Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23603
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. В статье об экономике игры написано, что за урон по более высокоуровневым кораблям платят больше. А уж так это или не так, мне не известно.
  2. Надоело уже против десяток на Атаго кататься. Да, денег платят больше, но эти "интересные" десяточные бои, их как бы и на десятках хватает).
  3. Купил этот авианосец. Сложно, конечно, с нынешними глюками управления на авиках кататься. Особенно на японских, где групп много.
  4. Есть такое. С другой стороны, медальку "Один в поле воин" тогда вообще нельзя было бы получить).
  5. Графа Шпее спасает ремонтная команда. Другие крейсера шестого уровня с ней смотрелись бы ещё лучше.
  6. Здравствуйте. Недавно в игре появились французские крейсера. У которых с восьмого по десятый уровень представлены некие проектные корабли. Да в общем то, и в большинстве остальных веток высокие уровни представлены "бумажными" кораблями. Причём они, обычно, лучше реально построенных кораблей низкого и среднего уровня. И это понятно, им можно прикрутить хорошую броню, удобную баллистику, башни, вращающиеся как центрифуги. А вот в тех ветках, где высокоуровневые корабли представлены настоящими кораблями, такого не наблюдается. Югумо или Ямато, в рамках игры, не сказать чтобы сильно лучше, чем Акацуки или Нагато. Да и Флетчер лучше Фаррагута только торпедами. Видимо, если высокоуровневый корабль не представляет исторического интереса, то должен быть сильным в игровом плане. Чтобы был стимул к прокачке).
  7. Причём бумага почти всегда лучше). А я бы и не качал, например, Гинденбурга. Поскольку он мне, даже как проект неизвестен. Вот только Гинденбург лучше Хиппера по всем параметрам. А вот японские эсминцы или американские крейсера с ростом уровня особых преимуществ не получают.
  8. Вполне похожи). Американские линкоры - штука своеобразная. Только в этой ветке среднеуровневые корабли лучше, чем высокоуровневые. И да, что то не вслышно восторгов про Де-Мойн, Гиринг или Шимакадзе. Зато всем нравится лупить с хорошей баллистикой с Москвы, Зао или Хабаровска. Ну, или кататься бортом на Курфюрсте, ведь на Айове такие фокусы не прокатят.
  9. В реальности они, конечно, сильно отличались. А в игровом плане в чём разница? ПВО плохое что у одного, что у другого. Броня тоже посредственная. Калибр орудий у Ямато только больше, что для механик игры хорошо. А у Флетчера лучше только торпеды, которые в игре крутят, как хотят. Может в следующем патче и Фаррагуту дадут восьмикилометровые, тогда разницы никакой не будет).
  10. Да уж, крейсер. В стоке от автосброса Хосё нормально увернуться не может. Наверное, перекладку рулей в десять секунд объяснят очередной "историчностью".
  11. Система начисления денег и в самом деле весьма своеобразная. Вот ничем не примечательный бой: И деньги, тем не менее, в плюсе. Накинули, видимо, за половинку эсминца). Хотя обычно, на Орлеане остаюсь в минусе и в более удачных боях.
  12. Неприятный корабль. Из-за баллистики. Единичка и двойка поинтереснее будут. Да ещё, вдобавок, всего лишь проект.
  13. Доброго времени суток. В одном из предыдущих патчей планировался режим кооперативного боя с несколькими волнами кораблей-ботов. Но потом его отправили на доработку. Хотелось бы узнать, планируется ли подобный режим в следующих патчах, поскольку захватывать точки в случайных боях сильно надоело.
  14. На Аншане заработал эту медальку для кампании. А до этого получал её на авике, при этом не взяв задание. Было обидно).
  15. Body_Bag

    Геймплей 10лвл

    Так это, играть на выдуманных кораблях, а это большинство десяток, очень интересно и престижно. Причём, чем "выдуманней" десятка, тем лучше у неё характеристики). А реально построенные корабли в игре не в почёте.
  16. А против них обязательно команда из одиночных игроков. Чтобы всё было по справедливости).
  17. Опять выпало пять миллионов денег из суперконтейнера: К выходу французских крейсеров эти бешеные деньги пригодятся).
  18. На представленных скриншотах хотя бы вражеский корабль виден. Я по эсминцам с некоторых кораблей стреляю, когда они вообще за краем экрана).
  19. Body_Bag

    Отряды.

    Шесть отрядных десяток в одной команде против двух восьмёрок в другой - это проблема. Но это уже вопрос к балансировщику.
  20. А чему можно научиться игрой в отряде? Фокусить всем отрядом какого-нибудь отбившегося от команды игрока? Или брать точки, зная, что тебя прикроют? Хитрая тактика.
  21. А всё-таки корабль нравится. Так же как и Пенсакола в своё время. То, что в следующем патче ему добавят незаметности - неплохо. Но, ремонтная команда всё равно была бы лучше. Орлеан, как-никак, без носа выжил). Да и скорость поворота башен на топовых орудиях такому маневренному кораблю можно было бы и не увеличивать.
  22. Ага, теперь он стоит дешевле Мурманска. Ну правильно, "бесплатные" дублоны теперь в пакете не идут).
  23. А чего на этих авиках делать то? Ловить пять вражеских эсминцев не самая простая задачка, особенно если союзные эсминцы от торпед принципиально не уворачиваются.
  24. Body_Bag

    Phoenix - американский крейсер IV уровня

    То что Фениксу накинули дальности - это хорошо. Но получается, что у прототип Омахи стреляет дальше, чем Омаха и Мурманск. При этом Феникс не попадает к кораблям, находящимся на два уровня выше. Совсем пятёрки в немилость к разработчикам попали.
  25. Ошибки - это количество, расположение и размер островов на этих картах? Давно пора было срезать).
×