Перейти к содержимому

optioner

Участник
  • Публикации

    2 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18193
  • Клан

    [COOP]

Все публикации пользователя optioner

  1. optioner

    Стримы добрых дядей

    Пару лет назад, на каком то западном кластере кораблей, не помню каком am или eu, местные франшизеры заблокировали канал одного хейтера. Комьюнити это очень не понравилось, был резонанс на Реддите, свобода слова и все такое. Вмешалось главное руководство WG, канал разблокировали, извинились, репутация была спасена. Инцидент исчерпан и повторение вряд ли стоит ждать.
  2. При наличии всех коробочных паназиатов, кроме Феи, решил рискнуть и сэкономить 30%, не покупая корабль, а вытащить из коробки. Был куплен комплект из 10 коробочек. И да, выпала ФеЯ, выпал каммо. То есть, шанс выпадения достаточно большой, но конечно при наличии всей остальной "команды"лодок. Ахтунг: при выпадении корабля из коробки, задача на получение повышенного доп опыта не выдается.
  3. optioner

    рандом как работает балансир

    Я думал что объяснял вам про механику каммуфляжей, модернизаций и прочих "улучшателей выживаемости", но похоже только запутал вас. Простите пожалуйста.
  4. optioner

    рандом как работает балансир

    Если эллипс увеличивается (ваши слова), то соответственно пропорционально увеличивается разброс относительно размеров корабля. Так как я ни где не упомянул про какие то читы, можно я не буду про них не буду отвечать?
  5. optioner

    рандом как работает балансир

    У противника может быть +7% к разбросу, может +37%. Стрелять я буду по нему так же одинаково (как впрочем и целится). Но попадать я буду значительно реже и урон соответственно ниже. И как бы я лучше ни целился, эти факторы сожрут старания по точности стрельбы. Гораздо выгоднее пользоваться подобными "улучшателями" своего корабля в бою и использование тактик, чем тренировать меткость стрельбы. Это то, с чего я начал вам отвечать.
  6. optioner

    рандом как работает балансир

    То есть, заданные параметры вашего корабля в порту, могут отличатся от параметров в бою. В данном конкретном случае, влияет с каким вы противником столкнетесь и что у него включено/выключено (камуфляжи, сигналы, модернизации и т п) И что в итоге. Мы никогда не узнаем, какие параметры повлияют на ваш выстрел по тому или иному кораблю. Об этом знает только ваш противник и сервер который использует его параметры. Напоминает слепого котенка. Все что вы знаете про свой корабль, даже если изучите ТТХ, в бою могут отличаться от того что получите. Как то так.
  7. optioner

    рандом как работает балансир

    В вашем же видео есть объяснение про максимальный эллипс - как постоянный (не меняющийся) параметр. А вы мне что утверждаете. Если по мне на своей макс дистанции будет стрелять корабль, я надев каммо "-4% к разбросу" увеличу ему эллипс макс разброса. Как, если этот параметр константа? -4% не так работает. Скорее всего он вмешивается в параметры сигмы, разброса внутри эллипса.
  8. optioner

    рандом как работает балансир

    Хорошо отморозились. Я ведь спрашивал не про "рассеивание", а про 4% и как он работает. Можете не продолжать включать д, я все понял.
  9. optioner

    рандом как работает балансир

    Есть такая интересная механика для камуфляжей - "увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%". Спорить, что такой механики в игре нет, вы надеюсь не будете. А вот что она делает и как увеличивает рассеивание, никто пока так и не объяснил. Повлиять на этот параметр, целясь лучше/хуже/великолепно в бою не сможете никак, параметр задается и реализуется сервером. Зачем такие неоднозначные механики были введены в игру? Доподлинно мы не знаем, является ли 4% на каммо, единственной реализацией такой механики в игре. Может есть другие неизвестные нам скрытые механики.
  10. Зайти под своим логином. https://worldofwarships.ru/ru/userbonus/#fromLogin
  11. По моему нет. У Молотова и Донского калибр одинаковый 180 мм, но дамажат они совершенно по разному. Наверно связано как то еще с уровнем корабля.
  12. Да все этот вопрос включая КМ знают, как только он появился, с самого первого дня. Проблеме без малого, 2 (два) года и пока что ничего не сделано.
  13. Изначально речь шла о 30 контах за 196 рублей и никак о дублонах. Потом человек решил то ли выпендрится, то ли действительно не знает приходят ли письма покупок за внутриигровые валюты. В первом случае спрашивать и тут же поддевать отвечающего, дальше ему или вообще не ответят, или ответят в том же стиле. Во втором случае, если человек за 5 лет не узнал элементарных механик покупки услуг ВГ за деньги и игровую валюту, то стоит ли ему затевать такую сложную схему покупки и частичного возврата.
  14. Мне кажется я попал на другую планету, где все по другому мыслят. Сначала один пользователь с опытом игры с 2015 года спрашивает, придет ли письмо на почту за покупку за дублоны. Потом другой пользователь поясняет, что при покупку 30 однотипных контейнеров за одну и ту же цену, достаточно указать сумму и время приобретения и указывать номер покупки в таком случае не обязательно. Ну ладно, делайте чего хотите и как хотите. Только потом не жалуйтесь.
  15. optioner

    Траблы Выбора

    "На старте" Кутузов, как крейсер с дымами был в гордом одиночестве. Сейчас таких "Кутузовых" предостаточно, и на их фоне уже не торт, хотя он все еще неплох.
  16. А что, при приобретении за дублоны то-же будут возвращать? Я бы уточнил сначала этот момент. PS Я как бы увидел это - - потому так и ответил.
  17. optioner

    Траблы Выбора

    "Перепил перков" не первый и не последний. Я помню, когда после очередного, многие кинулись продавать Кутузова, потом через некоторое время стучались в ЦПП отменить продажу. Ориентироваться при покупке на грядущий патч и его возможные изменения, крайне не рекомендую. Все это вилами на воде. Что там будет в итоге у конкретного корабля, никто не знает.
  18. Ну вообще то ЦПП работает с ID номерами заказов. Его найдете после покупки, в письме, на почте от no-reply где будет указана вся информация о платеже.
  19. optioner

    Почему ничья?

    Победу засчитают. Но за регулярный (несколько раз подряд, после того как стал уже розовым) АФК могут влепить 3х дневный бан на вход в бой, в т.ч. кооперативный.
  20. Сначала были анимешные АРПы, теперь надвигаются Марвеловские комиксы. Что будет следующим, в какую ветвь субкультуры пойдет проект дальше? Можно двигаться по европейскому пути - Снежная Королева, Чиполлино, Пиноккио. Можно остаться верным восточноевропейским традициям - Василиса-Прекрасная, Снегурочка, Иванушка-Дурачек. Какое направление развития игры про боевые корабли, начало и середины XX века вам ближе?
  21. optioner

    Низкbй Ping

    Прочитал с первого до последнего поста, ни слова о компенсации, ни от кого, ни от единого человека. Или вы так, для "красного словца" ? Всех благ, удачи.
×