становится более комфортным. Хабаровск -сомнительной полезности, но применима, если брать дымы вместо хилки Гроза - мастхэв, существенно улучшает геймплей данной уберштуки. Немцы Курфюст - очень сомнительная модификация, но если нравится бодрое рубилово в ближнем бою, то можно поставить. Гинден - отличная модернизация, существенно повышает выживаемость Гиндена. Для меня лично, он заиграл по новому с ней. Цетка 52 - можно поставить, но это уже конкретно к геймплею игрока, кто играет от торпед на нем, кто нет. Французы Репаблика - модернизация спорная, и была бы отличной, если бы не огромный штраф к дальности. Ибо вблизи Республика не живет. Анри - просто должна быть. Делает и так отличный КР просто убером. Главное помнить про конский засвет. Англичане Конь - если хочешь почувствовать себя маневренным аки КР, с башнями вертолетами, врываться в ближний бой, то можешь попробовать. Минотавр если надоел стоячий геймплей и хочешь почувствовать себя Пертом, то ставь)
  4. Учитывай при этом, что заходить для этого надо идеально вдоль корабля, что не всегда получается. А если зайти поперек корабля, там смех а не попадания.
  5. Думаешь стаб не нужен?
  6. Сначала по ЭМ уменьшили урон ББ с ЛК и БКР, теперь планы на бомбы. Может вообще этим треугольникам неуязвимость дать, тогда им все отлично будет.
  7. Штурмы, жутко неудобные тем, что ползают как черепахи, основной приоритет это ЭМ, т.к. остальное они отказываются или пробивать или наносить какой-то существенный урон. Торпы, единственное приятное в нем, да и как во всей ветке, быстрый разворот, малый разброс при сведении, но медленные торпеды, от которых не только ЭМ могут уйти, но и пару КР. Поэтому приоритет атаки только ЛК. Бобры, они...мммм...забавные, хорошо наносят урон только при продольном бомбометании, по КР и ЭМ брать дикое упреждение, и только на встречный курс. Опять приоритет атаки только ЛК, или большие КР, типа сталика или москвы, ибо только они в эллипс полностью ложатся. НО, огромное НО в этих бобрах, это камера, это ппц какая неудобная, прыгающая и вообще живущая своей жизнью камера. И очень бесит, пока не долетит первая бомба, камера будет оставаться на позиции бомбометания, соответственно остальной группой после захода управлять не реально адекватно-активно. Как резюме, АВ вполне комфортно придется в рандом, свидетели домажки могут порадоваться на затопы и циферки, но кроме рандома он нигде не пригодится.
  8. Какой смысл Лесте удерживать ветеранов игры? С точки зрения монетизации аудитория мы абсолютно не выгодны, у нас все есть, все прокачено. Какой смысл нам раскошеливаться. Поэтому пока поток игроков приходящих в игру был достаточен ничего крупного и глобального мы не увидели. Как только появилась тенденция на снижение потока, причем я беру не только СНГ регион, а Америку, Европу и Азию тоже, то появилось крупное перелопачивание в виде новых механик АВ. Ведь ничего не мешало это сделать и раньше, и тогда и сейчас я уверен денег и сил на разработку и продвижение этого хватало. Поэтому, что то кардинально нового или привлечения ветеранов не будет до того момента, пока поток игроков приходящих и уходящих будет стабилен. И на его стабильность сейчас тратится силы рекламы и продвижения ака рекламу блогеров, соцсетей и других массмедиа, как было с изменениями механики 0.5.3 и последующей рекламной бучей везде.
  9. Saglanari

    Клановые бои. Сезон «Огненная земля»

    К сожалению ластомер не применим к ЕU, NA серверам, так что будут гадать
  10. Будь данная тема во флудилке, я бы и не обратил внимание, на очередное безумие. Но она почему то в обсуждении находится, а серьезно и адекватно воспринимать то, что Вы пишете, вряд ли возможно. А так, согласен, вести с Вами диалог, лишь потеря времени.
  11. Что Вы такого заборного принимаете. Очень интересно. Скорее все хлебушки побегут в кучу и начнется карусель, а бравые ЭМ, обделенные тактической мыслью, понесутся убивать АВ. Давайте так же и что бы всякие фугасоплюйки из-за островов тоже светились когда стреляют. Это исключает бесконечный спам снарядов. Давайте для честности, чтобы и ЭМ светились сразу как стартуют, это тоже честно будет. А еще лучше, что бы все друг друга сразу видели. Это будет честно. Тогда давайте самолеты тоже приравняем к снарядам, и они действительно будут бесконечные. Перл Харбор, битва у Соломоновых островов, битва при гуадалканале с Вами не согласны.
  12. Есть две причины, по которым я "Славу" возьму. Первая, это возможный +1СК на др лесты, если будет еще такая акция. Вторая, свободку, даже с учетом двух новых веток девать некуда. Более причин выкачивать ее я не вижу.
  13. По поводу комментаторов это был тихий ужас, всем тем, кто смог в английский рекомендую смотреть английскую версию, ибо там гораздо больше интересной аналитики, понимания тактик и обсуждения стратегий.
  14. Saglanari

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    А сразу при вводе такой функции как арсенал это продумать нельзя было? Я может и хочу купить флаги или обменять, что либо, но тратить на это по 30-60 минут времени желания нет вообще.
  15. Saglanari

    Проблема с модификацией

    Данная модификация выведена пока из игры, в связи с перебалансом АВ. Как придумают как ее сделать, введут.
  16. Без пруфов это всего лишь Ваши домыслы, а с пруфами - утверждения, подкрепленное фактами. Чувствуете разницу?
  17. Saglanari

    Клановые

    В начале сезона не спорю, есть очень много разных тактик. Необычные тактики помогают в начале сезона, и уже когда одни и те же начинают встречаться в топе, но по итогу, потом все устаканивается к одной двум самым эффективным на карту и все. Хотя, при введении АВ в режим, в конечном счете, я согласен, все сведется возможно к медленному ползанию по кругу с отжатием точек. Если останется превосходство как единственный режим, но вот смотрю я что готовят к апрелю, и чет не у меня уверенности, что что-нибудь из этого не может перетечь в КБ. Но это при условии введении АВ в КБ, и отыгрыша 1-2 сезонов.
  18. Saglanari

    Клановые

    Как вариант разнообразие, изменения тактик. Из сезона в сезон тактика повторялась. Изменения тактик прошлого по сравнению позапрошлым Гинден на Заю, к Гире и Шиме добавилась Гроза. И все.По мне так это стагнация режима. Тут как посмотреть, ЭМ забрать можно то у слабых команд, у сильных так просто это не сделать.К тому же, легко ЭМ забрать Мидвею, но его полезность команде сильно меньше Хаку. По мне он наносит "бесполезный" урон, т.е. урон пожарами и белый прямой. В этом смысле лучше брать Хаку, но на Хаку ЭМ забрать в разы сложнее, а уж если он будет под прикрытием, то и слишком дорого.
  19. Saglanari

    Каким мог быть современный линкор?

    Нее. Только так.
  20. Как у всех все сложно то, и по тенкену/убивану в каждом бою, и кливы не сбивают. Ужос. Видимо это только меня что ли обходят все беды? За все время игры с новыми АВ я НИ разу не видел в боях ни одного "профильного" авиковода. И АВ что-то в боях не очень часто попадают. Ну если по теме, то ТС, я что-то не увидел у тебя игр на новых АВ, что-бы так ультимативно заявлять все вышеописанное. По сути это просто досужие домыслы, основанные на паре впечатлений, а соответственно особой смысловой нагрузки и не несут.
  21. Если визуал игры не предоставляет инструментов для улучшения своего вида, то зачем мне жрать кактус? Мне не нравятся стандартные уши, не нравятся новые всплески воды, не нравится, что не видно на фоне неба снаряды.Или что миникарта не информативна, без "рисовалки". И что, я должен из-за этого не играть или играть с неудобствами для себя?
  22. Ценность дамажки на АВ упало сильно, т.к. единоразовое вливание урона уменьшилось, причем сильно. Раньше с удачного захода ты мог выпилить Курфа или Ямато, ну или обескровить его так, что он еще полбоя будет отхиливаться, т.е. влияния на бой данной боевой единицы сократиться. И только Кавай все еще молится на нее. Как пример, у нас появился еще один адепто-клоун дамажки жидай, и попали мы вдвоем на курфах против него. Ну да, весь бой он занимался только нами, может набил 250к+ на нас, хоть обдр***сь на этот дамаг, но влияния на бой он не оказал ровным счетом никакого. Он не помешал нашим ЭМ захватывать точки, не добирал недобиток, не сильно то и мешал нам продавливать направление...
  23. 6 уровни вообще не репрезентативны, т.к. попадая в дно списка, ты вообще мало что можешь. Вывод делаю на основании 6 Брита, т.к. других 6к нет.
  24. Я конечно понимаю джедай, что ты освоил PowerPoint, но это видео-гайдом не назовешь. И к тому же, в тепличных условиях треньки, это не реальные бои, когда так залетать получается раз из десяти. И еще туда же, пилить сейчас "гайды" когда от минипатча к минипатчу АВ нехило так колбасят, по меньшей мере глупо.
  25. Как что, как и советовал тогда нам один из разрабов "Не попадайте в такие ситуации" (с)
×