Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23600
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. Калибр 340мм против 430мм, 30 секунд перезарядки против 21, урон со снаряда похуже, пробитие меньше. Но количественно орудий на Нормандии побольше, тут спорить не буду).
  2. Да, кажется вполне нормальным. Поскольку корабли более высокого уровня выбивают эти числа в большем количестве. А не так, что на линкоре третьего уровня вдруг появляются орудия от, например, Республики. Да ещё и в большем количестве.
  3. Я уже написал о том, что говорится про торпеды в данной статье). Так вот, можно, из балансных соображений, кораблик времён Первой Мировой войны отправить к его ровесникам, на четвёртый-пятый уровень. Дав при этом торпеды с соответствующими характеристиками. Чтобы не возникало диссонанса при игре на эсминце, построенном на двадцать лет позже.
  4. То же самое, что и Зара. Одно серьёзное преимущество есть - авиаудар вместо глубинных бомб. Этого гения балансировки, который крейсерам глубинные бомбы выдал, посадить бы самого на крейсер, желательно тот, что помедленнее, да заставить подогонять подводки игровые под фокусом из нескольких линкоров. Что б на своей шкуре прочувствовал своё "гениальное" решение.
  5. Body_Bag

    République - линкор Х уровня [0.10.0.]

    Сыграл недавно на Республике несколько боёв. Один из них даже получился весьма удачным: Вот два линкора на десятом уровне доставляют, пока ещё, удовольствие: Республика и Монтана. У остальных хоть что-нибудь, да не так. А у некоторых - всё не так).
  6. Разработчики - молодцы. А то, что неполные бои днём на всех уровнях выпадают с завидной регулярностью - это просто игроки настолько сильно радуются халявным подаркам, что кнопку "в бой" забывают нажать.
  7. Зря я эту ветку прокачивать стал. Бесполезные корабли. Фугасов нет, ГАПа нет, перезарядка долгая. Дымчик зато есть, убежать можно. Ага, чтобы помереть не сейчас, а через минуту. На шестёрке это не было заметно, так как оппоненты были своего уровня и ниже. Зато на Заре вся эта бесполезность вылезла по полной программе. Эсминец встал в дым - итальянский крейсер идёт гулять. Линкор идёт носом - итальянец отдыхает без урона. Придумали "фишку". Фишечники.
  8. Body_Bag

    .del

    Костыль на костыле сидит и костылём погоняет. А давайте лучше скорость хода игровых "подлодок" приведём к их настоящей. Этого местные Кречмеры не, не хотят? 34 узла скорость у "подводки". Не на каждом эсминце догонишь, не говоря уж о других классах. Это не, это нормально. Конечно, что ж не спамить торпедками без импульсов, когда от тебя всё равно никто уйти не может.
  9. А, уже всё равно, пускай и этого торпедного уродца выпускают. Ведь пулякать торпедками в игре вот совсем не из чего. А тут такую "легенду" в игру возвращают, красота.
  10. Исторические корабли будут делать только тогда, когда найдут надёжный способ запихивать их на девятый уровень и выше. Там, торпеды со скоростью в сто узлов присобачить на эсминец начала двадцатого века, скорость хода увеличить раза в два-три, или ещё что-нибудь подобное. Тогда и Уорриор можно будет запихивать на одиннадцатый уровень без проблем).
  11. Корабль, типа, времён первой мировой войны. А торпеды идут быстрее, чем у эсминцев пятидесятых годов. Они на чём работают? На вере в государя императора? Не, скорость торпед в игре изначально с потолка бралась. Но тут уже это просто нелепостью выглядит.
  12. Выпал данный корабль из какого-то особого прем-ящика: Обычный американский утюг, ничего особенного. У меня Калифорния есть на седьмом уровне. Тоже самое, примерно. Дальности стрельбы иногда на Аризоне не хватает. Но модуль всё равно поставил на поворот башен. На линкоре двигаться и маневрировать предпочитаю, а не торчать столбом у края карты.
  13. А зачем? Я не считаю Москву лучшим истребителем эсминцев, чтобы тратить очки исследования на модернизацию для неё. Да и вообще хорошим кораблём не считаю, если честно).
  14. У Москвы точность низковата, как для крейсера, мало стволов и заметность большая.
  15. Если судить по сайту "Прошипс", то самыми популярными являются Шимаказ и какая-то подводка, а соединённокоролевские фугасоплюйки даже среди линкоров не на первых местах. Ну, выпустят ещё одно фугасное барахло - и ладно. Сейчас и так со всех линкоров подряд фугасами лупят, кроме итальянских.
  16. На чём переходить? На Тромпе или на Нахимове?)
  17. Попрактиковался я на ботах-эсминцах. Максимум, что получилось - это тысяч семь урона. По боту на длинном неповоротливом Харугумо.
  18. Ну, если считать имбой то, что умеет только поджигать линкоры, то, наверное. Только вот в боях не одни линкоры присутствуют. Чем может попасть "имба" Нахимов по вменяемому эсминцу? А только бомбами-попрыгушками. И то, ещё должно повезти с их подскоком.
  19. Нда уж, ну и эсминцевод на Ямагири в видео был. Вместо того, чтобы схлопнуть Джедая из пушек, он торпедки не пойми куда пулякал. А Тромб этот, скорее всего, такое же барахло, как английские линкоры и советские авианосцы. Кроме вешания пожаров по линкорам, мало на что способен.
  20. Сыграл пару боёв. Кораблик не впечатлил. Дальность стрельбы в 19 километров на десятом уровне - это несерьёзно. Да, есть самолётик. Но он может закончится в самый неподходящий момент. Бестолковая фишка с дымами на линкоре и полубронебойными снарядами. Толку от этих снарядов, если они эсминцам нормального урона не наносят. Ну да, могут нанести приличный урон по крупной цели. А могут и отрикошетить. Дымы, ну они могут пригодится в некоторых ситуациях. Но лучше бы броню этому кораблю поприличнее сделали. В общем, придумали ветке "фишку" по принципу "лишь бы сочинить", а будет ли от этой фишки реальный толк - дело десятое.
  21. С бонусом на +800% опыта и прем-аккаунтом получилось пройти это барахло за 14 боёв. Что радует, поскольку желания играть на данной посудине нет совершенно. Итальянская восьмёрка подарила робкую надежду, что плохие корабли в этой ветке закончились. Но девятка её быстро разрушила. Не, это корыто, конечно, живучее. При определённых условиях. Но толку от живучести, если наносишь 1200 урона по цели с полного залпа).
  22. Body_Bag

    Спасибо!

    Что, страшно играть против кораблей уровнем повыше? Есть такая порода игроков. Они раньше пыжились своей игрой "только на десятках". Прикрывали своё желание пострелять по более низкоуровневым кораблям мнимой "элитарностью".
  23. Доброго времени суток Периодически возникает проблема из заголовка темы: Через некоторое время уведомления заработали: Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?
  24. У многих кораблей в игре и так перезарядка в две-три секунды. Может, и до пулемётной скорости доберутся, без всяких барабанов).
  25. Body_Bag

    [12.5] Асимметричный бой

    Забавный режим, но особого восторга не вызвал. Так, усложнённый кооператив. Всё-таки, противостояние живых игроков в предыдущей версии асимметричных боёв как-то интереснее смотрелось.
×