Перейти к содержимому

Body_Bag

Участник
  • Публикации

    2 748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23603
  • Клан

    [PROST]

Все публикации пользователя Body_Bag

  1. Торпедки у Минекадзе на 7км, все-таки. И разница в засвете с остальными эсминцами этого уровня меньше 1-го км. То есть издалека особо не покидаться.
  2. А зачем сидеть в дыму на Минекадзе? Ждать расстрела от Николаса или Изяслава?
  3. По лигам как раз можно разделить.
  4. Так я в первом пункте указал, что стоят они недорого, поэтому выкупить их не сложно.
  5. Долго не хотел брать Мурманск, В основном потому, что мне не нравятся клоны прокачиваемых кораблей. Но, в связи со скидкой, не удержался и купил. Да, хвалили его не зря. По сравнению с Красным Крымом - это небо и земля. Представляю, каким он был до "лучшего патча войны", т.е. до 0.5.3.
  6. Феникс, Клемсон, Йорк и...Тикума.
  7. Я, правда, самолетиков для задания как раз посбивал, но четыре высокоуровневых авика - это слишком много. Заградок не хватает. Могли бы, кстати из-за горочки и вылезти).
  8. Неужели кланы - это очень серьезные организации?) Я то думал это так, с друзьями на корабликах покататься.
  9. Здравствуйте. Я, в принципе, отношусь к авианосцам нормально. Злюсь, конечно, когда вражеский авик меня "разводит на ремку" (кстати, довольно мерзкий термин). Но понять его могу, работа у авиков такая). Гораздо больше раздражают союзные авианосцы. Я им сам весьма сомнительный авиковод, но иногда попадаются такие кадры, что хоть стой - хоть падай. Например, человек докачался до Эссекса, но стоит за островком и орет в чат, почему его не прикрыли от эсминцев, как будто он на медленном Ленгли. Или другой, на Секаку, летит добивать Айову на вражескую базу, хотя нашу берет эсминец. Или, например, командир авианосца, при выборе из Нагато и Балтимора, атакует именно крейсер. С закономерной потерей всех самолетов. Конечно, таким и баланс плюс-минус один не поможет. А уж в рангах, все ударные Рейнджеры были почему-то именно в наших командах). В общем, по результатам наблюдений, минусики ставить хочется только союзным авикам.
  10. Эх, начали объяснять, как сложно играть на авианосцах. Я и не спорю, что играть на них хорошо - это действительно сложно, как и на любом другом классе кораблей. Только чего сложного в том, чтобы сбить захват базы или не стоять на одном месте - я не очень понимаю. Прокачавшись до авианосца восьмого-девятого уровня - это, вроде, можно понять.
  11. Ну, эсминцы разные бывают). Но тут вопросы, скорее, по самому режиму с тремя кружочками.
  12. Остальные классы не оказывают такого влияния на бой.
  13. Доброго времени суток. В последнее время выходило много так называемых кораблей второй линии. Или третьей. В основном крейсеров. Правда на высоких уровнях так можно назвать любой корабль, за исключением эсминцев. Хотя и среди них попадаются любители покидать торпеды с 15 км по уходящему противнику. Но высказаться хотелось бы про крейсера. Так как пользы от этого катания на десятой линии никакой нет. Ведь пока поплевываешь фугасиками по линкору с дальней дистанции, бой с тремя точками успевает закончится. Да и маневренность у высокоуровневых крейсеров такая "хорошая", что от залпа какого-нибудь "часовщика" увернуться не получается. Удовольствие выходит пониже среднего. А ведь сами по себе некоторые из высокоуровневых крейсеров мне нравятся. Но как приносить пользу команде при игре от второй линии в режиме захвата кружочков, я не знаю. Может кто-нибудь чего посоветует.
  14. В общем понял, унылое постреливание с 20 км - это просто не моё. Но, так как других режимов игры на высокоуровневых крейсерах и линкорах нет, то придется периодически в этом участвовать.
  15. Сильный Николай корабль. Правда до первого научившегося пользоваться альтом авика.
  16. Выкупил "Новый Амстердам" снова. С уровнями боев пока откровенно везет - сплошные четверки и пятерки. Но шлюпки, мешающие третьей башне нормально поворачиваться вперед, всё также раздражают.
  17. Body_Bag

    Вопрос про ПВО

    Эти цифры отражали ПВО до патча 5.3., вроде. Потому что потом все авики с 8-го по 10-й уровень ржали над 96-ю очками моего раскаченного в ПВО Идзумо.
  18. Всегда воспринимал как должное то, что Рюдзе и Индепенденс попадают к 8-м уровням. Еще бы 4-5 авики попадали бы к кораблям 6-го уровня. А то привыкают кружить по полчаса над беззащитными кораблями своего уровня, а потом плачут и выходят из боя, попав на авианосце 6-го уровня к восьмым.
  19. Я в курсе). Только интересных кораблей шестого уровня у меня сейчас нет. А заполучить Красный Крым с помощью четверок нельзя. Ну и два миллиона урона на высоких уровнях добыть легче. Вражеским авианосцам из моего Ямато).
  20. Не знаю, с каких пор Тенрю стал очень сильным кораблем с хорошим ПВО, но закидывает обычно вот так: В общем все корабли равны, но авианосцы 4-5 уровня ровнее.
  21. Body_Bag

    Из мира WOT, в мир WOWS.

    Не играл ни в танки ни в самолеты. А из ММОРПГ только в CS в компьютерном клубе).
  22. Карта "Раскол" конкретно начала раздражать. Особенно в ранговых боях. Петляние между островов для захвата центральной точки - это морской бой? Во времена галер Петра I возможно, но тогда торпедки шведы ещё не пускали). Да и в случайных боях эта карта не нравится абсолютно.
  23. Здравствуйте. С каждым обновлением выходят новые карты. И это замечательно. Только вот по этим самым картам есть (лично у меня) некоторые вопросы. А именно по количеству островов: зачем их столько?). Да и расположены они на картах вроде Раскола или Ловушки так, что сменить фланг или, хотя бы, простреливать его нет возможности. А Огненную землю, с её очень нужными архипелагами, частотой выпадения и цветовой гаммой, видеть просто не хочется. Сидеть на авианосце за островком или выпрыгивать из-за него на эсминце, конечно, хорошо. Да и развернуться на крейсере или линкоре, прикрываясь островом, тоже неплохо. Но с таким количеством этих самых островов и их размерами (то это чуть выглядывающая из воды песчаная полоска, то огромная гора) карты превращаются в игру "Лабиринт с сюрпризом", где сюрпризы обычно очень неприятные.
  24. Да, добавит. А усиленная огневая подготовка добавит дальность стрельбы из орудий (примерно на 1,5 км).
  25. Можно брать усиленную огневую подготовку или мастера борьбы за живучесть. На высоких уровнях пригодится.
×