Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    [25.3] Различные улучшения

    Подход "все или ничего" не очень нравится. Хотелось бы видеть опцию, чтобы дополнительный контент не отображался только у других игроков, а на своих собственных кораблях отображался.
  2. General_Punisher

    [25.3] Балансные изменения

    ИИ в случайках уже гораздо лучше болванчиков в кооперативе, которые нужны для избиения, от которых как-то умереть можно только от торпед. А кем вы новичков считаете я не знаю. Новичок хочет играть, а не стоять в поиске 5 минут, чтобы получить хорошо если бой 5 на 5.
  3. General_Punisher

    [25.3] Балансные изменения

    Учитывая что многие игроки играют, как вот эти боты на низких уровнях или даже хуже, то нет никакого введения в заблуждение, а полноценная симуляция Спасибо за очередного дымного токсика. Теперь на нем можно ковыряясь в носу набивать 100к урона даже в рангах.
  4. Только потому что у кораблей нет выживаемости это слабые корабли? Просто пофигу на сильные расходники, пофигу на ДПМ, пофигу на углы ГК, которые позволяют жить лучше даже без ремки, пофигу на ходовые характеристики и так далее, что там обычно еще есть когда нет ремки. Выдавайте ремки, я не против, только режем другие ТТХ для баланса.
  5. А с чего вы решили что это объективно слабые корабли, а не недостаток скилла у игроков кто на них играют? Общедоступная статистика не показывает всей картины и зачастую вводит в заблуждение, особенно по советским кораблям. Чего уж там, согласно доступной статистике на эффективность корабля влияет его цвет. Обычный Лазо апаем, черный нет? Могу больше привести, но в этом нет смысла.
  6. Могу привести еще Веймар или тоже не то? Может быть нужно поддерживать скилловую игру и баланс, а не ради криворуких, которые не хотят учится, раздавать кораблям до 40-50% боеспособности в форме ремки направо и налево?
  7. Сыгранные бои отличная метрика я считаю. Но давайте искрометно отметем все кроме крейсеров, а также крейсера 9 и выше уровней, у которых всегда есть ремка. Хватает там без ремки. По проценту побед на своих уровнях есть сильные крейсера без ремки, чего стоит только Белфаст. Но это все уже совсем оффтопик, предлагаю на этом закончить.
  8. Зато теперь можно ненапряжно сидеть в дымах ковыряться в носу и без проблем набивать 100к+ урона даже в рангах. В общем, в полку получивших инвалидную коляску пополнение. Ну нельзя направо и налево раздавать что ремки что дымы, это вообще не тянет на тонкие настройки баланса.
  9. Слишком громкое заявление основанное на предрассудках, как и это: Ребаланс подразумевают, что кораблю что-то дают и в тоже время что-то забирают взамен. А раздача ремок и дымов кораблям без разбора - это раздача инвалидных колясок. Давайте дадим дымы, как Валехо, идеально будет я считаю. Донскому и Невскому тоже можно выдать.
  10. Если раздавать ремки на право и налево, то корабли у которых это была фича превратятся в мусор, потому что они жертвуют ТТХ ради этих ремок, а тут оказывается что ничем жертвовать и не надо было. Выдача ремок Чапаеву и Таллину просто так, без нерфов других характеристик - это верх абсурда, это девятки на 8 уровне, разве что 6 слота не хватает для полной картины.
  11. Не забываем, что большинству веточников нужно еще со стока корабль вытянуть, а Свердловск сразу в топе. Добавляет к сливанию статы. Чапаев и до выдачи ремки не был плохим кораблем, но его сделали имбой в угоду тем самым новичкам, так что да, новички если и не набили, то по крайней мере не сливают так сильно. Донской с Невским получили куда более скромный ап живучести, гомеопатический на фоне того, что кораблю без ремки дали ремку. Тоже верно.
  12. Калибр в данной игре значит лишь то, как в среднем рассчитывается бронепробитие фугасов и какую толщину можно гарантированно пробить без рикошета ББ (правило 14.3 калибров), а в остальном есть вагон скрытых параметров из-за чего бронепробитие может отличатся внутри калибра, иногда очень сильно. Конкретно у Бойсе и Вустера разница в таком скрытом параметре свойственному ББ - твердость снарядов или крупп. У Вустера он выше из-за чего он больше пробивает, но незначительно, разница в пробитии 10-30мм в зависимости от дистанции, но в случае с бункерами в операциях именно их может и не хватать под определенными углами или на определенных дистанциях, что нужно на 1-2км ближе подплывать.
  13. Она хоть и живучее, но она не быстрая и у неё ДПМ гораздо ниже, как фугасный так и бронебойный. Слишком громкое заявление сделанное на основании убитой неопытными игроками статистики и предрассудков. Слышал обратное от тех же фиолетовых ребят. Именно что 146%. При этом смотрим ВАШУ статистику и видим, что винрейт +- одинаковый, но на Донском больше опыта, при меньшем уроне т.е. на эсмах свое отрабатывает сполна и ВНЕЗАПНО больше потенциалки, чем у Тольятти, но да, Донской почему-то не живет, а Тольятти живет. Не выживает возможно, но живет явно не хуже. По советским веточным кораблям самая убитая статистика за счет неопытных игроков, которые лезут на советов раньше времени, потому что НАШИ корабли. Причем убитая на любой проальфе, потому что человек мог набить её на ботах в нубке и низких уровнях, а потом полез наверх и сливается. Не репрезентативно от слова совсем, одним только разработчикам известно как там с ними реально дела обстоят.
  14. В любом случае, а какие альтернативы, если нужен быстрый крейсер с РЛС, желательно поживучее? Донской один из самых быстрых крейсеров на уровне, особенно среди РЛСных. Легкие крейсера Сиэтл и Нептун медленнее, при этом их сферически более высокий ДПМ гораздо сложнее реализовать и дело даже не в баллистике, а в отвратительных углах ГК, которые вынуждают подставлять борт с гораздо более уязвимой цитаделью в не рикошетный угол. Сантандер и Талса, опять таки медленнее, с более короткой РЛС и гораздо более потные корабли с ограничениями. Про Тольятти тоже уже было сказано, что он не является полной заменой Донского, корабль больше размерами, цита смотрит наружу, а РЛС обрезок, как то лучше там только маневренность и то что дымы есть. Даже если принять, что вот Тольятти точно лучше, можете рассказать людям, когда его будут продавать и будут ли воовсе? Ок, есть Баффало, сферически дамажнее, но баллистика хуже, РЛС хоть и также почти на дальность засвета, но все же короче, корабль снова медленнее. Грех на Донского жаловаться, надо на нем просто учится играть от его сильных сторон, а не жаловаться, что пенные фугасы что-то не очень.
  15. Пойду с конца. Когда все лезут на советские крейсера раньше, чем получат достаточно опыта и играют на них как угодно не используя активно фичи, то слитая статистика обеспечена. Это не фугасный заливатель Чапаев, да и у Риги исключительно хорошие ББ для калибра, но это фича ветки, которая не делает ББ других кораблей хуже. ДПМ там в порядке для такой баллистики и она как раз таки позволяет снять и половину эсма и даже больше. Ягер отдельный случай, он низкий, еще и с ремкой. В любом случае, никто не запрещает кидать ЛК в надстройки и навешивать им пожары. И с баллистикой выцеливать надстройку куда проще, чем без неё, как это на большинстве обычных легких крейсерах с 150-155мм. Зажигает Донской исправно. Непонятно только в каком месте она комфортная, но если на отходе, то Донскому более чем комфортно и уж точно не беспомощнее любых других крейсеров. Что значит нормально не достанут урон и с пожарами все плохо? Даже на тяжелых крейсерах из-за обилия немцев и советов, приходится грызть надстройки и это нормально. С хорошей баллистикой это куда проще делать, чем на легких. У легких крейсеров плохая баллистика, а ББ зачастую даже другим крейсерам циту в борт не способны выбить уже с 8км. Важен не только сферический ДПМ, но и то как он реализуется и используется. Когда у тебя на 15км снаряд летит 8с и когда 10с это большая разница, как в целом наличие возможности стрелять на больше чем 15км. Это не недостаток, потому что это правило применимо к подавляющему большинству ББ, кроме тех что с особыми настройками. Да вы зажрались, вам на 180мм дали пробой от 203мм - недостаточно. Да и не только по цитаделям стрелять ББ можно, а тут у 180мм есть преимущество в том, что они дают меньше сквозняков по казематам крейсеров в отличие от 203мм, у которых порог взведения выше.
  16. General_Punisher

    Случайные операции

    Не понимаю смысл в этой гонке за циферками урона. Конечно команды не всегда умные, но надо допы делать и нормально закрывать операцию, а не фармить линкоры. Просто за чуть больше 200к за пожранные эсмы и крейсера на Ньюпорте отсыпают почти также как за 400к с линкорами и со слитыми допами.
  17. Есть. И когда на 11км снаряд летит чуть меньше 8,5с на Джошуа и когда чуть меньше 10с летит на Гире это заметно.
  18. В целом да, заостровная, но ощутимо лучше, вернее более настильнее, снаряды тяжелее и не так быстро теряют скорость.
  19. Смотря с чем сравнивать. По меркам легких крейсеров да, по меркам тяжелых нет. В любом случае, за счет баллистики ДПМ более качественный.
  20. У орудий недостаток только один, люди упорно не хотят думать и использовать ББ на советских крейсерах, даже в борт, кроме как на совсем очевидных кораблях типа Петропавловска. Что такое 180мм орудия - это фугасы от 150-155мм, бронебойки с пробоем от 203мм при зачастую более лучшей баллистике для обоих типов снарядов. Каких-то особых пороков у 180мм нет, есть то, что большинство 150-155мм на 8+ уровня получили 30-31мм пробоя из-за чего 180мм кажутся типа слабыми, что далеко от правды. А у Могами на стоках хватает недостатков, за свой ДПМ он расплачивается многими другими параметрами ГК.
  21. Тольятти на голову комфортнее и соответственно его проще реализовать, но корабль не сильнее. ДПМ уступает, а РЛС просто обрезок по сравнению с Донским, да и на 1 торпеду в пуске меньше. Может Донской и не такой вертлявый, но корпус корабля низенький, а цитадель не торчит наружу. А уж про 2,5 узла просто ложь, у вас Донской без флажка на скорость, а Тольятти с флажком, реальная разница меньше узла.
  22. General_Punisher

    Случайные операции

    Можно и померяться) Конечно не фарм урона на Ньюпорте, но думаю пойдет.
  23. General_Punisher

    Kansas - Линкор США VIII уровня [0.10.7]

    Не то чтобы вот прям исправляется, но ощутимо сглаживает, так как это добавляет почти 2 с половиной узла скорости + между залпами 15-20с корабль плавает быстрее, если некому светить, а корабли в ветке с модкой и навыком довольно незаметные для линкоров. Мастхэв навык для этой ветки, эффект от него накапливается в течение боя.
  24. Наличие стартовый темы лучше её отсутствия и дело вовсе не в застолбить, а сделать место где хотя бы можно обсудить лодку. А авторов гайдов/обзоров сейчас можно сказать и нет.
×