-
Публикации
2 201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
General_Punisher ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
На Славе может и не поможет, а для калибров поскромнее гораздо более юзабельно. Например для 305мм немецких, пусть на Эгире 1км - 626мм 18км - 313мм Можно уже на глаз прикинуть что на 10км будет где-то в районе 400мм и можно какие-нибудь британские линкоры с 380мм цитой уверенно цитаделить в прямой борт, а на 8-9км и какой-нибудь Ямато С 410мм цитой. На 152мм важно также понимать, когда можно цитадельнуть крейсер напротив, а там пробой может скакать существенно, от мусорного на бритах, до вполне приличного на ветке панамериканцев. На части 203мм также актуально. В целом многие калибры что до 380мм имеют довольно разношерстный пробой. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
General_Punisher ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Гораздо логичнее добавить все скрытые характеристики и добавить галочку в меню, которая включает их отображение по желанию игрока, если он захочет углубится в тему. Иметь хоть какую-то конкретику лучше, чем не иметь её вовсе и шарится по сторонним ресурсам или сидеть часами в тренировочной комнате. Передаем привет высокой эффективности бронебойных снарядов Без конкретных цифр это все разговоры ни о чем. Добавить ползунок с выбором дистанции) А вообще любые 2 числа, чтобы понимать динамику. Самое простое, на 1км и на текущую максимальную дальность стрельбы. -
Все кто меньше 47-48% винрейта - это "Алешки") А всем у кого меньше 45% за тысячу боев вообще надо бы давать перманентный бан на игру в случайных и ранговых боях, как вредителям, с разблокировкой только через вайп аккаунта 10 лет назад я получил лишь метку бета-тостера, а активно играю только последние 2 года. Поскольку не было возможности наблюдать постепенное развитие, то скажу что сейчас игроки очень сильно зажрались пребывая в тепличных условиях, по сравнению с тем что было 10 лет назад) Играли на четверках против семерок и не бухтели) По факту, потому что киберкотлеты меньше всего хотят играть против таких же киберкотлетов, где-то кроме турниров, ибо весь этот урон и винрейт набитый на "Алешках" в случайках поплывет вниз) Все жалуются на жизнь, лузстрик может словить каждый, просто у одних горит, а другие уже привыкли
-
В целом вам уже ответили почему не будет работать. Может для "Алёшек" будет нормально и при текущем онлайне, "Алёшек" большинство для них бой будет собираться относительно быстро, а вот игроки даже выше среднего рискуют проводить в поиске много времени, не говоря уж о киберкотлетах. Вы не хотите играть с более опытными игроками и вас можно понять, но что делать тем самым более опытным игрокам? Типа просто идите на 3 буквы и ищите по 5 минут неполные бои разбалансированные по классам, как это сейчас можно наблюдать ночью? А ночью видимо вообще нипоиграть будет или дуэли, но не фига не блиц) Отсюда и взялись такие цифры.
-
1) Раза в 3-4 больше нынешнего как минимум, т.е. 50к+ в прайм тайм и 10-15к не в прайм-тайм. 2) Анонсировали, то анонсировали, но ничего пока не понятно. И по сути это ранги с отрядами для замены клановых
-
В игре не настолько большой онлайн, чтобы баланс по скиллу делать, увы. Даже ранги в треш превращаются через 2-3 спринта из-за того, что последний "Алёша" в победившей команде также получает звезду. Хотя конечо и могли бы сделать, чтобы балансировщик учитывал скилл хотя бы между командами, не кидая 2 киберкотлеты в одну и 2 "Алёши" в другую.
-
Помню раньше вроде мод давал возможность просматривать ТТХ кораблей находящихся на тесте, но сейчас максимум можно схему бронирования покрутить. Что-то изменилось в политике или это у меня что-то с чем-то конфликтует?
-
модификация РБ - усиления против численного перевеса
General_Punisher ответил в тему WEAKEST_HCLASS_ENJOYER в Предложения по игре
Похоже специально для вас готовится новый легендарный командир для СССР, где после 4х потопленных союзников дают по дополнительному расходнику и улучшают их -
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тут скорее больше вопрос, почему до сих пор удивляются? В игре есть игровая нация СССР и соответствующая ей символика. То что командир с принадлежностью к этой нации будет под другим флагом также нелепо, хоть уже и по другой причине. Меня вот больше напрягает что на Scarlet Thunder нельзя поставить британский флаг, вместо ретрофутуристичной тряпки несуществующей вообще нации. -
Bourgogne - акционный французский линкор Х уровня [0.10.0.]
General_Punisher ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Французские
Говорите как что-то плохое. Если есть навык на смену снарядов на ЛК, а он ИМХО должен быть на ЛК играющем от ГК, то можно и фугасами пострелять. Эсм от души критуется и пожарится, а урона хоть и не всегда, но в среднем выходит больше. -
Prinz Rupprecht — немецкий линкор IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
У Рупрехта ГК всегда убогим был по меркам своего уровня. ГК конечно комфортное в плане стрельбы, калибр там, углы, разброс большого крейсера, но ДПМ худший на уровне, и даже на фоне семерок оставляет желать лучшего. У Гроба еще ничего так ГК, особенно после апа 420мм по перезарядке, хотя комфорт оставляет желать лучшего. -
Anhalt— немецкий акционный премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Бранденбург. Анхальт слишком специфичный чтобы его рекомендовать. Его либо берут точно зная чего хотят и вопроса что выбрать не стоит, либо получают из какой-нибудь коробки. -
Если только за счет ПМК и более агрессивной игры от 40с ремки. Точность у Тсуруги не фикция, а живучесть существенно апали, я бы даже сказал переапали. То что до сих пор жалуются, тут уже дело в прослойке между монитором и стулом, так как плохих моментов, которые бы не исправлялись скиллом у корабля не осталось. Корабль для случаек сильный, в отдельных случаях имбовый, учитесь стрелять и танковать.
-
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
General_Punisher ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
В песочке то любой корабль может быть огнем в правильных руках, но основная масса игроков не может в Вайоминг, один из худших линкор по статистике на уровне на пару с Миоги) Были времена, а сейчас на четверке даже к шестеркам уже не попадаешь, кроме как в отряде с пятеркой. -
Закрытое тестирование 25.5 — новый корабль
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А где ухудшение? Для корпуса линкора 6 уровня обычное явление. 150мм только у 8 уровня, где пробой 30мм, а не 25мм. Обшивка 26мм, тут 150мм только с ИВ могут что-то сделать или на немце. -
Закрытое тестирование 25.5 — празднование Дня Победы, новая карта, элитное командирское пособие, возвращение «Яркой регаты» и другое
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Решает больше экономия дублонов или элитного опыта на пересадке командира, а не скидка на обслуживания, хотя это тоже приятно. Командир может сидеть и на супере и на другом веточном корабле одновременно. -
Vanguard - премиумный линкор VIII уровня [0.9.8]
General_Punisher ответил в тему truzones в Британские
Выучили умные слова у киберкотлет теперь за ними все повторяют Короткий взрыватель скорее особенность со своими плюсами и минусами. Сложнее с линкорами на средних дальних дистанциях, у которых до циты есть расстояние и снаряд замедлен, но это скорее всего будет какой-нибудь немец с тертлбэком или француз с цитой глубокого залегания, где даже с обычным взрывателем циту достать проблематично. В тоже время крейсера цитаделить на близких дистанциях гораздо проще, а также надежнее выдавать пробития об барбеты внутри каземата на любой дистанции. -
Закрытое тестирование 25.5 — новый корабль
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вижу про расходник на перезарядку ГК сразу же забыли. Следует уточнять из какой именно восьмерки и на какой дистанции, попутно выясняя шансы того как часто шестерка будет встречать эту восьмерку Научу колотить по казематам, чтобы в крайности не бросало -
Закрытое тестирование 25.5 — новый корабль
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
1.7 значимое ухудшение было бы, 1.8 конечено ощутимо хуже чем 2.0, но все еще нормально, особенно для дистанций боя на 6 уровне. А взрыватель неизвестно какой, да и той же Елизавете это не мешает и по сравнению с ней нет ухудшения. В условиях когда у тебя снаряды без рикошета 26мм пробивают и на уровне все еще полно тонких крейсеров, то помогает короткий взрыватель чаще, чем вредит, даже без учета расходника на перезарядку ГК. -
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Этот командир имхо имба даже на фоне Кузнецова, хотя у него один из сильнейших эффектов. Для случайных боев слишком простое условие получение у Резервных запасов, при очень сильном эффекте, который можно оценить на 8-10 очков навыков. Это даже не упоминая мелкий, но стакающийся приятный разгон ГК... Время работы и время перезарядки точно лишние тут и стоило бы поднять порог до хотя бы 5 кораблей, еще лучше до 2/3 от команды. В противном случае что будут творить потные игроки с этим командиром лучше промолчать, вернее на элитном с тройкой апнутых навыков в довесок к этому таланту. На Петропавловск с уникалкой точно будет маст-хэв командир, потому что в текущем виде в большинстве боев гарантированно перекроет -1 к расходникам, заодно пробафает РЛС и ГАП/Заградку. Японец слабовато выглядит на фоне этого монстра, но в отличие от Ямамото таланты не потные и один из них подходит не только для случайных/ранговых боев. -
Закрытое тестирование 25.5 — новый корабль
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как-то жирно насыпают этой шестерке. На аж 381мм орудиях выдают ускоренную перезарядку ГК, выдают разгон, который куда полезнее потерянных 1,5уз скорости и еще ПВО против мелкоавиков, при этом без каких-то значимых ухудшений относительно как веточной Елизаветы, так и премиум Уорспайта. -
Закрытое тестирование 25.5 — празднование Дня Победы, новая карта, элитное командирское пособие, возвращение «Яркой регаты» и другое
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Больше разочаровывает, что прощупывают почву, и корабли за сталь и ОИ начали в контейнеры засовывать. Ты сидишь там гриндишь ОИ или сталь, а кому-то на рандоме просто выпадает из какой-то коробки.- 76 ответов
-
- 26
-
-
-
Премиумный паназиатский авианосец VIII уровня Xian Deng
General_Punisher ответил в тему Jadd в Авианосцы
Ага, в балансе -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Ну если Гронинген нравится, то он напоминает Гронинген, только разжиревший (меньше скорость, больше размерами, больше ХП) с улучшенной баллистикой, пбб вместо ББ и парой приваренных торпедных труб на борт. Но смотря на вашу статистику у того же Гронингена, я бы все же не рекомендовал) Плюсы: Хороший ДПМ на ОФ На ПББ один из лучших ДПМов среди эсмов, но боеприпас сам по себе специфичный и требует некоторого опыта Много ХП для таких габаритов Хорошая для калибра баллистика ГАП Минусы: Один из самых медленных высокоуровневых эсминцев, при этом нет форсажа Долгая перекладка рулей для эсма Довольно заметный Несмотря на заградку, ПВО оставляет желать лучшего, база довольно скромная Дымы американские долгие, но всего 2 заряда дымов, интендант обязателен, что лишняя трата очков навыков Торпед мало и они с ОЧЕНЬ ограниченными углами, но это лучше чем ничего -
Если установки ПМК похожи внешне, то это еще не значит, что они и настроены одинаково. На Рупрехте 105мм базово гораздо более точное, а 105мм на Майнзе базово косые, как в среднем косое ПМК на большинстве кораблей в игре, и в отличие от линкоров, на крейсере нет ручного управления ПМК с нарастающим бонусом к точности стрельбы. В итоге это просто салют в сторону противника авось попадет, с ПМК модкой хорошо если 10% всех выпущенных снарядов попадет, это ни о чем при 3 установках на борт, лучше 7% к разбросу ГК взять и попадать лишним снарядом в залпе ГК. Если хотите баловаться с ПМК в операциях, то на 8 уровне есть Шербург (точность ПМК), Уичита (точность половины ПМК), Чешир/Доу Жиан (плотность огня ПМК) будут куда более эффективными вариантами. У неё как раз таки пробитие не исчезает, зато вот у Конкистадора исчезает
