Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23605
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. Большую часть из этого урона - в конце боя, когда всё было, в принципе, решено). В режиме, где очки боеспособности у всех восстанавливаются. А почему только Хаяте и Смоланд? Есть же ещё суперантиэсминец Марсо?)
  2. Бывает и больше сливов подряд, ничего страшного). А что, на авианосце не получается центральный кружочек эпицентра брать или подбирать самолётами все кружочки с бонусами в другом замечательном режиме?)
  3. Body_Bag

    Авики

    В новых авиках отсутствует самая интересная часть самолётных аркад - воздушные бои. Не, может кому-то в такой игре, как "ИЛ-2" и нравилось бомбить малоподвижные цели, но мне как-то не особо).
  4. В первые пять минут ничего интересного не происходило, не считая того, что отъехали три наших эсминца. Зато потом движуха интересная пошла.
  5. Не люблю "каролинскую" баллистику, но Тирпиц и Вэнгард брать хотелось ещё меньше. Поэтому купил за дублоны Массачусетс, пока Леста их из меня вытянула камуфляжиками и флажочками). Косой корабль, но, в отличие от Ромы, хоть ПМК есть и калибр, для своего уровня, нормальный.
  6. Купил за дублоны. Играть можно, но на пятый уровень зря этот корабль запихали. На авиков не нарывался, т.к. попадал к семёркам, а искать их надо на четвёртом уровне). Ещё вперёд стрелять со всех башен неудобно. Ну и бронебойки рикошетят часто, приходится фугасиками пулякать.
  7. Доброго времени суток. Нынешние ранги проходят аж в трёх режимах: превосходство, гонка вооружений и эпицентр. Но, насколько помню, ещё ни один ранговый сезон не проводился в режиме стандартного боя. Т.е. когда у соперников есть две базы, и захват одной из них ведёт к моментальной победе. Поэтому предлагаю, в качестве эксперимента, провести ранговый спринт в этом режиме. Да, сражения в стандартном бою, зачастую, идут дольше, чем в других режимах. Но проходят, во многих случаях, куда интереснее. Если в каком-то из ранговых сезонов стандартный бой был, то я этого не помню. За пять лет многое из головы вылетело).
  8. Так берётся база в стандартном бою одним кораблём довольно долго. И если у соперников хоть кто-нибудь глядит на миникарту, то они, как правило, успевают предотвратить захват. Зато в стандартном бою не надо бежать, сломя голову, к точкам захвата. Эсминцы не отлетают так быстро в порт, хотя тут, наверное, вру).
  9. А зачем так подробно описывать, какие скриншоты не будут засчитываться? Вы же статистику можете и так посмотреть. Или в игре так много мастеров Фотошопа, что тема утонет в их творческих работах?)
  10. Ладно, напишу в третий раз: на эти уровни добавили ботов в случайные бои. Плавучих мишеней хватит на всех новичков на авианосцах, даже если их будет по одному на команду. А другим игрокам на кораблях без ПВО будет полегче. Ведь, если, как ты утверждаешь: то чего же боёв с четырьмя авианосцами восьмого уровня я не видел уже несколько месяцев? Может, кораблей других типов хватает на то, чтобы в бою был один авик на команду? И не слышно, чтобы кто-то требовал второй авианосец в команду. Ну а может, учёба тяжело идёт против кораблей с ПВО, не все сдюживают).
  11. Body_Bag

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Как в этой теме правильно писали - на победу влияет количество линкоров. Вот бой в одну калитку: А если бы у восьмёрок был хоть один линкор, то наше наступление крейсерами на точки могло захлебнуться после пары удачных попаданий с его стороны. А дальше события могли принять уже не такой однозначный характер.
  12. На этих уровнях у авианосцев появляются истребители, и они, конечно же, будут противодействовать вражеским авианосцам). Хотя нет, не будут, т.к. истребители теперь - это просто группа самолётиков, летающих по кругу.
  13. А ещё у меня два боя на Кёниге Альберте в этим месяце, а на авианосцах я играю в кооперативе. Смотри внимательнее, когда лазаешь по чужим статистикам). И мне совершенно не нужен второй игрок на авике в команде, когда я играю на этом классе. И не объяснишь, кстати, почему большая очередь из авианосцев складывается лишь на четвёртом уровне? И далеко не все из них - новые, немецкие. Почему на более высоких уровнях бои без авиков случаются куда чаще? Ах да, там же у некоторых кораблей ПВО появляется, и на них уже не получается безнаказанно "учиться").
  14. Вообще-то недавно ввели ботов на начальные уровни. Может быть, в том числе и потому, что не всем нравится быть мишенями для так называемых "учеников" на авианосцах. Что, ботов не будет хватать для всех "любителей поучиться", если будет по одному авианосцу на команду? А ждать по пять минут, что попасть в бой на начальных уровнях приходилось, до недавнего времени, на любом классе кораблей.
  15. А каким способом наличие второго авианосца в команде прибавляет первому процент побед и урон? Сделать по одному авианосцу на команду - не значит их убрать.
  16. У авианосцев четвёртого уровня нет истребителей, поэтому друг другу они никак не мешают. Будь у меня в союзниках хоть одиннадцать авиков четвёртого уровня, мне это никак не поможет). Зато один вражеский мешает куда меньше, чем двое. Ну и вопрос тогда: на высоких уровнях почему сократили количество авианосцев, если их равное количество на команду, а управляет игрок тоже всего одной группой самолётов?
  17. В каких сетапах только не играл в своё время, лучше не вспоминать). Тем не менее, считаю, что количество авианосцев на низких уровнях лучше сократить до одного на команду. Хуже самим авианосцам от этого не будет, а кораблям других классов будет полегче.
  18. Не знаю, что насчёт количества авианосцев думают Зевс, Афина и прочие боги. Не доводилось, пока, общаться). Но я на этих уровнях играю, хоть и нечасто, всё время. И по три авика на команду тоже застал.
  19. По разному бывает, как и на остальных уровнях. Иногда и на этих уровнях бывает по одному-двум линкорам. А на этих уровнях большое количество эсминцев часто бывает. И раздражает, что ботов тоже часто сажают на эсминцы, увеличивая их общее число.
  20. А почему бы его просто не перенести на десятый уровень? 12 орудий похожего калибра есть на Монтане и на Курфюрсте. Так что этот линкор будет как раз среди своих одноклассников. И не придётся играться с перезарядкой. Ну вот, даже возможность тупо врезаться во вражеские корабли этому кораблю режете).
  21. Body_Bag

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Сыграл с новым балансировщиком. Лучше, вроде, стало. Но всё равно, в бой, где у восьмёрок было малое число кораблей, добавили бота. Если бы не его "грамотные" действия, то могли бы и выиграть: Зато без ботов, с большим числом кораблей, и на самом влияющем на бой классе получилось вот так:
  22. Это видео про то, как ставить модернизации и переобучать командира? А причём здесь Китаками?
  23. Body_Bag

    Музыка с кораблей игроков в бою

    А когда проальфа стала официальным рейтингом? Вроде не было таких заявлений от разработчиков.
  24. Body_Bag

    Музыка с кораблей игроков в бою

    Как же я тогда узнаю "топового игрока", если у меня игровая музыка всё время выключена? Или оркестр под окнами в таком случае заиграет?) И в чём вообще измеряется "топовость", если в игре нет официальных рейтингов?
  25. Body_Bag

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Понавыпадало из суперконтейнеров угля, купил Салем. Чтобы ещё один суперконтейнер получить). Плохо, конечно, что не посмотрел все характеристики. Зачем ему ГАП запихнули в один слот с РЛС? Какой сейчас толк от заградогня, если он свою главную задачу всё равно теперь не выполняет? С другой стороны, Йошино мне тоже не особо нужен, так что и "ведьмовской" кораблик сойдёт).
×