

Body_Bag
Участник-
Публикации
2 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23422 -
Клан
[PROST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Body_Bag
-
Так маскировка и у абстрактного Z-23 лучше, чем у такого же Аншаня).
-
Обращение к разработчикам по поводу отрядов
Body_Bag ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
А когда надо включать РЛС и ГАП? Я вот понял, что это не очень-то и просто, на самом деле. -
Ранговые бои и зачем они нужны???
Body_Bag ответил в тему anonym_11BlOtsHZX4h в Обсуждение Мира Кораблей
И кто же в таких рангах точки будет брать? Все будут стоять и лупить по засветившимся противникам, чтобы занять первое место в победившей команде. -
А есть ли свет в конце тоннеля?
Body_Bag ответил в тему anonym_evIYNpVUGJcO в Обсуждение Мира Кораблей
Всю жизнь мечтал кататься после боя по карте и собирать по 50 монеток из потопленных противников. И из кусочка железа и двух досок приделывать новую башню на Ямато).- 68 ответов
-
- 25
-
-
-
-
Авик из кооперативных боёв и себя-то не прикроет, а Вы хотите, чтобы он союзников прикрывал).
-
Уже вторая тема про этого игрока. Пишут, что он не сам ранги зарабатывал. Хотя, я вот к помощи третьих лиц не прибегал, но последнее место в боях не так уж и редко занимаю.
-
Что-то много в последнее время развелось тем с требованиями выгнать из игры игроков с плохой, по мнению авторов тем, статистикой. Так ноют, как будто корову проигрывают.
-
В выходные, с больной головой, тяжело не только в игру играть).
-
Ранговые бои как удовольствие или способ убийства нервной системы.
Body_Bag ответил в тему BOCTOK_71 в Ранговые бои
Я тоже долго между пятым и шестым рангом болтался. А ещё с разработчиком маленько поругался. И даже бана чата после этого не отхватил. Свобода слова всё-таки есть). -
Доброго времени суток. В последнее время в игре всё чаще приходится стрелять из-за островов. Прямо как в настоящих морских сражениях). И вот не получается это у меня никак.То остров слишком высокий, и просто непонятно, в какую точку надо стрелять, чтобы попадать в соперника.То оказывается, что край острова слишком низкий, и мой корабль обнаруживают. И вот непонятно мне, как узнать, где начинается "низкая" часть острова? И с какой высоты вообще считается, что остров скрывает корабль? Если он высотой с корпус корабля? Что низкие отмели, такие, например, как в центре карты Ловушка, не скрывают корабль, я знаю. А вот в остальных случаях возникают осложнения).
-
А чего такого страшного-то случается при поражении в случайных боях? Опыта разве что меньше начисляют.
-
Как всё сложно в этом мире). Это ж теперь ещё соображать надо, торчит ли центр корабля из-за "высокой" части острова или нет. И где конкретно начинается эта самая "высокая" часть).
-
Если некоторые моды не дают никаких преимуществ, то почему на их защиту так яростно бросаются? Ведь они не дают никаких преимуществ).
-
Хотел как-то покататься на Мурманске. Но мало того, что играть на нём сейчас очень тяжело, так даже советского командира выиграть на нём нельзя было. А интересны те премиумные корабли, которые не клоны прокачиваемых). Ну и желательно, чтобы это были реально построенные корабли.
-
Радиопеленгация, если командир потом пойдёт на Хабаровск, полезна? Командир пока такой: Просто более полезных навыков для данной ветки "эсминцев" не вижу. А так хоть понятно будет, где надо искать вражеского эсминца.
-
Только что такая же проблема была. Правая кнопка мыши и циферки работали нормально. Такая редкая, что у меня тоже сегодня проявилась).
-
Игра под фокусом (песочный рандом в 0.7.4)
Body_Bag ответил в тему AkaYanna в Обсуждение Мира Кораблей
Насколько помню по Бугенвилю, то многим кораблям первого уровня и фугасами можно цитадели выбивать. Да и проходятся они за один-два боя. Зато на втором уровне новичка сразу ждут торпеды из ниоткуда). Да и играть он будет всегда против третьего уровня. -
Игра под фокусом (песочный рандом в 0.7.4)
Body_Bag ответил в тему AkaYanna в Обсуждение Мира Кораблей
Мне вот до сих пор непонятно, зачем корабли первого уровня порезали, якобы превратив их в учебные. В чём учёба-то заключается? В том, что у корабля один тип снарядов и в два раза меньше боеспособность? -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Body_Bag ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Купил по скидочке. Сложный корабль, конечно. В одном из боёв, понадеявшись на союзные линкоры, полез на Карлсруэ. Узнал, что Юбари - это точно не про ближний бой). Авики, кстати, залетают, не боятся. А сбивает под заградкой Юбари нормально. Хоть на одном из кораблей этих уровней их нормально обламывать можно. -
Боты в кооперативе на высоких уровнях такие же отмороженные. На твинкаре дошёл до четвёртого-пятого уровня в своё время, проблема была в том, что бои долго собираются. Когда же был новичком, то меня состав команд, наличие камуфляжей и прочие тонкости вообще не волновали). Зато бои тогда на низких уровнях собирались мгновенно.
-
Вспомнил, что у меня много АРП-кораблей, продал их и купил Ташкента. Пока что не выкачено на нём ничего. Но понравились, как ни странно, торпеды. Очень быстро перезаряжаются. Грозовому бы такие. Принцип работы ремонтной команды только не очень понятен. Цитаделей нет, но бывает что влупят много, а починить и нечего. Инструкцию придётся найти и читать, видимо).
-
Уже хорошо. Может, в ближайшее время и у соперников запретят показывать.
-
А что, он ещё не в запрещённых модификациях? Жаль. Пророков всяких порождает. Которые в начале боя результаты прогнозировать начинают.
-
Сам по себе эсминец не очень сильный корабль, но бои с большим количеством эсминцев действительно раздражают. Весь бой смотришь, как стремительно уменьшается количество союзных эсминцев, и попутно пытаешься увернуться от торпедных супов.