Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Так себе логика, если на корабль однозначно сажаются японские командиры. Поддерживаю. Неважно какой флаг, важно какой нации командир сажается. А то можно кончить тем, чтобы плодить в других нациях темы по всяким кораблям троецарствия и коллабораций.
  2. General_Punisher

    Hizen - японский премиумный линкор IX уровня [0.10.5]

    Конечно этим уже никого не удивишь, но суть Хизена в 12 410мм орудиях на 9 уровне. Ивами это не прямой апгрейд Хизена, а альтернативный вариант, где вес залпа и ДПМ разменивается, на вагон полезностей. Размен +- равный. Если ищете апгрейд, то есть корабль за еще более доступный ресурс, за серебро, который будет лучше Хизена - Корнилов. Быстрее, манёвреннее, незаметнее, лучше защищен от фугасов.
  3. Как же я мог пропустить такой дев блог... Непонятно какое место в балансе они займут. Неторопливые, явно расчет на то, что будет +10% к скорости от уникального командира. Дамаги потенциально могут вгрузить тонну, но только десятка может выступать как более менее полноценный антиэсм за счет калибра ГК несквозящего об бортики встречаемых эсмов, что имхо априори сделает корабль самым сильным в ветке, возможно даже сильнее супера, несмотря на трехтрубный ТА. Тянет на супер, но не тянет как-то именно на супершлиффен, уж больно сильно отличается. Корабль по сравнению с Шлиффеном тот еще утюг, а плотность огня ПМК уж больно скромная, но взамен есть пробой, инструкция, дополнительная ремка, 6км ГАП, калибр ГК, дальность ПВО. Выглядит так, будто подсмотрели мой комментарий к Микеланджело, где упоминалось что прикольно бы было, чтобы 320мм орудия были ПМК, а основные 152мм. Задумка интересная, но скажу тоже что и про Артоса: Вижу в теме кто-то его уже щупает, покажите что там по броне в центральной части? Даже комментировать сложно, 305мм орудия с уроном от 254мм... оконечки 25мм... ИМХО, лучше просто взять Брест, который в слоте крейсера смотрится лучше, чем это чудо в слоте линкора.
  4. Очень не хватает, чтобы показывали схему бронирования, хотя бы в цветах. Если нет американоподобной 38мм обшивки палубы и каземата, то корабль просто мертворожденный для своего уровня, его любой одноуровневый немец переедет и не заметит. Отсутствие ремки с откатом 40с при такой низкой боеспособности, также не вызывает доверия, но если обшивка нормальная, то с этим в целом можно жить. Сигма 1.6, снаряды без урона, забавно. ДПМ конечно внушительный и будет лучшим на уровне, но хватит ли этого чтобы корабль был на уровне Далиана, Сежонга, Гектора у которых есть торпеды? С такой сигмой как-то сомнительно.
  5. С ролью Инки. Которой к слову тоже циту выбивают при малейшей ошибке. Не выдет из Дайсена скоростного ЛК для агрессивного врыва. У него корпус совершенно для этого не подходящий. Это не значит, что все мои предложения должны быть направлены на поддержание агрессивной игры в ближнем бою. Сделать из Дайсена корабль ближнего боя требует существенных правок, а вот чтобы сделать его хотя бы интереснее достаточно одной. Для того чтобы из Дайсена сделать корабль для врыва в ближний бой нужно как минимум убрать японский разброс ГК, мешающий ближнему бою, кусок надстройки в каземате сделать частью каземата, при этом весь каземат с палубой сделать как минимум 35мм. А причем тут крейсер десятка, когда у нас линкор девятка? На своем уровне он уже не может быть хуже, чем Йошино на своем. Если дать ему двадцатки, то по крайней мере Дайсен сможет их активно использовать, в отличие от 10км, корабль станет интереснее, но все еще останется в балансе. Даже на такие торпеды время от времени кто-то да напорывается.
  6. Оставлю это тем, кому это нравится. Маневренность плохо работает против опытных игроков. Даже если вы выживете лучше, то вас в итоге отгоняют подальше от боя и вы на бой влияете как минимум на треть меньше. Лично меня это не устраивает, чтобы играть на таких сборках на кораблях с РЛС. Если же вам такая сборка помогает, что вы благодаря маневренности настреливаете на эту самую треть+ больше, с запасом компенсируя сниженное влияние на бой, то ок, если вам еще и доставляет так играть, то вообще рад за вас. Тактика не панацея, потому что модками и командиром надо сначала заштопать дыры в этом старом ботинке. Только потом этот ботинок хотя бы перестанет тянуть команду на дно.
  7. С этой ролью прекрасно справляется и Тсуруги, который не является длинным трамваем и которому зашили оконечки. Тут куда не ткни, корабль оказывается не нужен, потому что уже есть японец более подходящий для этого. Единственное куда можно приткнуть Дайсен, это сделать его полуторпедным ЛК дальнего боя, потому что остальные японские ЛК либо без торпед вовсе, либо их мало и с приколами, тем более база в виде двух четырехтрубников на борт есть. Дальнобойные торпеды бы дали то самое игровое разнообразие. А пока Дайсен технически просто более мобильный Изюм, что само по себе уже неплохо, но не выделяется.
  8. Просто это ЛК с биполяркой, половина фишек для ближнего боя, вторая для дальнего. Пока оно будет в таком состоянии, то он так и будет разочаровывающий, при том что в целом корабль в целом неплох и немного выше среднего. Дать ему торпеды на 20км, как у Ивами или хотя бы на 15км как у Такахаши и будет норм. Зажрались. 13.3км в прокачке это неплохо для линкора, которому по хорошему надо держаться 15км+-2км, а форсаж... корабль гоняет 35 узлов в базе, самый быстрый линкор на уровне на пару с Тсуруги, если не считать тех, которые самые быстрые только под форсажем. Как показывает общая статистика, 8 хороших пушек и скорости вполне достаточно для ЛК, чтобы показывать неплохие результаты.
  9. Если корабль может распилить большинство эсмов, при этом еще и может светить их в дымах, то это охотник. И ничего сложного в этом нет, влетел в эсм, убил его, продолжаешь создавать неудобства команде противника. А если у вас к 10 уровню не развиты базовые навыки стрельбы, базовые навыки маневрирования, базовые навыки оценки ситуации, что вступаете в прямую дуэль без дымов, то да, конечно будет сложно. И на основании этого заявления могу точно сказать, что вы не обладаете достаточным навыком игры для 10 уровня, потому что Грониненген на фоне Вампира довольно посредственный эсминец, скованный в своих возможностях. Что же вы будете делать в конце боя на Гронингене, когда хп уже нет?
  10. Гинда куда более опасный противник, а в демоне и салеме для Фалкена не вижу ничего опасного, только опытные могут что-то сделать прячась за островами и переключившись на ББ. Пожарами убивать крейсер, где они длятся 30с такое себе, а 203мм фугасы не пробивают куда-то кроме оконечек и надстроек, Фалкен с учетом ПМК убивает их быстрее, чем они его..
  11. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Инерционный взрыватель минусует базу, то что дает взрывотехник он не минусует, что с учетом флажка, который тоже не минусуется, позволяет компенсировать ИВ и вернуть базовый шанс поджога. В любом случае 1%, что к 5%, что к 2,5% при такой плотности огня - это много. Косвенно улучшаются глубинные бомбы, радиус взрыва которых также увеличивается, что позволяет лучше бороться как с ПЛ, так и с торпедами.
  12. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Лютик не Лютик, разницы нет, если конечно не занимаетесь экспериментаторством. Угольные модки в 1 и 2 слот по желанию. Для операций можно маскировку заменить на урон ПМК+Поворот башен или противопожарку.
  13. Поздравляю, зато теперь вы меньше влияете на бой и вам нужно настреливать гораздо больше, потому что вам сложнее с такой маскировкой реализовать РЛС.
  14. Без ГАП и ПМК жить можно на линкоре, контролируя дистанцию, читая эсмов и скидывая банки, а вот с очень уязвимой цитаделью тяжеловато. Лично мне Корнилов в ранги вообще не зашел, слишком хрупкий и неудобный для моего агрессивного стиля игры. Зато Лазарев нравится куда больше, более танковый, меняя уязвимая цитадель, комфортный за счет башен на 360 и возврата к классической схеме расположения орудий, хорошо накидывает и на нем не так страшно выйти в ближний бой, куда меня постоянно тянет.
  15. Нет смысла сравнивать с Курфом или Шлиффом, потому что это ПМК лодки. У Лазарева ПМК слабое, лучше уж Кремль в ПМК соберите - больше толку. Но Лазарев вполне годный не ПМК вариант под ранги/рейтинги. Тут предлагают французов, но они совсем картонные и вынуждены играть совсем от дистанции, чтобы не дай бог не попасть под ПМК немцев или фугасные заливайки, из-за чего вообще ничего полезного в РБ зачастую не делают. Лазарев же имеет какую-то броню и ему ПМК лодки с фугасными заливайками напротив не так страшны, он может поддавливать точки при необходимости, подтанковывать отвлекая на себя внимание, главное только беречь свои борта.
  16. Ночной упоротый рандом на ПМК Конститушене. В топе и при малом количестве кораблей очень страшен, просто сгрыз линкор уровнем нижем, хотя он под конец за счет расходника таки успел дать пинка, но не летального. После чего одноуровневый линкор противника попытался скрыться и от отчаяния даже перешел на фугасы Реплей, если кому вдруг будет интересно https://replays.korabli.su/replay/3632/ Впрочем и на дне списка корабль тоже может. Поиграл еще немного на твинке без навыка на дальность ПМК, но с модкой. Жаль только Хелси не было и кракена не дали. Реплей в комплекте https://replays.korabli.su/replay/3633/
  17. Солянка там если и будет то до 7-8 уровня, если вообще будут такие уровни, дальше 95% будут какие-нибудь халандо/рагнароподобные шведские проекты. Но это все конечно оффтопик.
  18. ББ там почти обычные, просто с хорошей баллистикой для калибра. В целом это Аоста, но со встроенным в корабль корректировщиком и встроенным форсажем, а также другими торпедами.
  19. Если бой выиграли потому что команда противника долбила этого сурового мущщину, вместо того чтобы заниматься чем-то более полезным, то может не все так плохо? Но вообще, да, заметность дальше стрельбы ГК - это хардкор
  20. А кто бы не играл? Наверно это единственное чем Вампир балансируется - отсутствием ремки) С ремкой он уже бы тянул на 11 уровень. А так остается либо Смаланд с ремкой и РЛС, но без дымов или Дэринг с ремкой, но с коротким ГАП и без форсажа.
  21. А сейчас типа не видно? Разница даже не 5-10%, а 20-30%. Ладно, фиг с ними с апами, но в случае с Z-32 нерф вызванный изменением системы очень существенный, ощутимо влияющий на способность корабля сбивать истребители, которых авианосец может повесить над кораблем, не говоря уж об обычных эскадрильях. Возьмем средний штурмовик 8 уровня, вроде как 1320хп без всяких бонусов. Чтобы его убить при текущих настройках ПВО зетке 32 надо 7 секунд, после нерфа уже 11 секунд. Это 4 секунды разницы на 1 самолет, а их может быть и 9, но возьмем 4. Это 16 секунд дополнительного света по этому эсму со стороны средненькой полупустой эскадрильи без бонусов. У нас в игре РЛС на некоторых кораблях столько работает и за это время эсминцы успевают отлетать.
  22. А в чем проблема? Конечно у Вампира ГАП короче, но он может разорвать этот 0.8-1км, чтобы засветить немца в ответ и распилить в одиночку без поддержки союзников, ибо у него ОФ ДПМ почти в 2 раза выше чем у немца.
  23. General_Punisher

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    Просто нужно познать этот оригинальный нестандартный геймплей, чтобы начать побеждать) Больно кусать крейсера за борт бронебойками, снайперски напрягать эсмов фугасиками, а линкоры торпедками)
  24. General_Punisher

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Просто единственное, чем Грозовой сейчас балансируется - это необходимостью иметь прокачанного командира, причем желательно уникального Кузнецова или Макарова.
  25. Ниша Грузового в том, что у него отсутствует ниша, так как это вот прям труЪ-универсал. Это и арт эсм, и торпедный эсм, и охотник на эсмов, все и сразу и можно без хлеба. Реализовать это не все могут, так как надо решать, какие роли и когда играть, причем еще до выхода в бой, ибо в лоб Гроза проигрывает любым более специализированным решениям, даже если там менее опытный игрок или недокаченный командир. Гроза как охотник может гонять торпедные эсмы, но вот того же Раша уже нет, по крайней мере на дистанции засвета.
×