Перейти к содержимому

kroxa_vova

Участник
  • Публикации

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10696
  • Клан

    [WIND]

Все публикации пользователя kroxa_vova

  1. 841, это уже лучше чем у Минотавра. Нормально кстати получается по крейсерам в маневре, а Плимут даже лучше поворачивать будет с указанными характеристиками. И почему с 16? В диапазоне от 6 до 16. У него есть дымы, заметность при стрельбе из дымов 5.5 км, торпеды и, самое главное, чего нет у Минотвари - 40 (48) сек РЛС вместе с дымами. Сам себя прячет, сам себе светит и дамажит.
  2. Японский линкор - так себе, ничего выдающегося, но и ничего сильно кактусного. На любителей японского кавая. Думаю его даже к релизу особо пилить не будут. Мне нафиг не нужен. Немецкий эсминец - этакий Маас натянутый на 9 лвл. Торпеды можно сделать семидесятиузловыми без особого ущерба для инвизного пуска. И перезарядку торпед сделать в районе минуты (точнее считать лень). Это уже интересно, но порежут. Возьму только за уголь. Французский линкор - дальность, перезарядка и фирменное носопозиционирование. В топе будет разрывать соперников пополам. С девятками будет страдать. Тоже на любителей французской лягушеньки, т.к. на 7 лвл есть КГ5, со схожим геймплеем. А на 9 есть ЖБ (у кого есть). Лично мне не нужен, есть ЖБ и оставил КГ5. Британский крейсер - ну вот тут то опять начнутся стоны, как от "Смоленска". Только от Смолы стонали линкоры, а от Плимута стонать будут крейсера. Модернизацией можно сделать дальность 16,5, а больше ему и не надо. Выглядит интересно 16x152 мм, 40 сек РЛС (можно еще модернизацией поднять, плюс ГАП, эсминцы бы рыдали, если бы у него были фугасы). И да, РЛС на границе инвиза. Но порежут, скорее всего сигму. Если будет за уголь или свободный опыт, то возьму. Крейсер Содружества - не интересен совсем.
  3. kroxa_vova

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    я в первом же бою понял, что в этом спринте самый бесполезный флажок на таран станет на вес золота. После второго боя на Союзе я понял, что на аутичных и мягких советах и британцах в этом спринте делать нечего. Поэтому Lion даже не пробовал, хотя была идея его до топа вывести в спринте. В этом спринте рулили быстрая перезарядка и относительно твердые борта.
  4. да все очень просто, я не пользуюсь стандартными мантрами про механики игры, а просто играю. Если бы у моего ЖБ так легко ломались бы башни, я бы на нем не играл. Можете продолжать медитировать на "механики игры" и верить, что башни ЖБ можно сломать первым же попаданием. Так даже удобнее, когда ЦА истово верит, что на ЖБ башни можно сломать чуть ли не крейсером. А потом неистово тужась шлет залп за залпом в башни, одновременно огребая из этих самых башен.
  5. kroxa_vova

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    кстати да, от малейшего касания аннигилируют оба корабля.
  6. я и в рандоме не стесняюсь сближаться до 5 км, если получается. Только в рандоме немногие рискуют идти на сближение с ЖБ, а в спринте вариантов не было. глупости. За 229 боев на ЖБ мне наглухо, в крест, выбивали одну башню считанное количество раз, конкретнее 5-6. Обе башни в одном бою выбивали ровно 2 раза. Выводят из строя даже не в каждом десятом бою.
  7. ну, мне тоже. В красной команде не встретил ни одного грамотного ЖБ. Либо бортоходили, либо прятались за островами, либо останавливались на 15 км от точек и начинали постреливать и елозить. На ЖБ прошел ранги за 22 боя (всего 25, но первые 3 боя на Союзе даже не ушел с 10 ранга). Из перечисленных ЛК неудобства доставляли только Поммерны, надо было следить, чтобы ближе 7 км не подпускать, а на его ПМК было плевать - несколько фугасных залпов с 7-10 км, под перезарядкой, сильно уменьшали эффективность его ПМК. На ЖБ мне никто из линкоров злыми не показался, все разбирались и ББ и фугасами.
  8. 13-й ранговый спринт показал, что это неверно. ЖБ нормально себя чувствует и на дистанции боя 5-10 км. Башни в крест на ЖБ выбивают либо издали накинув в крышу, либо на любой дистанции в тыл, реже в борт башни. В лоб очень редко. В текущем ранговом спринте на дистанциях 5-10 км мне башни выводили из строя раза 3 за 22 боя. И ломали 1 раз, собственно как раз когда я на циркуляции подставил затылок башни, чтобы отвернуть от идущего на таран Изюма. А он засадил в тыл башни и сломал ее. Впрочем ему это не помогло, ПМК его дожгло.
  9. kroxa_vova

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    Прошел за 25 боев. 3 боя на СС и 22 на ЖБ. Сначала хотел проходить на Союзе, чтобы побыстрее докачать этот кусок дичи. Но кусок оказался куском даже в рангах. На Союзе меня хватило только на три боя. Сел на ЖБ. Это реально как запорожца пересеть на Х7. На СС я даже с 10 ранга не сдвинулся, то на ЖБ потерял всего 1 звезду и то только потому, что нужно было срочно уходить и просто пошел в раш на точку и слился первым. В остальных 8 проигранных боях не потерял ни одной звезды. Жан Бар это торпеда просто. Прям физически ощущался скрип зубов в красной команде. Было даже два тарана. В обоих выжил и решил победный бой, вот что тряпочка на мачте делает.
  10. да ладно, а шредеры-дроны, которые вполне себе распознавали стратегические объекты и боевые машины и определяли их как приоритетные цели, а еще не трогали нон-комбатантов. Это тоже геологическое оборудование?
  11. про изменение дальности засвета от работающего в пристрелке ПВО ничего нет, зато есть уменьшение засвета с воздуха. Так что, светить при пристрелке вряд ли будет. Механика просто позволит плоскому решить либо свалить, пока ветер без камней снарядов, либо входить в ауры и атаковать.
  12. там написано "ВКЛЮЧАТЬСЯ". Сдается мне имеется в виду что после нажатия кнопочки "P" ПВО будет либо 7 секунд раскачиваться, либо 7 секунд затихать. А если кнопочку "P" изначально не трогали и ПВО на момент прилета самолетов было включено, то будет работать сначала механика пристрелки, а потом ПВО сразу на полную мощность. Так что, никакого апа авиков не предвидится. И славненько. P.S. надеюсь я из стартового сообщения все правильно понял.
  13. kroxa_vova

    Пиколини и бонус-коды: акция продлена

    И так задроты ведут нездоровый образ жизни просиживая за компьютером, а тут еще и нездоровая еда. Средний вес водителя кораблика резко пойдет вверх. Впроче не страшно, это пусть танкисты на диете сидят, у них люки узкие и в башне места мало. Моряки ходят через дверь и в боевой рубке можно разместить любое пузо.
  14. хорошая басня, продолжайте. В общем с совковой веткой я уже решил. СС докачиваю потихоньку, за x2, до Кремля и ветку сбрасываю. А потом докачаю до последнго, играбельного, в ветке Владика, получу ОИ x2 и на этом с совколинкорами закончу. Не было в СССР сильного надводного флота. Все играбельное до 8 лвл это РИФ, и салфеточный Владик. Можно не мучить бабушку. А за ОИ можно получить 250К свободного опыта и открыть нормальную ветку или взять корабль за свободный опыт.
  15. kroxa_vova

    Monarch — британский линкор VIII уровня [0.10.10]

    Хороший линкор. Зря на него плюются. Просто это нестандартный британец, основной снаряд у него ББ. А фугас - ситуативно. Первые боев шесть я на нем пытался играть в фугасы как на КГ5 еще удивлялся, чего такой урон маленький, на уровне 40-50 тыс, при том, что на КГ в районе 60 выходило. Решил попробовать на ББ и сразу все стало на место 70-90 за бой. Причем в начале боя, первым, в него надо закидывать ББ, а не фугас, как на дальнобойных линкорах. И первый залп обычно реализуется по крейсеру на 14-16 км на 8-10К урона. Линкор очень нетипичный. С заметностью 12.7 (это у меня нет маскировки у капитана, а так было бы 11.5) и хорошей маневренностью. Сжечь его очень трудно. С такой заметностью, если нет постоянного засвета, можно не ждать второго пожара, а тушить сразу, отсвечиваться и уходить в циркуляцию для выхода из фокуса. Пока будет циркуляция ремка уже откатится. Главное стараться не попадать в постоянный засвет и не стрелять по КД, выбирать цели и их расположение. Если заряжены ББ, в прицеле линкор и он стоит ромбом, а пушки очень чешутся - стреляйте по надстройкам, в любой ромб по надстройкам урон проходит от 5К и выше, всяко лучше чем рикошет от корпуса.
  16. еще модернизация в первый слот. Увеличивает живучесть и так же снижает шанс крита. Вполне хватает. Я много видел басен, что ЖБ ломают башни чуть ли не в каждом бою с первого попадания. На самом деле ситуация эта очень редкая случается не чаще, чем выбивание башни на любом другом ЛК9. хрошая басня, продолжайте На дистанции 10-12 км Мусаши и Изюм много чем цитаделятся, не только Союзом. Но до вас никак не дойдет, что это происходит на дистанции 10-12 км. В тоже время как Союз стабильно выхыватывает в циркуляции начиная даже с предельной дальнобойности Мусаши.
  17. У меня на ЖБ орудия ломали считанные разы за более чем 200 боев. Первым навыком надо брать профилактику (ну там, где 30%). И в модернизациях ту, которая усиливает ГК.
  18. Да прям. Жан Бар легко развернется под фокусом на дистанции больше 10 км, не сильно рискуя выхватить на всю цитадель. Мусаши и Изюм развернутся с 13-14 км. Грос развернется даже на 8 км. Эльзас так вообще не только развернется, но он еще и горит плохо. У британца будут небольшие проблемы, но он их отхилит. У американцев проблемы будут похожие, наловят на всю цитадель, как и Союз, тут согласен. И только Союз отцитаделят в циркуляции на любой дистанции хоть с 8, хоть с 20 км.
  19. Это все хорошо. Проблема только в том, что если команда не поддержит СС, то он, прорываясь, превращается в отличную мишень для фугасоплюек и эсминцев, а в определенных случаях даже подставляет борта под бронебойки 9-10 линкоров (которые до него долетят и цитадель вынут, даже с противоположного фланга). Под фугасным фокусом Союз не живет абсолютно и даже развернуться не может. А команда почти никогда не поддерживает. Ну как же, Союз же дамажку принимает, и они могут стрелять спокойно из-за спины.
  20. как перестать орать? Сейчас все пойдет опять по второму кругу. Чувак, я написал абсолютно тоже самое и три человека тут пытаются всех убедить, что СС "гнет". Кстати, про Изюм согласен. Отличный линкор, если играть на нем от двух башен и не пытаться подворачивать, чтобы обязательно стреляла третья. о
  21. Я в курсе, как работает расчет потенциалки. Просто она 1.3КК почти у всех ЛК 9. Разница с союзом у них максимум 70К но это мелочи - один залп любого ЛК. Разница, в принципе, обусловлена как раз быстрой ремкой. За счет нее Союза хватает еще на один залп в его сторону, который приплюсуется в потенциалку, всего лишь. А вот урон у Союза в клубе аутсайдеров. Эдакая груша для битья и халявной дамажки.
  22. это только так кажется. У меня за 200 боев на ЖБ одну башню в крестик ломали раз 5, обе башни всего два раза. Причем оба раза это был красный ЖБ с дистанции меньше 10 км. а зачем долбиться фугасами в СС на дистанции больше 16 км? Один раз поджег - перенес огонь на ближнюю цель. А Союз пусть себе горит. Потухнет - снова зажжем. ЖБ стабильно поджигает с каждого второго-третьего залпа. Т.е. Союз будет гореть самое меньшее раз в минуту. Но задача ведь не сжечь Союз, а нейтрализовать. Пока разбирают его союзников. Если СС будет держаться от боя на дистанции 16 км, то будет практически бесполезен.
  23. Ну хорошо, ЖБ - в полной прокачке инвиз у него даже лучше СС. Вкупе с 24 сек перезарядки, против 33 у СС. ЖБ может стрелять по СС оставаясь совершенно безнаказанным. Логично, но мне тут товарищи пытаются доказать, что СС танкует и вламывается в ряды противника, раздавая в разные стороны. Я уже не знаю кого слушать. Этих товарищей или Вас. А самое забавное, что СС на дальних дистанциях практически бесполезен, ибо косой. Он и с 15-то км косой. Более-менее попадать он начинает только с 13-14. А вот Советскому Союзу может с 20 км прилететь на всю цитадель. Есть кому выдать, даже на 9 уровне. Это, конечно, хорошо рассказывать, что надо правильно позиционироваться. Но когда ты на СС правильно позиционируешься к ЛК стоящему от тебя в 12 км и тут получаешь полный борт ББ с противоположного фланга, с 20 км, то тут возникает мысль, что правильно позиционироваться на этом гогне можно только в крайних клетках карты.
  24. Вы, можете, конечно пытаться доказывать, что СС крут, но против фактов не попрешь. 1. При потенциалке на втором месте (ага, танкует же) 2. Союз по урону четвертый с конца, причем разрыв с теми, кто ниже него - в пределах 1500, а разрыв с ближайшим кто выше 5500. Т.е. несмотря на вроде бы мощные пушки и способность танковать, СС показывает эффективность на уровне унылого Гросса и Изюма. Тупо не настреливает (я уже писал - сквознячки, косячки, да и сгорает быстро). 3. Ну, как следствие, по опыту разрыв с аутсайдером - Айовой 77. Разрыв с Джорджией, которая на 1 строчку выше - 178. Т.е. получается, СС по декларациям "танкующий" ЛК9 с потенциалкой на втором месте, имея "кулак пролетариата" , по урону один из аутсайдеров. Даже по сравнению с тем же ЖБ. СС имея лучшую броню, лучшие фугасы, лучшие ББ - вливает урона на четверть меньше ЖБ и показывает эффективность по опыту на ~12% ниже. Т.е. стреляя с 13 (sic!) км СС не настреливает даже в первую пятерку? Т.е. эта ванна "танкует" и тонет, не настреляв даже своего ХП? Вот только не говорите мне, что СС оттанковывает весь урон, а потом с горы медленно спускаются его союзники и финализируют уже решенный Союзом бой. Ага, с 49% побед... (а ЖБ... я вам еще не надоел? Нет? Ну вот у Жан Бара 52%). Ребята это фиаско. Ну, во-первых, Тандер не я первый вспомнил. Во-вторых девятки играют с десятками, логично рассмотреть Союз в контексте противостояния с Тандыром. В-третьих, действительно бои не 1 на 1 и поэтому слушать рассказы про засвет СС с 13 км довольно забавно. Ну, а в-четвертых, Союз, конечно же, может кого нибудь там шотнуть, а может попав под фугасный фокус просто не дожить до того момента, когда ВБР даст ему такую возможность. При этом в 51% случаев союзники "Союза" уже никуда не приходят.
  25. Зачем сближаться? ЖБ имеет возможности безнаказанно разбирать СС на дистанции 16-18 км, когда СС практически беспомощен. С 16 км Жан будет укладывать свои 8x380 по всему Союзу. При этом держа небольшой ромб и играя направлением хода, надо - вперед, надо - назад. Немцы 9-10, ага. И французы тоже 9-10 из которых цитадель достать просто нереально, в отличие от совков. У меня есть ЖБ и я знаю, что он делает с Союзом. Что делает Тандыр в отношении Союза лучше даже не думать Тандерер с фугасного залпа зажигает один пожар в 8 случаях из 10. В 6 случаях из 10 он зажигает сразу два пожара. Жечь СС он начнет уже с 20 км и будет попадать, ага. Стреляет он 1 раз в 24 сек. У меня есть Тандерер и я тоже знаю как он попадает. У Союза ремки кончаются быстрее, чем подходит к Тандыру хотя бы на прицельную дистанцию. И я уже не говорю о том, что Тандыр со среднего залпа вытаскивает по 6-10К урона.
×