Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 947
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. На Худе с ПМК больше проблема в отвратительных углах этого самого ПМК из-за чего плотности огня нет, да и само ПМК совсем уж короткое, а корабль заметный на этом фоне. У Инкомперабла с этим получше, с учетом ИВ чтобы пробивать 19мм обшивки эсмов и надстройки всего остального, а также что дальность ПМК в прокачке даже больше заметности корабля, ПМК выглядит не так уж и плохо несмотря на разброс. Но конечно под ПМК из бритов Винсент смотрится еще лучше, ему не нужен ИВ и углы стрельбы ПМК лучше.
  2. Противопожарка и грамотный контроль аварийки с прожатием на 2 пожара, решают большинство проблем с пожарами, причем на любом ЛК, а не только на Анхалте. Фугасы до 203мм включительно корабль танкует своим корпусом, поэтому ему нормально на дистанциях ближе 15км, где крейсера обычно закидывают ОФ. 12-15км дальность боя + фулл маскировка с расторопным. Если именно апать, то будет имбовато для такого то ДПМ на таком уровне. С таким запросами уже лучше смотреть в сторону Бранденбурга или Мекленбурга.
  3. До апа Таллина, я бы сказал, что у одного есть РЛС, а у другого ремка, но после того как Таллину выдали ремку он вышел на качественно более высокий уровень, даже несмотря на то, что Багратион лучше танкует, лучше наносит урон стоя просто носом и имеет уже не самые плохие торпеды.
  4. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Не смущает. С помощью ИВ пробивать ОФ ПМК собираемся все то, что имеет толщину 27-32мм, т.е. оконечности линкоров в целом, палубы и казематы под ней у мягких линкоров по типу Коней, Республик, Бургуней, полумягкие линкоры типа Ямато с мягким казематом под палубой, палубы и казематы крейсеров 8+ уровня, а также оконечности немецких и американских тяжелых крейсеров. Пожары вешаются и с порезанным шансом, который почти полностью компенсируется взрывотехником и флажком. Лучше чтобы ПМК и наносило урон и поджигало, чем хорошо поджигало и плохо наносило урон. Это не Огайо и не Сажень, где ПМК не пробивает толком даже с ИВ и, не считая эсмов, наносят урон в большинстве случаев только через надстройки.
  5. General_Punisher

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Если только относительно линкоров. Для крейсеров 33% уже чуть ли не стандартный коэффициент отчинки цитадели. В 2022 году когда коэффициент уже апали, по сути привели к стандартным для класса значениям, не представляю как оно игралось с 10%. Под повышенным я имею ввиду 50%, чтобы цитадельный урон чинился как обычный.
  6. General_Punisher

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    У Йодо обо торпедника имеют хорошие углы и они лучше 38 градусов в обе стороны, чем у Такао/Атаго индивидуально один на 40 градусов вперед и второй на 44 назад, а уж оба торпедника только стоя прямым бортом.
  7. General_Punisher

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Старые корабли вполне еще можно смотреть на шиптуле, хотя расхождения все больше
  8. General_Punisher

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Гораздо лучше
  9. General_Punisher

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Самое существенное, что может произойти - это смотря на опыт Кузурю и Валехо возможно выдадут дымы. Но скорее всего просто ускорят перезарядку на 1-3с, вынесут ГАП в отдельный слот, возможно скинут 1км заметности или улучшат коэффициенты починки цитадели. У киберкотлет КБ и Прорывы, им не до этого
  10. Плохо, преимущество в дымах сложнее реализовать из-за более близких дистанций боя, а за эти дымы Венето жертвует многим. Пользу ПББ также сложно раскрыть из-за большого числа немцев с толстыми казематами и реже встречаемых крейсеров. Если хотите итальянца в ранги, то Рома для рангов будет лучше. При том же корпусе, он незаметнее и быстрее стреляет, а ОФ пригождаются чаще.
  11. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Респект таким Шлиффенам, да и в целом немцам 8+ без 128мм, которые просто превращают в тыкву большую часть ПМК ДПМа отказываясь от ИВ, главное чтобы они в команде напротив были. Основной ДПМ выдают 105мм, а 26мм пробоя на 10 уровне уже критически не хватает. Даже не считая 32мм оконечек у ЛК, палубы большинства встречаемых крейсеров уже 27мм+, у тяжелых еще и казематы 27мм+, которые не пробиваются без ИВ.
  12. У 180мм гораздо лучше баллистика, у ББ гораздо лучше пробитие. Удачи пострелять с Вустера на 18км, как и с любого 152мм крейсера.
  13. Настолько шлак, что по серверной статистике это лучшая ПЛ на уровне независимо от уровня проальфы. Тут явно вы что-то не так делаете.
  14. General_Punisher

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Глубинки для защиты от торпед норм, хорошо спасают на ГАП кораблях, 4-5с подлет в упор успевают. Урон и особенно затопы по кораблям глубинками не норм, как минимум 490 урона по эсму за островом на точке или где-то в дымах - это немало, даже несмотря на перезарядку сбоса в 90с. На ЛК и КР аварийка и так перегружена, тут еще предлагается затопы чинить. На Казурю собрался в откат ГБ, 6 затопов просто с ГБ, иногда урон с ГБ просто больше чем урон с мин, минные постановщики нужны только дымы растянуть. Ну а полная скорость ПЛ на рабочей глубине просто абсурд ломающий погружение в игру, за остальное не могу сказать, большая часть игроков На ПЛ просто плавает как овощи и ничего полезного не делает, словно боты. Самому играть на ПЛ нет желания, 3-5 минут в очереди торчать такое себе удовольствие.
  15. General_Punisher

    Будущие изменения в Премиум магазине

    Они есть, несколько мелкопремов и Хуанхе с Техасом. Дешевле чем за дублоны.
  16. General_Punisher

    Будущие изменения в Премиум магазине

    Убирают как раз таки те что за дублоны. За уголь остаются.
  17. Апать корабли не нерфить, еще Хизен в список можно добавить. Двойные стандарты да, но можете пойти пожаловаться разработчикам, что из-за того, что этих кораблей нет в списке, они не должны были актуализировать эти старые корабли, которые скорее слабы и не актуальны по нынешним меркам.
  18. Как выше сказали, корабли за верфи не нерфят. В целом есть вот такая прекрасная ссылка со списком премов/акционок которые могут нерфить. Если корабля в этом списке нет, то его могут понерфить только косвенно в ходе глобальных изменений и всяких унификаций.
  19. General_Punisher

    [25.3] Балансные изменения

    Тут я могу только процитировать сам себя из профильной темы) Да и цитадельный урон от торпед Валехо кое-как, но отчинивает с патча 12.10.
  20. Сложно сказать, у всех названных кораблей есть свои плюсы и свои минусы. Торпеды вместо ГАПа все же заставляют играть немного иначе, хуже или лучше уже другой и во многом субъективный вопрос. Рекомендовать что-то не будут просто пройдусь по отличиям: Тирпиц - наиболее близок к Бисмарку, систершип все же, но имеет свои нюансы. У Тирпа ощутимо более комфортные углы ГК на отход, чем у Бисмарка. На атаку Тирп может похвастаться тем, что ПМК в целом имеет лучше сектора обстрела, все ДПМные 105мм включаются раньше, половина ПМК начинает работать чуть ли не прямо по курсу движения. Могло бы быть еще лучше, но задним 150мм мешают торпедники) Бранденбург - быстрее, немного вертлявее, немного более бронирован, чем Бисмарк и Тирп. Залпы ГК более увесистые и корабль выдает больше ДПМ, но отвратные углы стрельбы ГК, орудия для линкора мелкашки, ББ пробивают гораздо меньше, цит из других ЛК не стоит ожидать на дистанциях дальше 8-9км. Конечно ПМК не стреляет по курсу движения, как у Тирпа, но в целом ПМК сильнее из-за дополнительной 105мм башни ПМК на борт и того, что идя более менее рикошетным ромбом работает всё, когда как на Тирпе 150мм или Бисме 105мм башня подключаются уже бортоходя. Но корабль расплачивается за всей одной из худших на уровне боеспособностью. Анхальт - артхаусный во всех смыслах ЛК, который немногие могут понять. Если бы Железный капут был про корабль, то это бы был Анхальт. Медленная, но более незаметная баржа несущая кучу орудий. Самое слабое ПМК из немецких ЛК на 8 уровне, поэтому играется не от ПМК, а от ГК. Просто нормальные углы ГК, большой вес залпа, хороший пробивной ОФ ДПМ, одна из лучших зажигалок среди ЛК на уровне, огромный ББ ДПМ, но 350мм ББ по пробою даже хуже, чем у Бранденбурга 305мм и менее кучный. Фугасный выжигатель, выбиватель белого урона из казематов ЛК и каратель бортоходящих КР. Упоротые торпеды, которые с апом дальности стали более юзабельны и подходящими для корабля.
  21. General_Punisher

    [25.3] Балансные изменения

    На ЛК без проблем нагорает, как и с больших крейсеров, встал на воду рядом с островом ушел в дымы стреляешь, под конец дымов закатываешься, ждешь 30с, столько там остается отката, повторяешь. Вот с чем с чем, а со светом проблем нет. В рангах эсминец который светит есть почти всегда + линкоры и большие крейсера на 9-10км светить можно просто корректировщиком, который даже если собьют, то через 10с запустить новый можно. Пока там ЛК доплывет до 6км, чтобы засветить, половина линкора сгорит.
  22. А мы словно не об игре говорим? В игре технически (что равно программно в том числе) это отдельный от всего корпуса, и цитадели в том числе, модуль. Детонации в игре уже нет, чтобы говорить о ней. То что написано в теме 6 годичной давности мало интересует, на дворе 2025 год. Да и это выглядит как просто заблуждение, где там оно может рикошетить от барберта в цитадель решительно непонятно. Курф на близких дистанциях цитаделится в траверсу цитадели или противоторпедную переборку цитадели, если конечно снаряд не ушел в рикошет об бронепояс оконечности. Предлагаю на этом закончить оффтопик, а вам не ленится проверять то, что вы говорите хотя бы в тренировочной комнате.
  23. ПМК на итальянских линкорах имеет смысла только на Джузеппе и Транклюкаторе, на других в лучшем случае ПМК можно использовать без ручки с мастером ближнего боя для разгона ГК.
  24. А в чем проблема? Если знаешь где эсминец или хотя бы возможные углы с которых придут торпеды, то встать так чтобы не зацепляло не проблема, да и словить 1 или даже 2 торпеды с вечными дымами также не большая проблема. Это не эсминец ХП гораздо больше. На крайняк из-за тех же дымов можно взять ВНЕЗАПНО модку на обнаружение и снижение урона от торпед вместо маскировки.
  25. Технически это разные вещи, если они соединены с цитаделью, то не значит что относятся к ней. Не просто так есть вот эта кнопка: Каземат же вы убрали, а он как бы тоже соединен с цитаделью.
×