Перейти к содержимому

kroxa_vova

Участник
  • Публикации

    496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10228
  • Клан

    [WIND]

Все публикации пользователя kroxa_vova

  1. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    зачем калькулятор, в клиенте можно выбрать навыки и даже увидеть их конкретное влияние на ТТХ корабля с учетом всех модернизаций, модулей и флагов. И если все устроит - изучить. Эффект активируемых навыков в ТТХ корабля в порту не отображаются. В бою тоже не всегда понятно.
  2. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Кстати да, сейчас таких в боях резко поубавилось. Народ распробовал эти 10%, распробовал арттревогу. Четко видно, когда есть арттревога. Идет такой кандидат на 20К урона четко по рельсам, несколько секунд на него в прицеле смотришь, берешь упреждение и только выстрел как он тут же начинает отворот и светофор моргает. И весь залп уходит мимо. Сейчас взяв 10% и отираясь на синей линии уже можно почти ничего не настрелять за бой.
  3. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Ну, если по аналогии с сухопутными войсками, то звание Адмирала флота соответствует званию маршала рода войск. Дальше идет главный маршал рода войск. А потом маршал Советского Союза. Лесте не привыкать фантазировать поэтому, не исключено, что будет Главный адмирал флота и Адмирал Советского Союза (это будет ловко). Но, не исключено, что звание просто больше не будет меняться. Вряд ли будет "Адмиралиссимус" уж очень это созвучно с Генералиссимус Советского Союза, а такой в истории был всего один - Сталин. Неполиткорректно, по нынешним временам.
  4. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Можно, в третий слот до 23+ км.
  5. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Массачусетс я еще не пробовал. Но подозреваю, что таки да, он как раз стал унылым. Если у Джорждии ПМК позиционировалось как одна из ее способностей, то у Массачусетса ПМК это основная его способности при косом ГК.
  6. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Во-во, тоже ощущение какой то замедленности и тягомотины. Особенно на ЛК. Особенно когда надо регулярно следить за арттревогой и отрабатывать уклонение. При этом в твоей команде как минимум один линкор играет в стационарную артиллерийскую баржу. И в 12 км от такого линкора твой эсминец разбирает красный крейсер, а по нему ЛК не делает ни одного выстрела. Какого *****, ****?! А он оказывается в бинокле сидит с высунутым языком, выцеливает такого же стояльца на другом конце карты. В общем пошли какие-то негативные ощущения от игры. Игра не должна приносить негатив. Вроде как 300К опыта, если я не ошибаюсь. Причем это уже окончательная цена, отполовинить за 200К серебрушек уже нельзя.
  7. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Вот тож самое. Вроде и есть время поиграть, но как вспомню, что там, так вообще неохота клиент запускать.
  8. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Шимой с 20 км торпедами
  9. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Это все, что нужно знать про "194к среднего" сегодня за сессию
  10. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    он вообще стоит. А я то думаю, чего это Яматы и Шишки в доты начали играть, а оказывается вона чо. Хотя проблему "10% имба-перка" легко решает арттревога. Эти "имба-перкуны" вообще перестают попадать. Сегодня играл, две Ямы на своей базе стояли пулькали на 20+ км, в том числе и в меня на Тундре. Все их потуги ложились кучненько, но либо сильно впереди, либо по какому нибудь борту, смотря куда я отворачивал как только срабатывала арттревога.
  11. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    сегодня по минуте ждал, чтобы на 7 в бой выйти, причем на эсме. Да ну в пень это. Как минимум до понедельника. Пусть вон, кому нравится, те и тестят с ботами. В понедельник гляну, если ничего не изменится, расставлю навыки как мне покажется лучше и забью до анонса следующего патча, а там посмотрю, что менять будут.
  12. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    я в 14-15 держался и постоянно был в засвете от какого-то инвизного клопа. Тундра и без этого навыка хорошо стреляет. На 12 км может вообще почти весь залп уложить в красный ЛК. Уж очень этот навык ситуативен. Если повезло - реализуется. Если не повезло то 8 очков потрачены бесполезно.
  13. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Не знаю как первые три, а Конь и Тундра без проблем попадают на 20-22 км с уроном около 10-12 тыс. Еще и пожар могут повесить.
  14. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    за 15 сек под форсажем уже можно свалить далеко. Особенно если попал в засвет буквально на краешке видимости.
  15. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Т.е. попадешь на большую карту, будет мало эсминцев, будет хороший свет, авик не догадается, что ты корм - реализуешь свои 10% к точности. Попадешь на маленькую карту, будут грамотные эсминцы, не будет света - 8 очков повиснут бесполезным грузом. Собственно ты уже показал это. 50% эффективности этого навыка.
  16. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Вроде разрабы говорили это та величина, которая видна во вкладке "Маскировка" в порту. Т.е. текущее состояние корабля.
  17. kroxa_vova

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Все гораздо проще. Для ЛК основное - живучесть, и ПМК если оно есть. На сдачу противопожарка, маскировка, ПВО, отчаянный, тревога, приоритетная цель. По вкусу. В общем все то, что и раньше было. Новые навыки для ЛК - мусор. Для эсминцев и крейсеров еще не знаю.
  18. я стреляю с 10-12 км в итальянские дымы и довольно часто, для такой ситуации, попадаю Но крейсер это не линкор. Тушка гораздо меньше, маневренность получше. Он может поставить дым и сразу же чуть сменить курс. Линкор так не сможет. Да что вас убеждать, я своими глазами видел, как это делалось с 10 км. Винето поставил дым, но как получал, так и продолжил получать. Причем было заметно, если до дыма ему снаряды укладывали по всему корпусу, то после дыма они пошли преимущественно в корму.
  19. Сама идея дымов на ЛК как-то кривовата в текущей игровой механике. Тут, частенько, фугасные скорострелки продолжают наваливать даже ушедшему в полный инвиз линкору, пока окончательно прицел не собьется. А в дым, с четким ориентиром по фронту облака и в такую жирную тушку будут попадать даже крупные калибры, когда разберутся с этим вопросом. А это произойдет очень быстро.
  20. Почему "дорогущие" навыки? У ЛК их один на втором и два на третьем уровне. Причем один на третьем это "Отчаянный" его часто берут для ЛК. Еще два навыка надо посмотреть. Я на Тундру, например, прикинул ему нужно 13 очков на обязательные навыки. И еще 3 на желательные и 5 очков можно раскидать на все остальное, в том числе и ПВО. Единственное, что меня смущает это надо попробовать навык "Меткий", но тогда к нему надо обязательно брать и "Маскировку". Тундра и без того хорошо снаряды укладывает, а если с этим навыком точность значительно улучшится, то навыками на ПВО можно пренебречь. У него и свое ПВО достаточно сильное.
  21. У этих двух кораблей есть примерно одинаковые торпеды, что непонятно? Z-44 меня интересует исключительно как торпедный. Включение ГАП - дело добровольное. Его можно просто не включать и посмотреть как будет. иногда в голову лучше не только есть, но и подумать ею. У этих двух эсминцев примерно одинаковое торпедное вооружение. Надо объяснить еще подробнее или и так дойдет? И предвосхищаю все "умные" сентенции. Я собираюсь поиграть на Z-46 как на инвизном торпеднике. Да, это не японец. Да, его почти все пересвечивают. Да, он для этого не предназначен. Но мне плевать, я так хочу. Если еще есть вопросы не охваченные этим объяснением - задавайте. P.S. вопли статистов в боевом чате про "что делает зетка?!" я просто игнорирую. Играю как хочу. Процент побед для меня роли не играет. P.P.S. если не зайдет, буду играть как обычно на немецких эсминцах, но на Z-23 мне понравилось.
  22. Выкачал наконец Z-46, посмотрю. Если зайдет возьму 44, не зайдет, тогда не возьму.
  23. В новой итерации командирских навыков привязки к калибру уже нет. Навык командира для эсминцев дает безусловно дальность ГК +20%. А новые навыки уже анонсированы даже на сайте, поэтому старые уже нет смысла учитывать.
  24. Это чудо будет баланситься как эсминец. И пока он будет гонять по карте ЛКР и пытаться выйти на позицию, которая позволит безнаказанно утопить ЛКР, у команды не будет этого эсминца. Слишком уж узкая специализация, исключительно истребитель ЛКР. В этих рысканьях его случайная встреча с арт-эсминцем, при прочих равных, с большой вероятностью окончится портом для немца.
  25. Проблема в том, что именно этому эсминцу на 4 линии надо взять 4 навыка. Маскировку, ослепительного, пеленгацию и дальность. И на первых трех по одному. Т.е. ему 21 очка не хватит. Маскировка у него станет в районе 6,7 км, и это его не спасет. С циркуляцией 890 метров ему пеленг жизненно необходим, чтобы видеть, куда не ходить. Ослепительного тоже надо взять, чтобы хотя бы иметь шансы выжить засветившись. Маскировка понятно почему. Ну и дальность. Чем то придется жертвовать. А самое забавное тут то, что если бы это были не "эсминцы", а "легкие крейсера", то отношение к ним было бы совсем другое. Ибо для легких крейсеров их ТТХ весьма неплохи. Но даже если забить на вопли команды "свети", "бери точки", "убей эсминец в середине красного ордера" и играть на них как на крейсерах, то балансер все равно будет их ставить как эсминцы. Зеленая команда, в таком случае, получит на один или несколько эсминцев меньше.
×