Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23416
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. Заточена, если считать заточкой долгое и нудное выкачивание этих самых "топов" или покупку дорогих и несбалансированных прем-кораблей высоких уровней. Лично мне это уже давно неинтересно.
  2. Лично мне не скучно играть на низких и средних уровнях. Да и кораблей разработки КБ "Леста" там гораздо меньше, что, для меня, тоже плюс.
  3. А я, на основе статистики евросервера за 28 дней могу сказать, что АРП Начи - имба лютейшая. И что тот, кто его не купил - многое в жизни потерял. А обычный Мёко уступает Начи по всем характеристикам, а тот, кто этого не видит - ничего не понимает в игре).
  4. Какая-то странная имба. Хуже Бенсона по статистике Прошипса. А Бенсон, вроде, никогда имбой не считался.
  5. Body_Bag

    Лучшие игроки 2020 года

    А можно тогда добавить возможность смотреть чистый средний опыт в игровой статистике, раз уж она есть?
  6. Доброго времени суток. Некоторое время не играл в корабли, поэтому не очень разбираюсь в новой системе навыков. Решил посмотреть, что мне посоветует игра для американских линкоров. Выбрал их, т.к. это несложные, в плане выбора навыков и игрового процесса, корабли. Но игра для трёх разных командиров посоветовала прокачиваться по разному: Не, я могу понять, что Массачусетс - ПМК-линкор, и навыки для него нужны специфические. Но в чём принципиальное отличие между Вирджинией и Калифорнией? На них нормально подходит один и тот же командир. Да и рекомендация насчёт установки "артиллерийской тревоги" на медленный линкор сразу вызывает сомнения в компетенции советчика). В общем, запутал меня помощник в выборе навыков даже для класса кораблей, где командир мог быть один на всю ветку. Поэтому следовать рекомендациям для авианосцев, эсминцев и крейсеров как-то побаиваюсь. Там-то, зачастую, для каждого корабля нужен свой отдельный командир.
  7. Да уж, правильно мне пишут, что думать надо своей головой, а не следовать советам игры. Взял навык на усиленные фугасы для крейсера, и теперь у него заметность больше, чем дальность стрельбы. Хорошо, что это всего лишь Олег третьего уровня).
  8. Body_Bag

    [0.10.2] Большая охота

    Ничего не понял, если честно. Какое-то пиу-пиу и карта с кучей островков. В лучших традициях, так сказать).
  9. Body_Bag

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    А, нашёл кнопку сброса навыков всех командиров. Это очень удобно, они могут теперь долго в этом консервированном состоянии храниться).
  10. Body_Bag

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    А когда будет следующее обновление навыков, кто-нибудь в курсе? А то запариваться к семьнадцатому февраля не хочется, т.к. времени осталось мало, а кораблей у меня - много. А там, глядишь, снова всё переделают, и можно будет спокойно перераспределять навыки).
  11. Доброго времени суток. Попал в такой бой: Вот его результаты, обратите внимание на крейсера: Мне кажется, что таких ситуаций не должно случаться. Неправильно, что крейсера более низкого уровня попадают в такую толпу высокоуровневых линкоров. Лучше уж тогда подождать некоторое время, но получить более сбалансированный по составу кораблей бой. Крейсера, на этих уровнях, и так самый слабый класс, зачем им жизнь дополнительно усложнять такими боями?
  12. Если бы была такая ситуация, что пара линкоров шестого уровня попала к толпе восьмых крейсеров, то я бы и слова не сказал. Поскольку линкоры нормально борются с крейсерами более высокого уровня. Сегодня днём. Я в курсе, что шестёрки попадают к восьмёркам. Меня не устаивает то, что шестого уровня были именно крейсера, и их было очень мало. Лучше бы их просто в бою не было.
  13. К десяткам их сразу запускать надо, раз у ж сильные такие).
  14. Четыре миллиона свободного опыта Смоланд должен стоить? Пятьсот тысяч - его цена в базарный день. Скучный корабль. Аляска туда же. Ничего интересного в этом полулинкоре нет. Даже баллистика посредственная, в отличие от Сталинграда и Кронштадта. Нельсон - фугасоплюйка, любителям Тандереров и Конкероров должно понравится). В общем, нет ничего интересного сейчас за свободный опыт, как по мне.
  15. Я вот логику таких упорантов не совсем понимаю, иногда. Вчера я играл на Уичите, и на меня упоролся Рейнджер. В бою были эсминцы и линкоры, я не был ближе всего к нему. Но он перестал на меня летать только после того, как к нему совсем близко подобрались другие игроки. Какой смысл летать на крейсер, если есть более удобные или важные цели? Я, если что, ничего обидного в чат не писал).
  16. Катаюсь сейчас на шестых авиках. На эсминцы упарываюсь очень часто. Даже на бесполезном против них Везере. Пускай один токсичный класс страдает от другого).
  17. А как болтающиеся на синей линии Тандереры помогут в борьбе с эсминцами? Выведут этот корабль - эсминцев меньше не станет.
  18. Бесполезный недолинкор. Чем меньше тандыров в боях - тем лучше. И хорошо, что его выводят.
  19. Корабль выпал из бесплатного новогоднего сундука. Скорости хода и скорострельности, как для корабля седьмого уровня, маловато. Но за бесплатно сойдёт).
  20. Осталось только систему начисления опыта нормальную сделать. А то бои окончательно превратятся в набивание урона с края карты.
  21. Body_Bag

    Ранги: путь к золоту

    Поиграл я вчера в серебряной лиге. Самый интересный и динамичный бой был тот, в котором было по одному линкору на команду. Не пришлось на крейсере получать урон, пока союзные бронекорыта сзади болтаются. Ещё бездымные эсминцы вечно в команде, тоже сильно раздражают.
  22. Параллельно играю на этом авианосце и на Фьюриесе. На английском авике хоть на бой влиять можно, т.к. эсминцев он может убивать относительно нормально. А на Везере что? Союзники по эсминцу не стреляют - и всё. А без убийства эсминцев бой не складывается, т.к. для союзников проблема - даже Подвойские с Николасами).
  23. Здравствуйте. Взялся я недавно осваивать новые авианосцы в случайных боях. Аж на двух авиках шестого уровня катаюсь - английском и немецком. И смущает меня один момент в новых авианосцах - истребители. Я об этом писал сразу, как только новые авики вышли. Но теперь, поиграв на новых авианосцах, я лишь укрепился в своём мнении: новые истребители - бред сивой кобылы, если грубо выражаться. Я, чтобы прикрыть союзный корабль, должен подлететь к нему, телепортировать не пойми откуда взявшуюся группу самолётов и надеятся, что они соизволит обратить внимание на вражескую авиацию. Тогда вопрос: а почему я не могу их призывать в любое место на карте, раз уж владею такой магией?) Типа, колдунство работает только рядом с самим колдуном). Или почему нельзя взлетать истребителями с авианосца, находить вражескую авиацию и сбивать её тоже каким-нибудь сведением прицела, как на других типах самолётов. Наверное, для многих это будет неинтересно. А совмещать кружочки прицелов с кораблями разве интересно? Почему бронебойные ракеты, прыгающие бомбы и прочие экзотические виды вооружения в игру вводят, а один из важнейших видов авиации в игре, практически, не представлен?
  24. Можно на максимальной, чтобы не светили вражеские корабли, если те встретятся по пути к союзнику. Таймер будет действовать с момента старта с авианосца, всё-таки топливо у самолётов было ограничено. Сколько групп? Чтобы не усложнять игру, достаточно одной. Реагировать на вражескую авиагруппу истребители должны сразу, как только она влетела в зону патрулирования. Диаметр зоны? Наверное, такой-же, как у поплавковых истребителей обычных кораблей. Но другие варианты тоже можно придумать.
  25. Я предложил, как один из вариантов, возможность вешать истребителей над конкретным союзным кораблём. Принцип действия у них может быть такой же, как и сейчас. То есть, сбив вражескую группу, они исчезают. Реагировать они должны не так тормознуто, как сейчас. Но зато лететь должны с авианосца, а не появляться из воздуха. Время их патрулирования будет ограниченным.
×