Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. И чего ждете? Корабль уже доступен для игры илучше бы поиграли. Хотя там и так видно по цифрам разброса, что он уменьшен относительно обычных линкоров.
  2. General_Punisher

    Shinano - японский авианосец X уровня

    Слишком много брони содрали, когда концепцию меняли. Линкорный корпус почти не чувствуется, обшивка пробивается даже эсмами, а в центре красуется огромная 160мм дыра в цитадели. Сам авик неприятный, для операций или игры взводом пойдет, но точно не для соло игры в рандоме. На нем потеешь как проклятый, набить даже 100к урона это пытка, особенно в боях без восьмерок. Из-за ограниченного ангара самолетов вечно около нуля несмотря на быстрое восстановление, а сами самолеты оставляют желать лучшего. Кое как спасают тактички, но мины в ПвП работают только против любителей пенного, и то иной раз линкор проплывает все поле через центр не задев ни одной мины, а торпедоносцев мало. Зато можно сбить все люстры и задымить пол карты.
  3. General_Punisher

    Piemonte - итальянский суперкрейсер

    https://blog.korabli.su/blog/564
  4. Ленивый прем, могли бы хотя бы состав ПВО изменить на советский, а не только РЛС, молчу про отсутствие советских особенностей бронирования оконечек. Но в любом случае 12км РЛС, лучше чем 10км РЛС, особенно на корабле, который в полном разгоне незаметности светится немногим больше дальности этой самой 12км РЛС. И да, Кронштадт не нужен с такой Русской Аляской.
  5. General_Punisher

    Piemonte - итальянский суперкрейсер

    Не будет. Разработчики прямо говорили, что это не супервенеция и не продолжение ветки, а отдельный акционный супер.
  6. General_Punisher

    Piemonte - итальянский суперкрейсер

    Хороший крепкий комфортный кораблик. Не могу сказать, что пожалел выбивая его гарантом, хотя и не особо впечатлен. Могли бы и поинтереснее сделать, выдав для ПМК скорость перезарядки, ПББ и точность. Получился бы такой супернаполи на минималке, а эти 135мм универсальные орудия не были бы откровенной шуткой. Дальняя аура ПВО такой же мусор полный, как и ПМК, но хотя бы средняя аура довольно кусачая. Скидка на обслуживание всего 60к, но все равно приятно, а пересадка командира без переобучения позволяет использовать как тренажер. Это акционка и не будет в ветке за серебро. Если и добавят за ресурс, то скорее всего за уголь, подозреваю не меньше 500к, скорее всего ближе к 750к. За эту сумму лучше взять пару десяток, тот же Наполи + еще что-то.
  7. У вас ТТХ Измаила в стоковом корпусе и со стоковым СУО. Топ Сикрет - это просто Измаил в полной прокачке.
  8. На Фуратаке 200мм это стоковые орудия
  9. Обычный линкорный разброс, против разброса большого крейсера. Не несите чушь, больше 220к всего у четырех линкоров на уровне и они поголовно все косые, попадают чисто за счет веса залпа, а не его качества. Средний по уровню дпм ББ 180-185к, вот прям среднее некуда.
  10. Не оцениваю корабли с точки зрения выдуманной мета-ниши. Повторюсь, корабли слишком разные и требуют разного подхода, на Гибралтаре не получится играть как на Венике и наоборот. Дымы разные, веник едет в дымах но недолго, Гибралтар стоит в дымах, но долго. Улучшенные углы рикошеты без сквозняков на разных типах снарядов, веник с ПББ с пробоем 55мм на всех дистанциях, нужно переключатся на ББ без улучшенных углов рикошета и со сквозняками, Гибралтар на универсальных ББ с пробоем от 500мм в упоре до 200мм на краю базовой дальности стрельбы. Веник стреляет редко, но с баллистикой получше, Гибралтар чаще, но с баллистикой похуже. У Веника есть торпеды, у Гибралтара есть ГАП. У Веника больше урона в ПВО, у Гибралтара нормальная дальняя аура ПВО. Веник низенький с стабильной броней, Гибралтар сарай с рандомной броней. И так далее. Порог вхождения в корабль гораздо ниже. Венеция проще играется, лучше баллистика, есть рандомный урон от торпед, быстрее плавает, а дымы двигаются вместе с кораблем, в целом более гибкий корабль лучше адаптируется к условиям боя.
  11. То что это не ремонтный дивизион не значит что ремка обычная, она на 20с быстрее перезаряжается и чинит на 20% больше обычной ремки. Я не знаю как вы считаете, видимо забыли что у корабля 7 снарядов в залпе, а не 6. У Чакри ДПМ почти 180к на ББ и 93,7к на ОФ. Среднее по уровню для ЛК 180к, а не 200к для ББ и 90к для ОФ. Вес залпа ББ 58450 да, самый слабый, но давайте не будем забывать что у корабля точность большого крейсера и стреляет он все же часто. Тот же Фусо с большим ДПМ в среднем где-то 2/3 этого ДПМ отправляет в воду
  12. Вы не новичок, у вас за плечами тысячи бов в кооперативе. Реальным новичкам возможно даже проще чем вам, у них еще нет деформации из-за тепличных условий кооперативных боев. Похвально. Много времени в пустую потратите расходуя его на корабли совсем низкого уровня. Оптимально учиться играть на хотя бы 5 уровне, лучше на 6 уровне, боты в командах уже почти не встречаются, при этом встречается большинство игровых механик, а многие веточные корабли начинают проявлять особенности своей ветки. Убивайте игрока на эсме напротив, скорее всего этого уже будет достаточно для победы, хотя конечно на Татре это сделать не так просто.
  13. Если оценивать по противникам и сюзникам, то у Веников такие же залпы, только еще реже. Да и сам веник против носостоящих и ромбующих не сильно лучше, особенно учитывая что ПББ не могут вообще пробивать боевую рубку в надстройках, а она с носа прикрывает хороший такой кусок надстроек. Но корабли сильно разные и сравнивать их нет особого смысла. Кроме ГК есть куча других параметров. Незаметность, скорость, торпеды, ГАП, ПВО, дымы разного типа.
  14. Большой залп крупнокалиберных ББ взводящихся об картон? Есть конечно Хемпшир 8ка и Канариас 6ка, но они без дымов, да и без ремки в том числе. Веник другой и не будет играться также, ДПМ сильно ниже среднего, перезаряжается гораздо дольше, вес залпа не сильно выше, возможности ПББ ограничены 55мм бронепробития и не могут пробивать казематы тех же советских и немецких линкоров, которых пруд пруди, всякие Наполи и Эгиры туда же.
  15. Это вы шутите так про ДПМ или зажрались на фоне ДПМ какого-нибудь демойна или гинды? Для тяжёлого крейсера тут нормальный ДПМ, да и цитадели вынимать может, пусть только и из крейсеров у которых она наружу смотрит, но ему и так хорошо, в отличие от минотавра пробития хватает на бронепояса крейсеров, корабль с залпа может почти утопить подставившийся эсм, отрывает неплохие куски урона даже кидая просто по надстройкам. Потому что по сути это корпус Голиафа и они на одном уровне.
  16. Игра никогда не позиционировалась и не претендовала на лавры реалистичного симулятора, поэтому ваша претензия непонятна. Пора бы уже привыкнуть к тому, что в игре есть условности призванные обеспечивать как баланс, так и разнообразие геймплея.
  17. Относительно Голиафа он таки хрустальный. Цитадель наружу, а её броня еще и ослаблена относительно бронепояса Голиафа, чинится хуже, а геометрия с полочкой отлично схватывает линкорные 431мм+ снаряды, ПТЗ ослаблена, еще и сам корабль заметнее. Потому что он за специфичный ресурс + корабль сам по себе сложный, с нынче неочевидной по описанию фишкой и требующий вдумчивой игры. Чтобы такое зашло, нужно посидеть на ветке минотавра с дымами и захотеть что-то похожее с калибром побольше.
  18. Вот это чудовище Линч соседствует по уровню с Alvaro De Bazan, который хорошо если на девятку потянет на его фоне. Для начала надо нерфить баллистику кораблей в ветке, как минимум до уровня Элбинга или Феликса, а еще лучше до уровня Форест Шермана и будет нормально. Сейчас она слишком имбовая и является основным источником токсичности, 8 секунд полета на 16км, 10,6 секунд на 20км, для такого калибра бред полнейший, не у всех высокоуровневых линкоров снаряды так быстро долетают на такую дистанцию, не говоря уж о крейсерах. Остальное пока не трогать, хотя ББ тоже тот еще перл, урон чуть-чуть ниже чем у ПББ того же Форест Шермана, при пробитии 100мм на 11.5км, 150мм на 4.8км, т.е. почти ББ с Клебера со скорострельностью как у Клебера под расходником, только без расходника, с лучшей баллистикой, с ПВО.
  19. Башни для ЛК и так хорошо вертятся, поэтому для операций, да и для рандома, однозначно будет лучше Мастер огневой подготовки, встречается много кораблей с элементами брони до 21мм, да и фарм самолетиков откатывает снаряжение. Для Огайо, блицов и рангов уже 50 на 50, а то и вообще взять Бдительность ради ПТЗ и обнаружения торпед. Мастер огневой тут уже не так полезен, ибо за исключением надстроек и эсмов, броня до 21мм уже почти не встречается, а авики в блицах и рангах не частые гости. Критичен, особенно для операций, где боты от души заливают фугасами.
  20. Как бы да, но на самом деле все немного сложнее, ну или наоборот проще. Насколько я помню, заметность корабля с воздуха довольно сильно зависит от его ширины, а Лазарев очень широкий. Вот прям настолько, что комичным образом, корабль более заметен с воздуха нежели с воды. До Лазарева такое было только у топовых немецких авиков, сейчас еще к ним Шинано присоединился.
  21. По меркам 6 уровня ДПМ достаточно, он +- средней по уровню среди ЛК, но при этом у корабля разброс большого крейсера. Любой другой не разберет, для этого надо калибр 380мм и выше, иначе это чудо будет просто стоять носом, танковать ББ рикошетами и на отлично отчинивать ОФ урон.
  22. General_Punisher

    Castilla - Испанский крейсер X уровня

    Вы бот в операции чтобы сравнивать с ботами в операциях? Все равно что там у ботов в операциях, они могут иметь какие угодно модификаторы для баланса, чтобы операция не была слишком простой.
  23. General_Punisher

    Brandenburg - премиумный линкор VIII уровня

    Бранденбург, это больше Тирпиц, чем Один. На счет коопа не могу сказать, а для операций Бранденбург определенно лучше Одина. Один это больше ПвП тема, ГАП, незаметность, углы ГК, качество ПМК над количеством. Бранденбург же лучший ЛК 8 для операций, но да есть некомфортные моменты, что нужно раскорячиваться для подключения задних башен, а то что ГК косее не так заметно за весом залпа.
  24. General_Punisher

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)

    Ну уж об этом точно не ХМС Юзлесу рассказывать
  25. По скрину не видно какие там авики были и сколько каких самолетов сбито) В целом с 6.9км ПВО не сложно медальку на тех же люстрах набивать, ну и не очень опытные игроки умудряются даже с таким небольшим числом разрывов в них влетать + обычно новые корабли имеют тенденцию привлекать внимание авиков, все хотят ПВО потестировать Ну а реально что-то жесткое по ПВО можно сделать на 9-10 уровне за счет модки в 6 слот, да и там количество ПМК уже худо бедно, но позволяет играть в ПМК билде.
×