Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23416
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. Body_Bag

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Перепрошёл Конго. Замечательный корабль. Скорость и крупный калибр очень сильно решают, конечно.
  2. Эту демагогию можно долго ещё разводить. А по факту, никому подлодки, с их реальной скоростью, не нужны были бы в игре. Сидеть в засадах весь бой крысюкам, то есть, извините, "тихим охотникам" не хочется. Им хочется кататься на аналоге шимаказика. Только чтобы он ещё нырял, если жареным запахло. Спасибо, я в курсе. Я, вроде как, написал слово "относительно". Скорость Конго - 30 условных игровых узлов. Скорость Лэнгли - 15 тех же самых узлов. В игре Лэнгли не может догнать Конго. А подлодка - может. Поскольку её реальные 15 узлов превратились в игровые 30.
  3. Я как раз предложил уровнять подлодки в одном из параметров с остальными классами. Скорость хода остальных кораблей, относительно, соответствует их реальной скорости. Никто тому же Лэнгли скорость хода до тридцати узлов не увеличивал, почему-то. Но новоявленным Принам и Кречмерам неинтересно плавать весь бой за АФКашниками или валяться на дне, в засаде. Они, почему-то, думают, что для подводки нормально двигаться со скоростью крейсера и догонять почти любой корабль своего уровня.
  4. О, избирательный реализьм, понятненько. Да пожалуйста. Пущай подводка хоть весь бой в подводном положении за Лэнгли гоняется. Авось, догонит, к концу боя).
  5. Достаточно дать подводкам их реальную скорость хода. Пусть любители "скрытой охоты" гоняются за АФКашниками. Ну, или валяются на дне в ожидании случайного корабля, идущего в их сторону. Они же любители засад, вот пускай весь бой в засаде и сидят).
  6. А зачем улучшать итальянский линкор пятого уровня? Он, конечно, не особо хорош, но и неплох. Просто средний корабль.
  7. Доброго времени суток. Дошёл вчера до второго ранга в серебряной лиге. Сегодня, как я пониманию, меня сбросили обратно до десятого. Так вот, я с самого первого сезона по новой системе рангов не пойму, для чего это сделано. Типа, я должен две недели усиленно пыжиться в рангах, даже если у меня нет времени или желания. Или меня сброс до десятого ранга как-то мотивировать будет? Я отвечу как, я просто не зайду больше в ранги. Можете написать: "Ну и ладно, кому ты там нужен". Но хотелось бы внятного объяснения двухнедельному сбросу прогресса. Без чуши об отсечке для слабых игроков. Это, скорее, отсечка для мало играющих в ранги. Ну, такая вот система сброса, лично мне, мотивации лишний раз заходить в ранги не добавляет.
  8. Моё мнение таково: это сделано из-за "постоянно стабильного" онлайна. Чтобы больше игроков задерживалось в низших лигах. И чтобы они играли чаще, в надежде успеть прорваться в следующую лигу. Меня старая система ранговых боёв вполне устраивала. Ну, брали первый ранг "усидчивые" игроки, да и пускай. Сейчас они тоже так могут делать, при везении. А насчёт умения играть, то, помню, в каком-то из сезонов забанили игроков за подставные бои в рангах. И не факт, что другие "умеющие хорошо играть" тоже подобными фокусами не пользовались.
  9. Не очень понял, причём тут проальфа. Это рейтинг про набивание урона. А в рангах другим надо заниматься, по идее).
  10. Тоже правильный подход к этому режиму. Но мне как-то досадно откатываться на несколько рангов назад не из-за своей плохой игры, а просто из-за системы.
  11. Ну почему же нет? Небольшое желание было. На этой неделе, может быть, и попробовал бы залезть в золотую лигу. Но система решила иначе). А вот как раз проходить одни и те же ранги по несколько раз вообще желания нет. Сами по себе ранги мне интересны, до определенной степени. Один сезон, при новой системе, даже прошёл до самого первого ранга. Но вот эти ограничения по времени мне с самого начала не понравились.
  12. На евросервере только по-английски пишут в боевом чате? А то, инглиш лангуяге ещё можно как-нибудь разобрать. Но если по-французски или по-немецки писать начнут, то с командой вообще никакого взаимодействия не будет).
  13. Body_Bag

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    И этот линкор снова перепрошёл. Нормальный, для своего уровня, корабль. Но это я ещё давно понял, так как пробовал на нём играть и после первого прохождения. Мажет часто, конечно. Но это обусловлено, скорее, малым числом орудий, чем особой косостью Мёги. На этих уровнях точных линкоров нет, просто у других пушек больше. Вот Кавачи, например, может всем залпом в упор промазать, хотя у него орудий куда больше.
  14. Body_Bag

    Бюллетень разработки обновления 12.2

    А чего так быстро новую экономику вводите? Какой-нибудь клонированный прем-кораблик по полгода тестируете. А тут, такое глобальное изменение - и так быстро.
  15. Прошёл и Лэнгли, и Рейнджер. Авики неплохие, но неинтересные. Английские авианосцы тоже самое, примерно, из себя представляют. Тоже рассчитывают на поджоги, в основном.
  16. Body_Bag

    "Kawachi" - японский линкор III уровня

    Семь лет назад играл на этом легендарном корабле. А сейчас сбросил ветку японских линкоров и, соответственно, начал их перепроходить. Что сказать по этому кораблю? Радует стабильность Кавачи. Как был барахлом, так им и остался). Но поностальгировать о тех временах, когда трава была зеленее, а игра только выходила в релиз, на нём можно.
  17. А я ни разу Алабаму СТ не видел. Но это не значит, что другие игроки этот корабль не видели. Я вот сталкивался с тремя детонациями. А уж с двумя - неоднократно. У одного игрока, может, и редкое. А в боях встречается регулярно. Вчера был случай, что эсминец взорвался от ПМК моего Кавачи. Случай нечастый, вот я его и запомнил. А на взорвавшихся от ГК я давно внимания не обращаю, привык уже.
  18. Можно и без флажков. Многие сейчас так и делают. Поэтому меня уже давно не удивляют два-три сдетонировавших корабля за бой. А так, всё хорошо с игровой экономикой. Скоро её ещё лучше сделают).
  19. Купил бы все три суперавика, да на десятку денег еле хватает). Вроде, на прем-кораблях что-то и заработаешь, так всё на наборы флажков уходит, которые ни в коем случае нельзя удешевлять, а то великолепная экономика игры рухнет).
  20. Body_Bag

    Впечатления от сезона Ранговых боев.

    Да, некоторые карты и частота их выпадения сильно раздражают. Гонка вооружений тоже не подходит для режима, где нужно хоть какое-то командное взаимодействие. Баланса по кораблям в рангах никогда не было. Да и не нужен он, как по мне. Игрок, качающий какой-нибудь "кактус", может попасться и в противоположной команде. В наградах я разочаровался с тех пор, когда взял первый ранг в золотой лиге в одном из сезонов, а получил шиш с маслом).
  21. Доброго времени суток. Только что случился такой бой. Не ночь, популярный уровень боёв, в комнате ожидания не сидел: Разве что класс непопулярный. Видимо, в очереди долго сидел соперник. Предложение в названии темы.
  22. Именно. Куда веселее играть, когда в команде три подводки и пять эсминцев.
  23. Скорее всего, решили срезать заработок игроков, прикрывшись некой поддержкой союзников.
  24. Сгорел ваш Мусаши очень быро, Ведь я стрелял по нему с Тандыра.
  25. Для меня однозначно - хуже первый вариант. Болтающийся на краю карты, или пошедший в рукопашную линкор имеет куда больше возможностей нанести соперникам серьёзный урон, чем занимающийся тем же самым эсминец. Успешных пикировщиков я в боях видел, конечно. Но это происходило, обычно, если им не мешали вражеские эсминцы.
×