Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Потому что условно это не легкий крейсер, а сверхлегкий
  2. Если отказаться от ручного управления пмк, то от пмк стоит отказаться полностью. Без ручного управления ПМК точность никакая.
  3. Это про вот эту банальную модку в 4 слот
  4. -3.3с перезарядки более надежному источнику урона, который еще и быстрее откатывает кнопку усиления ПМК. Берем навык на поворот башен, компенсируем с плюсом. Ах да, у вас все в ПМК. Учитывая анонсированные изменения, потеряете еще 1с. Про 3 слот промолчу, но модка на ГК не лишена смысла, забугром неиронично с ней играют, летит ощутимо лучше. На практике разница между 15км засвета и 16.7км небольшая, обе слишком плохие. Для меня бредовариант не рассмотреть возможность выкинуть навык на маскировку, ради 5 хилки, которую становится более чем реально прожать с СПБ и получить еще 30 тысяч ХП сверху, за счет самой 5 хилки и усиления 4 других. Но ок, не будем менять. -11.4с это в любом случае огромная разница по меркам игры, суммарно 34.2с вообще космос, целый залп линкора. За ваши 13 тысяч базового ХП, корабль будет уже лежать на дне так и не дожив до 3-4 ремки, потому что пожары к этому времени доедают разницу. И опять таки, не забываем что СБП дает еще перекладку рулей, что уже можно оценить даже больше чем в 13к ХП уклонившись всего от 1 торпеды или снизив урон от пары залпов за счет более быстрого отворота корпуса или за счет замены рулей в 4 слоте, получить возможность быстрее выйти на нужную позицию или снизить длительность пожаров/затопов.
  5. Если есть Азума, то покупать не стоит, из коробки получить нормально. Ап перезарядки 25с до 22с в 13.3 сделал его вот именно что нормальным, но в целом ничем кроме скорости лодка не выделяется. Преимущество в броне и хп перед той же Азумой сжирается высоченным бортом и не менее высоченной огроменной надстройкой, которая на ура собирает снаряды. Ну даст броня и ХП 100к-200к потенциалки сверху, в тоже время Азума тупо настреляет/нажжот и убьет больше за счет разброса почти от обычного крейсера и снарядов получше, отчинится быстро за счет 40с ремки, если вдруг прилетит по лицу.
  6. General_Punisher

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Задачи верфи и событий уже давно с 3 уровня, а в этом патче вообще с 2 и у задач боевого пропуска убрали привязку к уровню вовсе. Никто не запрещает все это делать на корабле низкого уровня. В прошлом патче Николай 1 на отлично заходил для битья ящеров, думаю еще будут события для низких уровней
  7. Единственный немецкий ЛК, который может накидывать с ГК в любую проекцию, но не будем этот ГК никак усиливать, чтобы польза от калибра свелась к минимуму, а кнопка для усилия ПМК прожималась реже) Как-то это не последовательно. Ну да ладно, я уже понял что вы на Грановере на какой-то своей волне играете, супер-шлиффенской. Да, для такого супермодка на ПМК с живучестью наверно лучший вариант, хотя все равно считаю, что СПБ даже для в остальном фулл-пмк сборки дал бы кораблю гораздо больше гибкости и комфорта в бою.
  8. Еще бы Ганновер не светился как новогодняя елка. Это не все же не Шлиффен и даже не Сажень, реализовать ПМК в среднем несколько труднее. 14км только с кнопкой, а учитывая ваш принцип "все или ничего" в 6 слоте у вас подозреваю ПМК модка и кнопку вы набиваете не так быстро. Но могли бы поставить энергетичку в 4 слот и быстрее разгонятся, оставшись при своих -20 за счет СПБ Но не проще ли тогда просто взять Шлиффен, на котором более оправдан такой подход, а не пытаться сделать некий супер-шлиффен из Ганновера?
  9. 1) Если ПМК и так расщепляет, то зачем его еще больше усиливать? Тем более за пределами дальности ПМК бонус абсолютно бесполезный. Так ли нужно кораблю просто ХП, при том что у него ХП и так дофига? 2) Хилка быстрее откатывается и дольше работает, в моменте уже на второй ремке ХП будет больше, чем просто 10% сверху, так как быстрее отчиниваемся, дольше можем продолжать активный бой, не получаем дополнительный урон от пожаров затоплений. Если иной раз 3% к скорости перезарядки ремки отделяют от жизни и смерти, то тут аж 15%. Появляется вообще опция собраться в 5 хилок аля Огайо, так как становится гораздо реальнее дожить до 5 в активном бою. 3) У корабля к отвратной циркуляции, еще и отвратительная перекладка рулей и сделать её лучше, на уровне Гроба, это значит быстрее отворачиваем борт, лучше уклоняемся от торпед, в общем косвенными методами уменьшаем входящий урон. Выгода может быть гораздо больше сферических циферок боеспособности. При желании можно в 4 слот перекладку рулей вставить и получить перекладку вообще 13.4с, на Ганновере то. 4) ГАП, аварийка также получают бонус 10% к длительности, значит дольше видим торпеды, дольше защищены от пожаров, что опять таки косвенно поднимает живучесть. Корректировщик по мелочи, дать лишний залп подальше. В общем СБП значительно повышает комфорт игры и выживаемости на корабле, а с сферическими циферками у Ганновера и так проблем нет. Когда Ганновер с модкой на ХП и ПМК уже на дне лежать будет, с СБП будет еще продолжать бой, набивать урон и влиять на бой.
  10. Лучше тыкнуть модку на откат ремки с длительностью её работы и перекладку рулей. ИМХО, гораздо полезнее для такой огромной туши, чем урон ПМК и сферическая боеспособность.
  11. General_Punisher

    [13.10] Производительность и баги

    Ежедневные контейнеры перенесли в ежедневную боевую задачу боевого пропуска
  12. General_Punisher

    [13.10] Чёрная пятница

    Честно, я бы предпочел как в прошлом году с Смоленском, жетоны и возможность выкупить без всяких коробок, а это казино с 1% без гаранта оставьте себе. Учитывая что в прошлом году взял все что хотел, интерес только к верфи. Да и что за шляпа, почему корабль на черную пятницу не черный?
  13. А зачем ИВ? Для ПМК? Каких-то особых преимуществ он не дает, у подавляющего большинства эсминцев и крейсеров которые встречает Микаса обшивка на этих уровнях до 13мм, у линкоров надстройки 10-13мм + против многих 152мм орудия прекрасно работают с пробитием 25мм, а то что не пробивается без ИВ не пробьется и с ИВ. Для ГК еще более сомнительно. Так что да, жарить оппонентов.
  14. Список незначительных различий: 1) ГАП - просто без комментариев 2) ПМК Бранденбурга про количество, ПМК Одина про качество, 128мм орудия не требуют ИВ, чтобы пробивать 32мм, т.е. 2 очка можно вложить во что-то другое, ПМК на 100м дальше стреляет 3) у Бранденбурга вес залпа и сферический ДПМ, отвратные углы ГК, требующие подставлять борт, у Одина лучше кучность залпов, скорострельность и хорошие углы ГК 4) Бранденбург более бронирован быстрее плавает, Один менее бронирован, но более вертлявый и незаметный 5) У Бранденбурга сильная по урону дальняя аура, при отсутствии средней. У Одина дальняя напрягает авики разрывами уже с 6км, средняя грызет самолеты с 4км
  15. Словно другие линкоры не падают под имбанаполисом с его адским дпм? А сближаться, есть острова, есть не самая плохая для линкора маскировка, есть РЛС от желающих посветить. ~100к ХП, палуба не картон, танкует ОФ с крейсеров, пожары скидываются быстро, аварийка откат короткий имеет, даже если под фокусом, то живет корабль достаточно долго. В большинстве случаев хватает, чтобы выйти на дистанцию ПМК и начать чинится. За почти 100 боев на сажени в рангах наверно только 1-2 раза было, чтобы не удалось прожать ремку ни разу, умерев под тем самым полумифическим для ранга фокусом с дистанции 11-13км. В общем тут вопросы только к опытности пилота саженя, чтобы не попадать в ситуацию которую вы описываете.
  16. Это сколько скиловых игроков должно быть из 6 в рангах чтобы такое провернуть? Тем более Саженю нет смысла гоняться за теми, кто его не подпускает. Воюем за точки, держим точки, убиваем тех кого можем убить в радиусе 13.1км, вырезаем весь свет благодаря РЛС, а кайтеры пусть и дальше пытаются победить от белой линии в рангах то.
  17. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Лучше взять ИВ и не зависеть от меты. Без ИВ Шлиффен теряет около 2/3 своего ДПМ на ПМК по многим целям. Даже если забить на факт пробития оконечек линкоров, чисто смотреть на крейсера и будет 1 легкий крейсер в бою, то ИВ уже будет в +, так как на 10 уровне у даже у легких крейсеров палуба 30мм. А уж ушатать какого-нибудь Салема/Демойна/Аннаполиса милое дело + Петску, Наполи, Золотому Льву становится не так комфортно, так как с ИВ их начинают пробивать 150мм в разные 40мм части. Против линкоров, тот же Кремль/Ушаков, если стоит носом на отлично получает в свой большой 32мм нос. В минус ИВ явно играет в минус пожалуй только против Пруссии, Курфа и Ганновера, где 32мм часть оконечки довольно маленькая и ближе к краю, но пожары все равно никуда не деваются, потому что ИВ лишь снижает шанс, который флажком и навыком можно вернуть почти на изначальный уровень.
  18. По сути да, Шарнхорст на стероидах, в ПМК.
  19. Несмотря на похожие корпуса, корабли разные. Meng Chong это ГК Азумы и глубоководные торпеды засунули в корпус Агира, но при этом ослабив оконечки и ПМК, ГАП немного короче, в общем заточен на средний дальний бой. Агир про бой на средней ближней дистанции.
  20. Учитывая что его можно взять всего за 4000 дублонов, то определенно стоит, хотя корабль не простой за счет малого количества ХП и малого для уровня калибра ГК. Один относительно маленький и вертлявый, быстрая перезарядка и хорошая кучность ГК, для ПМК не нужен ИВ, на 100м дальше стреляет, также вместе есть ГАП, корректировщик/истребитель и торпеды, когда обычно у немецких линкоров есть только что-то 2 из этого. Давно на него потираю руки, особенно учитывая его статистику на прошипсе.
  21. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Ксанка заряжена на Шлиффен. С белым флажком и улучшенным взрывотехником шансы поджога у 105мм с ИВ становятся как в базе, даже немного лучше. Тут пол процента, там пять процентов и вот уже подожгли пораньше и/или немного раньше талант активировали. Вроде все хорошо, но как же непривычно было вернуться на Шлиффен после китайца, начать огребать в 27мм оконечку и не видеть мерзкие эсмы, так как нет РЛС... Поражаюсь наивной вере в пожары у тех, кто катает Шлиффен без ИВ, а таких в рангах повидал не мало.
  22. Запустить в люстру, желательно на противоположный конец, люстра за самолетик сброса ГБ зацепится, отстреляется и улетит.
  23. Корабли не ломаются, ломаются игроки) Очень много зависит от состояния. Если играть в плохом эмоциональном состоянии, то абсолютно любой корабль будет плохим, какой бы имбой он при этом не был по ттх, че уж там говорить про крепких среднячков вроде Ромы. Кстати, Рома один из двух прем линкоров 8 уровня, которые бы я рекомендовал новичкам в целях обучения игре на этих самых линкорах, а не вот это стояние на краю карты. Хотя конечно его можно ненапряжно употреблять и под пенное, не ожидая от него ничего, главное купить соответствующий камуфляж с "банкой".
  24. General_Punisher

    AFK игроки

    Сейчас нет какого-то существенного наказания, вставший АФК игрок ничем толком не рискует, в худшем случае пойдет отмываться в кооператив. Смысл в том, чтобы наказанный игрок больше не создавал условий, когда страдает команда, уменьшить количество тех кто позволяет себе систематически стоять АФК. Можно в дополнении в ранговых сделать так, что если проигравшая команда имела АФК с начала боя, то только АФК теряет звезду, остальные сохраняют. А случайные бои... извините меня, но 1 игрок АФК в случайных боях мало чего решает, а то и иногда даже напротив полезнее чем некоторые игроки, тем что не сливается в первые минуты, а потом забирает на себя часть фокуса, так как урон набивать надо. Если совсем по теме предложения. Заменить на ИИ имеет смысл только если игрок вышел из боя с концами без возможности в него вернуться.
×