-
Публикации
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11450 -
Клан
[GBR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sports_interest
-
Если честно то я в последний вечер спринта взял первый ранг, так как было сообщение что до его окончания несколько часов осталось (я уже тогда менял корабли, если меня убивали в игре, не дожидаясь окончания боя)...жаль. Ладно, пропущу сезон, ничего страшного. Спасибо за ответ.
-
Здравствуйте. Начну пожалуй с того, что меня волнует - отсутствие физики в озвучке. Да, вы не ослышались - "физика в озвучке". В юности я занимался парусным спортом, и поверьте, морская тематика без полагающейся озвучки теряет 30 процентов. Удар в волну корпусом - звук, удар бразг о корпус звук. Конечно не стоит тратить мощности на вычисления звука, но озвучка и правда может быть лучше. Жаль, что при повороте камеры не перемещается источник звука от рассекания воды, волны, и ударения брызг в корпус. То слышно, то не слышно шум ветра в фалах сигналов и флагов. Очень было-бы удобно чтобы было слышно и противника. Я понимаю, что грохот залпов всё перебил-бы, как и удары авиации. Но тем не менее. Буду рад, если разработчики уделят внимание озвучке среды и эффектов. Заранее спасибо. Кроме того, было-бы не плохо если-бы показания гапа выводились отдельно где-то, чтобы и видно было, и не мешали игре. Можно даже в наушниках - приближающиеся - высокий тон, удаляющиеся - низкий, чтобы не мешали звуку среды и эффектов. Можно даже показания ГАПа на наушники вывести, только конечно чтобы перемещение было, когда камеру крутишь. Чтобы не мешало - можно активировать звук ГАПа при нажатии на клавишу, если отпустишь - выключать. Или дабл клик включить, дабл клик - выключить. Хотя торпеды врага динамиками вроде отслеживаются. За что разработчикам спасибо. Сигнал предстоящего столкновения тоже есть, но частота сигнала не меняется от приближения к препятствию. Очень не удобно что от приближения камеры и удаления меняется звук на дальний, хочется оставлять звук у бортов корабля, а не далёких далей. Просто приобрёл кораблик, первый кораблик который подарил мне именно тот геймплей которого мне не хватало и динамика которого мне знакома, после того как оборудование подобрал и скилы выставил. Но увы, как только я обнаружил это - обнаружил что озвучка оставляет желать лучшего. Вообще звук в игре - часть геймплея.
-
Ну как обычно, если попросишь одно - сделают совсем другое. Озвучку просил, но не интерфейса, а стихии. Ну спасибо за интерфейс. Может быть дойдёт когда-то и до моря и ветра. Звук нужен моря-волны, флагов на ветру, ветра в тросах. Даже чайка кричит- уже приятно :). Ну конечно выстрелишь - разлетятся, то понятно. А так..ну не то.
-
Такой вопрос: Собрал коллекцию - выпал корабль Аzuma , у меня он был, или только капитан на корабль?
- 4 ответа
-
- 8
-
-
-
-
Покрутился-покрутился... смотрю место такое...всё простреливаю, а меня никто...те кто мог отправились в порт...в общем так и сыграл там. Видео мастерить ноут не позволит. Реплейка. 20220731_221938_PISB519-Giuseppe-Verdi_28_naval_mission.wowsreplay
-
Большая мышь кусается из маленькой норы :).
sports_interest ответил в тему sports_interest в Флудилка
ой сейчас сделаю операционку только сменю, в дебиане у меня браузер не обновлялся давно invalid_client","error_description":"Client authentication failed","message":"Client authentication failed это у меня и в виндовс, не только в дебиане. да, к сожалению я не закачаю значит, а кто не скачает тут - не увидит. -
проблема в том, что я кроме того что играю во всякие кораблики, могу писать ещё и код, и пишу его, и конечно-же лично изучать ничего не собираюсь, для этого я могу написать тулзу. в настоящий момент я пишу генератор карт трассировок, и специалисты вещали мне что всё можно без ассембленой вставки и так и сяк, но что-то пока что они не смогли подтвердить это на деле ни так, ни сяк :). разумеется, проблема в том, что это перегрузит сервера. я думаю, что в большей мере благодаря тунеядцам. Так как для людей занятых - функционала не предусмотрено. Тунеядцы - совсем не чудо, а скорее наоборот.
-
Доброго вечера уважаемые. Не думайте что чёрный ящик - в прямом смысле чёрный ящик. Хочу кое-как обозначить честность игры. А именно, допустим я, или кто-то другой, захочет создать клан. И тут понятно - много страждущих до тактики и стратегии, и конечно появится куча сомнений на предмет - а всё ли было честно. В общем суть чёрного ящика - когда идёт бой, делать серверный скриншот по запросу игроков. Скриншот отображать должен положения всех кораблей, включая невидимоых противников, положение их руля, вектор движения и текущую скорость. Положение руля, текущая скорость и вектор - не одно и то - же по причине физики. В общем полный лог боя на мосент времени: ход торпед, и прочее-прочее-прочее, каждый возьмёт что ему надо. Потом размещать эти скрин шоты на некотором сервере, и удалять допустим через пять часов. На клан или внутри игровую почту присылать ссылку для скачивания скрина. Ведь и правда некоторые моменты могут показаться волшебством, так например мне один раз в чат боя слившийся линкор написал: "найс, 10 торп и все 10 в одну точку!!!" Это врандоме. Я начал тут-же отмазываться, переживая за нерф и так никчёмного эсма, у которого возможен поштучный торпедный запуск. Ну и вообще сомнения бывают у всех. Всем спасибо за внимание, успехов проекту. Просто сегодня подумал на предмет создания клана, а без чёрного ящика ну никак низя. Прошу не думать что я противник чёрной пятницы, когда всё дешевле. Я просто сторонник и чёрного ящика :). Мне даже чёрный ящик нравится больше чем чёрная пятница, ящик - меньше.
-
Вы знаете...я наверное оставил-бы возможность таких приглашений яхтклубам официальным. Да наверное мне не помешало-бы и самому просто наведаться в те, где я знаю кого-то и меня знают, ну это в моём городе. А так - не всё так радужно и много дел. Быть может WG само дойдёт до того, что сделает свой яхт-клуб, ведь яхтклуб это не только яхты, это спорт площадки, общение, кают компании, время проведения и отдыха и занятием спортом. Лучше пусть WG. Хотя конечно скорее всего этого не будет, очень сложная жизнь становится, многое совсем не такое уже как раньше.
-
Дело в том, что парусом я не занимаюсь давно. Работа, потом ещё работа, куча дел. Ну разве что перед тем как сходить по средиземному организоваться и сделать яхту. Кстати предлагал однокласснику (он мебельщик), сам варю и аргоном тоже, алюминий тоже варю. Но можно и из пластика, но мне кажется это будет дороже только. Ну и опять - сделать её а потом куда? Ну можно оставить в одном из клубов ... на суше конечно. Своего судна у меня нет... фрахтовка - понятное дело дорого. Но парус конечно люблю, но в большей мере из спортивного интереса, если честно.
-
Железо тянет игру лучше чем танки, где фпс давно просел. Раз Вы 10 лет занимались яхтенным спортом, я парусным занимался, яхтенный впервые слышу, то задам вопрос: считаю что при повороте налево брызги рассекаемые носом больше ударяют в правый борт. Поясню почему - потому что руль установлен не на носу, как у авто рулевые колёса, а сзади, соответственно заносится приводится правый борт, а левый уваливается. Это так? Приводится и уваливается - знакомые Вам термины должны быть. Парусный спорт это там где сдают физическую подготовку перед соревнованиями (не сдал - не допущен), а в штормовую погоду гонки не отменяют на усмотрение судейской коллегии. На каких соревнованиях Вам довелось поучаствовать? Наверное были и выигранные? Моё лучшее второе на области. Пересадка, в одну гонку в шторм с дождём развязалось крепление паруса - пришлось снимать мачту без помощи на воде и после снова ставить, пришёл предпоследний, и один раз на меня подали в судейскую коллегию - не считаю что справделиво, там начали городить горудльку сочинений соперники - шли все трое в одном направлении, меня зажали, дальний от препятствия начал привиодиться к ветру требуя уступить подветренному, а наветренный отказался уступать в свою очередь озвучивая "от препятствия", что я озвучил подветренному, а тот мне "мачта на траверзе", что вне сомнения было неправдой, ему до моей мачты был метр (малые спортивные яхты). В деталях не помню - но помню что мачты на траверзе не было - точно. В общем при крахе с парусом и подачей на меня в судейскую коллегию я тем не менее занял второе место на области (скорее всего судьи оценили справдливо - иначе второго места я не увидел-бы, всего семь гонок или 10 было). Был и лучше результат на соревнованиях более крупных, но я не стал заставлять ждать меня команду, сказав тренеру что я не смогу войти в призовую пятёрку, так как для этого мне надо было три раза подряд прийти четвёртым, а я приходил только пятым и шестым причём стабильно, первая десятка приходила стабильно меняясь местами только на позицию-две (160 лодок вроде было, 5 призовых мест), поэтому догоняться на этом соревновании я не стал, а тренер сказал что ждёт только меня чтобы увезти команду домой. Если рассудить справедливо - я не смог бы с той матчастью войти в пятерку. считаю что первая пятёрка лучше где пять призовых, чем тройка где призовых три. Разумеется число участников - соответственно. Были показатели и получше намного, с участием чемпионов СССР, но то были неофициальные соревнования, соревнования по договорённости, все были с одного клуба. Вообще даже договаривался насчёт снаряда Торнадо с тренером, что если обхожу одного человека с новым снарядом - он отдаст мне его снаряд (подразумевалось внетреннее соревнование за снаряд), а ему мой старый. Но у меня тогда не срослось с матросом и пришлось отказаться вообще от идеи класса Торнадо. Сейчас то лодки другие, даже накра-17 уже не комильфо смотрится по сравнению с новыми классами олимпийскими. Вообще удивительно видеть фото, на которых бесформенные по виду сложения выигрывают соревнования по парусному спорту. Вообще их не должны даже допускать, так как вид спорта не менее травмоопасен чем многие другие. Бывают даже фатальные исходы. Как-то видел даже фото Торнадо с расколотыми о волну поплавками, что было бы при столкновении страшно подумать, ведь шверты, шкоты, ванты... да и сами поплавки не хуже ножа режут поверхность воды.
-
А вот такой удар кормой - должен быть для него болезненнее для того, кого так ударяют. Можете поверить, четыре года парусного спорта, с физикой дружу. У меня опора рядом - на руль, у него удар даёт рвущую нагрузку на корпус со стороны удара. Практически это тоже-что я пытался-бы оторвать ему нос ударом сбоку (что вполне реально с точки зрения физики, если удар быстрый и сильный, а степени свобод нет), а у меня опора на перо руля поглотила-бы часть удара. То-есть таким ударом кормой, в реале я мог-бы просто отрвать ему нос корабля, если у моего конечно опа не ватная и перо руля не полиэтиленовое. Таким образом у него удар произвел-бы заламывающую нагрузку сбоку, а у меня толчок в корму, поглащаемый пером руля, и это-же перо руля подобно крылу сняло-бы с моего корабля заламывающую нагрузку. Так что - далеко ещё до физики, да и чего уж там, если корабли свечой :). 20220326_063425_PXSD016-Shimakaze-PA_e08_PostApocalypse.wowsreplay И где-то я читал ещё что ядрённый имба, ну и рамбль тоже не плох 20220326_070123_PXSD021-Kleber-PA_e08_PostApocalypse.wowsreplay Так что ждём таких-же весёлых боёв, но уже с физикой получше. И да, в парусе не обязательно что ты намеренно наносишь удар сопернику, это может быть на стартовой линии, в сильное дутьё, бывают ситуации когда обстоятельства приводят так - или ему борт подставить под удар (и он это делает не намеренно совсем - обстоятельства так могут сложиться на стартовой линии), или двинуть по носу, я за то, чтобы по носу двинуть (отвалится он у него или нет - не моя забота, да, парусный спорт бывает жесток, взависимости от погодных условий. чтобы прекратить гонку от штормовых условий - есть судейская коллегия, плакать туда). Хотя я обычно старался избегать толкучек на старте, контингент который там топчется обычно не сложно потом объезжается, главное следить за перемещением масс облаков и туч на небе.
-
если начнут перепрыгивать через торпеды и вертикально взлетать - вообще играть не стану больше... сами так играйте. ладно ныряльщики были, эти теперь свечой становятся - попади торпой в стоячий свечой корабль. новая и увлекательная игра. ты его загоняешь, загоняешь к финишной черте, а он хопачки - встал свечой. дичь натуральная. 20220325_003233_PXSD021-Kleber-PA_e08_PostApocalypse.wowsreplay. Одного ладно, свечой вставальщика стерпеть можно, просто я и не думал даже что так бывает, уже думал всё - улов готов, даже на его торпы не смотрел особо - ага, нк ткт было - он встаёт свечой и всё.
-
Вы серьёзно? Участие в рейтингах. Ну я вот сегодня сыграл-бы ещё бой, но так как в тиме 2-ой был по результату - разочаровало. Не могу сказать что играю так всегда, но тем не менее. 20220320_122146_PXSD021-Kleber-PA_e08_PostApocalypse.wowsreplay
-
Здравствуйте. У меня такой вопрос - можно-ли отключить автоматический захват цели? Я понимаю, что это против замысла дэвов, так как перк арт тревога... но тем не менее жаль что так нельзя сделать... Ну тогда буду пытаться как-то так... Просто игра на одном специфическом кораблике заставляет часто идти на ухищрения, и тут перебираешь все варианты... Снаряды что летят через луну вынуждают искать решения альтернативные тем, что а-ля изучить все карты... ну и оно даже хорошо что они так летят...именно это и соразмерно возможности стрелять по цели не той что выбрана. Тут можно пожелать даже ещё большей орбиты снаряда...что равно стрелять по более отдалённой цели от выбранной.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Уважаемые участники и игроки, предлагаю выкладывать результаты того, как баланисруются силы в противобрствующих командах ну так...боёв по 20. Потому что при неравных силах (а это смотрится только после окончания боя) бой получается глупым и нелепым, когда отдаваны союзной команды идут и умирают бывает на первой минуте игры. Совершенно очевидно что силы не равны (в команде противника игроки сильнее по рангам, причём значительно) , и бой получается нелепым и глупым, причём зачастую с всяким спамом и руганью в чате. Или я не знаю что параллельно проводятся соревнования по ругани и мату? Или кому-то всё-таки надо перестать осыпать себя лепестками роз и лаврами и пора открыть учебники по комбинаторике (разумеется если предварительно был выучен букварь, чтобы хоть как-то различать ругань от игры)? Я открыл без напоминаний мне о таковых, в своих целях (по программированию) и без чужих подсказок, потому как понял что читаемых книг будет недостаточно для решения выбранных мной задач.
-
Да ладно что кидает бронзу с среребром, но хотя-бы балансили состав команд. Когда с тимы идут и сливаются, потом смотришь - а в той команде игроки сильнее уже заведомо были. У нас 10 и 3, у них 10,6,4,2. И что, это равные силы? Есть вообще типы сливаются - я на минотавре в свете, по сути меня слить - много не надо, рядом идут ЛК (но это с другого боя) и пишут что сейчас их всех кто рядом со мной убьют из-за меня. Это как? Я их свечу что-ли или как? Есть гап я включаю гап - нету не включаю. Рядом эсмы есть союзные, а я им не угодил что они раздамаживаются быстрее меня. Или что они дым ждали от меня? А обещал им дым, у меня РЛС. Я не понимаю как из-за меня могут убить рядом идущего ЛК, я его на поводу тащу или что я такого делаю что он из-за меня умирает?
-
Суперкорабли или 11 уровень, а что с 10-ками ? Они теперь слабее ?
sports_interest ответил в тему Chernyi_Wulf в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте. Вчера попробовал сыграть на суперкорабле. Оборудования не ставил, капитан с 10-ю очками перков. Нормально пристреливался, жал клавишу F шёл отсчёт, никакой очереди залпов не было, вражеский корабль просто умирал (его хп просто улетучивалось), а фраг всегда забирал кто-то. Качество ранговых боёв - отстой, за бой, без обрыва связи, выкидывало три раза на даринге, (я всё-таки сделал разных кэпов на казака и даринга, так как 4-ре очка на 10-ке потеряннные из-за близорукости казака сильно дают о себе знать, да и козак из-за медленности даринга тоже терял 4 очка). Реплейка сатсумы 20211204_222628_PJSB111-Satsuma_18_NE_ice_islands.wowsreplay -
Корабль хорош, несколько раз сбрасывал скилы (гайды смотрел да), упёрся чисто в него, и вот перевёл вчера с телефона ещё на сброс скилов и... вот она точка бифуркации https://replayswows.ru/replay/53579#stats ну и далее победки, и даже если слив то такой https://replayswows.ru/replay/53580#stats Ну вот это уже похоже на то, как я качал эсмы до 10-ки с 8-ки (в девятку я почти не играл, так как не понял что там и как на нём). Проскочил быстро. Скилы не покажу, но если вам скажут что перки не влияют на исход боя - не верьте ему. Важны не просто скилы, а даже их сочетание с оборудованием (само по себе на этом корблике-ничего не решает), а это не просто. Игра сложная, но интересная. Помимо сочетания перков с оборудованием - не последнюю роль играет сам игрок в исходе боя: нужно понимать роль этого корабля в бою и как можно больше использовать его возможности, имея чёткое и максимально возможное точное представление о них вкупе с состоянием корабля на момент боя..
-
Здравствуйте. Подскажите портал аналогичный КТТС. Искал не нашёл ничего. Заранее спасибо.
-
Там даже входа нет. Серверная статистика мне не нужна.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Способ простой. Работает только при игре в полный экран. 1) делаем оконный режим и выбираем из предлагаемого нам разрешения соотношения сторон, но разумеется уменьшаем окно примерно в пропорции 3/4 от экрана, (меньше не делал) и при этом запоминаем соотношение сторон, которое автоматически выбрал клиент. 2) снова ставим полноэкранный режим, а разрешение ставим заниженное, но такое, чтобы можно было выбрать то соотношение сторон, которое нам ранее предлагал клиент игры. Ни много ни мало мне удалось так поднять ФПС почти в два раза. Игра получилась полноэкранная, с тем -же числом пикселов что и в оконном режиме, но факт - повысилось ФПС (наверное потому что не стало видно панели задач и рабочего стола ОС), и не надо всматриваться в миниатюрный экран. Прошу отнестись с пониманием, что не у всех компы супер современные. Удачи в боях.
-
Продолжу тему. Ранее у меня после начала боя всегда падал ФПС. Правда ко всему бук ещё стал греться даже при просмотре видео, чего не было давненько. Что я сделал: вытащил аккумулятор, ибо ПО по оптимизации состояния аккумулятора кушает ресурс, и невзирая на то, что я типа просматриваю через радиатор просвет (при снятой крышке ноута) - сделал хорошую продувку радиатора, хоть и в успех оного не верил. И что-же: мои мысли о том что вентилятор уже стар, а радиатор чист - неоправдали себя, как ни странно бук перестал греться вовсе, а из радиатора идёт поток воздуха который я ощущал когда покупал его. Насколько повлияло то, что я достал аккумулятор - не знаю, но ФПС стабильно 70+. В общем продувка радиатора на глаз - не действует, надо просто снять крышку и хорошо продуть радиатор, тешить себя мыслями что если я типа что-то вижу через радиатор то он чист и просто почему-то не так дует как раньше - не следует, если он не дует - значит он грязн. теперь он у меня и дует, и не греется от всякой дребедени типа видео, что тут-же сказывается на ФПС. Он теперь перестал вообще греться так, как буд-то он совсем новый, скоро буду возвращать настройки видео наверное. Ранее ФПС падал до 20-и. Если раньше он на всю маслал просто от открытия страницы, то теперь он от сёрфинга в инете вообще еле-еле поддувает, как и было у нового. Но зато я прочитал наверное почти всё, о настройках и быстродействии :), и даже свой способ придумал - уменьшить число пикселей на весь экран. Всем хорошего настроения и удачи.
-
Лог боя и не срабатывания клавиатуры.
sports_interest ответил в тему sports_interest в Технические вопросы
В общем такая игра: или ты играешь без модов, и тебя не глючит (но ты так не попадешь в эсминца на дистанции, очень редкий случай так попасть), или ты играешь с угломером и светофором, но тогда у тебя отказывают или повороты или машинное отделение (причём как правило в самых неподходящих ситуациях). Больше всего я думаю отнимает производительности светофор, так как вероятно потребляет машинное время. Возможно что угломер я попробую вернуть. Без него я не попадаю так в эсминцев на дальних дистанциях, ну когда играю на эсминце - точно не попадаю. На других пока не играю. -
Такой вопрос к разработчикам: а почему часто случается так, что клавиатура в игре просто не срабатывает? Как-то лог нажатий на клавиши и работы можно увидеть? Так например иногда не срабатывает передний ход или наоборот задний. Если корабль стоял, то он может успешно перекладывать руль, но идти не будет ни в одном направлении, в то время как орудия работают и прочее. Можете пояснить, как такое возможно, и что нужно чтобы этого не было.