Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Это вы судите по одному бою в кооперативе? На Хюгу можно конечно бухтеть, но Хюга один из лучших линкоров на 7 уровне, хоть и не лишенный недостатков в виде плохой маскировки и ПВО. Плюсы на своем уровне у Хюги более существенные и перекрывают минусы. У корабля хороший ДПМ даже без учата расходников, при этом еще и вес залпа отличный, в целом неплохие для калибра снаряды, высокая дальность стрельбы, бронирование с защитой от фугасов крейсеров и рикошетящее ББ линкоров, хороший запас боеспособности и самое главное расходник на перезарядку ГК.
  2. General_Punisher

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    А вдруг человек расскажет, что-то что перевернет все с ног на голову, тайные знания Яматовода там? Но слышу только подтверждения своих слов, тайное знание о том, что Шишка эффективнее на процентов 20, при том, что там по сути ПМК/ПВО прикрутили нормальное, да перекладку рулей улучшили, ну и ради точности не надо жертвовать ДПМ В целом это все что нужно знать про Ямато, на текущий момент - устаревший хлам. Даже Монтане уже апнули перекладку рулей, сделав чуточку актуальнее.
  3. General_Punisher

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ты же видишь 50.8% винрейт, да?) 125к среднего при таком винрейте видишь, да?) Просто идеальное подтверждение моих слов о том, что влияние Ямато на бой стремится к нулю. Зато средуха легко набивается
  4. Страшная нейронка. Если я правильно понял что это про прицел у штурмовиков, то: Белый прицел - зона, самое раннее куда можно будет совершить атаку, если начать заход на атаку сейчас при условии сохранения текущей скорости и курса. Не показывает реальное сведение самолетов. Желтый прицел - появляется после начала захода на атаку, показывает куда и как сведены самолеты на текущий момент, но атаковать нельзя. Зеленый прицел - сменяет желтый, когда можно атаковать, показывает куда и как сведены самолеты на текущий момент, куда они будут атаковать если нажать атаку.
  5. General_Punisher

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    10к для Курфа - это не урон, 15к ощутимо, но все еще не серьезно. Курфа убивать 5 минут с таким уроном - великое достижение. Молчу про то, что если Курф принимает урон от Яматы, то этот урон не идет в какой-нибудь крейсер с РЛС, благодаря которому умрет вон тот эсм, который светит для Яматы. Если Ямато стреляет не по Курфу, а по крейсеру, внезапно обнаруживается что тут лучше Яматы справляется линкоры с 407-457мм орудиями, у которых в большинстве случае больше если не урон, то ДПМ, лучше вертятся башни и зачастую быстрее ползают по карте. Для корабля который ничего полезного в бою не делает, кроме как стреляет - это минимум который надо набивать, чтобы от него была действительно заметна польза в бою. 100к средухи для Ямато это винрейт 50%. Хотя в вашем случае и 125к среднего это тоже 50%, при том что в среднем на ЛК10 у вас 57%+. Стабильность.
  6. General_Punisher

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Знакомьтесь, это Курфюрст - самый популярный ЛК10 на данный момент: Вот эта маленькая желтая зона это 32мм. В неё Ямато может попасть только случайно, по крайней мере на безопасных для Ямато дистанциях, ибо в противном случае Ямато будет просто утоплен ПМК Курфа. И также мегастабильно не влияет на бой, потому что это все может делать не только Ямато. Причем остальные в нише Ямато делают это если не с большей эффективностью, так как минимум с большим комфортом. Это конечно прекрасно, но что-то кроме набивания средухи корабль делать может? Средуха вообще не показатель эффективности, на 10 уровне 120-130к это буквально Ямато разобрал 1 линкор + немного сверху, т.е. просто оправдал свое существование и не был обузой для команды. Такая же устаревшая легенда, как Нокиа 3310. Позвонить и отправить СМС пойдет, но на большее она не способна. А вокруг телефоны следующего поколения и даже смартфоны, которые могут тоже самое, но еще и что-то сверху.
  7. General_Punisher

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Его калибр не решает против толп кораблей, у которых даже оконечки с бронепоясом, а жирностью в 100к никого уже не удивишь на 10 уровне, даже ПТЗ не сказать что помогает. Его "фишки" просто не работают. Корабль на дне или околодне по винрейту на любой проальфе, урон и опыт также не вызывают уважения. О какой прекрасности идет речь? У Ямато не осталось ничего, что в текущих условиях могло бы делать его прекрасным. Ямато тупо устарел, он не комфортен, он не может надежно топить корабли, не может влиять на бой. 50.4% винрейт на проальфе 1400+ это же смешно, хуже только Луизиана с 50.2%. В целом любой линкор, кроме Луизианы будет лучше и то с Луизианой можно поспорить, она хотя бы эсмы светить может в случае чего.
  8. General_Punisher

    Prinz Heinrich — немецкий линкор VII уровня (стартовая)

    Это в принципе один из лучших линкоров на своем уровне, из прокачиваемых как минимум. Жаль нет премиум варианта, как в другой совершенно не похожей на Мир Кораблей игре
  9. На форуме почти всегда всем недовольны, даже про имбы бывает плохо говорят. Ну а уж крепкие среднячки поливают помоями по полной
  10. Просто эти ББ не предназначены для выбивания цитаделей и ими надо стрелять в каземат ниже палубы по бортоходам, особенно по крейсерам и ватным линкорам. Учитывая что разница в уроне между ОФ и ББ почти в 2 раза, то получается неплохой распил плохо бронированных целей. По эсмам прокатывает плохо, только в почти рикошетный ромб, все же порог взведения 21мм, а броня у многих всего лишь 19мм.
  11. Все зависит от того, хотите ли вы проявлять свой скилл или ненапряжно постреливать в сторону противников. Баярд сильнее Майнца и имеет более высокий потенциал за счет своих расходников, но он не такой комфортный как Майнц и предъявляет некоторые минимальные требования к скиллу.
  12. Скорее не очень доступный. На момент выхода это была семерка по цене восьмерки - это дорого. Сам корабль не хуже того, что есть у немцев из ЛК на этом уровне, но и не сказать что лучше. Главный ограничивающий фактор - корабль не торопливый.
  13. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    А читать что написано вас не учили
  14. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    То что соглашаюсь с цифрами, не значит что соглашаюсь с вашими выводами. О комфортности они вообще никак не говорят. Нет, мой пост совершенно о другом. Могу лишь признать, что ЛИЧНО ВАМ на нем играется комфортнее, по тем или иным причинам. Прошипс отлег. Посмотрим на эти ваши 1900+ Так, видим что в отличе от Шлиффена, на Рупрехте все чуть больше 100 человек и чуть менее 500 боев = высоко влияние отдельно взятых людей и успешной серии боев. Может быть вообще вы сами и задираете статистику Рупрехту? Это несложно с такой выборкой. То что там кто-то гоняется за фрагами и выживанием в боях, задирая статистику на 1900+ не дает оснований считать что Рупрехт как-то там комфортнее Шлиффена. Почему, да потому что на 1400+ такого расхождения уже не наблюдается, выборка становится достаточно репрезентативной чтобы убрать влияние отдельно взятых лиц. или можем взять 1900+ за все время с более широкой выборкой Все эти 26% на которых идут ваши рассуждения испаряются в мгновение ока. Пожалуй да, закончим на этом, адекватные люди и так понимают, что вы говорите что-то невнятное.
  15. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Брал стату за последние 28 дней. Смотрел всех игроков, отдельно самое дно 0+ и игроков выше среднего, но не уникумов 1400+ Нерепрезентативная выборка. Статистику еще надо уметь читать и анализировать. Зачем вы пытаетесь передергивать и смотреть удобную вам статистику? То что там уникумы набивают - простых людей волновать не особо должно. На 1900+ высоко влияние отдельных людей и их личных предпочтений, там даже 100 играющих на корабль не всегда наберется, особенно на проходных к топам кораблях. К тому же фиолета 1900+ вы даже не в каждом бою встречать будете, а встретите обычного среднего водителя Рупрехта, который выживает не больше чем на Шлиффене. Поэтому мы анализируем нерелевантные данные говорящие чуть больше, чем ни о чем и никак не подтверждающие ваши слова о превосходстве Рупрехта на своем уровне перед Шлиффеном на своем? Ок. Выживаемость корабля говорит лишь о том, как часто корабль доживает до конца боя, а не о том насколько он в нем эффективен и как себя показывает. Максимум какой вывод тут можно сделать, что более опытные игроки, попавшие в выборку предпочитают на Рупрехте отыгрывать аккуратнее, более пассивно, чем это делают на Шлиффене. Все. Логично, если корабль чаще выживает, то у него соотношение убил/убит лучше. Но только вот при росте выживаемости на 30%, кда выше всего лишь на 23%. А что с средним количеством убийств за бой? Но похоже это не важный параметр от которого надо абстрагироваться, как и от остальных действительно важных данных Исходя из вашей логики, можно сделать предположение, что вам просто нравится ногибать менее опытных игроков в более комфортных для себя условиях, а слабость Шлиффена на фоне Рупрехта надуманная, чтобы оправдать свою игру на девятке, а не на топе Остается только удивляться, почему вы не играете на Гермелине, или там не знаю, на Кёниг Альберте, ведь у всего остального все нивелировано относительно них Давайте не будем делать поспешных выводов, учитывая что +-1 лвл был заявлен только на Новогодний патч. Но даже в таких условиях Рупрехт по статистике не показывает себя как-то лучше Шлиффена. Нет оснований так считать, разве что уже переходить в плоскость вашего личного опыта, который вас заставляет так считать. В мелочах возможно Рупрехт будет в чем-то лучше, но глобально Шлиффен получает настолько мощные прибавки, что на своем уровне он будет немного, но комфортнее, приятнее, лучше для многих игроков. У меня не получается вспомнить с ходу ни один корабль в игре, который бы получал столько при переходе с 9 на 10 уровень. Зашитая от большинства крейсерских фугасов палуба, усиленный с 220мм до 350мм бронепояс над ватерлинией, рост бб дпм ГК на 25%, рост ПМК ДПМ до 30%, рост на 2 узла скорости хода, по мнению кого-то просто нивилируются одним лишь скиллом игроков и появлением суперкораблей. Даже если допустить, что нивилируются полностью, то у корабля с такими характеристиками тупо больше возможностей в бою, чем у своего предшественника.
  16. Вес залпа и скорость перезарядки. У Рупрехта вес залпа очень скромный, там ББ сильно порезаны по урону на фоне остальных немцев, при этом еще и стандартная скорость перезарядки 30с.
  17. А зачем любые другие корабли? Чтобы было! Да и если бы не натянули на крейсер 8 уровня, то корабль бы был мало кому нужен, потому что на уровнях ниже играют неохотно. А так интересный хоть и уродливый корабль вышел. Логика собственно в этом - сделать интересный корабль на определенном уровне. У нас уже есть Аляска-прототип - Конгресс называется Вас никто не заставляет на нем играть)
  18. Все самое веселое у американцев в премиум и акционных линкорах, а прокачиваемые американские линкоры не про веселье. Ветка Вермонта и Луизианы это антивеселье, хоть они и по своему прикольные, если конечно понять фишку, особенно на Вермонте. Ветка Монтаны просто классические линкоры, скучноватые, но в целом надежные рабочие машины, для боев с ботами наиболее подходящие.
  19. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Следующее было видимо тоже на эмоциях сказано Полезность в рандоме настолько сомнительная, что это лучший линкор по винрейту в рандоме среди прокачиваемых десяток. Как бы там не кичились тем, что мол домажку надо набивать, до конца боя доживать, но статистика говорит о том, что пойти на противника в ПМК врыв, надамажить всех подряд, принять на себя фокус и сдохнуть, гораздо более полезное действие для союзной команды (даже если это сделано абсолютно бездарно), чем элитный фарм дамажки на отходе с охраной границы карты. Девятка тоже хороша в деле врывов, но зачастую не так эффективна как Шлиффен и имеет винрейт в среднем немного ниже, если речь не идет о рангах, где Рупрехту с девятками гораздо проще, чем Шлиффену с десятками, несмотря на то, что Шлиффен по сравнению с Рупрехтом ощутимо прокачивается, как по броне, так и по наступательным возможностям.
  20. General_Punisher

    Кремль — советский линкор X уровня [25.12]

    Британские и Немецкие крейсера с 305мм+, а также Севастополь, просили передать привет
  21. Чтобы вывозить ранги на Линче надо отказываться от пассивной игры с дистанции и скрипя зубами делать то, что делают по хорошему эсмы в рангах - брать точки, пытаются убить эсма противника, светить для команды. Если Линч это не делает, то ему надо прилагать х2-х3 усилий, чтобы вывезти, особенно если Линч единственный эсм в команде.
  22. Даже на Ганновере ХП+ПМК, хоть и на первый взгляд является очевидным выбором, но точно не однозначным на фоне преимуществ, которые дают рули+хилка. Выкрутить что-то на максимум еще не значит раскрыть корабль. Что толку от урона ПМК и боеспособности, если одна торпеда от которой можно бы было уклонится с рулями съедает преимущество в ХП, а корабль в целом потонет раньше и не сможет в полной мере раскрыть прибавку к урону ПМК, потому что ремка не будет успевать откатываться и не чинит больше? Но в любом случае, тут все на вкус и цвет, каждый сам выбивает, что ему важнее. Одни модки лучше подходят под определенные стили игры, чем другие. Если кататься на том же Патри на дальней безопасной дистанции, мариновать его 100к боеспособности, то -4% разброса + откат снаряжения вполне хороший вариант, потому что нет потребности по кд жать ремку и вертеться от торпед.
  23. Да даже если не фан билд, на линкор всегда хороший вариант откат ремки с длительностью снаряжения+рули. Точность+откат снаряги конечно тоже приятно, но не так добавляет комфорта, такое больше на суперкрейсера заходит.
  24. Негативно оно не будет влиять в любом случае. Рост боеспособности никак не влияет на то, сколько по времени нужно гореть или тонуть кораблю, как бы там не рос урон в абсолютных значениях, потому что урон наносится процентный. Кораблю как нужно с 100% 400с пожаров прогореть, чтобы утонуть, так и останется. Зато вот против обычного урона рост боеспособности очень даже полезен, потому что снаряды наносят не процентный урон. Кроме того против обычного урона усиляется и ремонтная команда, отчинка которой также в процентах от боеспособности идет.
  25. Смысл в том, что бы линкоры не могли теоретически без ответки по вам накидывать
×