-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Новый Saipan - гайд по премиум авианосцу VIII уровня [0.8.1]
General_Punisher ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Сколько там нужно назадротить на авиках чтобы попасть в условный топ-100, чтобы Сайпан стал просто "как минимум не хуже" условного Чкалова или Каги? Да и имеет ли смысл это делать среднему игроку? Особенно учитывая, что у Сайпана вообще нет уникальных фичей, кроме той, что это просто обрезок Мидвея на 8 уровне. -
Agincourt — британский премиумный линкор V уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Рио это про стрелять фугасами и не переключатся на ББ вовсе -
Занятно, что кораблю написали про высокую точность стрельбы на всех дистанциях, при этом у корабля разброс и кучность от шлиффена, у которого такой приписки нет, хотя казалось бы. Корабль не снайпер, но косым его сложно назвать, правда есть типичная проблема восприятия, что чем меньше снарядов в залпе корабля, тем косее он кажется.
-
Agincourt — британский премиумный линкор V уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Тут конечно бы был идеален реплей. Октябрине с 4км в целом проблематично циту выбить просто потому, что она низкая и снаряды взорвутся скорее в каземате над цитаделью, а то что ниже взведется об воду и скорее всего не долетит до циты. Мурманск с 8км чисто невезение за счет отвратной кучности корабля, если он действительно был бортом. -
Получил Ксанку, посмотрел как это выглядит в игре. Ладно, фиг с ним, пусть элитные командиры будут с национальным талантом и улучшенными 3 навыками на каждый класс, но дайте возможность улучшить хотя бы 1 навык на класс любому обычному или особому командиру достигшему 21 уровня. Пусть те у кого не было возможности или кто пропустил событие на получение элитных командиров, смогут прикоснуться к этой механике.
-
Orkan - премиумный эсминец VIII уровня [0.10.2]
General_Punisher ответил в тему Ferrus в Европейские
Вроде и норм эсм, но не покидает ощущение обделенности. Ради РЛС много чего понемногу отрезали. ПВО для европейца какое-то грустное, еще и заградки нет, ремка не полноценная, базовая скорость на 1 узел ниже среднего по больнице и на 3 ниже своих одноуровневых РЛСников. Недавно еще и маленькую, в 99% случаев не решающую, но фичу с ПМК отобрали. Пушки просто средние, баллистика не самая плохая, но для обделенного дымами эсма, её хватает именно что на дальность РЛС выполнить роль контрэсма, пострелять по крейсерам и линкорам с безопасной дистанции уже не очень комфортно. Несмотря на недостатки в целом играбельно, РЛС это РЛС, хорошо пожары вешает, отличные углы стрельбы на атаку, задняя башня на 360, а обрубленная ремка все еще ремка. -
USS Benham - американский премиумный эсминец lX уровня [0.8.8]
General_Punisher ответил в тему KidRock__ в Американские
Суперконтейнеры и новогодние коробки. -
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Для рандома Пруссия немного лучше, если конечно не считать акционность Курфа. Разница в ГК ощущается в отношении стрельбы по крейсерам 10 уровня с обшивкой 30мм, да и у Пруссии углы стрельбы ГК ощутимо лучше Курфа + с последним патчем Пруссии ощутимо дальнюю ауру ПВО подтянули. Для рангов, где авиков уже год-полтора не видно и не редкость бои без крейсеров, Курф с уникалкой немного получше будет. -
Agincourt — британский премиумный линкор V уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Не могу сказать точно, дистанций стрельбы не называется. С мурманском скорее всего не повезло, у корабля плохая кучность, а это небольшой крейсер, из Октябрьской корабль физически не может вынуть цитадель с дистанций выше 9км, даже в идеально прямой борт. Пробитие ББ очень плохое. Эйджинкурт про ПМК и фугасы, про бронебойки на нем лучше забыть. -
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Редко, но в рангах можно взять боевого разведчика под Ся Чженьбина и устроить полный развал кабин. Все больше убеждаюсь, что это один из лучших линкоров для рангов, если не лучший. Но все же справедливости ради в команде противника попались хлебушки. Очень пассивно играли, Шерман вообще не дождался конца РЛС в дымах и вылез из них продолжая стрелять, за что был доеден ПМК... -
«Ленинград» - советский премиумный эсминец VII уровня [0.11.x]
General_Punisher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Конкретно Минск Советский эсминец «Минск», VII уровень Дальность хода торпед увеличена с 4 до 7,5 км. Скорость хода торпед уменьшена с 65 до 55 узлов. Заметность торпед уменьшена с 1,3 до 1,1 км. Максимальный урон торпеды уменьшен с 16566 до 13266. Шанс вызвать затопление торпеды уменьшен с 302% до 240%. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 9 с. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда». Количество снаряжения «Форсаж» уменьшено на 1. Количество снаряжения «Дымогенератор» уменьшено на 1. Ну так, дают ремку, торпедки подтягивают до 7,5км, башни еще быстрее. -
«Ленинград» - советский премиумный эсминец VII уровня [0.11.x]
General_Punisher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
В следующем патче он будет не нужен на фоне того как собираются апать Минск -
"Победа"-советский авианосец VIII уровня [0.10.8]
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Кроме невезения, надо учитывать, что если торпеды попадают в ПТЗ, то шанс затопа в 3 раза уменьшается + у корабля аварийка может работать. Добрался наконец до Победы, до этого время от времени катал на Чкалове. Победа живет получше и точно пободрее будет. Все же веточные штурмы получше и пошустрее Чкаловских бомберов, пусть ими и посложнее убивать эсмы. Хоть мне и не нравится долгая задержка ракет, в отличие от мерзких американских Тайни Тимов, ракет значительно больше в сбросе, да настолько что иной раз 10к урона в носоидущих влетает. Красота. Другие группы восторга не вызывают, скорее дополнение к штурмам на время восстановления, топмачты просто ОК, вторая по юзабельности группа, советские торпедоносцы подбешивают дальностью взведению при их тормознутости, довольно легко уклоняются, но если попасть всеми, то урон внушает. Совсем без самолетов остаться сложно несмотря на их хлипкость, даже если бой с десятками, так как истребители с кораблей тупо игнорим, а в зонах ПВО не задерживаемся после сбросов. В общем годно. -
Halford - американский премиумный эсминец IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Американские
Ничего, когда-нибудь ему добавят еще 1-2 штурмовика в группу или перезарядку ГК и торпед дотянут до уровня Velos'а, тогда уже будет похоже на нормальный корабль. -
New York - американский линкор V уровня (0.6.15.1)
General_Punisher ответил в тему Reindas в Американские
Дело не только в низком уровне, да и не все используют синие бонусы, чтобы проскочить пятерку за 2-3 боя. Было бы еще о чем мнение оставлять. Линкор ничем таким не выделяется, ДПМ не плохой при хорошем пробое, но его проблематично реализовать из-за невозможности поставить модерку на разброс ГК и не самых хороших углов стрельбы. Скорости нет, башни приварены. Вполне подходит под определение унылости, пройти и забыть, а не мнение оставлять. -
Patagonia- Панамериканский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Так-то это фановая сборка, я бы не рекомендовал рассматривать её всерьез. Но если хочется такую, то как основу для менее прокачанного капитана можете убрать сверхтяжелые ББ и Неистового. Брать первым 3 ремку или маскировку на ваш выбор, но лучше маскировку, гореть мы можем себе позволить. Дальше добираем сверхтяжелые ББ и в конце вишенка на торте Неистовый. Если что-то другое собирать, более классическое, то в целом рекомендованные навыки нормальный вариант, но стоит заменить основы борьбы за живучесть на расторопного + что-то еще за 1. В 4 линии в приоритете маскировка, потом противопожарка, по остаточному принципу ремку, возможно даже её замена на ПВО навыки, если авики достают. В обычном билде 3 ремку реализовать несколько проблематично, если не гореть весь бой, у корабля нет британских коэффициентов восстановления, но 3 ремка точно не будет лишней. -
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
General_Punisher ответил в тему TihrLef в Советские
Вижу что вы преисполнились кораблем настолько, что мне нет смысла что-то вам говорить и показывать, сомневаюсь что вас что-то переубедит в принципе. Спорить с вами не буду, но чтобы было честно результат пока щупал корабль в рекомендованной сборке и делал выводы. 11 боев не совсем репрезентативно, но что есть то есть. -
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
General_Punisher ответил в тему TihrLef в Советские
При всей его "посредственности" выбить вражеский эсм не проблема, очень легко брать нужное упреждение и попадать, даже если вражеский эсм маневрирует и играется скоростью. Конечно у корабля нет ГАП или РЛС, но право первого выстрела обычно за нами, как и в целом решение вступать в бой или сваливать, а в дополнение к отличной баллистике есть хилка, за счет которой почти любой эсм противника перестреливается без особых проблем. Универсал одним словом. Но конечно при наличии Z-44, Ягера, да тех же прокачиваемых Югумо с Остергетландом, в торпеды собирать его не хочется от слова совсем, слишком долгая перезарядка в базе, получается какой-то торпедник курильщика. -
Champagne – французский премиумный линкор VIII уровня [0.10.7]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Французские
А что вы хотели услышать? Это линкор с ослабленной броней оконечек и вовсе не подходит для ближнего боя. Если так хочется ПМК французов, то берите Гасконь, там хотя бы ремка 40с откат имеет или жирную Фландрию с кучей ПМК, оба корабля еще и ПТЗ нормальное имеют. -
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
General_Punisher ответил в тему TihrLef в Советские
Только после вас, чтобы понять имеет ли вообще смысл чего-то Вам доказывать и специально наиграть более репрезентативное количество боев, чем у меня есть на этом корабле. А то тут один человек выше рассказывает про 0.5 ташкента, плохую точность неустрашимого, хотя ему бы явно не помешало потренироваться брать упреждение, потому что иметь точность 28% на том же Ташкенте, эсме с отличной баллистикой немного позорно. Напомню, что у нас в игре все почти все эсмы, кроме рагнара и ветки элбинга имеют +- одинаковый разброс и сигму. -
Закрытое тестирование 13.10 — Чёрная пятница, новая Верфь, изменения модернизаций, новые сезоны Ранговых и Клановых боёв, новые карты c HD-текстурами и другое
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Зависит от ситуации, в каких-то сильнее в каких-то слабее. Но в чем он точно сильнее, что не нужен инерционный взрыватель, чтобы бить линкоры 8+ уровня и всякие бронированные крейсера, ну и ПМК бьет немного дальше. -
Закрытое тестирование 13.10 — новые корабли
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Фрунзе: Преступно мало ХП для слота линкора 8 уровня с еще и с ослабленными оконечками, цитадель подозреваю будет высокая. 46600 это меньше, чем у Конгресса и Шербурга. Если там не какие-то упоротые коэффициенты восстановления корпуса и цитадели, типа 75% то корабль автоматом можно записать в мусор. Корабль будет дохнуть от трех японских торпед, а уж авики что с ним делать будут... Вообще если бы не ремонтный дивизион и количество ПМК, то я бы сказал что корабль слабее прокачиваемого французского Шербурга. Хотя и по ПМК есть вопросы, часть ПМК 100мм, которые почти ничего не могут сделать кораблям на своем уровне и выше, эффективность ПМК в целом сложно понять, в девблоге не указана информация о скорости перезарядки ПМК, а точность ничем кроме как "высокая" не описана. Корабль бы хорошо смотрелся на 7 уровне, или как большой крейсер на 9 уровне, но не линкор 8. Надеюсь я ошибаюсь и играться оно будет лучше, чем сейчас выглядит по ТТХ. Kuzuryū: Забавно что 4 пушки дают ДПМ выше, чем 6 на Yodo, осталось найти логику, как те же самые башни стреляют чаще в 2 раза, выдавая почти на четверть больше ДПМ. В целом с учетом дымов получается какой-то Смоленск или Жинан, только более бесячий, так как вместо торпед мины. Но да ладно, корабль выглядит занятно. Больше не нравится эта тенденция плодить гибриды, словно надо как-то заменить авики в режимах где они забанены. Готов поставить на то, что он будет на верфи. Chancellorsville: Выглядит как небольшая имбочка, всего лишь на 2с перезарядка уступает Орлеану, НО выше дальность стрельбы (даже выше чем у ДеМойна, да да), лучше маскировка, не надо поставлять борт, а если подставляешь борт, то есть еще 2 орудия. Красота. -
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
General_Punisher ответил в тему TihrLef в Советские
Играю на рекомендованной сборке и бед не знаю, редкий случай когда почти полностью согласен с рекомендованной сборкой. Фулл торпеды подразумевает что ГК не используем или используем не эффективно, поскольку уже нет ни скорострельности ни дальности ни точности. Нет ничего плохого взять эсму с хорошей баллистикой дальность и настреливать с ГК не только из дымов, но и с более безопасной дистанции. В радиусе базовой 12.8км дальности стрельбы в 95% случаев и так есть корабль, который продолжает светить после того как убивается условный эсм рядом и мне сложно назвать это недостатком. Польза от дальше стреляешь с лихвой перекрывает недостаток от дальше светишься. Сарай не сарай, но это все еще эсм, тонкий, не самый тормознутый с 13км+ по нему залетает очень не все, если вообще правильно возьмут упреждение. Кораблю дали хилку, сильную хилку, а её потенциал не используют для более выгодного размена через ГК, предлагают собирать в ненадежный торпедник. Тактика разменять свое ХП подороже, повоевать на точках и только потом уже превратиться в инвизный светящий торпедник за счет разогнанного отчаянного. -
Особые, но вы скрыли какой-то контент к которому эти капитаны относятся, поэтому они отображаются как обычные, только с зеленым фоном.
-
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
General_Punisher ответил в тему TihrLef в Советские
Рекомендованные модерки и навыки от разработчиков неплохой вариант. По желанию угольная модка на форсаж, можно взять в 6 слот дальность ГК вместо перезарядки, баллистика позволяет без особых проблем стрелять на 13км+. Также при желании можно и в торпедника собрать, маскировка одна из лучших среди 9-10, явно уступая только Ягеру, торпедки немного слоупочные, но неплохие.