

Body_Bag
Участник-
Публикации
2 729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23410 -
Клан
[PROST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Body_Bag
-
Vittorio Veneto — итальянский линкор VIII уровня (стартовая)
Body_Bag ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Прошёл данный линкор. Последние бои на нём получились очень неудачными в плане побед и личных результатов. Ну да ладно, бывает. Вообще, корабль такого негатива, как предыдущие итальянские линкоры, уже не вызвал. Точность хоть какая-то появилась. Броня есть, если бортом не стоять. Основная претензия - время перезарядки. Сделали бы её такой же, как на Роме. Одноклассники ведь. У Ромы пэбэбэбэбэшек и дымов нет? Ну, такое себе преимущество для Венето. Из дымов он всё равно на пятнадцать километров светится при выстреле. А полубронебойки могут, конечно, приличный урон выдать в некоторых ситуациях. Но именно, что в некоторых. А вот времени перезарядки куда чаще не хватает. -
Перепрошёл Амаги. Хороший корабль. Только наступать на нём не удобно из-за специфического расположения башен. Но это некритично. Драпать в Мире кораблей почти всегда выгоднее).
-
Геймдизайн, который я не понимаю
Body_Bag ответил в тему anonym_oy9TYOym5nhb в Обсуждение Мира Кораблей
А что тут сделать? Некоторые игроки принципиально прячутся в проигранных боях. На подлодках и эсминцах это легче всего сделать, просто. -
Убрать глубинные бомбы с кораблей не-эсминцев.
Body_Bag ответил в тему El_Matadore в Предложения по игре
Да уж. На том же Плимуте смешно воевать против подводок глубинными бомбами. Как может к ним подобраться этот медленный и картонный крейсер? Его схлопнут куда раньше. -
Вирибус, Эджинкорт, да и та же Оклахома - жертвы политики "не будет боевых задач для четвёртых уровней". Поэтому их и натянули на пятый, для большей, так сказать, популярности. Хотя, тот же Эджинкорт - типичная английская фугасоплюйка, которая на любых уровнях себя нормально чувствует. Но, вообще, много кораблей в игре притянуто на уровни, которые им слишком велики или слишком малы.
-
Крейсер с возможностью бронепробития больше, чем у Шикишимы? Изучаем Castilla
Body_Bag ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Ничего, в Дьябле или Варкрафте ещё много спецумений понатырить можно. Главное, чтобы у корабля фишка была. Без фишки никак нельзя новые корабли выпускать. -
Закрытое тестирование 12.4 - 21 сезон Клановых боев
Body_Bag ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А, то есть, в остальных режимах с крейсерами всё хорошо. Понятно. И чего подводки и авики в этот режим не допускаете? Делали, же, старались).- 13 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Доброго времени суток. Бой получился не самым удачным. Зато показательным в том плане, почему разработчики не выпускают карты без островов. Игроки себя некомфортно чувствуют на открытой воде, даже на линкорах. В этом бою несколько наших линкоров дружно отправились через всю карту на ту её часть, где находится самый большой остров.
-
Можно этой карте размер изменять. Можно с освещением побаловаться. Хотя, в таком случае вырвиглазно всё может получиться. Да только не будут этой картой заниматься. Кому это надо? Точно не любителям понаяривать из-за островов, а они нынче у нас разработчиками стали.
-
Давайте немного поговорим о крейсерах...
Body_Bag ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так, понапихали в игру подводок, эсминцев с дикой живучестью и авиков, у которых самолёты сбиваются уже после сброса. Думаешь, что не будешь светиться в данном месте карты, ан нет, тут уже подводка ошивается. Хочешь по эсминцу пострелять, а у него снаряды за залп больше урона наносят, баллистика лучше, и здоровья, как у того же крейсера. Спасибо господам-дэпээмщикам, с их офигительными представлениями о кораблях. -
Я на неё попадаю раз в несколько месяцев. И других подобных карт в игре не предвидится. К карте у меня особых претензий нет, я в видео об этом упомянул. И как надо было играть союзникам на линкорах? На их фланге был союзный эсминец, был крейсер с РЛС, были вражеские корабли. Какой им смысл был оттуда уходить? Я, конечно, понимаю, что у линкора Исэ концепция нелепая, но посидеть за островами у него и там возможность была. А уж кругосветное путешествие Кинг Джорджа на вражескую стартовую точку - это зачем? Английские линкоры, конечно, крысиный класс, и его драпанье вполне понятно. Но он сам себя банально лишил возможности стрелять по той же Ашитаке.
-
То есть, в таких боях уже по два игрока в победившей команде не будут получать звезду: Дальше что? Проальфу, может, ещё смотреть начать? Кто там её больше набил из-за спин союзников. Сделали уже ограничение в две недельки, отсеяли тех, кто не хочет много в рангах сидеть. Вот и играйте с теми, кто количеством боёв за день ранговые бои проходит.
-
Ещё ветка. Ну и ладно. У этих кораблей какие фишки будут? А то, про наличие РЛС у южноамериканских крейсеров я узнал непосредственно в бою). Благо, что на линкоре был. Вот уже нет никакого желания запоминать характеристики всех кораблей игры. Сделайте, что-ли, специальную табличку, вызываемую отдельной кнопкой в бою. Пусть в ней будут показаны характеристики участвующих в данном сражении кораблей.
-
IJN Ise (伊勢)- японский премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
Body_Bag ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
Купил за дублоны, осознанно, до этого на гибридах не играл. Забавный кораблик. Но, как по мне, у авиков - одни задачи, а у линкоров - другие. И попытки разработчиков скрещивать авианосцы с другими классами могли бы ограничиться несколькими реально построенными гибридами. А они начали пихать эту концепцию на всё подряд, вплоть до эсминцев. Что сказать по самому Исэ? Назад стрелять неудобно, торпедками попадать сложно). -
Plymouth — британский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Body_Bag ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Вроде, и радиус циркуляции небольшой, и время перекладки рулей не самое плохое. А ощущается бревном). У Минотавра цифры характеристик маневренности корпуса хуже, а играется комфортнее в этом плане. Поскольку скорострельность выше и башни крутятся с бешеной скоростью. Ну да ладно, и на Плимуте играть можно, пусть и сложно). -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
Body_Bag ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
Ещё больше ограничений для и так уже сомнительного режима? Ну, если нравится игрокам корабли качать в рангах или наградки копеечные собирать, то какой смысл их ограничивать? Они же необязательно в союзную команду попадают. -
Перепрошёл Нагато. Броня у него сомнительная, конечно. Но это нормально для многих японских линкоров). Точность тоже не понравилась. Правда, без соответствующего модуля играл, поставил поворот башен. Но, в целом, корабль хороший. С тем же Карачуччелой не сравнить. Почему тогда у Нагато худшая на уровне статистика? Есть у меня предположение: урона он ловит очень много, а попадает сам далеко не всегда. То есть, и издали с него не постреляешь толком. И рожей танковать урон в ближнем бою он тоже не может. То есть, плохо подходит для двух основных тактик, которые использует большинство игроков на линкорах. И тут тот случай, когда у корабля и улучшать-то толком нечего. С нынешним Колорадо бы его сравнить, да лень на жуке играть).
-
USS Ohio (BB-68) - американский акционный линкор Х уровня [0.11.x]
Body_Bag ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Сыграл пару боёв. Не знаю, как теперь линкор ближнего боя реализовывать, если честно. Или толпа торпедных спамеров мешает, или все соперники торчат в двадцати километрах. Ладно, потом ещё покатаюсь, может с боями больше повезёт. -
Зато я скажу: с флажками испытывать проблемы я как раз и начал в тот момент, когда занял первый ранг в золотой лиге в одном из сезонов. Тогда ещё в высшей лиге убрали сохранение звезды. Пофармил в рангах, ага, всё серебро спустил на сигналы. Ведь выдавать их теперь по мере прохождения рангов не нужно, как считают разработчики. Раньше много играл на Де-Мойне, даже камуфляж специальный на него есть. Но с того времени, как ему ухудшили супермодернизацию, стал кататься на нём меньше. Меня такое решение разработчиков по и так непростому по игре кораблю разочаровало, если честно.
-
Сильное заявление. А Ваш аккаунт уже скольких владельцев сменил?
-
Так мне идти на выход, или во мне заинтересованы? Зачем Вы эту ромашку про "любит - не любит" завели вообще? Вас устраивает нынешняя экономика - замечательно, а меня - нет. В девятнадцатом году у меня не было никакого "бизнес-плана", а игровые деньги были. Столько их было в октябре того года: А столько - через пару месяцев: И мне не приходилось тогда выгадывать, чтобы такое ненужное продать, чтобы другое ненужное купить. Почему сейчас так не получается, я прекрасно понимаю. "Бизнес-план" вот появился. Только не у меня, а у разработчиков. А их адвокаты потом мне доказывают, что игровая экономика рухнет, если цену на сигналы уменьшить в два раза, и прочую подобную чушь.
-
Не придётся. Это лишь компьютерная игрушка. Не я за её счёт существую, а все эти авторы гонок вооружений, подводок, линкоров с крейсерскими пушками и прочих нововведений. Да можно и "на выход", конечно. Только не хочется потом читать слёзные письма от разработчиков, про "вернись, я тебе деньков према насыплю, прем-кораблик подарю". А то есть у меня твинк, на котором я уже давно не играю, так ему шлют такие вот трогательные послания).
-
Обычный бой? С четырьмя фрагами и основным калибром? Каждый бой у Вас такой? Я в аукционах вообще никогда не участвовал. А вот флажков ставил много раньше, тут не стану отрицать. Что тогда предлагаете, раз заработка от прем-кораблей на "красивую жизнь" перестало хватать? Найти вторую работу в реальной жизни и на деньги от неё покупать игровое серебро?) Что такое "главное в игре"? Кататься тысячи боёв на одном и том же корабле, который не требует флажков? Спасибо, но мне это неинтересно. А я ноль флажков ставлю на некоторые корабли. Кто меньше?) Я уже обещал продать несколько кораблей среднего уровня. Боюсь, покупатель не оценит некоторые изменения в продаваемом товаре).
-
Предложение по изменению работы Истребителя
Body_Bag ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю. лучше бы сделали так, что истребители мгновенно реагируют на вражескую авиацию, которая залетает в радиус их действия, а не думают по полчаса, как сейчас. -
Герои мультфильма, правда, нигде не работали. А я, вроде как, усиленно "фармлю", при нынешней экономике игры). Нет, его злой клон из параллельной Вселенной, где флажки до сих пор выдают за достижения в боях и за победы в рангах. На всех? Красиво жить не запретишь). А нет у меня угля, спустил его на сундучки для коллекций, которые собрать не смог, поскольку они ограничены по времени были. Вот бой девятнадцатого года на восьмёрке. Чуть меньше за бой начислили, если смотреть вкладку "получено за бой". Только на флажки тогда тратить ничего, практически, не приходилось.