Перейти к содержимому

optioner

Участник
  • Публикации

    2 748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18125
  • Клан

    [COOP]

Все публикации пользователя optioner

  1. Вы не поняли. Есть такое слово, которое у нас не принято говорить на форуме, так вот ближайшая замена по смыслу это как раз 2.2.3. И по слогам подходит: Два Два Три
  2. С чего вы так решили, что разработчикам не нужны новые игроки в кооперативе? Я наверное что то не знаю, расскажите пожалуйста, для меня такая информация это новость, буду признателен. В противном случае 2.2.3
  3. Дорогие разработчики. Прокачиваемые АВ 8 в кооперативе, постоянно играются в минус. Даже при набитии за те 3-4 минуты боя 30К-50К, это все равно минус, даже с премиум аккаунтом. Пожалуйста, обратите на это внимание. Игроки просто перестают играть на АВ. Сейчас увидеть в коопе авианосец 8 и 10 уровня большая редкость, исчезающий класс. С уважением.
  4. А с чего, раньше апали экономику коопа? Наверно, не знали вашего мнения.
  5. Вопрос по переходу отсюда - туда. Ваш ответ с одной стороны вроде бы логичный, но с другой стороны ... Площадка STEAM. Все прекрасно знают, что там цено-формирование на многие продукты привязаны к определенным регионам и странам. Например, некоторые игры продающиеся для Англии, стоят почти в 2 раза дороже, чем те же для РФ. Но игроки прекрасно уживаются на одних и тех же серверах и никакой токсичности это не вызывает. Вернемся на CIS. Опять таки, цены для Казахстана ниже, чем цены для Украины. И мы снова не видим токсичности на этот счет, даже на нашем неспокойном сервере. Отсюда вывод. Проблема описанная вами немного надумана. Точнее ее нет. Ни кого не возникают такие вопросы, почему я должен играть с игроками, которые имели другие приоритеты в ценах. И то что вы считаете неправильным, не является для игроков помехой. Как то так.
  6. Железный занавес для CIS сервера. Как в старые добрые времена. Ностальгия, прям.
  7. optioner

    Эмблема

    Были подобные вопросы раньше, но разработчики отвечали что они не могут. Вот в клиент редактор готовых элементов, из которых игроки понаделали себе эмблем на любой вкус. Вот почему нельзя стырить идею и воплотить здесь, не понятно. PS через день: Ой, оказывается нельзя называть ни игру где это реализовано, ни компанию которая это смогла, ни даже год когда это было. С годом все верно, а то еще подумают про устаревшие технологии.
  8. optioner

    Раки

    Единица самый сбалансированный уровень во всей игре. Никаких торпед, никаких самолетов, никаких РЛС, никаких +/-2. Только крейсеры, только артиллерия. В Контру люди годами играют на одной карте и им это не надоедает. Здесь, примерно то же самое.
  9. optioner

    Раки

    Вы наверно думали, что ваш хайлевельный опыт там поможет. Нет. Уже были такие, кто пытался сходить на 1 уровень улучшить статку, блеснуть скиллом, потом приходили на форум с изумлением "что это было?". Там своя жизнь, особая. Кстати, знаете почему именно Орлан? Это самый дальнобойный корабль 1 уровня. Контролируя расстояние, он позволяет держать противника вне досягаемости, хотя сам будет доставать.
  10. optioner

    Уважаемые разработчики...

    Вообще то, данный термин в компьютерных играх обозначает совсем другое. Песочница Но оно такое. Для кого то Корабли и Танки, единственные в жизни компьютерные игры.
  11. optioner

    Как такое возможно???

    Срочно закрывайте ! ! !111 А то еще чего вспомнят про Лям свободки танкистам.
  12. optioner

    пустой чат ! глюк в игре

    Не, у меня модов нет. А при вхождении в игру клановый чат пустой. Ранее всегда показывались 25 последних сообщений. Виновато обновление на этой неделе.
  13. optioner

    Раки

    Пфф. Кланов которые играют в 1 уровень несколько. Самый известный [USS] Union of Surface Ships. Играют они между собой, новичков к ним не пускают. Что вообще странного в том, что кому то нравится что то, отличное от ваших предпочтений. https://clans.worldofwarships.ru/clans/gateway/wows/clan-profile/432005/members
  14. ИМХО Максимальный продающийся пакет с контейнерами Итальянской Коллекции, это 25 штук. Сделан для тех кто вообще не хочет напрягаться, но у кого есть деньги. Вот примерно за такое общее количество контейнеров (плюс/минус) можно открыть всю коллекцию.
  15. optioner

    Как такое возможно???

    Таких танкистов, кому выдали 1М свободного опыта - 1,5М игроков. Да, было дело.
  16. optioner

    Задачка по теории вероятности.

    Наверно, наиболее близкий подход к подсчету реального выпадения дропа из контейнеров. Подтвердить своими скринами по выпадению камуфляжей я не могу, просто не участвовал, не интересно. Но из предыдущего инвента гонки за кораблем, выкладываю. Что вообщем логично и подтверждает ваши слова.
  17. optioner

    Таки чем не киберспорт

    Для киберспорта очень полезна такая механика, как детонация. Зайдет.
  18. optioner

    Задачка по теории вероятности.

    Все верно. Например задано, что из первых двух контейнеров никогда не выпадает камуфляж, а для 20% игроков выпадает только в последнем и предпоследнем. Но мы с вами или кто то еще, пытается включить первые контейнеры в расчет вероятности и совершенно не делает поправку для последних. Это ошибка. В этой игре теорию вероятности в привычном для нее виде, применять нельзя. Выпадет именно тогда, насколько вы этого заслужили. То есть ВБР или как ее еще можно назвать, хорошо контролируемая теория вероятности.
  19. optioner

    Задачка по теории вероятности.

    По математической теории вероятности, распределение равномерное. Но ...
  20. optioner

    Задачка по теории вероятности.

    Ну можно поискать по форуму, выборка расширится. Но что то, я не встречал скринов о выпавшем каммо в первом или втором.
  21. optioner

    Задачка по теории вероятности.

    Если судить по теории вероятности, то количество выпавших каммо в последним или предпоследним контейнере должно быть примерно равно количеству выпавших каммо в первом или втором. И тех, и тех по теории вероятности примерно одинаково. По той же теории вероятности, количество людей опубликовавших пост о выпавших каммо в первом или втором контейнере, должно быть примерно равно количеству людей о выпавшем каммо в последнем и предпоследнем. Но что пошло не так, в теории вероятности. Количество постов со скрином о предпоследнем или последнем контейнерах в этой теме уже 4. Скрины о первом и втором контейнере с каммо, мы так и не увидели. Может это не совсем та "теория вероятности" о которой мы читали в учебниках. Другая.
  22. optioner

    Задачка по теории вероятности.

    Не путайте Теорию Вероятности с ВБР.
  23. optioner

    Кооп, боты.

    У меня есть предположение, что у ботов увеличена дальность обнаружения торпед, нежели у игроков. Где то, раза в полтора-два. Но это не точно.
  24. optioner

    Кооп, боты.

    Уже давно боты ходят " по кривым рельсам", пользуются навыком арт-тревога. Боты видят разворот под запуск торпед и совершают противоторпедный маневр с поворотом, а при опасности из за острова - торможением/разгоном.
  25. optioner

    Челлендж на 100% побед

    Для правил форума, все равно что вы там выражали. Это 5.3 Очень жаль, что правила форума не применяются, а если применяются, то очень избирательно.
×