Перейти к содержимому

sports_interest

Участник
  • Публикации

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GBR]

Все публикации пользователя sports_interest

  1. sports_interest

    Отсутствие баланса по рангам

    Да ладно что кидает бронзу с среребром, но хотя-бы балансили состав команд. Когда с тимы идут и сливаются, потом смотришь - а в той команде игроки сильнее уже заведомо были. У нас 10 и 3, у них 10,6,4,2. И что, это равные силы? Есть вообще типы сливаются - я на минотавре в свете, по сути меня слить - много не надо, рядом идут ЛК (но это с другого боя) и пишут что сейчас их всех кто рядом со мной убьют из-за меня. Это как? Я их свечу что-ли или как? Есть гап я включаю гап - нету не включаю. Рядом эсмы есть союзные, а я им не угодил что они раздамаживаются быстрее меня. Или что они дым ждали от меня? А обещал им дым, у меня РЛС. Я не понимаю как из-за меня могут убить рядом идущего ЛК, я его на поводу тащу или что я такого делаю что он из-за меня умирает?
  2. Здравствуйте. Вчера попробовал сыграть на суперкорабле. Оборудования не ставил, капитан с 10-ю очками перков. Нормально пристреливался, жал клавишу F шёл отсчёт, никакой очереди залпов не было, вражеский корабль просто умирал (его хп просто улетучивалось), а фраг всегда забирал кто-то. Качество ранговых боёв - отстой, за бой, без обрыва связи, выкидывало три раза на даринге, (я всё-таки сделал разных кэпов на казака и даринга, так как 4-ре очка на 10-ке потеряннные из-за близорукости казака сильно дают о себе знать, да и козак из-за медленности даринга тоже терял 4 очка). Реплейка сатсумы 20211204_222628_PJSB111-Satsuma_18_NE_ice_islands.wowsreplay
  3. Корабль хорош, несколько раз сбрасывал скилы (гайды смотрел да), упёрся чисто в него, и вот перевёл вчера с телефона ещё на сброс скилов и... вот она точка бифуркации https://replayswows.ru/replay/53579#stats ну и далее победки, и даже если слив то такой https://replayswows.ru/replay/53580#stats Ну вот это уже похоже на то, как я качал эсмы до 10-ки с 8-ки (в девятку я почти не играл, так как не понял что там и как на нём). Проскочил быстро. Скилы не покажу, но если вам скажут что перки не влияют на исход боя - не верьте ему. Важны не просто скилы, а даже их сочетание с оборудованием (само по себе на этом корблике-ничего не решает), а это не просто. Игра сложная, но интересная. Помимо сочетания перков с оборудованием - не последнюю роль играет сам игрок в исходе боя: нужно понимать роль этого корабля в бою и как можно больше использовать его возможности, имея чёткое и максимально возможное точное представление о них вкупе с состоянием корабля на момент боя..
  4. Здравствуйте. Подскажите портал аналогичный КТТС. Искал не нашёл ничего. Заранее спасибо.
  5. sports_interest

    Отслеживание своей статистики.

    Там даже входа нет. Серверная статистика мне не нужна.
  6. Способ простой. Работает только при игре в полный экран. 1) делаем оконный режим и выбираем из предлагаемого нам разрешения соотношения сторон, но разумеется уменьшаем окно примерно в пропорции 3/4 от экрана, (меньше не делал) и при этом запоминаем соотношение сторон, которое автоматически выбрал клиент. 2) снова ставим полноэкранный режим, а разрешение ставим заниженное, но такое, чтобы можно было выбрать то соотношение сторон, которое нам ранее предлагал клиент игры. Ни много ни мало мне удалось так поднять ФПС почти в два раза. Игра получилась полноэкранная, с тем -же числом пикселов что и в оконном режиме, но факт - повысилось ФПС (наверное потому что не стало видно панели задач и рабочего стола ОС), и не надо всматриваться в миниатюрный экран. Прошу отнестись с пониманием, что не у всех компы супер современные. Удачи в боях.
  7. sports_interest

    Несложный способ поднять ФПС.

    Продолжу тему. Ранее у меня после начала боя всегда падал ФПС. Правда ко всему бук ещё стал греться даже при просмотре видео, чего не было давненько. Что я сделал: вытащил аккумулятор, ибо ПО по оптимизации состояния аккумулятора кушает ресурс, и невзирая на то, что я типа просматриваю через радиатор просвет (при снятой крышке ноута) - сделал хорошую продувку радиатора, хоть и в успех оного не верил. И что-же: мои мысли о том что вентилятор уже стар, а радиатор чист - неоправдали себя, как ни странно бук перестал греться вовсе, а из радиатора идёт поток воздуха который я ощущал когда покупал его. Насколько повлияло то, что я достал аккумулятор - не знаю, но ФПС стабильно 70+. В общем продувка радиатора на глаз - не действует, надо просто снять крышку и хорошо продуть радиатор, тешить себя мыслями что если я типа что-то вижу через радиатор то он чист и просто почему-то не так дует как раньше - не следует, если он не дует - значит он грязн. теперь он у меня и дует, и не греется от всякой дребедени типа видео, что тут-же сказывается на ФПС. Он теперь перестал вообще греться так, как буд-то он совсем новый, скоро буду возвращать настройки видео наверное. Ранее ФПС падал до 20-и. Если раньше он на всю маслал просто от открытия страницы, то теперь он от сёрфинга в инете вообще еле-еле поддувает, как и было у нового. Но зато я прочитал наверное почти всё, о настройках и быстродействии :), и даже свой способ придумал - уменьшить число пикселей на весь экран. Всем хорошего настроения и удачи.
  8. В общем такая игра: или ты играешь без модов, и тебя не глючит (но ты так не попадешь в эсминца на дистанции, очень редкий случай так попасть), или ты играешь с угломером и светофором, но тогда у тебя отказывают или повороты или машинное отделение (причём как правило в самых неподходящих ситуациях). Больше всего я думаю отнимает производительности светофор, так как вероятно потребляет машинное время. Возможно что угломер я попробую вернуть. Без него я не попадаю так в эсминцев на дальних дистанциях, ну когда играю на эсминце - точно не попадаю. На других пока не играю.
  9. Такой вопрос к разработчикам: а почему часто случается так, что клавиатура в игре просто не срабатывает? Как-то лог нажатий на клавиши и работы можно увидеть? Так например иногда не срабатывает передний ход или наоборот задний. Если корабль стоял, то он может успешно перекладывать руль, но идти не будет ни в одном направлении, в то время как орудия работают и прочее. Можете пояснить, как такое возможно, и что нужно чтобы этого не было.
  10. sports_interest

    Несложный способ поднять ФПС.

    уже давно сделано, всё равно проседал фпс. к тому-же в клиенте не отключается погода и многое другое. волну мод убирает, а вот с погодой проблемы были, не знаю как сейчас. а я не на работе играю, на своем компе
  11. Ага, ну вот есть такое опять. Сейчас сделаю. И кстати, развернул таки клиент игры в полный экран, но с прежним разрешением, главное выбрать соотношение сторон то, которое предлагается при выборе игры в полный экран, и увеличил таким образом ФПС на 20-30 в секунду. Качество графики прежнее, но зато не надо теперь глаз ломать играя на миниатюрном экранчике. И да, клиент не подсвечивает что я жму клавиши хода вперёд. Вот реплейка если что. Там над подводкой второй замес произошёл, когда я хотел погнаться за ней а клиент не реагировал на ход, только на повороты. Сейчас залью реплейку. Вот реплейка, только кажется надо было сначала вгчек установить... https://replayswows.ru/replay/53163#stats Прийдётся повторить процедуру... А вот не знаю как в реплейке, но сейчас подсвеивалось что скорость машины я переключаю, а машина не реагирует. Сейчас залью. Вот, и сейчас посмотрю реплейку. Не, в реплейке не видно, надо вгчек ставить https://replayswows.ru/replay/53169#stats
  12. Да надо отсчёты, но, тема создавалась как-бы вообще по факту существования проблемы. Я как замечу сразу приложу, проблема проявляет себя нередко.
  13. Если-бы мне это было просто, я не стал-бы игнорировать эту проблему. Повторю, что сам клиент, или ОС, я не знаю точно, но в общем кнопки перекладки руля отображаемые на мониторе, при нажатии на клавиши меняли цвет, но перекладки не происходило. ещё-бы, особенно когда ты стоял, но тебя внезапно светанули сонаром и полетело несколько залпов, а ход просто не срабатывает, ты спамишь разные клавиши (поворот, поворот башен ГК и огонь) - они работают, но ход не включается. Очень неприятно, когда просто остаётся ждать когда долетят эти залпы. Поэтому я про лог и спросил.
  14. не стану спорить, но считаю что это неверно, так как любая проблема, из наблюдения за окружающими, всегда лучше всего решается чужими средствами, в том числе и чужим временем. Сам клиент зачастую информирует что клавиши нажимаются, но не срабатывает управление - он просто не включает бывает поворот или ход,, хоть и визуально на мониторе видно что клавиши нажимаются, так как подсвечивается при этом и перекладка руля (ещё раз скажу что про управление ходом пока не помню, так как не концентрировал на нём внимание, но проблема частая). Я как замечу в очередной раз проблему сразу сделаю как вы сказали о логах. Спасибо.
  15. забавно, спасибо, но я думаю что в игре у меня настройки сами не слетают и не включаются обратно секунд через 7, когда сольют корабль. Что-то разработчиков не слышно, ничего они почему-то не говорят о логе боя. Предложение попробовать инет проверить интересное, но видите-ли, я говорил что в это время срабатывает перекладка руля, огонь ГК и прочее, а вот ход ни вперёд ни назад не срабатывает. Вот я и задаю вопрос разработчикам, про лог боя. Кстати, чтобы развеять мысли что во всём виновата клавиатура, уточню, что зачастую бывает что сам игровой клиент подсвечивает что я жму эти клавиши, но управление кораблём не реагирует на них. Так бывает на поворотах, на ход - не помню, повороты точно помню что такое бывало. Разумеется что модули целые, иначе вопроса и темы не возникло-бы.
  16. клавиатура нормальная, я её не увечил. кейлогер не запишет ведь игровую информацию?
  17. sports_interest

    Подводные лодки

    Игра с подводными лодками - игра про морские диверсии, в бою с кораблями она не проживёт долго. Подлодка: диверсионно разведовательный класс корабля. Полноценный бой она не даст. Не каждый на эсме может, а чего говорить про совсем другой подтип игры. А вот пользуются им некоторые умело. Так недавно один умелый крейсер союзный наводил на меня торпеды вражеской лодки. От первых я ушёл, для меня было шоком когда я без отметки на корпусе увидел наводящиеся на меня торпы, потом увидел что делает это союзный крейсер, но от второго залпа я не ушёл на эсминце, а он будучи крейсером спокойно уходил и даже создавалось впечатление что он специально наводит на меня торпы. Он конечно слился потом, но что это было, совпадение такое? Я найду тот реплей. Попробую найти. Вот он, я не знаю случайно или нет, но вот так, от 15 минут до конца боя или с шестой минуты от начала. 20211101_231343_PBSD110-Daring_18_NE_ice_islands.wowsreplay
  18. Здравствуйте уважаемые. Между прочим не впервые такое. Не знаю как у других. До конца боя оставалось 10 минут, если слившиеся в нашей тиме играли, то по идее у нас был шанс затащить. Пусть слабый, но был. Но бой почему-то закончен. По очкам противнику ещё пол-тысячи почти добрать до победы. Почему поражение и окончание боя? Вот реплейка https://replayswows.ru/replay/53004#stats Вообще это случается очень часто, иногда на половине боёв. И вроде время контролишь, и ситуацию, но каким-то чудом оказываешься в порту по причине непонятно каким образом оконченного боя, когда и сам ещё что-то можешь и пол-тимы ещё активны в бою. Это что за Ктулху в акваториях WG? Кто это делает? Это Ктулху?
  19. Но мы сдержали натиск с своего фланга и не стали преследовать только из соображений что сейчас обойдут тогда сзади. Мы получили поражение из-за того, как играли на другом фланге и по центру, по сути - это не справедливо, мы даже не общаясь между собой понимали что преследовать нельзя и надо встретить заход с фланга. Это не справедливо.
  20. Ну я просто предложил вариант, оппоненты ведь очень спешат куда-то в игре, заходят в игру в попыхах. Я предложил вариант входя в их положение. А так может и правильно Вы говорите.
  21. Выход есть ребята, ругаться не надо. Выход : начислять отрицательные баллы, а при достижении разницы баллов равной 1000 - заканчивать бой. То-есть или просто достижение победителем 1000 баллов (если у проигрывющих даже будет 500), а при наличии отрицательных баллов считать от разницы равной тысячи. Либо не тысячи равной разнице, 1000-320 (вроде 320 в начале игры у обоих команд). 1000-320=680. Если при отрицательных баллах разница достигает значения 680, то выигрывает те у кого положительный баланс. Всё остальное не изменять. Такой вариант по моему мог бы устроить обе стороны. Потому что правда быстробой и быстропбеда или быстрослив - не правильно и не интересно. То-есть, вот по реплею который я выложил нам с противником не хватило до однозначного решения достичь не разницы 540 баллов, а всего каких-то 140 баллов. Если-бы слился последний эсмин или кто-то другой тянущий на 140 баллов - а это как раз решилось бы в течении буквально минуты, то всё, победа была-бы честно заработанной. Нашей тиме оставалось всего узнать - чей фраг будет следующим. Если-бы я слил эсмина врага, а тима помогла-бы со вторым, то спорить можно было-бы о победе, но эту минуту игры вырезали действующие правила.
  22. почему истерика? я за пункт правил игры - аналоговнет. а я по аналоговнетным правилам ни в одну игру не играю, и по жизни шага не сделаю по аналоговнетным правилам. я и живу так, это не истерика, это куча логичных правил которые я не переступаю когда мне предлагаются другие правила. мне победа по обстоятельствам истерики на почве опаздывания победить - не нужна. побеждайте так, работайте и живите так, но с маленьким пунктом - всё это без меня. игра хорошая, качественная, но в правилах есть аналоговнетный пункт, увы, играйте без меня.
  23. ты ничего не употребляешь? тебе сказали что корабли ещё есть - треть команды, и у противника осталась только половина. кто что игнорит и кому что не подходит? тебе твои сочинённые аналогии вообще не подходят. ты что-то аналоговнетные правила какие-то изобретаешь и пытаешься выдавать их за давно известное. нету нигде таких аналогвнетной победы как в этой игре, где победители опаздывают победить свою победу. а не много тебе надо для твоей преждевременной победы? время лимит ограничен, но тебе мало? аналогвнетные победители, играйте и побеждайте сами себя.
  24. логично, потому что если нет земли, то и нет противника. а тут пол-команды ещё, которые почему-то никак не сливаются и нормально так отоваривают опаздывающего победителя. Вообще я считаю, что если ты куда-то опаздываешь - не заходи в бой, иди делать свои дела, будет время - поиграешь. А если ты супермен - выиграй как положено до исхода дэдтайма, не надо жаловаться что ты спешишь куда-то, что противник отнимает у тебя время. Где вы видели чтобы победители на поле жаловались до оконачания матча что они спешат и пора-бы им уже присудить победу, а иначе - они опоздают победить. Где вы видели, чтобы одна из противоборствующих команд жаловалась судейской коллегии что она опаздывает победить и нужно сократить интервал времени?
  25. Как болезненно переживают некоторые, когда их победки за нули называют победками за нули, но цепляются за несуществующие аналоги ведения счёта. Это пройдёт у них, когда они останутся сами и поймут что с ними - ни о чём. Пусть себе играют, это не единственный киберспортивный проект. Корабельные сражения ещё есть и будут, и думаю что не исключения там где счёт справедливый и нет победок за нули.
×