-
Публикации
1 965 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Если не считать анонсы разного рода и силы токсичной дряни в виде авиков, суперов и пл, то это все хорошие новости, по крайней мере для меня. Клановые бои не играл, да и все равно на эти киберкотлетные бои, но вот рейтинговые определенно вызывают интерес. Еще лучше новость смотрится на фоне того, что там происходит у западных коллег, где монетизация все злее, а игра топчется на месте. Единственное что отдельно отмечу, Robespierre не выглядит как продолжение Клебера. Даже не играя на нем, могу сказать что с ним такая же проблема как с Piemonte, что он был больше супер-Наполи, чем супер-Венеция. 127мм после 139мм... Да это супер Марсо, а не супер Клебер, хотя если там такие же упоротые статы снарядов как у ветки Линча, то ладно.
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Каким образом, поясните, время перезарядки не меняется. Да она начнет откатываться немного позже, но от отчинит больше. Что вы хотели показать примером Муси непонятно, у Шлиффена магическим образом не меняется быстрая аварийка на медленную. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Сейчас бы об этом говорить человеку, что пишет с твинка) -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Ломать крузаки об колено можно из без перезарядки ГК, причем под огнем ПМК с бустом от 6 слота это будет все равно быстрее. И сейчас бы переживать с незаметностью 12.6км о стреляльщиках на 20км и об эсмиках в дымах, которые не светят и таки да, к которым можно и в дымы зайти, так как есть ГАП. Это понятно. Так а причем тут с Шлиффен? Вы с упорством тыкаете на аварийку, но все еще непонятно что вы хотите этим сказать, что вам не нравится в том, чтобы взять 5 аварийку и 4 ремку на Шлиффене, которые на Шлиффене мастхэв, кроме разве что блицов. -
USS Benham - американский премиумный эсминец lX уровня [0.8.8]
General_Punisher ответил в тему KidRock__ в Американские
Можете в разделе с товаром за жетоны единство посмотреть содержимое суперконтейнера, что там по кораблям может выпасть. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
А модный ДПМ ГК не надо на точность умножать что ли? Шлиффен попадает от трети до половины выстрелов ПМК, сопоставимо с точностью ГК. Пробой 32мм с ИВ есть, даже по самым бронированным урон в оконечки и надстройки проходит, картонки вроде репы рассыпаются еще быстрее, пожары ИВ не убивает полностью, поэтому и они есть. На урон от ПМК с учетом пожаров обычно приходится как минимум половина урона Шлиффена в бою, остальную половину между собой делят ГК с торпедами. А причем тут шлиффен? -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Все еще не понятно. То что ремка дольше работает вам не нравится? Так она и ремонтирует соответственно больше. Это может быть проблемой только если вы ремки прожимаете не эффективно и они работают в холостую, когда пул восстановления закончился до конца работы ремки. А время перезарядки никак не увеличивается. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Которая чинит линкоры в час по чайной ложке и не на всех операциях есть, а на тех на где есть, Шлиффену не всегда по пути Непонятно тогда о чем вообще речь. -
New Hampshire - акционный премиумный линкор X уровня [13.1]
General_Punisher ответил в тему Jadd в Американские
У меня на аккаунте этот корабль какой-то проклятый, когда я на нем, то в команду кидает каких-то совсем отбитых личностей или просто это начинает бросаться в глаза. Чем больше играю на корабле, тем меньше он мне нравится. Корабль хорошо калечит и набивает урон не хуже Монтаны и Огайо, но тащит бои он плохо, а еще маневренность Монтаны и бронебойки с Орлеана сильно подводят. Что Монтана, что Огайо будут тупо надежнее с линкорными орудиями, сразу же выключить какой-нибудь крейсер из игры дав хороший залп гораздо ценнее, чем набивать урон на этом же крейсере перестреливаясь с ним с отвратной баллистикой. Я не так давно говорил, что мол будет несколько жирновато дать разброс большого крейсера, но при таких ББ, таки скорее нужен разброс большого крейсера или таки выдать ББ идущие с Балтимора... Если не улучшать разброс или ББ, то хотя повысить базовый комфорт, сделать перекладку рулей от Огайо. -
А теперь открываем список самых популярных линкоров на 7 уровне с 10к+ боев в месяц И понимаем, что нерфить нечего, корабль унижают просто по калибру в большинстве боев. То что вам повезло на 3 хороших боя, не значит что корабль имба. Он очень страдает от калибров 380мм+, которые на 7 уровне встречается уже чуть реже чем всегда, а что с ним делает какой-нибудь Гнез или Генрих, успешно доплывшие/догнавшие до дистанции ПМК лучше промолчать. С восьмерками и девятками все еще хуже и там проблемы создают не только линкоры с тяжелыми крейсерами, но и легкие крейсера. У шестерки хоть и нет дивизиона, но она гораздо комфортнее в плане рандома вокруг неё и ощущается куда сильнее семерки.
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Удачи что-то набить на шлиффене без капитана и модок. Минимальный набор Шлиффена - ПМК модки в 3 и 6 слот, взрывотехник, инерционный взрыватель, дальнобойные снаряды ПМК и ручное управление ПМК. Если вы постоянно лезете вперед и ловите цитадели, то да, не успеете или восстановите уши от суслика. Если грамотно танкуете, держа нужную дистанцию, то 4 ремки расходуются по полной, как и 5 авариек. 3 ремки это мало, особенно в операциях. -
А можно не апать британские ПЛ, а понерфить все остальные ПЛ до уровня британских?
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Создали твинка, чтобы бред нести на форуме? У корабля нет проблем выйти на дистанцию ПМК, так как он имеет маскировку в раскачке почти равную дальности ПМК и высокую скорость хода. 20% от 384к ДПМ ПМК (и это только с одного борта) куда больше, чем 12% от 230к ДПМ ГК. Нет никакого смысла жертвовать гораздо более высоким ДПМ ПМК ради в целом посредственного ГК. Иной раз стрелять из ГК вообще вредно, чтобы не светиться раньше времени. Кроме этого ПМК модка дает ощутимое усиление ПВО, пассивно защищая от упорантства авиков. -
Стреляют. Просто редко и не метко. Еще там по курсу может стрелять одна 127мм, а прямо перед носом с обоих бортов по одной.
-
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Пробовать то пробуют, но без встроенной точности ПМК это все баловство. Агир, кстати будет лучше Клаузевица, как ПМК корабль, корпус более подходящий, фугасами хотя бы в каземат не шатают, но все еще не очень и не стоит того. ПМК крейсеров всего 3,5 штуки, Наполи, Микеланджело, Шредер и с натяжкой Марсель из-за мягкости корпуса. Остальным претендентам либо не хватает точности, либо плотности огня, чтобы полноценно раскрыть ПМК. -
Система банов и пиков в рейтинговых боях
General_Punisher ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Конечно, но будет хоть что-то. По крайней мере всяких любителей АФК поубавится. -
Буду настаивать на том, что семерка в ветке на своем уровне хуже, чем шестерка на своем. Да, там по сравнению с шестеркой появился дивизион, маскировка лучше, но корабль играет уже в сетапах, где не редкость легкие крейсера встретить, которым уже не нужен ИВ, а 380мм+ калибры встречаются чуть реже, чем в каждом бою, при том у нас тут регресс в плане компоновки брони. Траверса с носа тоньше, а сам нос меньше, что увеличивает шансы на то, что какая-нибудь 380мм+ бронебойка дойдет до траверсы и пробьет её. ПТЗ стало хуже, скорость немного хуже, но если для шестерки было в целом нормально ползать с базовой скоростью 24.2уз, то для семерки 24уз это утюг утюгом. Навыки типа такого, подходят в целом всей ветке: Модерки:
-
Принудительное отключение работы снаряжения
General_Punisher ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Это только у подлодок у подводного поиска есть подготовка и это сделано для того, чтобы ПЛ не убивали друг друга в первые минуты боя. Что касается торпед, то торпедный суп в начале боя не очень хорошая идея, ибо там есть всякие далеко идущие торпеды, которые бы было глупо давать выпускать сразу в начале боя по точке или сразу респу, это могут только делать корабли с расходником на перезарядку торпед. Остальные в целом +- перезаряжают торпеды к началу боя и в этом нет особой проблемы. Касательно предложения, обеими руками за. Заградку можно отключать досрочно, должна быть возможность отключать и остальное. Не всегда нужна длинная аварийка, не всегда нужно использовать ремку на полную, а некоторые длятся долго, ГАП и РЛС не всегда нужны на полную длительность, как и ястребы с корректировщиком, с дымами полного хода вообще фиаско может случится из-за невозможности выключить, ползучие дымы иногда надо бы пораньше выключить чтобы отправить в перезарядку. -
Я бы присоединил выдачу флага корабля, если он конечно есть, к анонсированной и готовящейся к выходу системе мастерства. Еще к ней бы можно было прицепить получение бесплатного эконом комплекта и штатного камуфляжа.
-
Система банов и пиков в рейтинговых боях
General_Punisher ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Бред сивой кобылы. Наиболее интересный режим, так как в нем высоко влияние личного скилла на результат в отличие от случаек 12х12 + в нем раскрываются корабли, которые не могут раскрыться в случайных. Вас случаем не Кирилл зовут? А еще добавить 3 линии по которым плывут боты друг с другом перестреливаются, есть форты, порты и главная база, можно грабить корованы. Не забываем добавить навыки кораблей и айтемы. Я джва года хочу такую игру! Ой, я где-то уже видел в какой-то кастомке в доте. Давайте не будем превращать корабли в МОБУ с героями и драфтами. Вы лучше следите за своей игрой и тренируйте скилл в тех условиях, которые предлагает игра. По факту. К концу сезона в золоте становится не прилично много сомнительных личностей, хотя достаточно бы было добавить, чтобы последнему в победившей команде не давали звезду. -
Примерно такой: Опционально, вместо расторопного или поворота башен, можно взять Мастера огневой подготовки ради -15% отката снаряжения когда работает ПВО, она все же на 6.9км или Бдительность, приподнять ПТЗ и видеть лучше торпы. Если Са Чжэньбин не сидит на Сажене, то лучше его, так как полтора ляма потенциалки набить вообще не проблема ради еще более быстрого отката ремки и аварийки. На 9 и 10 побольше толку, там уже +- приемлемое количество ПМК, правда все равно не подходит. У Саженя нет обычной ремки, а авариек достаточно, т.е. дополнительная от навыка не нужна.
-
[0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]
General_Punisher ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Американские
Когда говорят что Салем плохой корабль, а ты такой набиваешь 2к чистого опыта в рангах, 170к урона, почти 2ляма потенциалки и как-то выживаешь в конце с около 100хп (а потом говорят что синие флажки не решают), в общем делаешь то, что не мог бы провернуть Де Мойн с обычными ремками. Но ладно спишем на никакие линкоры в команде противника -
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Миннесота, Патагония, Хизен, Корнилов, с натяжкой Наварин -
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Скорее нет, чем да. Максимум модку в 3 слот вставить в дополнение к отличнику артиллерии и взрывотехнику, остальные инвестиции себя не оправдают, нет встроенной точности у ПМК и его не так уж и много, корабль заметный, а корпус со слабым 30мм казематом не позволяет сильно агрессивно играть. Если и точить в ПМК, то ради ПВО, а не ПМК.