Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 729
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23406
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. А игра уже давно превратила ТТХ кораблей в набор балансных характеристик. У одинаковых орудий разная баллистика на различных кораблях - да пожалуйста. Класс "подводный оссосин" не мог в реальности никого догнать - на тебе прибавку к скорости просто так, из воздуха, для баланса. Игрой же теперь дэпээмщики занимаются. Они знают, как "воина" с "магом" правильно сбалансировать.
  2. Body_Bag

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Показательная ситуация случилась в недавнем бою на Молотове. Вражеский эсминец кинул торпеды. Я видел их заранее и шёл на них носом, но словил одну всё равно. Потому что из-за огромного радиуса циркуляции даже небольшой доворот вынес меня на одну из торпед. На другом крейсере этого уровня, скорее всего, увернулся бы без проблем в такой же ситуации. Досадно, конечно, было).
  3. Body_Bag

    [12.2] Ранговые бои

    Как я и думал, скукота редкостная. Даже до серебряной лиги доходить не хочется, с такими-то боями и наградами. Но разработчиков всё устраивает, качателей корабликов в рангах, видимо, тоже. Для них, походу, этот режим теперь и делается).
  4. Да я этот авик уже прошёл, так что облетать тучки уже не придётся). Дело просто в том, что у Рейнджера по четыре звена штурмовиков и торпедоносцев, поэтому их и получается на одно "запасное" больше при атаке кораблей. А у Лексингтона, как правило, одно звено сразу летит на авиаматку, одно наносит основной удар, а третье - или идёт в расход, или неполным составом пытается что-то скинуть. Вот и проще, зачастую, отправлять остатки последнего звена обратно на авик, чем пытаться что-то с его помощью исполнить. Поэтому и получается такой звёздно-полосатый аналог советских авиков).
  5. А, любители святого дэпээма из разработчиков всё таки выпустили свою мечту. Понятно. Когда теперь ждать такие классы кораблей, как "варвар", "паладин" или "разбойник"?
  6. Body_Bag

    Чат в порту

    Красили коричневым, правда не тех, кто, типа, плохо играет. А деятелей, которые как раз очень переживали за свою статистику, поэтому пользовались всякими интересными "модификациями". Жаль только, что это очень быстро прикрыли.
  7. После Рейнджера самолёты Лексингтона показались бумажными. Если в бою не одни шестёрки, то приходиться играть как на советских авиках, то есть сбрасываться один раз. Но у любого из видов вооружения этого авианосца есть приличный урон. Поэтому проблемы начинаются, только если цель мелкая и вертлявая. В таком случае повторного сброса бывает, что и не хватает.
  8. Body_Bag

    Чат в порту

    Да всегда понятно, что хотят написать. Или в клан приглашают, или "поясняют за бой". Крайне редко бывает, что хвалят. И вот читать что-то от "пояснятелей" интереса нет никакого.
  9. Несколько месяцев проходил это корыто. Поскольку играть на нём не было никакого желания. При этом, данное барахло ещё и по серверной статистике неплохо выглядит. Почему? Не знаю. Возможно, относительно быстрая скорость хода и пуляканье полубронебойками перевешивают все те многочисленные недостатки, что есть у Карачуна.
  10. Body_Bag

    Fuso - линкор 6 уровня [0.9.9]

    Перепрошёл Фусо. Конго больше понравился при повторном прохождении. У Фусо есть проблемы с точностью, броня частенько подводит, да и башни неудобно расположены. При этом, корабль-то неплохой, просто ещё и сами бои на его восприятие повлияли. На Конго этого цирка с толпами надводных и подводных треугольников поменьше было.
  11. Доброго времени суток. Такое предложение звучало не раз, но стоит о нём снова напомнить. Нынешние ранговые бои, бронзовая лига лига которых проходит на шестых уровнях, в очередной раз подчеркнули проблему слабости среднеуровневых крейсеров. Их там очень немного. А те, что есть, или живут очень недолго, или являются специфическими кораблями, с дымами или с ремонтной командой. Тоже самое происходит и в случайных боях. Уже давно нередки бои, где по одному-два крейсера на команду. Моё предложение таково: надо выдать крейсерам, с пятого по восьмой уровень, ремонтную команду. Не всем. Дымные фугасные, например, могут и без неё обойтись. Также необязательно выдавать столько же ремонтных команд, сколько их на линкорах. Одной, двух или трёх вполне достаточно, тут уже надо смотреть другие параметры каждого конкретного крейсера.
  12. Уж очень Вы гипотетическую ситуацию в бою описали). Пять узлов в игре дадут серьезное преимущество только на открытых картах, а их почти не осталось. Да и маскировка у Суррея лучше, право первого выстрела будет за ним, если, конечно, не будет дополнительных источников "засвета". К тому же я указал, что разным крейсерам можно давать разное количество ремонтных команд. Исходя из других характеристик. Крейсера шестого и седьмого уровня попадают не только к Нью-Йоркам с Кёнигами, но и к Массачусетсам, Ильичам, Мусасям, Жан Барам, авикам восьмого уровня, эсминцам, стреляющим пулемётными очередями. А семёрки ещё и к крейсерам девятого уровня, которые куда живучее и мощнее. И лишняя возможность немного подольше пожить, как по мне, хоть как-то поднимет популярность среднеуровневых крейсеров.
  13. Так цитадели летят в любую проекцию или только в борта? Уже по этой теме возникли некоторые разногласия). Впрочем, неважно. Крейсера воюют не только против линкоров. И вот урон от фугасов и пожаров как раз им бы неплохо, периодически, восстанавливать. А как дальность стрельбы Суррея связана с тем, что у других крейсеров появятся ремонтные команды? Типа, его статистика станет хуже? Так, может, у других крейсеров она просто приблизится к нему.
  14. Ваш крейсер никогда не догорал от пожарчика, повешенного эсминцем, авиком или другим крейсером? Ремонтная команда позволит переживать хотя бы такие повреждения. Рядом есть тема про разборки в джакузи. Живая, наверное.
  15. Крейсер и с ремонтной командой будет отлетать от точного залпа. Десятки не дадут соврать. Суррей? Это который один из лучших по статистике среди прокачиваемых крейсеров? Не вижу ничего страшного, если и другие крейсера приблизятся к его показателям.
  16. Body_Bag

    Ранговые бои: одиннадцатый сезон

    Количество звёздочек бы уменьшили раза в два. А то лень стараться ради таких "щедрых" наградок. Уровни кораблей - самые приевшиеся. Одни и те же карты, которые разработчики, видимо, считают очень удачными. Ну и любимое ограничение в две недельки, как вишенка на торте.
  17. Не поделюсь. Вы, разработчики, и так уже решили, что из себя должны теперь представлять эсминцы. Они или торпедки пулякать всё время обязаны, как, например, ныряющие аналоги шимаказа, то есть подводные лодки. Или пробету из-за спин союзников набивать, типа Рагнаров всяких и прочих Шерманов. А точками и разведкой пусть кто-то другой занимается.
  18. Это не эсминцы, хотя и их присутствие в игре мне не очень нравится. Любителей понабивать урон из-за спин союзников и на нынешних эсминцах хватает, не спорю. Видимо, создатель идеи этого "гибрида" как раз из таких. Ну, или как я уже писал, вообще не представляет, чем нормальные эсминцы в игре занимаются.
  19. Автор идеи эсминца со штурмовиками на этом классе вообще играл? Он собирается за островом на респауне стоять, пока самолетиками управляет или как? На кой в бою такой недоавик вместо эсминца нужен?
  20. Я же уже говорил, что согласен. В другой теме. И что такое, кстати, "историчная" маскировка в такой игре, где один корабль видит каким-то образом другой корабль из дыма потому, что его видит дружественный корабль?
  21. Торпеды-то ладно, их характеристики и у других классов в игре сказочные. Как по мне, то всё упирается в выкрученную, относительно реальности и других кораблей в игре, скорость хода подлодок. Все остальные характеристики уже вторичны.
  22. Можно много каких методов придумать борьбы с подлодками. Только все они выглядят кривовато и костыльно, типа того же авиаудара. Да и вообще, в игру ввели не подлодки, а ныряющую разновидность эсминцев. На настоящих подводных лодках шимаказоиды и холландисты не стали бы кататься. А теперь бегают по всем темам, доказывают, как нужен для игры их подводный шимаказ.
  23. Я против подводок в игре. Но и очередная английская фугасоплюйка вместо нормального линкора мне тоже не нужна. Вот только у Кавачи есть высоченные мачты. А маскировка, как раньше утверждали разработчики, зависит от высоты корабля, в основном. Но Кавачи с Хабаровском в игре уже давно, так что и правило это давно, в принципе, неактуально. Я же и говорю, что от желания разработчиков маскировка зависит. Хотят, кораблю с такими же размерами её уменьшат. Или увеличат. Типа, "баланс".
  24. И на кой в игре ещё одна английская фугасоплюйка? Их и так уже больше, чем достаточно. А маскировка в игре не от корпуса зависит, а от желания разработчика, если что). В игре есть линкор Кавачи, который имеет маскировку лучше, чем эсминец Хабаровск. Вот и всё, что нужно знать о настройке маскировки кораблей).
  25. Body_Bag

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Перепрошёл Конго. Замечательный корабль. Скорость и крупный калибр очень сильно решают, конечно.
×