Перейти к содержимому

kroxa_vova

Участник
  • Публикации

    462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9704
  • Клан

    [WIND]

Все публикации пользователя kroxa_vova

  1. Кроме линкоров есть другие крейсера, а еще эсминцы и авианосцы. В новых реалиях, действительно, останется тоже самое. Только со сниженной живучестью станет сложнее реализовать повышенную огневую мощь. В маневре крейсер так или иначе сейчас получает повреждения, после переделок будет получать еще больше и быстрее уходить в порт. А успеет ли он настрелять - еще не факт.
  2. Хехе, супер-пушки это, конечно, прекрасно. Но в геймплее этой игры львиную долю занимает безответный урон. За пределом дальности ГК, из дымов, из инвиза, торпедами, авиацией. Что толку с бафнутого ГК, если крейсер не может подойти на дистанцию реализации этого ГК из-за того, что ему не хватает живучести. Очевидно же.
  3. Ну я же говорю, похоже разрабы решили радикально сменить концепцию линкоров. Теперь вперед пойдут авики, крейсера и эсминцы, а линкоры будут работать по связанной и раздамаженной ими цели. Собственно как это исторически и происходило. У американцев, например, на пару потерянных в ВМВ линкоров (и те на стоянке в Перл-Харборе) около сотни потерянных эсминцев. Даже авиков больше десятка у американцев утопили. А линкоров всего два! А британцы потеряли три линкора. Более двух сотен крейсеров и эсминцев (включая и два линейных крейсера). Восемь авианосцев. В общем в новой системе навыков ЛК надо точить в точность и стрелять от синей линии. Этим и объясняется нерф ПМК. В таком стиле игры текущее ПМК чаще всего не понадобится. А уж если ПМК включится, то как раз и надо будет уже на оба борта. Как сейчас и делают.
  4. Я под определение "молодежи" даже стараниями нашей Госдумы не попадаю. Но в грядущих реалиях, на мой взгляд, "пыщ-пыщь в силуэт" наиболее термобезопасная для седалища стратегия игры на расслабоне. Бо после такого финта с 1.2 млн опыта играть хочется крайне спокойно и расслабленно, попутно переписываясь в телеграме и периодически пулькая на 20+ км, нанося урон. А вообще для линкоров это исторически правильная концепция. А то взяли моду, как канистры "танковать".
  5. С новыми навыками бортоходов ловить апасна. Можно наловить от инвизного "прыткого" "ослепляющего" эсминца, "молотящего" Смоленска или от мага-авика который умеет ПТЗ на ноль множить А так, Тандыр при хорошем попадании фугасами с Ямато до 10К урона снимает и пожар (а то и два) вешает. И пофиг как этот Ямато стоит, бортом или носом. А ББ чуть угол меньше 45 так все в рикошет. И это счастье на 19-20 км, пока Яма свои сараи с дрынами довернет, стрельнет, уже и циркуляцию можно закончить, борт спрятать и вообще с линии огня уйти и через несколько секунд отсветиться. А потом новая циркуляция для бортового залпа и все повторяем.
  6. Года три назад был на ютубе видосик из треньки с кучей Минотавров против Ямато. Ямато подставил Минькам корму под углом. Миньки бодро свели ему ХП до 7 тыс и на этом все. ХП в надстройках кончилось, а в борт они его не пробивали. И Ямато начал множить их на ноль. Смотрю, за время бана ничего в теме не изменилось. По прежнему пихают 1,2 млн опыта до 21 очка. Ну-ну. Я уже определился, какого именно командира я качну за элитный опыт в топ (только на одного хватает, а упарываться не хочу) и какой именно ЛК, вернее два ЛК, станут локомотивами для прокачки. Вуаля - Тандыр и Конь. У них есть одна прекрасная особенность - очень больно попадать фугасами на 20 км. А следующий кэп, для которого британцы прокачают элитку, будет кэп с Жан Бара. Он тоже хорошо накидывает фугасами на 18-19 км.
  7. Ну, а из ситуации буду выходить так. До 0.10.0 что там накопится, но вряд ли на полного второго командира. У меня 19-очковые командиры - 2 немца, 1 японец, 1 советский, 1 британец и 1 француз. На походе к 19 очкам был еще один советский командир и Ямамото, буквально тыс 70-90 опыта осталось, но теперь про них можно забыть надолго. Так же как и про 15-очкового Хэлси, которого я летом рассчитывал вывести в топ за элитный опыт. Из тех кто есть, одного я выведу топ. Это будет либо француз (на Жан Бар и Игель, других французских кораблей у меня нет), либо британец (на Тундру и Коня). Играть буду в основном на них, пока опять не восстановлю стабильный поток элитного опыта, как сейчас. Вариативность прям поперла. Фугасный носостоялец и фугасные наказания с небес для второй линии. Все трое на 20+ км дальнобойности. Почему так? Да потому. ПМК режете, эсминцы усиливаете, крейсера вперед уже ходить не будут. В таких условиях линкор должен быть преимущественно фугасным (с возможностью прописать и ББ, при необходимости), дальнобойным и упоротым в живучесть и ПВО, чтобы хоть что-то надамажить и заработать опыт. А такие у меня как раз ЖБ, Конь и Тундра. Уж эта троица и от авика отбоярится (Тундра отобъется, ЖБ увернется, Конь отхилится), и от эсминца более менее, и фугасами настреляет за бой от 70-80 (ЖБ) до 100-120 (британцы). Ну и вариативность! Понятное дело. Можно стоять носом и наваливать 8 фугасов, а можно стоять бортом и наваливать 8 фугасов. На 18-20 км. Может попадет, а может и нет. Вариативность!
  8. Ну, тут уже некоторые товарищи начали рассказывать, что ничего страшного. Подумаешь 1,2 млн опыта! И выкладывать скрины. Правда товарищи забывают несколько простых вещей. 1. Далеко не все живут исключительно в игре. Я, например, играю в день в среднем от 4-5 боев. Иногда не играю вообще неделями. У меня сейчас примерно 1,1 млн элитного опыта накоплено с 1 сентября. Как раз когда вышла первая новость про 21 очко. К январю будет 1,2 млн. 2. Все флажки, камуфляжи и прем вещи конечные и стоящие денег. А вот тратить деньги в эту игру лично я зарекся уже давно. Максимум - 1 день према по необходимости. Но теперь даже этого не будет, чисто принципиально. У меня стоят 4 контейнера с премом по необходимости открою. Закончатся - ну значит будут вообще без него, не критично. Это игра.
  9. И много людей пойдут так далеко? Большинство вообще нажмет на плашку в лончере, прочитает там и закроет.
  10. Это тут, на форуме. А на сайте вообще не упоминается, что командира придется докачивать с 19 до 21 очка и стоить это будет 1,2КК опыта.
  11. из которого выпадет 100 флажков от детонации
  12. Ребята-разработчики вот я тут поржал. Даже не знаю. Где, в текущей модели игры, в комплексе между кораблями, модернизациями и навыками командиров вы увидели вариативность? Я вам и без тестов скажу. Те линкоры, которые должны быть в живучесть получат одну сборку в живучесть. Ее через несколько часов, после выхода обновления в релиз, распишут в руководствах. Те линкоры которые в сейчас ПМК - аналогично в ПМК. Вы реально думаете, что найдутся три гипотетических группы игроков которые, например, Кремль заточат одни в живучесть, другие в ПМК, третьи в ПВО? Реально не могу понять, о какой вариативности вы талдычите? Ну, Жан Бар может быть вариативным, в живучесть или ПМК. Так это не из-за таблицы навыков, а из-за особенностей корабля. Он и сейчас так-же вариативен и без ваших сумрачных изменений. P.S. тут меня осенило. Похоже вы, подламывая ПМК, именно таким образом хотите обеспечить "вариативность" части кораблей. Т.е. чтобы игрок подумал, нужно ли ему на ПМК-линкоре косое ПМК или лучше живучесть? И вы считаете, что есть вариант, что игрок упорет свой ПМК-линкор в живучесть? А другой игрок все же решит оставить ПМК. Вот и вариативность. Но в итоге играть на этом корабле оба перестанут. Первый потому, что выкачивал (покупал) ПМК-линкор, а второй потому, что ПМК-линкор, даже прокачанный в живучесть, кораблик по ТТХ такой же (или даже похуже, баланс же) как и прокачиваемый не-ПМК аналог (зачем его тогда покупать, спрашивается). Массачусетс, например. Зачем он нужен в живучесть, если есть Норка. Или зачем нужен прямо таки средненький, серенький по ГК, Курфюрст, если есть яркие Кремль и Ямато. Сейчас у Курфюрста есть ПМК и ГАП и он может отбиться от эсминца, в отличие от Кремля или Ямато. А после обновления у него станет косое, но дальнобойное ПМК и что с него толку, если ГАП все равно 6 км? Зато оно стало косее. P.P.S. Ну и за 1,2КК опыта командира до 21 очка отдельное вам "спасибо".
  13. уже заранее, еще на подходе торпеды, протекать начнет.
  14. А Z-44 не позиционируется как обладатель хорошего (или относительно лучшего) ГК. Z-44 позиционируется как инвизный торпедник, а Неустрашимый как универсал (а в руководстве вообще как артиллерийский). С прошипсом все сложно. Картину портит стальное прошлое Неустрашимого, его нынешняя цена и отсутствие купона. За сталь его взяли игроки выше среднего, и сейчас берут те, кто на нем умеют играть. А Z-44 более массовый, его берет большая аудитория. Но даже на фоне этого, Неустрашимый не показывает отрыва, как, например Бенхем или итальянец.
  15. Это на первый взгляд очевидные преимущества отстутствуют. А если начать разбираться, то у Z-44 маскировка, конечно, хуже на 700 метров, но зато он может скинуть торпеды только краешком цепляя зону действия любой РЛС, а то и вообще не входя в нее (в долгие американские, например). А уж если и зацепил, то быстрее развернуться и уйти (у Неустрашимого с этим гораздо хуже). ГК у Неустрашимого, опять на первый взгляд, лучше. А фактически на ретираде и в маневренных перестрелках он стреляет только из одной башни, это я уже видел. Либо ему надо доворачивать, чтобы стреляла вторая башня и при этом открывать силуэт. При этом отстреливаться ему приходится чаще, чем Z-44 потому, что торпеды короче, а исключительно в артиллерию он тоже не может. Торпеды помощнее у Неустрашимого, согласен, но пока он скинет один десяток и зарядит второй - зетка по КД скинет 20 торпед и почти зарядит третий десяток. Можно, конечно, Неустрашимого упороть в торпеды, но сильно быстрее он все равно не станет. А что касается хилки... Можно посадить эльфа-медика Лютьенса, он отхиливает где-то 1500 ХП за три обнаружения без ограничения по количеству. Хоть как-то компенсирует. А отсутствие ГАПа компенсируется пеленгом. И 300К угля это, как ни крути, 300К угля за довольно средний эсминец.
  16. Это имеется в виду не перк, а особенность одного немецкого командира (Ютланда, кажется) она усиливает стандартный навык бдительности. Со взятой бдительностью этот командир торпеды видит на 35%, а обычно этот навык дает 25%. Просто собеседник так выразился, а я понял, что он хотел сказать. Да вот 100% он большинство времени будет просто стоять, как Аляска. Пока что из американского мне зашли только эсминцы. Но для разных БЗ он может пригодиться, так же как и Аляска. В любом случае, время подумать у меня есть, купон будет только в 20-х числах декабря. Посмотрю как на Z-44 народ будет играть, и что сюда писать. Бенхем лучше. А вот Неустрашимый... пока то что я видел говорит в пользу Z-44. Уж очень Неустрашимый в рандоме как то вообще никакой сейчас. Смотришь как на нем играют - никакого желания его брать не возникает. Не сказать, что совсем плохой, просто ничего из себя не представляет. В перестрелке закладывает циркуляцию и стреляет только одна башня и так 90% времени всей перестрелки.
  17. сейчас надо иметь в виду грядущий перепил навыков командиров, в конце февраля. У эсминцев забирают усиленную бдительность. И брать этого капитана на эсминец ради бдительности уже нет смысла.
  18. а элитный опыт тоже торпедный эсминец c 19-очковым командиром принесет?
  19. а, ну я так и подумал, или под Куфюрст или под Кремль. Но не для любого. Тандыру и Коню я бы, например, не брал маскировку (в первой половине боя они во второй линии, а ближе к концу уже пофиг), противопрожарку (отхилят все) и отчаянного (отхилят же и он вырубится, да и перезарядка у них нормальная по времени). А вот ПВОшные навыки бы им зашли, особенно Тандыру. Еще можно вот тот активируемый навык на точность, но это уже совсем со второй линии.
  20. У меня его пока нет. Но с учетом сильных сторон сделал бы так: 4 - инвиз + пеленг (частично компенсируем пеленгом отсутствие гап) 3 - интендант + перезарядка торпед (можно рассудить так гапа нет, хилки нет, польза интенданта только в лишнем заряде дыма и форсажа, можно заменить на бдительность - гапа то нет, ну хоть торпеды раньше будет замечать) 2 - поворот башен + сохранение управляемости 1 - профилактика названия навыков не помню, написал по их действию, ну там понятно. В принципе у меня такой командир на z-23
  21. В общем, по ответам разрабов в этой теме стало понятно, что пора бросать прокачивать капитанов элитным опытом и надо начинать его копить. Я, правда, это понял еще когда вышла первая новость про перепил. Уже накопил на двух 21-очковых капитанов. Думаю к февралю будет готов третий. А всего их у меня кажись 6 штук. А тем, у кого 19-очковых больше двух десятков можно только посочувствовать. А тех у кого больше 100 - обнять и плакать.
  22. Ну "Неустрашимый", "Огневой"-переросток, однозначно на полгода (а может и дольше или насовсем) идет в пень за такую цену и невозможность применить купон. Нет в нем ничего такого, что могло бы мотивировать на его приобретение на таких условиях. Особенно в свете грядущего перепила навыков (в сторону бафа торпедных эсминцев) и изменения заметности с самолетов. Z-44 интересен. Надо решить вопрос, брать ли Джорджию или ну ее в пень.
  23. kroxa_vova

    [0.9.11] Адмиралтейство

    на 3000 рублей можно купить ИРЛ много нужного и полезного. А скидывать их в цветные точки на экране - недальновидно (танки это уже показали). Поэтому я придерживаюсь прадигмы - в этой игре нет ничего срочного, что не может подождать. Это относится в том числе и к накоплению игровых ресурсов. Возможно, но не критично. В любом случае я рассматриваю возможность ее взять исключительно за игровые ресурсы. А там, как получится.
  24. kroxa_vova

    [0.9.11] Адмиралтейство

    Альтернативы все равно нет. Поэтому пусть копится, а там видно будет. Вот уголь точно можно тратить, за уголь он не выйдет
  25. kroxa_vova

    [0.9.11] Адмиралтейство

    не исключено, что японская сорокаторпедная шаланда будет за свободный опыт. Я, вот, коплю потихоньку.
×