Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Просто надо было не давать ему ремку
  2. General_Punisher

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    Это не понятно из состояния профиля автора темы. На форуме есть группа "Авторы руководств", добавьте человека туда, чтобы подчеркнуть его особый статус, что у него есть какой-то там пресс-аккаунт для написания руководств. Цитирую одно из требований к гайдам: Виденье должно быть не свое, а объективное, по крайней мере претендовать на него. Если для корабля играющего от агрессии предлагается брать сомнительный навык для выживаемости, вместо навыка который подчеркивает агрессию и усиливает наступательные качества корабля, то тут явно что-то не так. Это не должно превращаться в "Миша мне ****й - я так чувствую", особенно учитывая что гайды пишутся для основной массы игроков.
  3. General_Punisher

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    Туда же могу и взрывотехника закинуть на 1, потому что с ИВ мы режем шанс пожара, его лучше восстановить. 1% это много когда речь идет о прибавке к шансу 2.5% у 105мм с ИВ и 4% у 150мм. Гораздо полезнее чем откатывать аварийку и ремку на 3% быстрее. Маскировка на вкус и цвет, но заявление о том, что она хорошая ошибочное, потому что Поммерн один из самых заметных линкоров на своем уровне и ничего хорошего в 13.6км в прокачке нет - это выше среднего в подобной прокачке.
  4. General_Punisher

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    Учитывая что вы считаете ОБЖ основным навыком, а отчаянного опциональным - да, этого мало. Ну или видимо у игроков 60%+ свои причуды и профдеформация, мариновать здоровье корабля первой линии в рандоме, а не конвертировать его в урон с ГК и ПМК. Какая-то картинка с потолка без ника, кто играл, когда играл - не понятно. Релевантная ли это статистика или сыгрался 1 бой чтобы было 30, а остальные несколько лет назад? Может и не вы вовсе играли?
  5. General_Punisher

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    Я вижу проблему в том, что гайд написал человек у которого 0 боев по статистике на корабле, для которого написан гайд и в целом небольшой опыт игры на немецких линкорах.
  6. General_Punisher

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    Не вижу ничего альтернативного в отчаянном - это обязательный навык. Особенно учитывая что ОБЖ - мусорный навык.
  7. General_Punisher

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    Рекомендованные навыки без отчаянного, спасибо, очень интересный гайд, посмеялся
  8. Купон обновился - корабль купился. Лучшее на что можно потратить сталь. Фалькен ооооочень комфортный корабль и очень гибкий в плане сборке. Лично мне вообще не к чему придраться, идеально заходит под мой агрессивный стиль игры с врывами на близкие дистанции, кораблю даже суперинтендант не нужен, 4 ремки есть из коробки, по навыкам влезает все что нужно для любой сборки. Корабль просто создан для Лютьенса, активировать можно все таланты, кроме разве что того который на авик. Ощущается сильнее Наполи и это в чем-то плохо, потому что все же могут сильно понерфить, если будет слишком популярным. Вам кажется, потому что ИВ оказывает вообще отрицательное влияния на Шлиффены и Курфюрсты, ибо шанс пожара падает, а обшивки 33-40мм, куда бы можно было пробивать с ИВ у них нет. Тоже касается и ГК, палуба у обоих пробивается и без ИВ, с ИВ ничего нового не пробивается.
  9. В операции или ранги в бронзе пойдет, для рандома не рекомендовал бы. В целом получается эдакий Массач на минималке, но быстрый. Собирается примерно так: ИВ нужен 100мм орудиям чтобы они могли пробивать эсминцы своего и выше уровнями, как и надстройки линкоров своего и выше уровнями. 152мм башни ПМК можно сказать мертвые, слишком долгая перезарядка и на них лучше не рассчитывать. По желанию можно пятую ремку или противопожарку заменить на маскировку в зависимости от ваших предпочтений. Пример боя в операции: ПМК по эсмам косое, но берет количеством выстрелов. Лучше всего работает по крейсерам и линкорам с большой надстройкой. Во многом живет благодаря быстрому откату ремки.
  10. General_Punisher

    [25.9] Верфь

    Задачи на чистый опыт конечно не вызывают ничего, кроме раздражения, особенно учитывая что играю не так много. Пришлось докупать этапы сверх того, что купил необходимые в начале верфи. Авик мемный и наверно это его основная характеристика, но недоволен, что орудия не имеют режима ПМК и не могут отстреливаться пока летаешь. Линкор... ну он не предоставляет ничего нового, хотя он как минимум неплох, правда ПББ занерфлены в хлам и соответствуют 305мм, а не 380мм. Но да ладно, стреляет он все же быстро и точно для линкора.
  11. Теперь можно будет спокойной держать в порту отдельную Гасконь под ПМК
  12. Лучше. Имхо, главная проблема Лепанто на фоне других итальянцев - это плохие углы задней башни ГК. Для полного залпа нужно подставляться. Дайте хотя бы 32 градуса как у итальянских восьмерок и корабль будет ощутимо комфортнее и сильнее даже без других апов. Молчу про убрать лодки, мешающие задней башне вертеться на 360. Вторичная проблема, что у Лепанто излишне зарезанная скорость перезарядки, 37с это слишком много для такого калибра на таком уровне с такой сигмой, даже несмотря на количество орудий. Срезание даже 1с перезарядки в базе сделало бы корабль поприятнее.
  13. Математика и личные ощущения подсказывают об обратном. Вертикальный разброс больше чем горизональный, в итоге стоя носом или ромбом снаряды с кораблей противника накрывают большую площадь корабля, чем стоя бортом. В любом случае, гореть без ППП 3 пожарами не редкость, какой-нибудь тяжелый крейсер может вообще их навесить за 1-2 залпа в тот самый ромб. Лично для меня это очень заметно на контрасте, так как играю как без ППП на кораблях с быстрой аварийкой, так и на кораблях с ППП, у которых нет быстрой аварийки. С ППП даже 2 пожара ощутимо более редкое явление, чем на корабле без ППП. Для немцев ветки Пруссии - ППП обязательный навык, особенно учитывая насколько хорошо они собирают фугасный фокус на себе.
  14. General_Punisher

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    Судя по тому какие уникалки в игре, их задача не предоставить альтернативный геймплей, а подтолкнуть корабль к определенному стилю игры или сделать более выраженным текущий геймплей корабля. Что делает уникалка клебера - пытаясь развернуть его геймплей на 180 градусов кастрирует корабль до состояния, что торпеды единственное оружие, так как ГК теперь наносит какой-то урон только прожимая расходник. Самая уникальная из уникалок пожалуй. Но зачем так заморачиваться пытаясь сделать из хорошего артиллериста хреновый торпедник, особенно когда есть варианты лучше? Даже тупо из этой же ветки Фантаск на 8 уровне, где 8км торпеды более валидны, чем на 10 уровне, при этом корабль имеет все еще приличное окно пуска в полной прокачке в маскировку и не жертвует ГК при этом.
  15. "Страшно, очень страшно, мы не знаем что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое" Видимо это какой-то подгон для тех, кто собирает Лазарева в ПМК и идет показывать скилл умирать на первую линию. Прям все в тему, быстрые аварийка и ремка, форсаж чтобы влететь и не вылететь обратно, подобие ПМК, возможно даже хорошая броня, если не торговать бортом Надеюсь его не будут раздавать направо и налево в текущем виде, а то выходит токсичная для рандома дрянь. Если Шинономе дает шансы увернуться от торпед и банки скинуть, но даже так оно шатает на своем уровне, то тут итальянские торпеды. Неторопливые конечно, но они появляются прямо у борта, от которых из-за этого сложно увернуться, если только их не высветили ГАПом заранее. И таких 4 торпедника по 3. Американский ответ Ханою, злобный ответ. Но конечно на корабль будут плеваться с того, что есть только бронебойки с небольшим по меркам ЛК калибром. Хочется разве что придраться к человеку, который решил, что тут "высокая эффективность ПВО", которая просто средняя из-за порезанной по меркам американских ЛК дальней ауры и отсутствия заградки. Никто бы не умер, если бы на Ноттингем поставили сдвоенные 102мм установки, тем более что такие красуются и на кораблях 4-5 уровня, да и корабль бы стал немного интереснее. Или хотя бы поменяли минимальную дальность разрывов для коротких дальних аур ПВО меньше 5км, сократив её до 3км. А то дальняя аура ПВО вроде есть, а разрывов зачастую нет и навык на дополнительный разрыв теряет часть своей эффективности. У Ноттингема сейчас комически слабое ПВО, слабее чем у любого крейсера до 6 уровня включительно по меркам своего уровня, при этом не сказать что ценой этого ПВО корабль эффективнее в других областях, в отличие от другого комически слабого по ПВО корабля - Китаками.
  16. General_Punisher

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    Если уж хочется быстрого торпедника, то Реголо с его 13.5км торпами с заметностью почти как у глубоководных, ПББ для самообороны, а также дымами и закисью ашота для выхода из безвыходной ситуации, выглядит поинтереснее, чем кастрирование Клебера по ГК с сомнительными перспективами из-за коротких торпед. Лучше бы уникалка была, -20% заметность, +30% к времени перезарядки ГК, -20% дальности ГК, +20% дальности торпед.
  17. Они очень незаметные, на уровне глубоководок. Если их не подсветили ранее и у корабля нет ГАП, т.е. Майн, то времени у него нет развернутся и уплыть. В лучшем случае можно попытаться откидать глубинки, но учитывая слепую зону сброса около корабля, времени среагировать в лучшем случае 2с, при условии что у Блэка не взяты навыки и модка на скорость торпед. С учетом скорости перезарядки и урона, проспам проливов с Блэка страшная штука. Если есть оба варианта корабля, черный и обычный, то один по фану вполне можно в торпедника летающего по карте на форсаже собрать.
  18. Так как крейсера и эсмы стреляют ОФ в надстройки, то без ППП в подавляющем большинстве случаев горишь двумя центральными, которые после аварийки на отлично переподжигают + еще бонусом вешают 1 в оконечку и горишь уже тремя пожарами, выгорая на треть корабля, а не на четверть как это бы было с ППП. Иногда без ППП доходит до комичного, что за 1 залп крейсер вешает сразу 3 пожара, если идешь ромбиком и это не сказать чтобы редкое событие, потому что ППП не только убирает очаг, но и снижает шансы на пожар в целом.
  19. Фугасов да, а вот бронебойки худшие по пробитию на уровне среди линкоров на пару с Агинкуртом.
  20. За фулл прайс жаба душит, тем более что и так просел по стали. Из-за вывода кораблей в никуда пришлось уже распилить купон и еще один за фулл прайс взять(
  21. Разрабы говорили в дев блоге, что это должен быть универсальный крейсер, который можно собрать как в ГК, так и ПМК. Я еще в первой теме с анонсом сказал, что без точности Наполи ПМК сборка сомнительна с таким количеством установок, в итоге в первой итерации его играли больше в ГК. Но потом таки дотянули точность ПМК до Наполи и о чудо, корабль может играть в ПМК и это стал более чем валидный билд. Вот что писали, когда апали ПМК Нерфов корабля я бы не ожидал, потому что корабль закрыт за сталью и не сказать что он как-то сильно бежит впереди того же Наполи. Максимум могут отменить ап скорострельности ПМК и еще немного подрезать ГК. Лучше бы Шредер апнули по точности ПМК до ветки Шлиффена, а то невзрачно выглядит на фоне точного новичка. П.С. Не думал что когда-нибудь буду ждать отката купона на скидку с таким... трепетом?
  22. Время от времени обстреливаю корабли в тренировочной и таки не только визуально модель качается, хотя может лишь кажется так, но выбивается то что выбиваться не должно из-за раскачки. На разворотах корабль точно заваливается не только визуально.
  23. Только вот у Сунь Ятсена пробой там не апали, он изначально был 30мм, потому что тупо взяли башни от Очакова, только убрали ББ и почему-то дали точность ПМК Шлиффена Донгфен кстати имеет точно такие же башни, поэтому в отличие от восьмерки и топа имеет точное ПМК. А вот Муся в ПМК да, та еще ересь, но на любую ересь найдется свой ценитель.
  24. Могу выразится по другому - коэффициент замедления снаряда отражающий сопротивление воздуха. И кстати открою страшную тайну, волнение на море может на сами выстрелы и не влияет, но вот на попадания очень даже, потому что корабль раскачивается на волнах и это может сильно влиять на доступность его цитадели. Признать что? Очевидную вещь, что они станут имбами? Баллистика снарядов влияет на баланс не меньше, чем сферический ДПМ в вакууме. Некоторые корабли не перегибают только из-за плохой баллистики на дистанции и ветка Харугумо яркий тому пример, хотя там корабли и так одной ногой имбы.
  25. Ну может и может, но от этого не особо растет её полезность для команды Можно делать +- все тоже самое и на каком-нибудь Атаго, но еще и с ремонтной командой, с большей скоростью, чуть более точным ГК, а также торпедами на 10км. Нуманция слишком много отдает за свою серию залпов сомнительной эффективности и маскировку. Действительно, всего-то попадает на 3-6 снаряда меньше из серии залпов, а если и попадает то вместо пробитий в каземат, получаем сквозные в надстройки, а то и непробития в бронепояс из-за нищего пробоя, сводя на нет преимущество перед Каталуной и зачастую оставляя недобитков. Для фугасных залпов вообще вредный вариант стрельбы, бронебойкам хотя бы урон добавляет. Если правильно помню общую статистику с прошипса, то последний раз когда смотрел у Каталуны был процент побед, опыт и урон были выше, чем у Нуманции и это при том, что Каталуна еще и теряет часть своей статистики на том, что её в топ надо выводить.
×