Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    Гремящий - премиумный эсминец V уровня [0.6.3]

    Специально посмотрел в истории обновлений, ничего такого не увидел. Может быть расскажите в каком именно патче это было? Бонус вопрос, сколько лет с него прошло? И совершать огромную ошибку. Если ГК не комфортно вертится, то это не значит что его не надо и нет смысла использовать. Это все еще один из самых ГК ДПМных эсмов на уровне, при этом с отличной баллистикой позволяющей хорошо стрелять и на 12км+ с навыком на дальность. Конечно, один из лучших по статистике эсмов 5 уровня и не имба) Лучше по стате только Камикадзе)
  2. Распространялся в феврале 2023года. Выдавали купон, который при применении к набору дублонов от 12500 начислял этот корабль. А сейчас никак не получить.
  3. Просто прикол в том, что играя на Рузвельте, ты учишься играть именно на Рузвельте, а не на авиках. Базу лучше наработать на чем-то другом, уровнями ниже. Если просто про игру в удовольствие, то удовольствие это несколько сомнительное из-за медленных самолетов, авик скучноватый, но сферические циферки урона могут радовать, особенно если познать все специфичные фишки, а их хватает, кроме бетонных самолетов и задержек между атаками. Он относительно прощает все, кроме влета в люстры и разрывы под заградкой, где урона совсем много. В общем авик для тех, кто хочет играть на авиках, но не хочет особо заморачиваться по этой самой игре на авиках. Правильная игра на Рузвельте это чуть ли не буквально то, как на других авиках делать не стоит или не эффективно. Как говорил один небезызвестный авиковод в обзоре на него "Авианосец выходного дня"
  4. General_Punisher

    Гремящий - премиумный эсминец V уровня [0.6.3]

    Знаменский в помощь. Насколько знаю они всегда такие медленные были, должен же быть хоть в чем то баланс, не просто так его в продаже нет. И так песочная имбочка с большим для уровня ДПМ ГК при хорошей баллистике и дальности, еще и с приличными торпами.
  5. Учиться на Рузвельте играть на авиках действительно максимально плохая идея. Переучивать командира может и не придется, а вот стиль игры совершенно иной и ощутимо отличается от всех авиков за счет огромных задержек между атаками звеньев эскадрилий, а также бетонных самолетов, которые спокойно переживают разрывы без заградки и впитывают просто тонны урона ПВО.
  6. Словно Москва что-то может сделать Долгорукому. Просто будут расстеливать друг друга в нос и надстройки ОФ, кто кого быстрее спалит. Долгорукому за счет инструкции убить Москву проще, но скорее всего размен будет, а тут извините меняем девятку на десятку.
  7. Долгорукий сильнее влияет на бой, чем Москва, что подтверждается серверной статистикой. Можно сколько угодно плеваться с 180мм орудий, но и корабль на уровень ниже, где он живет и выживает лучше, чем Москва на своем. А чем лучше корабль живет, тем он дольше влияет на бой.
  8. Не единственный, у немецких топовых авиков также.
  9. Подозреваю что речь о Musashi. Хотя исходя из эффективности можно еще несколько накинуть.
  10. Даллян никак метче быть не может при по сути тех же самых орудиях, несмотря на гомеопатическую прибавку в 0.05 сигмы, потому что у него разброс обычного крейсера, а у Смоленска разброс эсминца. Но вообще концептуально корабли да, похожие. Встал в дымы и стреляешь, только на Смоленске это несколько комфортнее за счет ГАП. Главное на Смоленск модку на дальность ГК в 6 слот поставить. ДПМ и так выше крыши, а вот дальности в базе в отличие от Далляна критически не хватает.
  11. General_Punisher

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    Выдали кораблю ремку, что для крейсера ниже 9 уровня тот еще жир и само по себе плюс, но все равно недовольны и не выживают даже с ней
  12. А какой вы ожидали? Полный урон снаряд наносит только в цитадель, которую ОФ обычно не выбивают, а при просто пробитии обычно от 1/3 от урона снаряда и снижаясь до 1/6 смотря насколько выбита часть куда попадаете, в отдельных случаях 1/10. 600 урона как раз 1/3 от 2000.
  13. Снаряды тут для эсма хорошие, просто нужно надстройки выцеливать крейсерам и линкорам, если хотите циферки урона пофармить. А если с такой баллистикой, как у этого корабля, это не получается, то тут надо в себе проблему искать, а не в снарядах.
  14. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Вчера проверял в рейтинговых. Все с ним ок)
  15. Да дело даже не в тактике. Поддерживать такую форму распространения жетонов с дополнительной ненужной нагрузкой, имхо, себя не уважать. Последнее время с этим зачастили. Понятно что были последовательные наборы с горой разного рода мусора, но были и просто акции где жетоны отдельно и не нужно было переплачивать будь то за эко бонусы или за флажки. Без учета бесплатных жетонов за которые можно взять Фрунзе, там ценник вообще 30к дублонов... за девятку... Если посчитать без довеска, то 5 жетонов за 590 дублонов идут, т.е. выходит уже совсем немного больше стандартной цены 20к, что более приемлемо.
  16. Жетоны в комплекте с синими флажками... Либо вы берете Фрунзе бесплатно просто поиграв набрав жетоны, либо к этим жетонам доплачиваете почти полную цену девятки в дублонах чтобы получить девятку Современного... Спасибо, но слишком дорого для такого корабля, оставьте Современного себе.
  17. Забавно выглядят эти попытки выдать за торпедник эсминец с одним трехтрубным торпедным аппаратом на борт. До 70с перезарядку торпед снижайте, чтобы было как у Тромпа, а еще лучше до 60с как у Катсониса или Велоса, тогда с учетом расходника будет нормально, насколько это конечно возможно для эсминца со скоростью и грацией утюга.
  18. Настолько лучший азумо-заменитель, что у корабля по доступной серверной статистике хуже винрейт, гораздо меньше выживаемость в бою и на 10-12к меньше среднего урона. Карно лучше Азумы только в плане скорости. В остальном корабль по сравнению с Азумой хуже почти во всем. Азума может быть и получает в палубу, но ремки с откатом 40с её тащат, как и сниженный разброс с огромным уроном ОФ + на отходе углы гораздо лучше чем у Карно. Чисто по мелочи, еще есть корректировщик, который бывает полезен и ради которого не надо чем-то жертвовать. В атаке преимущество бронированной палубы у Карно сходит на нет, так как баллистика на ближних дистанциях идет в каземат, сам корабль с афигеть высоченными бортами и афигеть огромной надстройкой об которую даже линкорные ББ частенько взводятся, а ремок в базе 3 и они обычные. Корабль может быть и живет, но не выживает. Азума при должном опыте может в топе выполнять все те же задачи чисто за счет своей ремки с быстрым откатом. Каким-нибудь легким крейсерам 7 уровня и 27мм не по зубам без ИВ, как и линкорам с 380мм, а надстройка у Азумы небольшая. Получая на отходе еще больше из-за ступеньки снарядоприемника, большей площади надстройки с кормы и плохих углов стрельбы назад. Азума может и не убежит так быстро, но просто перетерпит за счет ремки. ББ у Азумы кстати не хуже. Картинки и реплеи успехов прикольные конечно, но в целом на вашу личную статистику на Карно без иронии не посмотришь) Тонна урона, но что-то бои не вытаскиваются, спишем пока на малую выборку
  19. Лайфхак, на отходе у них углы стрельбы лучше, чем на атаку и они одинаковые хорошие.
  20. Скорее всего отвыкли. Ибо для 5 уровня урон у эсма нормальный на ОФ и топовый на ББ, да и в тоже время на этих низких уровнях запасы ХП ниже, а многие крейсера не имеют ремки вовсе. На 5 уровне, да 5км, да на эсме с засветом 5.6км с навыком, в купе с дымами это вообще не ситуативный бонус, а средство уничтожения эсмов напротив, которые в лучшем случае привыкли к 4км ГАПу на крейсерах, которые светятся на 9-10км. На Т-22 если что и отнимают, то скорость и часть комфорта. Эсм относительно медленный, а прямо по ходу движения всего 1 орудие работает, но башенки на 360 вертятся, борт менять удобно. 4 слота, чтобы разгон туда вставить, но это беда всех кораблей до 6 уровня, кроме нескольких бритов
  21. Лазарев в ПМК - плохая идея где-то кроме операций, для которых можно раскидать навыки так, чтобы хватило на ПМК без особого ущерба к общей эффективности. Орудий ПМК вроде и много, но нет встроенной точности, перезарядка для ПМК долгая, плотность огня оставляет желать лучше. Дальше это ПМК стоит на плохом с точки зрения геометрии корпусе, идя рикошетным углом Лазарев все равно может наполучать, потому что казематные установки ПМК + в мемные 19мм нижней палубы рядом с ними иногда что-то залетает. Остальное конечно танкует крейсерские фугасики, но надстройка довольно высокая и широкая, что сводит почти на нет данный плюс. Вишенка на торте - высокая цитадель, которую в ближнем бою не спасет то, что она довольно глубоко в корпусе. Если уж хотите прокачиваемого совета в ПМК, то берите Синопа, где на 7 уровне похожий состав ПМК выглядит куда более солидно, чем на 10 или Кремль, где скорострельные пушечки с немного повышенной точностью. Наварин - лучший ПМК совет, но в продаже где-то раз в год. Будущий Фрунзе как ПМК лодка слаб, 100мм орудия на 8 уровне и скромный запас ХП при такой же плохой геометрии корпуса - очень не очень под ПМК. Живучести хватит, если держать рикошетный угол, тем более под форсажем там сближение для линкора очень быстрое. Но это дорога в один конец, живым не отпустят точно)
  22. От маневренности на отходе, очень быстрая перекладка рулей для линкора, с рулями вертится как крейсер. Но кончено отдельный вопрос, зачем? Корабль валидольный, а с появлением более комфортного Ансона и вовсе бессмысленный.
  23. Если до апа ГАПа был просто хорош, то после - один из сильнейших эсмов на уровне, но раскрывается в полной мере только в опытных руках, особенно с прокачанным командиром и угольной модкой на ГАП. Залпы конечно слабые, но перезарядка быстрая. В пересчете на ДПМ, фугасный ДПМ тут все равно приличный и не уступает многим одноуровневым эсмам, а бронебойный ДПМ насколько помню лучший на уровне и он более чем юзабельный за счет более низкого порога взведения у 105мм. ДПМ в целом тут даже больше, чем у следующего по ветке корабля. Пробой ОФ позволяет разминать линкоры выше уровнем без особых проблем. Баллистика опять таки для уровня в порядке, просто средняя, есть хуже, вполне можно использовать навык на дальность. Это универсал, от пушек можно и нужно играть, а дальше по мере расхода боеспособности и разгона Отчаянного переходить на торпедную роль. Т-22 на ура забирает эсмы в дымах или как минимум их оттуда выгоняет, при правильном позиционировании вообще без сопротивления, так как ГАП на 5км, а засвет из/в дымах при стрельбе 3км, дающие окно 2км. Единственный эсм с ГАП на уровне, да еще и с пробоем оф 26мм, который позволяет себя чувствовать комфортно в большинстве боев. Огромный бронебойный ДПМ, с пусть и не особо пробивными снарядами, но неплохо взводящиеся о 16мм броню, которой в игре много, особенно на уровнях выше.
  24. Фармить урон из линкоров с дистанции - занятие неблагодарное, как с точки зрения фарма, так и с точки зрения влияния на бой)
  25. General_Punisher

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Они должны какую-то разницу создавать? Их одинаковое количество. Сравните стоковый корпус Эльзаса с топовым, меняются 100мм установки и растет урон в дальней ауре, а не средней. В любом случае это уже оффтопик. Во всяком случае это логично когда другие башни могут иметь другие характеристики. А одинаковые башни с разными характеристиками всегда можно списать на СУО. Есть варианты. А заниматься душниловом на историзм в аркадной игре - моветон.
×