Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23416
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. Жалобы у меня начинают расходоваться только после нескольких поражений подряд. А так по барабану и на матершинников и на не загрузившихся. Тем более, что в "оптимизации" игры они не виноваты.
  2. Body_Bag

    Новости в клиенте игры

    После патча 0.6.9 во вкладку "новости" вообще не зайти. Минут пять ничего не происходит. А ведь так хочется прочитать всю ту "полезную" информацию, что там выкладывают).
  3. Body_Bag

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    Скучный корабль. Только торпед много. Впрочем, из всех японских эсминцев мне только старый Исокадзе да Умикадзе и нравились.
  4. Доброго времени суток. Такая тема на форуме есть. Но она 2012-го года и, почему-то, закрыта. А кое-какие песни в голову лезут: У Высоцкого тоже есть:
  5. Body_Bag

    о низкоуровневых кораблях

    Период истории, когда строилось много известных кораблей, практически не представлен в игре. Типа, это же начальные уровни, никому не интересные. Зато я всегда мечтал покататься на таких легендарных кораблях как Курфюрст, Минотавр или Хабаровск. Куда уж Эмдену или Микасе до них.
  6. Body_Bag

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Неплохой корабль. Ещё бы попадать в команды с нормальными линкорами, а то отираются у синей линии. Особенно раздражает, если так делают немецкие бронекорыта.
  7. Чем больше на Балтиморе катаюсь - тем больше он нравится. Драйвовый корабль. Даже когда лопается от залпа очередного "страдальца" на линкоре).
  8. Body_Bag

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Об Океане ни слова. С индикатором-то стоять в дымах ещё приятней. Как-никак основное занятие кораблей в бою.
  9. Сколько, оказывается, есть нужных и полезных модификаций. Как раньше без них жил? Хорошо, что разработчики обновления каждый день выпускают, избавляя от необходимости возиться с модами).
  10. Видите Аосту? И я не вижу, а она есть).
  11. Вчера у меня был похожий бой, тоже на Сёкаку. Вражеский Лексингтон спал, одного эсминца я потопил, других подсвечивал. Но если союзники решили тонуть, то их вряд ли что-то остановит).
  12. У Эдинбурга фишка с "хилкой" ещё есть. Но разработчики считают, что остальные прокачиваемые крейсера сильно живучее). У Донского хорошая баллистика, но мне это мало помогает).
  13. Спрашивал я как-то об этом корабле на странице, посвященной прем-магазину. Понятное дело, что ничего не ответили. С ремонтной командой был бы очень неплох.
  14. Монтана - так себе, ну и Мидвей довольно унылый корабль. Как по мне.
  15. Команды "Извините" так и нет. Зато "кальмарьи кишки" остались, нужнейшая команда.
  16. Лучше уж пять Фусо в команде, чем пять Фиджиков или Бенсонов.
  17. Body_Bag

    [0.6.8] Ранговые бои

    Карта "Контрудар" попалась один раз. Обычная островная карта, каких тысячи в игре. Стояние за островами на ней такое же, как и на других картах.
  18. Ремонтная команда в кооперативе не особо нужна. Тренироваться в кооперативных боях раньше можно на четвертых-пятых авианосцах, но разработчики зачем-то отпилили им альт-атаку, хотя достаточно было просто оставить по одному авику на этих уровнях.
  19. Body_Bag

    Phoenix - американский крейсер IV уровня

    Если командир с Феникса пойдёт дальше, то можно так: На третьем уровне вместо суперинтенданта можно выбрать взрывотехника или БОП, а на первом - приоритетную цель или профилактику.
  20. Body_Bag

    Баланс по скиллу!

    Кстати, как мне при рейтинговой системе кататься на Пенсаколе? Союзники на Белфастах заклюют, ведь я им рейтинг просаживать буду).
  21. Body_Bag

    Баланс по скиллу!

    Рейтинги, осталось теперь на каждом корабле научиться одинаково играть. Или сделать так, чтобы они только цветом отличались, как солдатики в контерстрайке).
  22. "Везёт" мне в последнее время на вражеские линкоры. Мало того, что их по пять-шесть штук на команду, так они ещё и на точки всё время лезут. В отличие от союзных полировщиков линий. А бодаться на американских крейсерах с линкорами - дело сомнительное. Но лопающиеся английские чудовища компенсируют всю эту возню с захватом точек. Другие крейсера девятого уровня такого удовольствия доставить не могут).
  23. Body_Bag

    Равное кол-во эсминцев в боях

    В стандартном бою разница в количестве эсминцев не важна. Но он выпадает редко. А точки эти и на эсминцах надоело брать. Тупая и малооплачиваемая работа).
  24. Body_Bag

    Самый веселый кораблик

    Клемсон. Ну, или любой высокоуровневый американский эсминец. На Балтиморе ещё весело дымовиков шугать.
  25. Body_Bag

    Корабельные волны.

    Доброго времени суток. В игре, если не использовать модификации, определять скорость и направление движения кораблей можно по дымам. В теории. А на практике получается как-то так: В тоже время, в заставке игры корабли красиво и заметно рассекают волны: Что можно было бы использовать и в бою, для определения скорости. Но, увы. При движении корабли создают вокруг себя... практически ничего). И это с максимальным качеством графики воды. Ладно, в игре отсутствует качка, сложно реализовать. Но визуальный эффект, полезный для стрельбы, можно было бы и ввести. P.S. Дым у эсминца на последнем скриншоте тоже очень информативен).
×