

Body_Bag
Участник-
Публикации
2 748 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23607 -
Клан
[PROST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Body_Bag
-
Здравствуйте. Я не особо слежу за частотой выпадения суперконтейнеров. Но выигрываю их нечасто, если не считать акционных. Зато стараюсь отмечать бои, которые проходят на карте Океан. И получилось, что от одного боя на этой карте до другого у меня прошло почти три месяца: Суперконтейнеры, как мне кажется, даже почаще выпадают). В общем, грустно всё с этой картой, поэтому и музыка на ум приходит соответствующая:
- 38 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Ничего страшного. Скоро у очередного потерявшего популярность актёра закончатся деньги, и он резко станет гражданином России и лицом World of Warships. Николас Кейдж же снимался в фильме про Индианаполис. Тоже может по палубе попрыгать).
-
Унылый корабль. Но хотя бы лучше Нептуна. И на том спасибо.
-
Нет уж, не надо ботов жалеть. Пускай они тоже в прямой борт какой-нибудь картонке одними сквозняками бьют. Чтобы всё на своей шкуре прочуствовали).
-
Для проальфы мозги нужны? Достаточно фугасиками по линкорам пулять. Вот и всё, что нужно для большой-пребольшой проальфы.
-
Charles Martel - французский крейсер VIII уровня [0.6.9.x]
Body_Bag ответил в тему GeorgeK30 в Французские
Прошёл Мартеля. Играть на нём, конечно, легко и приятно. На японские крейсера похоже, только ещё проще. Знай, фугасиками поливай линкоры с дальней дистанции. На других крейсерах восьмого уровня это делать сложнее, у них какие-нибудь недостатки проявляются. -
Авики какие-то. Встретишь какого-нибудь завалящего авианосца раз в десять боёв. И то он не пойми чем занимается. А быстрые бои прекрасно организовывают толпы эсминцев и "снайперы" на линкорах.
-
Эта карта была неудобна только для английских дымовиков. После их появления она практически перестала выпадать. Что до выключения мозгов, то я их и на других картах их не включаю. А зачем, если карта состоит из двух коридорчиков по краям?
-
Не, Майкл Дудикофф - наше всё).
-
Арп-капитанш теперь можно демобилизовать, Сигала заменят на приличного человека. Порт стремительно освобождается от постороннего персонала).
-
Вроде и пишет игрок сообщение из одного слова, но из-за всех этих нашивок, статусов и плашек со статистикой оно растягивается на половину экрана. Ещё бы смысл во всей этой мишуре какой был, так нет его.
-
Всякое бывает, сегодня такого же Казака убил Энтерпрайз. В чём виноват в таком случае игрок на эсминце? В том, что ПВО плохо тестил?)
-
Так вермахт, вроде, официально и не осуждён. А если и это название в игре запретят, то поклонники Алоизыча ещё как-нибудь выкрутятся, чтобы подчеркнуть любовь к своему кумиру).
-
Тогда уж название вооружённых сил любой страны надо запрещать, как кого-то оскорбляющее.
-
Доброго времени суток. Выполнял я недавно задание для кампании. На авианосце Тайхо. И заметил непонятную вещь: истребители не выходили из схватки альт-атакой. У них был боезапас и в группе был не один самолёт. Я редко играю на авианосцах, поэтому не всё знаю в их механике. И так нынешний Эссекс выносит Тайхо в одну калитку, так ещё и альт-атаку нормально применить не получается. Клешни у меня, конечно, кривые, но раньше можно было хотя бы убежать истребителями. Может чего изменили в последних обновлениях?
-
Может быть. Я не уточнил просто, что Эссексы мне попадались грамотные, а не горе-авиководы, вроде меня. Насколько я помню, раньше альт-атака действовала в любых случаях. Но могу и ошибаться, так как на авиках редко играю, поэтому всех тонкостей не знаю.
-
Да направлял я истребители на вражеские самолёты, то работает - то нет. А уж как правильно воевать с вражеским авианосцем - это слишком сложная для меня задача. Мне бы про слоняющиеся без дела группы для начала надо перестать забывать).
-
Скрытый нерф авиааносцев в последнем патче? (увеличилось время до взведения торпед)
Body_Bag ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Может быть, Вы установили навык "ускорение торпед"? Торпеды с этим навыком приходится кидать с более далёкого расстояния. -
До вступления в клан пробовал искать отряд через эту кнопку. Но тогда шли операции, и отряды собирались, как правило, для их выполнения. Но несколько боёв провести удалось, в основном с новичками.
-
Карты и точки ведут к быстрым боям. Тринадцать минут длился бой: У соперников ещё три корабля: По которым даже нельзя было пострелять нормально, потому что очередная новая карта как всегда - про горы да холмы.
-
[0.7.1] Новая карта "Спящий гигант". Изменения карт "Ловушка", "Слезы пустыни"
Body_Bag ответил в тему turbo07 в Фидбек
Карта - отвратительная. Чем руководствуются разработчики, когда делают замкнутые высоченными горами точки - мне непонятно. -
Если эти игроки не топят своих и не захламляют чат всякой ерундой, то они никому и не мешают.
-
Некоторые нашивки довольно смешные, но про лягушку и завод, если честно, не понял.
-
Не знаю, работает эта галиматья или нет, но пророки, в начале боя определяющие его исход, встречаются регулярно.
-
Бои на 1.2.3... Одного клана.
Body_Bag ответил в тему anonym_qgEJrcqjKc1Z в Обсуждение Мира Кораблей
Ух, как всё серьёзно и сложно. Оказывается, поиграть с новичком - это непосильная задача для любителей статистики. Осталось только понять, какая польза от "красивой" статистики.