

Body_Bag
Участник-
Публикации
2 748 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23607 -
Клан
[PROST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Body_Bag
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Body_Bag ответил в тему deadmansgamble в Советские
Сыграл два боя на Мурманске и совсем расстроился. Помимо того, что его пробивают все кому не лень, он ещё и сам дико мажет. Из всего залпа по линкору попадает 2-3 снаряда, и это с модулем на точность. Я довольно косой стрелок, но на том же Фиджи таких проблем нет, а там баллистика тоже плохая. -
На некоторых картах не то что дым, и корабль-то не разглядеть нормально. Если все эти "девайсы" встроят в игру, то можно и использовать. Также как и запись боёв, тренировочную комнату и прочее, что у разработчиков не в приоритете.
-
Торпедный аппаратик бы ему не помешал, пусть и без торпед. Чтобы определять, едет ли очередной "тактик" на линкоре или, как обычно, стоит на месте).
-
Отряды из эсминцев и РЛС-крейсеров способствуют появлению новых игроков на высоких уровнях. Все же любят восьмиминутные бои).
-
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Body_Bag ответил в тему Reindas в Руководства
Купил всё-таки этот крейсер. Да уж, у корабля, попадающего к Яматам и Курфюрстам, нет ни торпед, ни ремонтной команды. Да и скорострельность с поворотом башен весьма посредственные. Но, видимо, если дать Орлеану возможность "подлечиться", то он будет страшно лютовать). -
Вот блин, надо было вести свою статистику побед/поражений в подкидного или в доминишко. Тоже ведь серьёзные игры, прямо как кораблики.
-
"Корабли": стоят к противнику "лобовым бронелистом", катаются взад-вперёд среди тысяч островков и стреляют из-под дымовой шапки-невидимки. Всё как в жизни).
-
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
Body_Bag ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Из-за таких кораблей карту Океан, наверное, и вывели из ротации. Что на этом, что на предыдущем - вставай за какой-нибудь островок и постреливай оттуда. Поиграть, что ли, в какие-нибудь танчики, поучиться занимать правильные места за домиками, то есть за островами. -
Главное, что в следующем патче никто под борт торпеды кидать не будет). А увеличение дальности стрельбы если и поможет, то не сильно. Можно будет доставать до дальнобойных крейсеров, только вот не факт, что получится попадать по ним.
-
Доброго времени суток. Вот такой баг случился на карте "Край вулканов": Торпедка ушла за границу карты и останавливаться явно не собиралась. Сейчас, наверное, уже находится где-нибудь в Канаде. Может такой баг у кого-то и встречался, но в поиске форума я его не нашёл.
-
Раньше на карту Океан можно было попасть и на четвёрке. И нормально всё было. Тем более, что точек захвата тогда на Океан ещё не ввели. А сейчас на любом уровне стой за островом - это тактикой называется.
-
Был такой режим - командные бои. Там, вроде, надо было играть на победу. Ждать боя, правда надо было минут десять, такой он был популярный и интересный).
-
Ластомер, угломер, светофор, а до этого туманные ёжики с белыми точками. Видимо, изначальное преимущество одних игроков над другими считается нормальным.
-
В карты или в домино, где тоже многое зависит от случайностей, я могу играть как хочу. А в World of warships мне зачем-то нужно смотреть на какие-то проценты, хотя играю я в корабли.
-
Здравствуйте. Вот в такой бой меня вчера закинуло: И это в так называемый "прайм-тайм". И несмотря на то, что кому-то из авиков лень было перезапустить поиск боя, балансировщик отработал почти идеально. По пять эсминцев и одному крейсеру обычно бывает и полноценных боях. Линкоров только маловато было).
-
Ну не знаю, в 20:00 всё-таки надеешься поиграть с нормальным составом команд. Не ночь ведь. Авики ничего особенного не продемонстрировали.
-
А как средний опыт оценивать, если за одни и те же действия в разных патчах он по разному считался? Раньше много опыта за взятие точек давали, сейчас - меньше. Делаешь тоже самое, а циферки совсем другие). Да, если игра сама по себе интересная, то и циферки статистики там не нужны.
-
Горящий авиапетька - лучшее, что есть в игре).
-
В так называемом "песке" собраны корабли интересного исторического периода. И играть на них куда веселее, чем на высокоуровневых кадаврах, придуманных разработчиками. Да и реальные корабли Второй Мировой не очень интересны. А про "хайлевельную" тактику даже говорить не хочется.
-
23 февраля и нашествие неодекватов в рандоме
Body_Bag ответил в тему maks7219 в Обсуждение Мира Кораблей
А мне с командами сегодня везло. Видимо потому, что трезвый был). -
Midway. Американский авианосец Х уровня. [0.6.4.X].
Body_Bag ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
Почти ничем не отличается от двух предыдущих авианосцев. Только ангар большой, и деньги жрёт как новый стадион в Питере). В общем, американские авики пройдены, mission complete). -
Про то как alt у авиков отбирать будут. Есть вопрос.
Body_Bag ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Достаточно сделать по одному авианосцу на команду на всех уровнях. Тогда и не надо будет откручивать альт-атаку у низкоуровневых авиков. Хотя и на девятом уровне ей мало кто пользуется). -
Богатырь - сильный корабль? У него нет ни скорости, ни брони, ни торпед. Поджигать новичков на линкорах - это всё, что он может.
-
У пятого уровня баланс -1+2 уже давно. Пятёрка иногда может попасть к четверкам, но гораздо чаще отправляется на корм к седьмому уровню.
-
Семи благодарностей мне не хватает. Жалобы расходуются, как правило, после трёх-четырёх поражений подряд, а обычно вообще их не трачу.