Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    «Немецкая эскадра» в Адмиралтействе

    На удивление со скидкой в среднем это очень выгодные премиум ящики, если вы готовы купить хотя бы 15. 5 ящиков это 50 на 50, а чтобы не вытащить что-то за 15 это нужно быть редкостным неудачником. Ящик не содержит откровенного хлама вроде дней премиума и серы по конскому курсу, с хорошими кораблями с неплохим шансом выпадения, а при наличии или предварительной покупке Веймара и Бранденбурга позволяют за очень дешево (относительно их угольной цены) получить Иммельмана и Зетку44 (с 15 штук достал оба).
  2. У корабля быстрая аварийка не так страшно гореть, от противопожарки можно отказаться в пользу той самой доп хилки с аварийкой, тогда все влезает. В целом то что рекомендуют разработчики в навыках хороший годный вариант, разве что навык за 2 на вкус и цвет.
  3. Наверно лучший эсм для рангов, особенно для этих с регенерацией. За прожатую ускоренную перезарядку ГК забирает почти любой одноуровневый эсм, злые для эсма бронебойки, при этом сам жирный и с фирменной механикой на получение меньше урона не дают его убить быстро. Не раз и не два уходил на соплях с 29-200хп. Долгий форсаж, торпедки хоть с какой-то дальностью в отличие от пекилио, очень хорошие углы пуска и быстрая перезарядка. Прелесть, а не эсм, только башни туговатые и углы стрельбы неудобные.
  4. General_Punisher

    Новички. Вопросы - Ответы

    Тут только в техподдержку писать, для начала выполнив проверку файлов игры. Попробовал как-то воспроизвести проблему у себя, но все нормально открывает. Для старых реплеев прямо пишет что он для старой версии. При перетаскивании файла реплея на WorldOfWarships.exe в корне игры, открывает корректно. Если пробовать перетащить на ярлык на рабочем столе, то открывает лаунчер, а не никакой порт, потому что ярлык ссылается не на файл игры.
  5. General_Punisher

    Новички. Вопросы - Ответы

    Все верно, запускается игра, которая воспроизводит бой по данным из файла, который по сути набор объектов, их координат и событий в конкретный момент времени боя. Никаких роликов, это не видеофайлы.
  6. Не понимаю недовольства Худом, линкор не имба, но хороший. Болячка одна, как и у многих линкоров 7 уровня - бронепробитие хромает. В остальном жаловаться тут можно только на свои кривые руки, что не могут реализовать в остальном хороший корабль. К этому бронепробитию идут рикошетные углы от тяжелых крейсеров амеров, ХП от восьмерки, палуба танкует фугасики, при этом цитадель низкая и прикрыта казематом. Углы стрельбы хорошие, точность чуть выше среднего, плавает шустро, неплохое ПВО, особенно под заградкой.
  7. Там возможны редкие варианты пробить циту с борта в зоне ниже ватерлинии, но это должно повезти на раскачке корабля на волнах. Сама траверса не пробивается аляскоподобными снарядами с 14км.
  8. Сам проверил, удивился, почему-то не замечал, видимо из-за работающего ПВО кораблей в бою. По ощущениям они используют механику гарантированного обнаружения для кораблей, т.е. засвет всего 2км. Полез еще проверить карточку корабля и таки там написано что низкая дальности видимости у истребителей, но чтобы настолько...
  9. ИВ может решить против крейсеров ниже 10 уровня, но в целом это шило на мыло, так как крейсера неохотно лезут в зону ПМК, а линкоры становится сложнее поджечь. Лучше взять расторопного и быстрее ползать пока не светят.
  10. Хорошо, уговорили, хотя бы 5-6 раз, в идеале 8 и больше.
  11. С чего вы взяли что это большой крейсер? У него калибр меньше чем у больших крейсеров и горит он 30сек, не говоря уж про то насколько он незаметный и как он носится и вертится. 10% скорострельности даст больше по мелким целям, больше выстрелов = больше шансов попасть + не стоит забывать, что перк апает то самое "отвратительное ГК"
  12. Нет, не отбитое ПВО, всего-то 6.6км дальняя аура с 323 урона в секунду с 11 разрывами, а там еще есть 4 км средняя и 3.1км ближняя суммарно на более 500 урона. И это не авик, а линкор. Учитывая что кораблю мастхев модерка в 6 слот на ПМК, то накидывайте еще 20%. А если уж вы не умеете ПМК врываться, что грязь с вами делают, то это ваша проблема. Если не смогли прожать инструкцию хотя бы 3-4 раза за бой, то повод задуматься над тем, что вы на этом корабле делаете не так.
  13. Это не костыль - это японская фича, вон у Фениянга, там на 100мм орудиях как и полагается 17мм. Другое дело, что у 155мм должно быть 31мм пробоя, как и должно быть на данном калибре на 8+ уровне, а не 26мм.
  14. Огайо более стабильным будет за ОИ, но этот более фановый корабль. Для операций точно топ, возможно даже лучше немцев. Для рандома и рангов в прямых руках будет творить грязь, особенно если грамотно ворваться в ближний бою, когда ремка набивается ну очень быстро, особенно если ПМК будет стрелять на оба борта, тогда чуть ли не нонстоп реген 1500 в секунду. Ладно бы только это, но у корабля отбитое на голову ПВО, а еще 12км РЛС при незаметности 13.1км (если раскачать).
  15. Не переживайте, скоро это исправится, когда толпы 45% начнут на них играть. Тому же Тирпу утопили винрейт от души, разница 4% с черным Тирпом.
  16. General_Punisher

    Крейсер-легенда возвращается

    90 из 150 случайных наборов с днями премиума... сразу мимо
  17. General_Punisher

    Боевой пропуск 13.4. Задачи стали легче

    Просто зайдете на следующий день. То что эксплуатируется любовь людей к ровным числам, чтобы подтолкнуть к игре на следующий день - уже другой вопрос. С другой стороны удобнее за пару дней выполнить недельник и не заходить до нового недельника
  18. Акизуки у вас с ИВ. Собственно произошло то, о чем я и говорил выше, цитадели от фугасов, потому что у Истомина 32мм кусок цитадели выглядывает на палубу.
  19. General_Punisher

    Боевой пропуск 13.4. Задачи стали легче

    Если убрали из условия победить, то действительно легче, особенно учитывая что победы последнее время все меньше зависят от скилла и больше зависят от того сколько киберкотлет в команду противника накидало и сколько любителей пенного в твою.
  20. Американские 38мм, такая же и просто палуба, что на 1мм больше, чем пробой у ОФ бомб в сбросе у льва.
  21. Могли бы и что-то новое на Ремонтный док добавить, достать из закромов эсм Mayo например, тот же немецкий линкор Pfaltz, запилить как у ВГ какой-нибудь, Шарнхорст'43, Сторд'43 как раз по тематике для этого подходит, типа прошло ремонт и модернизацию. А так событие прокидывает всех у кого есть Exeter и Hyuga, просто будет пылится металлолом на складе.
  22. Да, косяк, все больше подводит https://shiptool.st перепроверять надо лучше, хотя я сам помню, что у Ринауна башни тугие были, когда оценивал что там за репульс черный был на черную пятницу в прошлом году. На евро ему действительно апнули скорость перезарядки, а у нас башни. Поправил сообщение.
  23. В любой непонятной ситуации на Патагонии - горите. Открыл для себя веселенький билд с которым благодаря ремонтным дивизионам можно разгулятся на полную.
  24. Это возле центральной. Но и у третьей башни тоже есть кусочек. Прилетать в эту цитадель будет, может не так часто, так как башни ПМК мешают, но будет. Привет 203мм+ фугасам наносящим полный урон. Для новых японских авиков вообще кайф, бомб в сбросе много, а башни ПМК сверху уже почти не мешают..
  25. Только вот непонятно зачем тушить пожар, а то и два, при наличии дивизиона, когда полученный от пожара урон можно использовать для того, чтобы разгонять отчаянного и отчиниваться по необходимости. Пожары при наличии дивизиона становятся полезным ресурсом. Можно свободно отказываться от модерок и навыка на пожары/затопы, чтобы разогнать ГК сверхтяжелыми ББ, а то и Неистовым или упороться в ПМК с ИВ и гонять эсмов, при этом не переживая что ремонта не хватит. Это тот риск на который стоит идти, стволов все же мало, а снаряды злые, каждый процент перезарядки и урона будет очень кстати. Но давайте разберем неэффективную математику дивизионов без пожаров. Ок, допустим мы прожимаем первый дивизион по дефолту более менее сейвово на 25%, первым дивизионом мы отчинимся до 67.5%, вторым до 43.75%, за 2 дивизиона мы отчинили 56,25%, что уже больше трех ремок с монарха без навыка и флага, где одна ремка чинит 16.8%, суммарно 50,4%. Ок, добавим третий дивизион от навыка, не то чтобы эффективно, работает больше как обычная рем команда, но допустим прожмем его чуть более рисковано на 20%, отчинимся до 31.9%, суммарно ремонт выйдет округлим до 73%, что лишь на 1% меньше 4 хилок монарха под навыком. И это при всей подобной неэффективности использования дивизиона. Ок, можно накинуть флаг, тратить 120 тысяч серы каждый бой, только тогда да это будет эффективнее, но с этого момента я в свою очередь уже не сдерживаюсь, докидывают несколько пожаров для просто разгона отчаянного и урон от которых отчинивается полностью и даже не добавляя никакой флаг, отчинить больше, чем 4 ремки с монарха с флажком, потому что они не могут отчинить больше 89%, а 3 дивизиона могут, причем без всяких флажков.
×