Log in
Перейти к содержимому

optioner

Участник
  • Публикации

    2 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18193
  • Клан

    [COOP]

Все публикации пользователя optioner

  1. Я не понял расчета разработчиками, продажи раннего доступа за дублоны. Что бы гарантировано открыть все четыре британских корабля, на предлагают 65 контейнеров по 1000 дублонов каждый. ∑=65К за четыре корабля 5-8 ур., три недели према и кучу разного обвеса, который можно без проблем получить выполняя ежедневные задания. Уникальным контентом являются только 4 корабля. За 65К дублонов можно приобрести (по самому невыгодному курсу) 1 650 000 свободного опыта. Этого хватит чтобы открыть всю ветку британских тяжелых крейсеров с 1 по 10 уровень после ее выхода и еще останется на корабль из Адмиралтейства.
  2. На что, первое в голову пришло и конкурсы проводились. А так, погляди на досуге.
  3. Касается не только пуска торпед. Иногда и с ГК приходится стучать по ПКМ. И в порту, по вкладкам щелкаешь, звук нажатия есть, перехода нет. И возникла она не вчера, и не позавчера.
  4. optioner

    Рекомендации YouTube....

    Ну да, в стиле WOWS. Согласен.
  5. optioner

    Рекомендации YouTube....

    Яндекс Директ тож чудит
  6. А разве достроить, не после купить ускорители?
  7. optioner

    Что это за корабль?

    Это когда с 7км стреляешь в полный профиль и все мимо, включается перезарядка на пол минуты, потом еще раз стреляешь, попал на пару сквозняков. Можно еще мощнее орудия сделать, чтоб адский урон наносил, с одного выстрела топил хоть Ямату . Но и тогда чтоб попадал в цель, один раз за три боя. Вот тогда В_Вирджиния будет просто огонь. Все будут говорить: косой, но если попадет, то имба. Хотя уже имеем подобный - Микаса. И чего игрокам не нравится, не имба.
  8. optioner

    Голосование по Hayate

    За все время существование игры, не было реализовано ни одной десятки за свободный опыт. Ни одной. Только девятки.
  9. Тут важно, что на торпеды реагирует только тот бот, который вы выбрали как цель, для которого предназначаются торпеды. Сзади идущий бот вообще не реагирует на "засвет" торпед от переднего и попросту может въехать в них. Отсюда вывод: механика применяемая для обнаружения торпед ботами, отличается от засвета торпед игроками и связана с пометкой цели игроком.
  10. optioner

    Deep Purple в центре Донецка

    Я просто скажу _R0NIN
  11. Вы еще не заметили, когда и как боты обнаруживают ваши торпеды и начинают противоторпедный маневр. Тож забавно.
  12. optioner

    Вопросы по Операциям!

    Невозможно сделать операции с людьми, надеюсь вы понимаете что получится. При защите базы, одни будут долго прогружаться, другие уплывут к синий линии, что бы оттуда накидывать издалека из за островов, третьи ринутся навстречу нападающим, что бы утонуть в гордом одиночестве, и только часть команды будет защищать базу. Замена одной команды ботами, задает этот самый сценарий игры, который задумали разработчики, а команду игроков вынуждает подчиняться этому сценарию. И то, не во всех случаях удачно. Периодически возникают уникумы, которые решают "разведать все вокруг".
  13. Вы делаете классную игру, не буду спорить, может быть как вы уже раньше заметили, культурный феномен. Может быть. Но ... Главная проблема кроется в PR, в ваших контактах с комьюнити. Ничего не меняется, за столько лет проблема как была, так и осталась. Вы думали, что взяв игроков в команду на должности КМ, что то изменится? Результат вот он, прямо в этой теме, читайте. Наймите профессионала, который реально создаст вам политику общения, политику подачи информации, половина проблем уйдет сама. И не надо будет самому ходить на форум, что то кому то там доказывать, объяснять. Удачи и с наступающим Вас.
  14. optioner

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Уже смешно ๏̯͡๏
  15. optioner

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Интересная тема, обсуждаем здесь. Тем более, если эта просьба, нет, требование, администраторов форума.
  16. optioner

    Баланс в кооперативе

    Уже было такое разок в прошлом году. Включали "умных" ботов. По ним тогда стало вообще не попасть. Маневр, и рулем, и скоростью. Тогда параметр kill/dead у многих сполз к единичке. Играть эффективно стало возможно лишь ордером или в отряде. Но экономику, они тогда оставили старую. Естественно поднялся хай и "умных" ботов чрез недельку прикрыли. Хотя, возможно это был пробный шар.
  17. "Правильные маршруты" это далеко от островов и синих линий или на одной четверти. Попробуйте там проложить курс с поворотами на фулспид, познаете дзен водителя-парковщика.
  18. optioner

    Досрочное окончание боя

    Ну так добивание и есть, по быстрому выполнить б/з.
  19. Коллекция откроется когда выпадет последняя отсутствующая карточка. У некоторых, к этому времени скапливаются по 100-150 дубликатов. Вот умножьте их на 15К кредитов. Получится сумма, которую одномоментно получит игрок. И так делает, добрая половина игроков. С синдромом Плюшкина. Удачи.
  20. Это самая популярная отмазка, ей называют все подряд нестыковки. Когда начинаешь вдумываться, рассинхрон чего? Клиента игры и сервера игры сделанной одной и той же студией, одними и теми же людьми. Тогда почему его за столько лет не "починят".
  21. Пилот Ф1, ясно. Вообще, двух Джидаев форум не вывезет. Должен остаться всего один.
  22. Действительно, кому то интересно. Я вам открыл Америку. Есть игроки у которых и 20, и 30 тысяч боев в коопе, просто вы о них не знаете. Да вы многого о коперативе не знаете, но с видом эксперта утверждаете: Главное мое отличие от Вас в том, что я в темах о вопросах и проблемах случайных боев, не утверждаю там с видом эксперта, как и что там должно быть. Не хочу выглядеть 223.
  23. Начну с вашей же цитаты: Вот прям берем вашу цитату и сравниваем фарм рандома и кооператива. В кооперативе прокачать уровень на средних и хай левелах, требуется в среднем от 80 до 120 боев. Кредитов зарабатывается в 2 - 2,5 раза меньше. свободки соответственно опыту точно такое же правило как и в рандоме. Что имеем. В кооперативе надо потратить в 2-3 раза больше времени, что бы прокачаться, и заработать так же в 2 раза меньше. Так кто больше мотивирован на покупку прем аккаунта, сигнальчиков, дублонов для перевода свободного опыта, контейнеров в открываемых директивах? Какие игроки с большей долей вероятности заплатят? Я не жду от вас ответа, он не нужен. Можете, еще что нибудь рассказать, но стоит ли. Тема о фарме авианосцев в кооперативе вообще то, и с вашим отношением к кооперативу, есть ли смысл вам что либо рассказывать. Вам он неинтересен, так играйте в рандом, удачи вам и всех благ.
×