Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23607
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. Начинал с 18-го, дошёл до 10-го. Нормальные ранги. Ну и пускай карты маленькие. На них, уплывшие на край союзники, хоть обратно к точкам вернуться успевают).
  2. Это заметно на скорострельных кораблях. А как разработчики поняли необходимость уменьшения времени перезарядки на полсекунды для Нью-Йорка? У этого корабля в бою таких ситуаций, что он может непрерывно вести огонь, и не бывает почти. Я понимаю, когда линкору уменьшают время перезарядки на три-четыре секунды. Но полсекунды для такого медленного корабля? Тогда уж точность или очки боеспособности ему проще добавить, если он отстаёт по статистике).
  3. Ох уж эти изменения перезарядки на три десятых секунды. Как вы это высчитываете? Типа, если не соответствует средней проальфе - то надо изменить время перезарядки на полсекундочки).
  4. Body_Bag

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Так имбопремов только на первом уровне нет. Ну, на втором ещё прем-корабли не лучше прокачиваемых).
  5. Body_Bag

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Боёв пока мало сыграл. Встретил лишь один Белфаст. И было мало эсминцев. Двое на команду было один раз, а так - по одному. Но и ранги пока низкие. Вот можете же делать нормальные ранги, без гонок вооружений и эпицентров.
  6. Я тот сезон помню плохо, видимо из-за того, что дымами от английских крейсеров тогда надышался). Но не замечал, чтобы авианосцы тогда очень сильно дымовикам с торпедниками мешали. А ведь они тогда ещё могли и торпеды светить. Хотя, конечно, не могли, как нынешние авики, всё время над конкретным кораблём болтаться.
  7. За год попалась один раз, и то в кооперативе. "Осколки" бы так же часто попадались, или режим"эпицентр".
  8. Скорости поворота башен, по сравнению с Голиафом, не хватает. Ну и островные карты достали. Только разгонишься, и тут бац - остров нарисовался. Или мешает стрелять, или мешает проехать). На неторопливых крейсерах в этом плане проще играть.
  9. Сделали из авианосцев аркадку про самолёты. Только неинтересную какую-то. Где воздушные бои тогда? Это в авиасимуляторе сброс бомбы или торпеды, может, и представляет какой-то интерес. Но в самолётной аркаде отсутствие возможности пострелять по другим аэропланам как-то совсем не радует.
  10. Да уж. Пока на Смоленске играют игроки, стоящие в дымах перед несколькими РЛСниками или жрущие торпеды при любом удобном случае, характеристики ему не ухудшат. "В балансе" же).
  11. Зачем переводите Монтану и Де-Мойн в корабли дальнего боя? Ваши любимые смоленски и эсминцы слишком быстро в порт отлетают, что-ли?)
  12. Body_Bag

    А где авики?

    Если брать корабль со слабым ПВО, то они достаточно часто попадаются). На самом деле и линкоров на высоких уровнях стало меньше. Все катаются на Смоленсках и эсминцах.
  13. Корректировщика не хватает. На предыдущих крейсерах этой ветки он периодически помогал. Всё-таки 16,8 км дальности иногда не хватает, чтобы пострелять по авианосцам и линкорам.
  14. Что-то таких "особенных" бездымных эсминцев слишком много стало. Три ветки уже и несколько премов. Лучше бы разработчики экспериментировали со временем и количеством дымов, как на британских эсминцах. Для РЛС уже сделали задержку для союзников. Лучше бы её не ухудшать, как по мне.
  15. Опять эсминцы страдают? Чего же их бывает по пять штук на команду: А чтобы эсминцы поменьше страдали от авиков, им можно выдать дымы. Но у разработчиков сейчас в приоритете эсминцы, которые болтаются на краю карты без дымов).
  16. А с чего такая забота именно о торпедных эсминцах? Не потому ли, что только им авианосцы мешают по краю карты обходить и торпедки пулякать не со стороны точек?)
  17. А чего это десятки не могут играть только между собой? Не попадёт к ним лишний раз какая-нибудь восьмёрка - так и хорошо. Или этим послаблением опять же пытаетесь загнать на десятый уровень как можно больше игроков? Типа, качай десятку - будешь в каждом бою лупасить корабли, которые на два уровня ниже.
  18. Доброго времени суток. Прислали мне на почту письмо от Wargaming с такими советами: По первым трём советам у меня вопросов нет. Они относительно полезны. С четвёртым советом я не согласен. Т.к. основные идеи о том, как помочь команде, у меня появляются именно "на дне", как выражается данное письмо). А по пятому совету у меня много непоняток: на вершине каких рейтингов я могу оказаться, если их нет? А если имеется ввиду неофициальная проальфа, то там активная игра как раз не особо-то и нужна. Взятие точек на этот рейтинг, насколько знаю, никак не влияет. Но могу и ошибаться. В общем, считаю пятый совет довольно бестолковым, т.к. не все действия, ведущие к победе, отражаются в каких-либо рейтингах. А чаще, "активный стиль игры" из пятого совета приводит к глубоководной ситуации из совета номер четыре).
  19. Может и так. Непривычно тогда, что командный результат называют "рейтингом".
  20. Столкнулся с союзным кораблём. Не мог от него оторваться, пока тот не потонул. 20200501_082503_PBSC209-Drake_44_Path_warrior.wowsreplay А ещё форум какой-то глючный стал. Не даёт удалить ненужный скриншот.
  21. Body_Bag

    Оптимизация форума

    Между прочим, много полезных вещей об игре я узнал именно на форуме. В самой игре я бы про эти вещи вряд ли узнал, а сайт Wows, мало того, что мне не нравится своей мишурой, так и полезной информации на нём меньше, чем на форуме.
  22. Body_Bag

    Оптимизация форума

    То есть для обсуждения какой-нибудь проблемы придётся писать в, например, тему 2015 года?) Это если я её ещё найду.
  23. Да сейчас все единички примерно одинаковы. Просто на Эритрее меня не так быстро убивали, вот и статистика лучше).
  24. Эритрея лучше!) На самом деле на первом уровне всё зависит от того, попадёшь под фокус или нет. А когда-то, помню, кораблики первого уровня даже отличались друг от друга. И воевали против второго уровня. Чем они так помешали разработчикам, что их переделали в так называемые учебные корыта? Непонятно.
  25. Два миллиона за переделанный шимаказ жалко. Вдруг за свободный опыт выпустят действительно интересный корабль. Тем более, что условно бесплатные прем-эсминцы меня пока не радуют. Обычные, из веток развития, как-то понятней играются.
×