я всё-же напишу свою точку зрения.
Здравствуйте.
Класс спасут только следующие атрибуты:
1) тип торпед
2) режим плавания
3) самый тот, на который разрабы вряд-ли пойдут, но видимо им что-то прийдётся делать однозначно: скрипты или малая автоматизация.
По авикам ничего сказать не могу, играть можно, но класс слишком утомляемый.
Я играл не много, большую часть времени качал. И что хочу сказать - на кораблях нет функции привязки направления задних или передних орудий к борту, что делает игру туповатой.
Если их нельзя привязать к цели, то должна функция привязки (фиксации) их направления к борту. Переключение камер по фиксированным орудиям (у каждого фиксированного орудия камера). То-есть если я убегаю - мне удобно привязать (фиксировать) передние орудия к борту по направлению, если атакую - разумеется задние.
Это далеко не весь список, который могли-бы выставить дэвам неоднокнопочные.
Не думайте что я читер. Мне просто мало функций корабликов - терпеть ненавижу когда орудие, разворачиваемое против направления движения, болтается из стороны в сторону на лавировке или смене курса, это всё равно что катающийся бочонок по палубе, только не громыхает, так как никогда не может навестись.