Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Единственные ББ которые танкует Фрунзе - это эсмов и легких крейсеров, для всего остального остается надеется только на рикошеты, что с его геометрией корпуса выглядит скорее как шутка. Как что-то хорошее. Вы слот ЛК заняли, а тут на тебе, ЛК не выдает урон, а улепетывает в закат. Небось еще от белой линии выиграет, особенно в рангах С неиллюзорными шансами подставить филейные части в процессе уклонения, а там уже непонятно что страшнее, словить торпеду или залп Непонятно только чем корабль будет в бою заниматься. Все ждут что будет 2 линкора в команде, а тут Фрунзе подкладывают против полноценных жирных ПМК лодок. С носовой проекции будет прекрасный картонный нос, а еще высокая надстройка без боевой бронированной рубки, их площадь достаточная.
  2. Конечно, а потом загулявшая Балтика восьмерка объясняет на ББ, как же Фрунзе ошибся Надстройки в свою очередь не такие уж и маленькие. За этим прекрасным казематом живет площадка на отлично собирающая фугасы мелких кораблей. Опять таки научатся, будут интуитивно брать упреждение чтобы фугасы летели именно на эту площадку, а не каземат-ступеньку. Это гораздо проще, чем стрелять по трубам какого-нибудь Истомина.
  3. Другие ЛК через эту надстройку очень быстро начинают получать 1/6 урона от любых снарядов, линкорные ББ чаще всего вообще сквозят, а это чудо получает 1/3 урона бронебоек в этот прекрасный каземат на протяжении почти всего боя. А зачем тогда нужен Фрунзе, если можно взять Ханой, у которого оконечка 32, больше боеспособности, барбеты и башни толще, а по бокам от них не выступает все тот же каземат?
  4. Корабль в любую проекцию пробивается, ромбует не ромбует, ибо сам каземат выступает ступенькой над остальным корпусом. Не знаю как вы не подставляете это: Чисто на интуитивном уровне туда со временем будут кидать все больше людей, отрывая где-то пятую часть корабля каждым залпом. Броня Фрунзе будет работать только против совсем необучаемых дурачков. Фрунзе получит на 50к и Ленин получит на 50к, но есть нюанс, что Ленин выживет и как-то там подчинится еще повлияет на бой, а Фрунзе уйдет на дно вместе со своими крутыми дивизионами Это пока люди не привыкли, наслаждайтесь пока можете, потом будет хватать фокуса с двух кораблей
  5. Учитывая его серверную статистику, которая с каждой неделей становится все хуже, потому что люди привыкают к кораблю и учатся против него играть, то на лучший он вообще не тянет. В целом линкор восьмерка с ХП меньше чем у некоторых крейсеров и умирающий от 3-4 торпед или хорошего залпа в борт - по определению не может быть лучшим. А те кто смогли, через 2-3 месяца обнаружат, что народ научился щелкать Фрунзе как семечки и будут его хвалить 3,5 любителя, которые познали дзен или Макарова
  6. Концепция за счет баллистики воевать от дистанции. С ЛК или не с ЛК сами решайте, корабль прекрасно попадает и по эсмам и крейсерам. Кораблю ничего не нужно, кроме хорошего командира с дальностью стрельбы и перезарядкой в засвете. Отсутствие расходников компенсируется тем, что у корабля просто нет ослабленных характеристик относительно среднего по уровню, только задранные вверх. Торпедки у корабля не менее злые, уронистые, есть окно инвиза из которого можно кидать, чем можно и нужно пользоваться. Корабль может создавать головную боль авикам за счет хорошей дальней ауры ПВО с не по уровню большим числом разрывов, люстры есть быстро, как и группы от неопытных авиководов. Отыграть плохо на нем невозможно, если только не рваться вперед или иметь совсем уж плохие навыки стрельбы.
  7. Тут накинули фугасов. Корабль не про ГК, оно тут нужно убить эсм который тебя светит за время РЛС и не сдохнуть в процессе благодаря дивизиону. В остальное время стрельба кроме как из-за островов противопоказана и это скорее торпедный крейсер. Есть РЛС и ДПМ убивать эсмы, торпеды сильные против всего остального, на бой влиять может, но не всем дано даже с дивизионом. Корабль сложный.
  8. Проще обвинить корабль, чем свое зрение и восприятие, которым обычно доверяют больше) Особенно "косые" ЛК с двухорудийными башнями и 6 стволами, даже если циферки будут говорить об обратном)
  9. Если не играть в какой-нибудь экзотической сборке, например в той которую я в этой теме предлагал на 3 странице, то корабль для многих просто неинтересный и скучный. По сравнению с веткой Вермонта, скорострельность не так хорошо компенсирует отвратную кучность, как и дивизион не так хорошо компенсирует корпус восьмерки, особенно учитывая что корабль совсем утюг, так как нет встроенного разгона, а без заградки с ослабленным ПВО это еще и вкусная цель для авиков.
  10. Ну так-то она есть! Баллистика не через космос как у Минотавра) Чего Гибралтару точно не хватает - это ремки получше, с откатом 60-40с и подтянутыми до уровня Голиафа/Минотавра коэффициентами восстановления. Или корпуса апнутого до уровня Голиафа с цитаделью не смотрящей наружу и ПТЗ посильнее, если возможно, то улучшить углы стрельбы ГК градусов на 5 в обе стороны. Несмотря на дымы у Гибралтара все очень плохо с выживаемостью, а комфорт ведения боя оставляет желать лучшего.
  11. General_Punisher

    Harugumo (Харугумо) — японский эсминец X уровня.

    Не попадайте в такие ситуации
  12. General_Punisher

    Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]

    Я сказал один из самых быстрых, а не самый быстрый, да и 0.4уз скорости небольшая разница. Самый быстрый Henry IV под форсажем)
  13. General_Punisher

    Harugumo (Харугумо) — японский эсминец X уровня.

    Вот за этим и нужно следить за картой и сетапами. Видеть где и какие рлс, видеть где и какие подлодки. Если вы встали в дымы под долгую американскую РЛС, когда на миникарте её носитель уже светился на вашем фланге, то тут виноваты только вы сами. Стрельба по трассерам в дымы не так эффективна, особенно если не по рельсам плыть ставя дымы и не по рельсам вперед назад в них двигаться.
  14. General_Punisher

    Harugumo (Харугумо) — японский эсминец X уровня.

    Все кому не лень говорят, что это опасно, но достаточно лишь немного следить за картой и сетапами кораблей, чтобы это не вызывало особых проблем.
  15. Ногибать рандом на 6 уровне. Один из сильнейших эсмов на своем уровне. Не знаю как вы оцениваете, видимо у всех японцев маскировка должна быть как у Кагеро, а торпеды 12км от Шимки.
  16. General_Punisher

    Harugumo (Харугумо) — японский эсминец X уровня.

    Вы что-то явно не так делаете. Простейший с точки зрения нанесения урона эсм. Встал в дымы и настреливаешь, если есть кому светить конечно. Особенно плохо крейсерам с толщинами брони 30мм и меньше. Против линкоров можно и ИВ взять, но даже через надстройку и пожары можно прилично вынимать.
  17. Один из самых простых для реализации линкоров на 9 уровне. Танкуй плывя носом, прожимай расходник, набивай урон.
  18. General_Punisher

    Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]

    Кроме дымов, Веник один из самых быстрых крейсеров на уровне. А если вы не умеете в ПББ и не хотите учится, что у вас "никакой" урон, то корабль конечно не для вас.
  19. Она может быть как одна из самых простых, так и сложной. Много навыков не нужно чтобы заспамить фланг торпедами, а она это делает очень хорошо. Сложности начинаются если хочется делать что-то сверх этого.
  20. General_Punisher

    Yumihari - Японский линкор VIII уровня

    На 8 уровне если и точить в ПМК кого-то из Япов, то лучше всего Кии у которого пусть и косые, но скорострельные универсалки 100мм с пробоем 30мм и торпеды в придачу, или на крайняк Амаги у которого много точных 140мм. А Ямихари в ПМК это совсем баловство, ибо ослабленные оконечки и 229мм бронепояс пробиваемый 203мм ББ на 8 уровне ставят крест на ПМК карьере корабля.
  21. Карточки кораблей мусорные и во многих случаях несут мало релевантной информации. "Высокая эффективность ПМК" говорит только о том, что в среднем у корабля ПМК лучше чем у других крейсеров на уровне, а тут много не надо, при этом оно все еще остается не очень. Такую же плашку можно бы было также нацепить и на Зао и особенно на Йошино, где не 3, а 4 башни ПМК на борт, но у них хватает других плюсов, чтобы этого не делать. Вообще на 10 уровне только 1,5 ПМК крейсера, Наполи и Марсель.
  22. У каких из нормальных по ПВО кораблей такой же хороший ГК? Конечно у человека заточка хейтера всего летающего и подводного, но это не совсем лишено смысла, особенно учитывая 6.9км у дальней ауры ПВО. Для не настолько хейтеров достаточно ПВО супермодки и заградки, чтобы перестать быть вкусной целью для авика и при этом не отправлять в утиль половину билда, если случился бой без авиков.
  23. Под уникалку однозначно Макаров. Кроме почти всегда гарантированного расходника, еще есть больше точности за каждый фраг и улучшенный отчаянный.
  24. Посмотрел ради интереса реплей. Ну, вы выиграли в лотерею. Судя по тому где был эффект пробития цитадели, снаряд срикошетил вниз от бронированной боевой рубки, которая сзади корабля в надстройках, прямо в цитадель. Никаким другим образом это произойти не могло. Если считать со стороны палубы, то брони там немного на фоне пробоя Полтавы, но достаточно чтобы взвести снаряд.
  25. Берешь коробки, выбиваешь корабли и делаешь задачи. Все просто.
×