Перейти к содержимому

kroxa_vova

Участник
  • Публикации

    496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10228
  • Клан

    [WIND]

Все публикации пользователя kroxa_vova

  1. "Халявный" 10 акционный линкор за уголь? У вас с арифметикой, наверное, совсем плохо. Не помню, за сколько угля я Тандыр, но подозреваю, что цена угольного Курфюрста будет в районе 300К угля. Пусть даже с купоном это будет 225К. Возьмем идеальнеший случай* когда за игровой день берутся все три угольных контейнера и из них вываливается 3x400 угля, т.е. 3600 угля за 37500 опыта в игровой день. Т.е. это 62 игровых дня и более 2,34КК опыта. Нефиговая, прямо скажем, "халява", учитывая, что ветку можно прокачать за количество опыта в два раза меньшее или вообще вдонатить деньгами. *а чаще всего за игровой день вываливается 1600-2000 угля
  2. Честно говоря, не понимаю причин нытья. В соседней ветке по Курфюрсту ноют. Хабар-то не убирают. Он будет у всех, кто его выкачал или выкачает. Не нравится этот Деловой ну не играйте на нем. Играйте на Хабаре. Лично я вижу только плюс - халявный акционный эсминец-10 на которого можно посадить любого капитана.
  3. Какая разница? Cодержимое, что в новогоднем ящике, что в СК одинаковое. Можно, конечно, подушнить, позанудствовать. Таки да, ящик называется не СК, а Новогодний подарок.
  4. Думаю, никакого заговора тут нет. Анонсируют, чтобы потом нытья было меньше, типа "хотел Курфюрст, а подсунули жалкое подобие" или там "2 недели по ночам сидел и 20 тыс опыта не хватило, если бы заранее знал, всеми силами бы качал Курфа" Ну или за свободный опыт открыть. Я так сейчас открою Невского, ни малейшего желания не было проходить ДД заново, а сейчас, наконец опыт скопился и успею еще суперконтейнер получить.
  5. если "Хабаровск" выкачан и куплен на момент замены и ничего больше не делать, то серебрушек и корабля не получите. "Хабарь" останется в порту и станет акционным. А дальше есть варианты. Самый выгодный - выкачать "Хабаровск" и не покупать (но есть подозрение, что замена будет уже после новогодних ивентов, а на него суперконтейнер дадут, т.е. пролетаете мимо суперконтейнера). Тогда съэкономите ~17 млн серебрушек на этого "Дельного" и получите сам "Хабаровск" в порт. Менее выгодный, если "Хабаровск" уже есть. Тогда его перед заменой продать и получить ~8,5 млн серебрушек и после замены "Хабаровск" в порт обратно.
  6. У десятки, "Нахимова", с одного борта четыре башни от "Смоленска", а с другого две и дальность в стоке 7,5 км. Но раздавать он не будет.
  7. Ну не знаю, 15 км ГК Акизуки это прям "смоленск-стайл". Удачно ставший на позицию Акизуки разворачивает танкующие линкоры, прям как Смоленск, в свои лучшие времена. А его торпеды это дымы или направление проспамить. Представляю, что будут творить Китаказе и Харя.
  8. так Харя идет по ветке артиллеристов, у Акизуки и Китаказе их торпеды почти никуда не попадают и нужны скорее как вспомогательное оружие. Я так думал , пока не узнал про этот баг в циркуляции и его "исправление". Ну да, Акизуки это не Шима.
  9. ааа, вон оно что. А то иногда кидаешь торпеды на 6-8 км казалось бы учел все, маневры цели, скорость. Промахнуться невозможно и четкое попадание гарантировано - а вот и нет. Проходят мимо. А оно оказывается вот в чем дело. Как то не обращал внимания на то, как торпеды идут.
  10. Снарядом Шикишимы по B-C 12 t, с нанесением урона 1% от номинального. Как я ржууууу. А как будут ржать танкисты...
  11. Дело в том, что мне не нужен никакой новый порт. Меня устраивает тот, который я выбираю сам. Тогда уже сделали бы настройку - не менять порт. Все равно увидев новый порт, я поминаю разработчиков недобрым словом и иду его менять обратно, не разглядывая новый. Даже при старте арки это все равно слишком часто приходится возвращать старый.
  12. после каждого обновления установленный руками порт меняется как же это заманало
  13. У меня от циклона пригорает. Тишь и гладь кругом, а видимость 8 км.
  14. Я сыну такое уже говорил про Смоленск или Минотавр. Просто подойти на 10 км и взрыхлить весь остров вместе с обоими респами. И слушаешь - "рикошет", "не пробил", "экран не пробит"
  15. Танки пусть сделают на берегах. Чтобы на линкоре можно было жахнуть по ним и показать, что такое настоящая арта, а не эти их недоразумения с одним 200 мм стволиком.
  16. аа, эта космомуета у меня отключена аж с момента появления, так же как и некоторые другие типы.
  17. гм, не замечал. У меня почти все настройки графики выкручены на минимум, кроме влияющих непосредственно на геймплей, типа дальности и детализации (не помню уже точно). Дымы как дымы у всех.
  18. Абсолютно нет. Я нигде не видел упоминания, что всплеск это игровая механика и его надо учитывать, например, как дымы. А раз так, значит это всего лишь интерфейсная красивость и ее можно и даже нужно убирать. Что-то мне подсказывает, что эти "конвои" на восьмерках станут полностью провальным режимом из-за инвизных торпедастов. Тот же Кагеро с быстрой перезарядкой или Оланд порвут весь конвой.
  19. так это чтобы играть удобно было, а не пейзажем любоваться. Я один раз посмотрел на красивости, а потом все поубирал и всплески поставил такие, чтообы целиться не мешали. Т.е. всплеск это уже не графический спецэффект, а часть геймплея? Или даже балансовая величина? Не, ну а чо. Можно же каждому кораблю давать личный коэффициент всплеска, у какого-то больше, у какого-то меньше. А запретить... хехе, при большом количестве всплесков на старых компьютерах начинает проседать фпс. Так запретив можно в очередной раз онлайн уронить. Рыба глушеная всплывать будет? Чайки летать, попугаи. Белые медведи на ледниках.
  20. Сравнивать крейсер со 150 мм орудиями и только бронебойными снарядами и линкор с 506 мм орудиями. Довольно забавное дело. Так Монтана же даже в нос британцу выбьет цитадель, какая разница, что подставлять. Более того, маневрируя на ближней дистанции, в области видимости, как я понимаю слово "выйти", Монтана и сама легко подставится под торпеды и британцу абсолютно не нужно будет специально доворачивать. А если имеется в виду в общем близкая дистанция, но далее зоны видимости, так британец может просто отсветиться, разорвать дистанцию на форсаже и откидаться Монтане на ход из инвиза. И ничего она сделать не сможет. Помнится, про Тандыр похожее писали, когда его только вводили. И пушек мало, и брони нет, и чего только у него еще нет. В итоге Тандыр пришлось сначала выводить, а потом еще и резать. но не для британца. У него, в любом случае, в 95% времени будут заряжены фугасы, а дальше по обстановке. Я так, по обстановке, на Тандыре играю. Обычно заряжен фугас, но если вижу удобную цель, то в очередь на перезарядку ставлю ББ. Фугасный залп, в острый угол, крейсер или линкор получает посредственный урон, тут же расслабляется, что Тандыр стреляет фугасами и следующий фугасный залп он тоже переживет, подворачивает борт либо под все башни, либо под торпеды. А следующий залп получает ББ на весь борт. Понятное дело, если есть вероятность, что ББ будут неэффективными, я их в перезарядку не ставлю. И да, там ведь не только 4 торпеды, но и 6 ББ снарядов с уроном 19К
  21. у поделки еще 2 четырехтрубных ТА с дальностью 12 км, скоростью 62 узла и 16К урона и потрубным пуском. Учитывая, КД ГК 28 сек, торпеды можно навести от души. Так что если "выйти" на Монтану, то Монтана может и неприятно удивиться.
  22. Если такое уйдет в релиз, это же сколько плача будет.
  23. Немцы пока выглядят как ерунда. Надо по ТТХ смотреть, конечно, но судя по тенденциям они будут форменным хламом. Британец интересен. Но опять же. Если ему дать британские фугасы, то с таким калибром он не то что эсминцы, он крейсера разрывать будет. Значит что-то зарежут. А что зарежут ХП, ремку, хилку, ПВО, скорость, перезарядку, точность, дальность это надо будет смотреть. За реал его, понятное дело, брать не буду.
  24. только не СУ-152 с фугасницей, а Объект 268, до нерфа. Фугасная сушка никого из одноуровневых особо не пугала, а вот Объект-десятка мог тяжа и в одиночку ушатать, если у водителя руки прямые. Как и Тандыр сейчас. Грамотный Тандыр, умеющий в позиционирование, маневр, отсвет, упреждение и не страдающий идеей-фикс каждым залпом непременно стрелять из всех башен, очень сложно утопить с кормы или носа. Даже если авик помогает. Но если подключается еще огонь с траверза, то Тандыр тает очень быстро.
  25. Шишкишимский 510 мм снаряд проходит эсминец насквозь и наносит 1940 урона. А с 12.7 мм пулеметиков урон сколько будет? Тут трещащую по всем швам сову придется натягивать на глобус размером с Луну. И либо давать авиационым пулеметам урон сравнимый со снарядом линкора, либо курей смешить снимая 1-2 хп с пульки.
×