Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Если вы не понимаете принцип работы истребителей, то это не значит что они бесполезны Да против советов не работают те, которые на корабле, но в остальном истребители справляются со своей основной ролью светящего сдерживателя, которая не измеряется в сбитых самолетах. Извините, но все имеет свою цену и тут проблема только в вас, что вы считаете это "лишней тратой очков". 4 очка нормальная цена за навык, позволяющий целенаправленно фармить самолеты, а не только их сдерживать, который еще и существенно апали, убирав штраф к времени прилета люстры.
  2. Ничего с ними не делали, как было слабое пробитие, требующее знание схем бронирования крейсеров, так и осталось.
  3. Если упрощенно. Части кораблей имеет определенное количество боеспособности, по исчерпанию которого урон в эту часть уменьшается. Если я не путаю, для эсминцев принято, что в центральной части эсма боеспособности столько же, сколько и у корабля в целом, т.е. на практике в эту часть эсминец можно сказать всегда получает полный урон как от торпед, так и от пробитий снарядов. Не у всех, но у большей части французских эсминцев, в этой центральной части меньше боеспособности, чем боеспособность корабля и в какой-то момент по ней начинает проходить меньше урона. На практике, условно есть японская торпеда на 22к урона и эсминец с 20к боеспособности. Обычный эсминец при попадании этой торпеды в центральную часть схлопнется, а француз на соплях но выживет, так как запаса боеспособности центральной части не хватит, чтобы торпеда могла нанести полный урон.
  4. Важный не важный, у лодки тонна ХП и бесконечная аварийка, которой неплохо можно поднять длительность угольной модкой. Претензий к выживаемости нет, не знаю показалось или нет, но было чувство что у этой ПЛ какой-то сниженный радиус получения урона от ГБ. Да и на демойн я упоролся с 10к ХП и еще рядом эсм был, не удержался, уж больно хотелось потестить ГК
  5. Подлодка для тех, кому не заходит геймплей подлодки, но хочется и колется. Похоже на I-56, Сюркуф по сути жирный эсм с возможностью погружения и парой расходников от ПЛ, спасибо что оставили подводный поиск, но акустических торпед нет. Зато есть башня с двумя большими скорострельными валынами застрелить ПЛ противника и не только ПЛ. В первом бою получилось зайти в борт демойну и разрядить туда барабан бронебоек... Правда забыл что надо еще самолетик запускать и циток всего 1 выбил, а он в меня банок накидал и не только банок, но это уже детали. Даже если на этом не плавать, то коллекционная ценность отличная, уникальный агрегат.
  6. Забавно что в описании проекта вообще 120мм или 130мм, но почему-то взяли 127мм по итогу. В целом в таком случае ничего не мешало и 139мм выдать для сохранения преемственности.
  7. Пробитие, шанс поджога ОФ? С ИВ также можно будет 27мм носы и обшивку крейсеров пробивать? Не похоже.
  8. General_Punisher

    Троецарствие: битва при Дункоу

    Возьмите пожалуйста за правило создавать на форуме стартовые темы для новых кораблей, которые выпускают в патче. Пошло уже второе троецарствие, но до сих пор нет тем ни для кораблей с первого, ни для кораблей со второго.
  9. Их лучше не сравнивать, они концептуально все же разные, хоть и похожи отдельными ТТХ. Фландрия можно сказать классический линкор для средних дистанций, который иногда даже может в агрессию за счет большого количества ХП и сильной ПТЗ, Ришелье же носостоялец с возможностью быстрее занимать нужные позиции и стрелять чуть ли не на другой конец карты.
  10. General_Punisher

    [25.2] Мастерство

    Задумка хорошая, реализация так себе. Ради просто циферок в порту предлагается реролить задания за один лям кредитов, чтобы они лучше подходили кораблю или отвечали режимам в которые играет человек... Я не знаю, можно бы было какие-нибудь награды давать чтоли, за 50 уровень давать например штатный камуфляж или там флаг корабля если это прем или компенасацию 500 дублонов, а за 100 уровень экономический комплект, непривязанный если он уже есть.
  11. Это не Хемпшир чтобы за 2 залпа эсм выпиливать, да и Акизуки тоже может ББ стрелять по эсмам.
  12. Отличный контр эсм без гапа, без скорости, без маневренности, с торпедами которые не бьют эсмов, до кучи корабль останется с носом если эсм встанет носом, так как фугасы не пробивают даже 19мм, а как бонус бесполезная заградка для рангов и почти полный капут против крейсеров, торпеды и их не трогают Попробуйте Акизуки, ощутимо сильнее за счет большей универсальности и меньшей замороченности.
  13. General_Punisher

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Ну извините, вы сами выбрали сказать в одном предложении что-то про счастье от ГК говоря про Курфа. Игра от ГК на Курфе может быть вынужденной мерой, но точно не счастьем
  14. А вы как я понимаю пуская слюну летите вперед пытаться выполнить задание игнорируя все и вся? За прострелами как я понимаю следить не надо, как и держать нужный угол чтобы, быстро отвернуть. Налицо незнание карт и неумение брать упреждение.
  15. General_Punisher

    [25.1-25.2] Ранний доступ к линкорам Пан-Азии

    А можно у Sun Yat-Sen поднять дальность ПВО до уровня вышедшей ветки? А то универсальные установки называются также как у Dongfeng'а БЛ-115, а тут по старинке 5.8км хотя казалось бы. Как-то сильно корабль это не усилит, дальняя аура слаба по разрывам и урону, а чтобы её усилить нужно жертвовать ГК, но зато у него хотя бы появится уникальная фишка 6.9км ПВО с заградкой на линкоре.
  16. Выпал из наборов, пока собирал жетоны на камок для десятки на будущее. Еще на анонсе присматривался к нему и первое что пошел тестить это ПМК, угадал. У корабля 152мм установки ПМК повторяют таковые на Sun Yet-Sen и обладают базовым разбросом от ветки Шлиффена. Но на Sun Yet-Sen ПМК сборка это баловство под заградку и ранги, так как башен всего 3 на борт, а корабль неплохо так светится. С Dongfeng ситуация другая, ГК мусор даже с модкой в 6 слот, напрашиваются альтернативные способы поднять урон, корабль очень хорошо танкует, в раскачке незаметный, ПМК стреляет на чуть меньше дальности засвета, а башни с кормы неплохо добавляют урона и на проверку оказывается имеют вполне приятные углы стрельбы, позволяющие идти +- рикошетным ромбом и чтобы на один борт работало 5 установок, что уже неплохо. В общем эту девятку точно можно собирать в ПМК, а скорее даже нужно, хотя сборка скорее больше фановая. В целом по ПМК, углы, 1 установка на борту может работать чуть ли не по курсу движения, 2 другие подключаются по на где-то на 18 и 20 градусах, задние на 30 градусах. Без разгона модкой в 6 слот ПМК не очень скорострельное, плотность огня в целом оставляет желать лучшего, но установки сами по себе уронистые и пожаристые с пробитием 30мм, чего хватает делать большинству крейсеров и эсмов больный кусь, а линкоры жарить. Бонусом 6.9км ПВО в ПМК билде становится не самым приятным местом для авиков, больше разрывов больше урона. Возможно это все будет применимо и к десятке, но сомневаюсь что десятку можно будет также эффективно собирать в ПМК, так как на ней (судя по стриму Гетфана, который тестил в ПМК) такие же косые установки, как и на восьмерке. По танковке, коэффициенты восстановления цитадели по ощущениям как минимум 50%, корабль может сожрать линкорный залп в борт или веер торпед в ПТЗ и если корабль выжил то отчинится. Коэффициенты на обычный урон еще лучше, в целом не так критично, что палуба мягкая, отчиниваем за раз много. Для нужд ПМК в целом подходит. Если есть уникальный паназиатский капитан, то вообще идеально, 1,5кк потенциалки и быстрее откатываем дивизион. По ПМК сборке: Модки: Первый слот по желанию, но вообще не торопимся, много стоим или тихо едем ромбом/носом, башни ГК могут без модки на живучесть вооружения часто критовать. Угольная на аварийку, как альтернатива. В четвертый слот можно и рули, но с энергетичкой можно быстрее занимать позиции у островов. 6 слот без вариантов, разве что в ранги без авиков таки можно поставить ГК. Навыки: 1) Оптимальный вариант: За 1 альтернативно можно взять откат аварийки/ремки. Навык за 2 в целом какой угодно. Если вы тактикульный, то расторопный или боже упаси приоритетную цель, если нет, то мастер огневой подготовки или ПТЗ. ИВ можно, но оно скорее в минус, будет несколько лучше против линкоров, особенно мягких, но хуже против всего остального, так как базовый шанс пожара ПМК довольно высокий, да и ОФ с ГК придется использовать. Так как у корабля дивизион, то можем в целом позволить себе гореть двумя пожарами в надстройках, а учитывая отличные коэффициенты починки, все 4 можно израсходовать по полной. 2) Навыки с расчетом на Changzheng: Навык за 1 только Взрывотехник, на крайняк профилактику. У Changzheng'а только 1 тип снаряда ГК, нет обычной ремки, а аварийка и так с быстрым откатом. Навык за 2 также какой угодно, но отмечу, что ИВ для Changzheng'а смотрится гораздо хуже, чем для Dongfeng'а. Противопожарку берем потому что у Changzheng'а нет обычной ремки. В целом противопожарка будет не сильно хуже 4 дивизиона, так как экономим ХП за счет меньшего количества очагов в надстройках и меньшей зажигаемости, а при агрессивной игре от ПМК до 4 дивизиона можно и не дожить, но в бою с малым числом пожаров и при сдержанной игре 3 дивизиона может и не хватать. От маскировки можно отказаться только в 1 случае - билд Changzheng'а под операции, заменяется на что душе угодно. 3) Светимся, но выжимаем максимум из дивизионов: Навык за 2 также какой угодно, но расторопный уже не очень. Под операции или погружение в танкову.
  17. От авика все равно не спасло)
  18. General_Punisher

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Курф в ГК это артхаус или отчаяние. Если не играть Курфа в ПМК, то непонятно зачем он вообще тогда покупался. Проще уж взять Лазарева, Монтану или Коня, на крайняк Пруссию у которой углы ГК значительно лучше, калибр выше, а не заниматься извращениями с Курфом в ГК.
  19. General_Punisher

    Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению

    Об этих ББ знают многие и плывут рикошетными углами даже для таких ББ или успевают подворачивать в рикошетный угол пока летят снаряды, а летят они по американски медленно. В итоге большую часть боя таки приходится стрелять фугасами. С цитаделями из большинства целей тоже не все так просто, из крейсеров да, а вот линкоры по большей части только с менее 10км в прямой борт или почти прямой борт.
  20. General_Punisher

    Монетизация режима "Операции"

    Теперь встречный вопрос, за убийство жирного линкора было бы справедливо платить как за 3-4 убитых эсминца? Справедливость в том, что фанаты сферической дамажки в вакууме не понимающие, что опыт начисляется по процентам от корабля, а не за циферку урона, должны страдать. Если упорант упорется в линкор и эти 80-100к будут по линкору, то он хорошо если 500-600 получит, но упоратны упарываются в эсмы и крейсера, где 80-100к урона это 2-3 крейсера или 3-5 эсмов. В одном случае убит хорошо если 1 корабль, в другом 3-4, почувствуйте разницу. Не забываем, что в операциях чистый опыт в таблице результатов не совсем чистый и идет с множителем зависящем от допов, примерно по 10% за доп. Если хотите можете пособирать статистику и посчитать точные числа, но я обсуждать больше это не намерен, особенно в теме с этим не связным.
  21. Показывайте теперь не только туда, но думаю в остальных случаем рискуем обнаружить нерикошетный угол, а тут Ханой сам себе злобный буратино. Работает только на 8км+, иначе угол входа будет такой, что снаряд будет уходить в траверсу каземата, а не цитадели. То что вам повезло в одном бою не означает слабость. Всяким Бисмаркам с 15км+ тоже цитадели в борт иногда выбивают на раскачке на волнах или маневрах.
  22. Удачи на регулярной основе попадать вот в этот треугольник
  23. Не шутка, а вы похоже путаете с 6 и 7. Носостоящему Ханою цитадель не выбить, если у вас не 460мм+, потому что там нос 32мм. А то что вы там выбивали цитадель прямо в нос, дайте пожалуйста хотя бы скриншот, а еще лучше реплей.
  24. General_Punisher

    Монетизация режима "Операции"

    Где-то в районе 250, скорее ближе к 300, т.е. вы бы возможно даже были ниже второго Салема, если бы не урон по разведданным. Циферка урона большая, только вот платят за урон в процентном отношении, а у вас тут больше половины урона в линкорах. Если желаете продолжать тему, то это в раздел операций, а тут это оффтопик.
  25. Зато танкует Ханой все же как боженька в сравнении с другими линкорами 8 уровня, если конечно не прошляпить момент, когда кто-то вышел в борт. Орудия комично слабы для линкора 8 уровня, но за счет живучести таки наковыривают урон. Как той же Норке или Ленину убивать носостоящий Ханой не понятно, кроме как пытаться выйти в борт или на таран, потому что на фугасах Ханой таки перестреляет и сожжёт, что Норку, что Ленина. Почему грустит? Он в слоте крейсера и у него есть ускоренная перезарядка ГК + возможность летать по карте в поиске бортов.
×