Оххх господа товарисЧи. Обычно не участвую в подобном словоблудии, но не удержался.
Начну с того, что мало-мальски объективны только люди очевидно из стана разработчиков ... вот уж не удивили.
А все остальные хающие эсминцы, что тоже очевидно, "пришли" из танков. Не запомнил КТО, но одну абсолютно правильную фразу я вычитал! - ну не может (от слова АБСОЛЮТНО!) маленький кораблик выйти один на один против линкора или крейсера и выжить при этом!!! По крайней мере в реальности. Тут мне могут накидать кучу примеров из жизни и игры, что - МОГУТ! ... да нет же - не могут (!) и даже ситуации из реальных морских сражений лишь исключение подтверждающее правило.
А теперь по сути. В реальности эсминцы это корабли сопровождения. Вспомогательные. В одиночку (как правило!) на большие корабли не кидающиеся. Атакующие неожиданно, быстро, "из-за угла", т.е. острова, например. Ещё быстрее делающие ноги. Основная их роль - это уничтожать такие же корабли сопровождения, т.е. того же класса, а не больших мастодонтов. Почитайте морскую историю. Нередко для спасения своих крейсеров и линкоров эсминцы принимали торпедные атаки "на себя". Но это в жизни.
В игре. Очень похоже. Но! можно рискнуть и проскочить под бок противнику ... и ведь получается. Вот только с ростом уровней не ТТХ эсминцев падает (как здесь кричат), а слаженность действий команды противника растёт. Поэтому выскочившего "из-за горы" "мелкого пакостника" как правило уже ждут. А всё почему? Да, игра-то командная. Скоро появятся "неубиваемо-неуязвимые" тройки, шестёрки и восьмёрки (ведь состоятся же однажды полноценные команды? ... надеюсь ...) которые будут разбирать "просто-поиграть-расслабиться-зашёл"-команды на "раз-два". Помяните моё слово.
P.S.: Сам доигрался до Минекадзе и его побратима Фаррагута. Потопить 3-4 корабля за бой не проблема (((! и в случае поражения и в случае победы !))), главное не лопухнуться. Если бы команды в составе которых проигрываю были ну хоть чуточку командами - можно было бы догнать до 5-6 пущенных на дно корыт за бой.
В остальных же случаях ДЕЙСТВИТЕЛЬНО команда ТАК быстро "разбирает" противника, что времени на перезарядку торпедных аппаратов, в случае действий по принципу "один пуск - один корабль" оказывается меньше чем времени на бой. Если чуть повезёт 3-4 прицельных торпедных пуска сделать получается. Остальные призы собирают "собратья по оружию" ...
... Всем успехов в жизни и игре.