Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23600
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. И кстати. Вылезший по центру Пуэрто-Рико успел стрельнуть мне в борт пачкой бронебоек. Ладно, хоть я уже отворачивать начал, плюнув на наш великий дирижабль. Поэтому только и выжил. Или что, разработчики, мне так и надо было дальше катиться бортом, чтобы бот проехал на пару метров больше? Вы бы мне много опыта и кредитов заплатили за геройскую гибель с нулём урона во славу великого дирижабля?)
  2. В первом же бою в новом обновлении выпал этот режим. Ничего хорошего, как по мне. Мой корабль и попал с самого начала под дирижабль. И пришлось мне на картонном Вустере катиться бортом к вражеской команде, благо, хоть поначалу маршрут бота шёл за островами. Победу мы одержали. Благодаря тому, что вражеская команда отдавалась по центру, а не потому, что слаженно вели этого бесполезного ботяру к финишу. Ага, соберётся в следующий раз у нас красивый ордер под дирижаблем, и влетит в пачку торпед от какого-нибудь шимаказа). Всю жизнь, короче, мечтал я болтаться около медленного бота. Ради этого только в игру и пришёл.
  3. Улучшили спам торпед. Ну, или выживаемость. Это смотря кто с каким расходником изначально играл. Но за точки бороться на нём всё так же сложновато. Я вот бой сыграл, и мне повезло, что в соперниках были Дельный и два шимаказа. И то, от них наполучал. А если бы среди них был эсминец с хорошей маскировкой и артиллерией? Основная-то проблема Хаяте - плохая маневренность, так и осталась. И в дыму на нём опасно стоять, и стрелять с открытой воды стрёмно. Попадут ведь в ответ без проблем.
  4. Меня, если честно, прям выбесило само появление подобного корабля в игре. По нему прям видна дэпээмная проальфисткая концепция: ыыы, дайте мне скорострельную фугасоплюйку, только с крепким корпусом, чтоб проальфочку набивать безопаснее было. В реальности никому в голову не пришло бы, при имеющихся 406-мм пушках, поставить на корпус линкора орудия от тяжелого крейсера. Только в игре такая бредятина может быть эффективна. А дальше что, Ямато с двадцатью башнями от Акидзуки? Зачем мне Слава, когда у меня уже есть Тандыр. Я и на нём могу на третьей линии поплавать). Ну а на сверхтяжелых крейсерах, типа Севастополя, я просто не особо играть люблю. Аляска только нравится из них. Включаю статистику за 28 дней и вижу, что на Огайо сыграло 2652 человека, а на Гибралтаре - 275. Что у меня больно здорово вкусы совпали со многими другими игроками, при выборе между полноценным линкором и огрызком Голиафа).
  5. Отыскал в закромах командира, взял Кольбера всё-таки). Охотно верю. Только вот, например, с общепризнанной "имбой" Смоландом отношения у меня не сложились. Да и просто не хочется мне на высоких уровнях на эсминцах играть без особых причин, если честно. И без меня хватает там любителей популякать из дымов и поспамить торпедками. Будем ждать, как говорится).
  6. Ну есть специфические игровые термины - и ладно. Плохо, когда носители этих терминов с какого-то рожна начинают считать, что незнание нескольких словечек из их терминологии означает глупость того человека, которому эти слова незнакомы. А что до "кринжей" и "флексов", то эти слова, скорее всего, исчезнут из языка, как те же "шузы" и "хаера").
  7. Решил всё-таки выкатить данный эсминец. Кораблик не понравился. Торпедное вооружение слабое, ГК сочетает низкую скорострельность и плохую баллистику. Ну и с нырнувшими лодками бороться нечем, само собой. Разве что, двойную награду сбить в морском сражении на нём можно, так как итальянские эсминцы я не качал.
  8. Купил за уголь. Нормальный корабль: скорость хорошая, живучесть вменяемая, к точности претензий нет. Но калибр в 380-мм уже накладывает ограничения на восьмом уровне. Линкоры с орудиями 406-мм побольнее вдарить могут в некоторых ситуациях.
  9. Учитесь взаимодействовать с подводкой. А подводка будет спамить импульсами и пулякать самонаводящимися торпедками. Потом узнает, что импульсы можно кидать и боком, и раком. Тогда попасть в неё можно только при большом везении. Только и спасает пока то, что на подводках играет много специфической публики. Из тех, обходчиков по краю карты, и прочих подобных клоунов.
  10. Надо же. Два раза подряд попадал в бои с автором темы). Вообще, для новичков не самая простая ветка. Разве что на низкоуровневых крейсерах комфортно играть, уровня до пятого. А дальше идут довольно сложные корабли.
  11. В том, например, что вместо своих обычных своих занятий на эсминце, мне приходится бегать по кружочкам улучшений. Которые расположены не всегда там, куда бы я пошел по собственному желанию. Ну, или надеяться на союзных эсминцев, если играю на другом классе. А они могут вообще забить на кружочки бонусов. В режиме "превосходство" тоже приходится бегать по точкам захвата, конечно. Ну так, мне и этот режим никогда особо не нравился.
  12. Да сочиняли бы себе спокойно разработчики собирания кружочков и сопровождения ботов, только в отдельных режимах. Но ведь пихают всё это в случайные бои.
  13. Вот и выкачал полубронебойную "ибму"). На самом деле, кораблик такой же бессмысленный, как и вся ветка итальянских крейсеров. Маскировка, маневренность и время перезарядки ухудшились по сравнению с девяткой. Броня, по циферкам, лучше, а по факту - такой же картон. Целую одну башню добавили зато. Теперь-то уж итальянский крейсер должен всех сносить своими чудо-снарядами. Но, что-то, пока этого не заметно. Ничего, когда-нибудь найду АФКашника, стоящего бортом, вот тогда-то Венеция наверняка себя покажет. Если её раньше не схлопнут, при этом).
  14. Получше восьмёрки, но только за счёт ремонтной команды. А так, по большому счёту, такой же картон с отвратительным для крейсера временем перезарядкии и отсутствием полезных расходников.
  15. Ну да, когда сам Джедай пыжится набить на эсминце как можно больше урона, так это нормально. А если другие тем же самым занимаются, так это они неправильно играют. Это вам не это).
  16. Да ладно? Если типичному игруну на шимаказе дать возможность нырять, если его заметили, то, уж наверное, он подольше проживёт. Всё-таки некоторые из любителей посмамить торпедками знают про кнопку "С"). Фишка в том, что во втором бою я и играл на предельной дистанции). Спамил оттуда импульсами. Просто на меня наступала пара кораблей, поэтому автонаведение сделало всю работу. А в первом в бою составы совсем упоротые были, шесть подводок на две неполных команды. Поэтому быстро нарвался на вражескую нырялку. А так бы и там использовал "сложнейшую" тактику пуляканья импульсами по наступающим кораблям). Она вполне себе действует, к сожалению.
  17. Сыграл два боя на крысоклассе в случайных боях. Подводка была непрокачена, а командиром был шестиочковый недоучка. Вопросов два: почему так скучно на этом барахле играть, и как большая часть подводочников умудряется тонуть в начале боя? Хотя, чего со всех этих шимаказоидов - любителей "скрытых атак" взять, они кнопку ныряния-то найти не могут на своих подводочках.
  18. Не скажу, что крейсера совсем уж загнобленный класс. Но играть на них сложнее, чем на линкорах, авианосцах и большинстве эсминцев.
  19. Китаками поставьте на четвёртый уровень и выдайте ей четырёхкилометровые торпеды. Будет против ботов развлекаться как раз.
  20. О, опять мне понравился режим, в который я ни разу не играл. Понятно. Бота какого-то сопровождать. В операциях бы и оставили эту "гениальную" идею. Ну и новая ветка подводок, до кучи. Мерси, как говорится.
  21. Слабый кораблик. Но, хотя бы, выполняющий базовые задачи эсминца в игре. Дым есть, маскировка приемлемая, торпедки, пускай и плохие, тоже присутствуют. Стрелял, в основном, фугасиками. Чудо-бронебойки иногда пригождались. Но сильно иногда).
  22. Вот ругался я на Зару. А зря, это ещё цветочки были. Ягодками оказался Амальфи. Один из бесполезнейших кораблей, на которых я играл. У него нет ничего для комфортной игры - ни брони, ни маневренности, ни ГАПа, ни скорострельности, ни маскировки. Опять же, авиаудара тоже нет. Зато есть великие и ужасные пэбэбэбэбэшки. Которые, правда, могут даже от эсминца отрикошетить, но это ведь несущественно для таких чудо-снарядов). А ещё же есть дымок. В котором можно убегать и отстреливаться. Целых сорок секунд. Это аж два залпа от Амальфи в нос какому-нибудь линкору. С уроном в тыщу единиц. За оба залпа). Бои с нормальным уроном случались только тогда, когда удавалось зарядить обычными бронебойками в борт какому-нибудь крейсеру. И то, не во всех случаях. Да и крейсера в достаточном количестве далеко не в каждом бою сейчас попадаются. А против линкоров и эсминцев, то есть основных соперников в боях, Амальфи мало что может противопоставить. На нём даже не спикируешь нормально, поскольку торпеды откровенно слабые.
  23. Доброго времени суток. Начал я недавно играть на немецком эсминце Z-31. И чувствую, что какие-то странные у него торпеды. Зашёл в их характеристики, а там скорость хода - 50 узлов. Ну, думаю, понятно. Ещё один Блэк. Только без РЛС, долгих дымов и высокой скорострельности). Так вот, что Блэк, что Z-31, это корабли постройки сороковых годов. Но недавно в игру ввели австро-венгерский эсминец, у которого скорость хода торпед - 86 узлов. Напомню, что Австро-Венгрия перестала существовать в 1918-м году. То есть, данный корабль - ровесник эсминцев четвёртого-пятого уровней. Я, конечно, понимаю, что скорость хода торпед в игре берётся с потолка. Точнее, из "балансных" соображений. И раньше, у того же Исокадзе, торпеды тоже шли с довольно приличной скоростью. Но, всё-таки, не с такой абсурдно высокой. Просто, данное натягивание характеристик в угоду тому, что кораблик надо запихнуть на девятый уровень, уже откровенное раздражение вызывает. Что дальше? Клон Умикадзе на одиннадцатом уровне со стоузловыми торпедами? Может, хоть какие-то остатки логики будут между временем строительства корабля и скоростью хода его торпед?
  24. Я в курсе, что большинству игроков подавай очередной шимаказ. А уж разработчики сделают его из чего угодно. И да, меня возмутило то, что шимаказ сделали из условного "Охотника". Историчности и реализма тут с самого начала не было. Зато была хоть какая-то логика в распределении кораблей по уровням. А теперь и её нету.
×