-
Публикации
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Проблема как обычно в игроках, а Монтана в порядке, но ей вот как раз сильно не хватало комфорта рулей, особенно на фоне Огайо. -
Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Jadd в Советские
Пока корабля нет и не горю желанием вкладывать дублоны в его получение, особенно после того как сначала закинули рисунок корабля вместо самого корабля. По сферическим ТТХ вроде несколько сильнее Риги, но по возможностям проигрывает Риге, так как нет РЛС и более мягкий каземат. Корабль большой и крепкий только от части. 27мм у палубы и куска корпуса что под ней - это конечно не приговор, у многих так, но корабль разваливается от фугасов большинства встречаемых крейсеров, что с ним делают 406мм+ орудия лучше промолчать, у Крона от которого стащили корпус хотя бы боеспособности побольше. Отдельный мем, что новичкам выдают корабль с скиллозависимыми особенностями - ПББ требующие как минимум стрельбы конкретно в надстройки и знания схем бронирования, хорошей маскировкой для полноценной реализации которой нужен скилл и огроменной дальностью стрельбы, где нужен скилл стрельбы на упреждение... -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Отлично освежит ветку, через поднятие комфорта игры. Наконец-то у немецких эсминцев до топа ГАП стал похож на немецкий, все остальное скорее гомеопатические прибавки, но приятные, кроме 200м незаметности Мааса, это прям хорошо. Когда апнули Чапаева, а про Очаков забыли Конечно мелочь, учитывая что там дальняя аура по урону и разрывам мертвая, но приятно. Вот Бородино апнули, теперь ПВО по дальности как и подобает башням от Невского. Но Sun Yet-Sen почему не получил такой же АП, хотя точно такие же как у него универсалки стоят на новой веточной девятке, а там 6.9км? Очаков также с установками БЛ-115 Ну станет чуть комфортнее, но кораблю нужен разгон как у Каназаса, от которого взят корпус. Неожиданно, но прибавка на грани гомеопатии. С такой баллистикой как у Брисбена увеличение дальности сверх того что было не даст почти ничего, ДПМ вырос на 4%, ну ок. Выглядит так, словно показав такой ап, игроки вдруг ринуться вместо игры в торпедник, играть в ГК и исправят его статистику? Я не против, но апать корабль потому что игроки не могут в ББ снаряды, как-то такое. 11.8км заметности в раскачке - приятно. Клаузевицу полкилометра-километр срежете? Когда с Руном что-то сделаете? Неожиданно, но ОК. Как-то меньше их от этого не станет, хотя они и будут чуть менее раздражающими Внезапно, но не жирно ли давать дымы такому ДПМному кораблю с 152мм? С дымами он уже и на десятку может потянуть. Канзас станет чуть более выносимым, но вместо сигмы, лучше бы перезарядка была 36-37с, чтобы переход на ветку после Колорадо был более плавным. Миннесота ок. New Hampshire не забудьте. -
Rhein - немецкий авианосец IV уровня [0.11.3]
General_Punisher ответил в тему anonym_bWipCtCvvG3M в Немецкие
Поиск боя случаем не 1 минуту был? Выглядит как бой, где из людей только авик на против и то не факт. Не могу иначе представить бой, где бы можно было пролетать весь бой используя только 1 вид самолетов, да еще и с такой эффективностью) -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Наверно это как-то связано с тем, что другие классы не могут появится изниоткуда прямо у борта? А вообще классная стена текста, жаль после подобных вопросов продолжать её читать нет смысла По изменениям. Реворк ПЛ выглядит пока хорошо, но надо щупать, хотя уже сейчас отсутствие резки скорости на рабочей глубине выглядит странно, 30узлов под водой... 2/3 на перескопе и на рабочей глубине было бы оптимально, 1/3 на пределе. В целом радует что у 60м глубины появится реальное практическое применение. Акустические торпеды выглядят интересно, но что-то надо будет отдельно придумывать для британских ПЛ. Альтернативные торпеды поддерживаю и возможный перевод в глубоководки, но уменьшение урона не решит проблему с шотганом, если конечно урон не будет на уровне самых слабых торпед авианосцев, который компенсируется высоким 100%+ шансом затопа. Глубинки дающие возможность проявить скилл это хорошо, защиту от торпед с их помощью полностью поддерживаю, но вот затопы и урон по кораблям это явно перебор. -
Furutaka – японский прокачиваемый крейсер V-го уровня [0.10.6]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
Если убрали и не вернули ни в каком виде, значит мало кому было интересно. Вроде и застал на бета-тесте этот корпус, а Фуратака в таком виде вообще не запомнилось, кроме названия, настолько она никакая была, хотя неплохо помню Куму и Аобу. Потянуло бы от силы на четверку, хотя можно и на пятерку если с историческим набором двухтрубных торпедников, по 3 на борт, правда там установки впаяны в корпус аля Baleares. Но вообще к сожалению мелкопремы 2-5 уровней выпускают неохотно по 1 раз в 2 года. Можете попробовать сделать предложение разработчикам на сайте техподдержки, может даже обратят внимание. -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
А вы бортом не стойте, тогда не будет трещать. Ну а уж в нос Рига получает также как и Петро -
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Нельзя повесить пожар в часть корабля которая уже горит, пожары не распространяются по кораблю. -
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Для сравнения с чем? Вы видели модерки этих кораблей? Навыки? Определяли стоковый корпус или топ? Горел ли корабль до этого или нет? Я могу взять тот же японский линкор и добавив только противопожарку с модкой, словить поджог от кого-то другого в надстройки не тушить его, в итоге если кто-то проатакует штурмами с Серова, он может вообще ни одного пожара не навесить и сокрушаться как это так с 16 ракет ни одного поджога. -
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Ощущения ненадежный источник. Есть прописанные механики, как работают пожары, и в них нет разницы в нациях и никогда не было. То как вешаются пожары зависят от уровня корабля по которому ведется огонь, корпуса сток или топ, наличия модерки в 3 слот и наличия противопожарки у ЛК. -
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
General_Punisher ответил в тему Chelicera в Советские
А причем тут Охотник, который ничего общего с веткой не имеет? -
Le Fantasque - французский эсминец VIII уровня [0.9.6.1]
General_Punisher ответил в тему The_MorningSun в Французские
Одинаковая. -
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
General_Punisher ответил в тему Chelicera в Советские
Как по мне, Охотник самый интересный эсм 5 уровня, хоть и не самый эффективный. Куча орудий, куча торпед. -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
А вот другая она не сильно -
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
General_Punisher ответил в тему Chelicera в Советские
Странно слышать такой вопрос про пятерку. Но вообще её скорее осовременили, таки выдав глубинки для борьбы с пл. -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Мне не нравится когда слово "хуже" используют при сравнении кораблей разного уровня, потому что очевидно, что корабль уровнем ниже будет "хуже". Все эти разговоры про то что Петро сильнее Риге просто не имеют смысла, пустословие еще большее, чем поиск того, почему корабль уровнем ниже ощущается иначе. -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Никакого треска, вписывается в обычную разницу между уровнями, но возможность уверенно пробивать и цитаделить линкоры достаточно сильно отличает Петро от Риги из-за чего она таки "другая". В остальном баллистика у Риги хуже не значительно, ДПМ почти одинаковый, отличается только ББ ДПМ, но немного. Разницу в бронировании если корабль стоит носом не заметишь вовсе, как-то улучшенная броня Петро помогает только против крейсеров вышедших в борт, ИВ и нестандартных калибров, т.е. на практике не так сильно чувствуется. Кроме маневренности и инвиза, который к слову дает маскировку почти равную дальности радар без всяких зазоров, у Риги есть уникальная возможность упорото играть с корректировщиком Лично у меня к Риге вообще никаких претензий, я бы даже не отказался от цветной Риги, обычную держать нет никакого смысла. Игроки после Таллина на ней неправильно играют и считаю что её незаслуженно сильно опускают, чем она того заслуживает. Корабль сам по себе проходной, у него нет особых уникальных черт из-за чего и нет никакого смысла на нем задерживаться на фоне Петро, но она не настолько плоха как о ней рассказывают, словно это грязь какая-то. Просто Петро делает все тоже самое что и Рига, но на качественно более высоком уровне, что в целом и ожидаешь от десятки. -
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Да чтож вы все никак не научитесь, что все корабли всех наций зажигаются по одним и тем же принципам. -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Слишком стереотипичное представление за счет того, что на Риге просто не умеют играть, особенно после Таллина, который от Риги отличается гораздо сильнее, чем Рига от Петро. Рига другая, а не хуже. Петро продает часть своих характеристик, ради значительного роста бронепробития до уровня линкора и утолщение бронепояса. В игре зачастую вообще все сводится к разнице в бронепробитии. -
Профильных фиолетовых авиководов не так много, чтобы перевесить настолько сильно общую статистику. Тыкая по разной проальфе этот новый авик все равно держится в топе, средний опыт и средний урон стабильно выше всех восьмых авиков и конкурирует с десятками.
-
Xian Deng конечно явно ждет история как с Колоссом или даже хуже. Общедоступная серверная статистика на прошипсе это мем. Нерфили, нерфили, а авик все еще 10 уровня, но на 8, молодцы)
-
Обзор крейсера VII лвл FLINT -(0.8.9)
General_Punisher ответил в тему The_Kingsman_Gold в Американские
Он нужен подразваливать ранги своим безнаказанным ДПМ из-за островов и из дымов, в рандоме тяжелее, ибо в целом больше врагов и углов с которых может прилететь + в 8-9 кр и лк выдавать ДПМ уже гораздо сложнее. В целом и с 13-14 очками можно жить, но комфорт начинается от 17. Взрывотехник, мастер борьбы за живучесть, маскировка, отчаянный или тяжелые ОФ, инерционный взрыватель, чтобы пробивать ОФ корабли своего и ниже уровнями, на 20 очках совсем хорошо, добираем отчаянного или тяжелые ОФ смотря что взяли до этого. Если есть капитан с улучшенным взрывотехником или мастером борьбы за живучесть, то вообще отлично. Стараемся не попасть в фокус, но в тоже время держаться поближе к бою, желательно чтобы перед нами был хотя бы 1 корабль союзников, который будет светить и/или собирать на себя фокус. Прячемся и накидываем из-за островов, по необходимости ставим дымы, если начинает пахнуть жареным, то отходим. Не забываем кидаться торпедами, не стесняемся использовать бронебойки по казематам бортоходящих крейсеров и мягких линкоров, оконечкам линкорам, особенно по восьмеркам и девяткам, которые зачастую ОФ даже с ИВ могут пробиваться только в надстройку. Берем ГАП, рабочая дистанция 9-10км, если позволяет прикрытие островов, то можно агрессивно сунуться и на 6-8км. Скорее всего это будет дорога в один конец, но и настрелять можно много. Опционально в рандоме можно поиграть в ПВО-крейсер поддержки, берем заградку, ИВ меняем на мастера огневой подготовки, по желанию отказываемся от тяжелых ОФ в пользу контроля воздушного пространства, в 3 слот ПМК/ПВО модку, держимся рядом с каким-нибудь слабым по ПВО кораблем, вперед особо не лезем, фармим самолетики, пытаемся что-нибудь прожарить. Горим каждый раз, когда балансировщик собирает бой без авика или авик летает на противоположный фланг, радуемся боям с двумя авиками. -
Зависит от прокладки между монитором и креслом. Если человек грамотно прожимает заградку и активно пользуется приоритетным сектором, при этом отворачивает от опасных групп, то авик быстро останется без самолетов не нанеся летального урона. А уж рельсоходам с туннельным зрением ничего не поможет.
-
Atago - японский акционный премиумный крейсер VIII уровня [0.9.6]
General_Punisher ответил в тему truzones в Японские
Это обычный залп Атаго по ватным не танкующим 34мм пробоя ОФ целям. Попасть с крейсера 5-7 снарядами при залпе в 10 снарядов не так уж и сложно. -
[0.8.0] Le Terrible - Французский премиум-эсминец VIII уровня
General_Punisher ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Французские
Для рандома желательно взять, так как баллистика в ветке с 8 уровня значительно лучше.