-
Публикации
1 947 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Маффит последний корабль в ветке на котором это имеет хоть какой-то смысл, он пусть и редко, но 7ки в рандоме встречает и там можно стереть в порошок какой-нибудь мягкий линкор или крейсер. На Линче же инерционный взрыватель дорогой малополезный навык, так как явной пользы уже не приносит, лучше иметь лишние пару процентов поджога и активнее пользоваться бронебойками.
-
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
General_Punisher ответил в тему a_crayfish в Американские
Кроме количества стволов, тут есть еще высокая скорострельность. ДПМа много, ББ ДПМ один из лучших на уровне, а ОФ ДПМ лучший на уровне. Но этот весь ДПМ легко превращается в тыкву, если вы не знаете схемы бронирования кораблей. Крохи урона по какому кораблю? -
Вы похоже в гонку вооружения переиграли с 3 уровнем ускоренной перезарядки. Это восьмерка без 6 слота модернизации. Не снизит он до 11с, даже если это будет улучшенный Отчаянный, а корабль с 1 ХП, ибо базовая скорость перезарядки 20с. В лучшем случае (хотя скорее худшем ибо корабль присмерти) будет в районе 15с с учетом модки в 1 слот или упарываться в Неистового или Мастера ближнего боя. Но даже так ДПМ остается мертвый по меркам уровня и класса, причем он мертвый без калибра, в отличие от Шампани, Бородино, Зитана, хуже только Небраска из-за линкорного разброса.
-
Hornet — американский премиумный авианосец VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Может и поинтереснее, но Хорнет быстро упирается в потолок своих возможностей, Цеппелин же хоть и более сложен в освоении, но имеет гораздо больше возможностей. Цеппелин хорошо себя чувствует в любом бою за счет скорости самолетов 2 из 3 эскадрилий, что как минимум дает лучше свет, как максимум возможность проатаковать более тяжелый по ПВО корабль или ордер + Цеппелин может постоять за себя, ПМК может отстрелить наглый эсм или низкоуровневый крейсер, а сила ПВО хоть не хватает звезд с неба по меркам авиков, все же делает не самой приятной целью для каннибализма. Хорнету же бывает тяжко в боях с десятками и даже девятками, особенно если много сильных по ПВО кораблей, ибо самолеты медленные утюги, эскадрильи 2х4 первым заходом конечно могут выдать больше урона, но второй заход зачастую уже не провернуть + не получится сейвить самолеты досрочным сбросом одного звена. Что с Хорнетом сделает прокравшийся эсм лучше молчать, да и каннибалится Хорнет неплохо, ПВО отвратное. -
Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]
General_Punisher ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Советские
Тогда уж УВМ (урон в минуту) -
Это не недостаток, а балансное решение, чтобы супера не заполонили рандом и на десятках оставался смысл плавать. Любишь ногибать, люби и фармить. Но супера не настолько экономически тяжелые. Чтобы выходить +- в 0 достаточно зеленых бустов и прем-акка. А на прем-акк грех жаловаться, прем дни раздают бесплатно направо и налево, что они могут копиться даже при игре в режиме Free2Play без доната, как и зеленые бусты.
-
Модерки: В целом 4 и 7 слот по вашему усмотрению. Мне нравится так, чтобы и разгон был и рули лучше перекладывались + жирное усиление выживаемости за счет улучшения ремки и других расходников. А так, в 7 слот зайдет любая модка, кроме Системы защиты в ближнем бою, ПМК у корабля можно сказать отсутствует. В 1 и 2 слоты желательно угольные модки, но в целом там может быть что угодно на ваше усмотрение. Навыки: Желательно Сансонетти, но его отсутствие не критично, у корабля все хорошо с дальностью стрельбы. У меня отдельный кэп (Данька Щусь) пока в процессе докачки, но в целом набор +- классический для тяжелого крейсера. Навык за 2 по желанию. Я взял взрывотехника, фугасами приходится стрелять часто, залп 12 снарядов неплохая прибавка в шансу поджога. Опционально длительность ГАПа с дымами или перезарядка торпед. Если вы любитель приоритетной цели, то можно её. Если задалбывают авики с ПЛ, то можно и контроль воздушного. За 3 вместо живучести можно взять урон ББ или если за 2 берете перезарядку торпед, то добрать к ним урон. Торпедки конечно плавают на попутных дельфинах, но откатываются быстро, ими можно немного подспамливать.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
Рад что у вас средний урон повыше, но что-то полезное в бою делали, кроме набития урона на одиноких ЛК за который не платят?
-
Ага, если у вас 2000+ проальфы на авиках.
-
Хороший комфортный универсал без явных недостатков. Придраться не к чему, разве что можно пожаловаться на отсутствие суперфишки.
-
Не фанат авиков, играю на них чисто по настроению. Как я вижу ваше высказывание:
-
Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]
General_Punisher ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Советские
Вывод неверный, потому что ДПМ растет процентно, -10% время перезарядки ГК это надо читать как +10% ДПМ. 0.1с конечно смехотворно выглядит в абсолютных значениях, но если это от 1.7с какого-нибудь Смаланда, то это прибавка 30к к ДПМ корабля. -
Это незаметный Нагато с повышенной точностью стрельбы по нажатию кнопки.
-
И чего ждете? Корабль уже доступен для игры илучше бы поиграли. Хотя там и так видно по цифрам разброса, что он уменьшен относительно обычных линкоров.
-
Слишком много брони содрали, когда концепцию меняли. Линкорный корпус почти не чувствуется, обшивка пробивается даже эсмами, а в центре красуется огромная 160мм дыра в цитадели. Сам авик неприятный, для операций или игры взводом пойдет, но точно не для соло игры в рандоме. На нем потеешь как проклятый, набить даже 100к урона это пытка, особенно в боях без восьмерок. Из-за ограниченного ангара самолетов вечно около нуля несмотря на быстрое восстановление, а сами самолеты оставляют желать лучшего. Кое как спасают тактички, но мины в ПвП работают только против любителей пенного, и то иной раз линкор проплывает все поле через центр не задев ни одной мины, а торпедоносцев мало. Зато можно сбить все люстры и задымить пол карты.
-
https://blog.korabli.su/blog/564
-
Русская Аляска - советский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Jadd в Советские
Ленивый прем, могли бы хотя бы состав ПВО изменить на советский, а не только РЛС, молчу про отсутствие советских особенностей бронирования оконечек. Но в любом случае 12км РЛС, лучше чем 10км РЛС, особенно на корабле, который в полном разгоне незаметности светится немногим больше дальности этой самой 12км РЛС. И да, Кронштадт не нужен с такой Русской Аляской. -
Не будет. Разработчики прямо говорили, что это не супервенеция и не продолжение ветки, а отдельный акционный супер.
-
Хороший крепкий комфортный кораблик. Не могу сказать, что пожалел выбивая его гарантом, хотя и не особо впечатлен. Могли бы и поинтереснее сделать, выдав для ПМК скорость перезарядки, ПББ и точность. Получился бы такой супернаполи на минималке, а эти 135мм универсальные орудия не были бы откровенной шуткой. Дальняя аура ПВО такой же мусор полный, как и ПМК, но хотя бы средняя аура довольно кусачая. Скидка на обслуживание всего 60к, но все равно приятно, а пересадка командира без переобучения позволяет использовать как тренажер. Это акционка и не будет в ветке за серебро. Если и добавят за ресурс, то скорее всего за уголь, подозреваю не меньше 500к, скорее всего ближе к 750к. За эту сумму лучше взять пару десяток, тот же Наполи + еще что-то.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
«Измаил» - советский линкор (РИФ) VI уровня [0.11.х]
General_Punisher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
У вас ТТХ Измаила в стоковом корпусе и со стоковым СУО. Топ Сикрет - это просто Измаил в полной прокачке. -
Furutaka – японский прокачиваемый крейсер V-го уровня [0.10.6]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
На Фуратаке 200мм это стоковые орудия -
Обычный линкорный разброс, против разброса большого крейсера. Не несите чушь, больше 220к всего у четырех линкоров на уровне и они поголовно все косые, попадают чисто за счет веса залпа, а не его качества. Средний по уровню дпм ББ 180-185к, вот прям среднее некуда.
-
Gibraltar — британский акционный премиумный крейсер X уровня
General_Punisher ответил в тему Kauru13 в Британские
Не оцениваю корабли с точки зрения выдуманной мета-ниши. Повторюсь, корабли слишком разные и требуют разного подхода, на Гибралтаре не получится играть как на Венике и наоборот. Дымы разные, веник едет в дымах но недолго, Гибралтар стоит в дымах, но долго. Улучшенные углы рикошеты без сквозняков на разных типах снарядов, веник с ПББ с пробоем 55мм на всех дистанциях, нужно переключатся на ББ без улучшенных углов рикошета и со сквозняками, Гибралтар на универсальных ББ с пробоем от 500мм в упоре до 200мм на краю базовой дальности стрельбы. Веник стреляет редко, но с баллистикой получше, Гибралтар чаще, но с баллистикой похуже. У Веника есть торпеды, у Гибралтара есть ГАП. У Веника больше урона в ПВО, у Гибралтара нормальная дальняя аура ПВО. Веник низенький с стабильной броней, Гибралтар сарай с рандомной броней. И так далее. Порог вхождения в корабль гораздо ниже. Венеция проще играется, лучше баллистика, есть рандомный урон от торпед, быстрее плавает, а дымы двигаются вместе с кораблем, в целом более гибкий корабль лучше адаптируется к условиям боя. -
То что это не ремонтный дивизион не значит что ремка обычная, она на 20с быстрее перезаряжается и чинит на 20% больше обычной ремки. Я не знаю как вы считаете, видимо забыли что у корабля 7 снарядов в залпе, а не 6. У Чакри ДПМ почти 180к на ББ и 93,7к на ОФ. Среднее по уровню для ЛК 180к, а не 200к для ББ и 90к для ОФ. Вес залпа ББ 58450 да, самый слабый, но давайте не будем забывать что у корабля точность большого крейсера и стреляет он все же часто. Тот же Фусо с большим ДПМ в среднем где-то 2/3 этого ДПМ отправляет в воду
-
Tátra — европейский эсминец II уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Вы не новичок, у вас за плечами тысячи бов в кооперативе. Реальным новичкам возможно даже проще чем вам, у них еще нет деформации из-за тепличных условий кооперативных боев. Похвально. Много времени в пустую потратите расходуя его на корабли совсем низкого уровня. Оптимально учиться играть на хотя бы 5 уровне, лучше на 6 уровне, боты в командах уже почти не встречаются, при этом встречается большинство игровых механик, а многие веточные корабли начинают проявлять особенности своей ветки. Убивайте игрока на эсме напротив, скорее всего этого уже будет достаточно для победы, хотя конечно на Татре это сделать не так просто.