Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Может и поинтереснее, но Хорнет быстро упирается в потолок своих возможностей, Цеппелин же хоть и более сложен в освоении, но имеет гораздо больше возможностей. Цеппелин хорошо себя чувствует в любом бою за счет скорости самолетов 2 из 3 эскадрилий, что как минимум дает лучше свет, как максимум возможность проатаковать более тяжелый по ПВО корабль или ордер + Цеппелин может постоять за себя, ПМК может отстрелить наглый эсм или низкоуровневый крейсер, а сила ПВО хоть не хватает звезд с неба по меркам авиков, все же делает не самой приятной целью для каннибализма. Хорнету же бывает тяжко в боях с десятками и даже девятками, особенно если много сильных по ПВО кораблей, ибо самолеты медленные утюги, эскадрильи 2х4 первым заходом конечно могут выдать больше урона, но второй заход зачастую уже не провернуть + не получится сейвить самолеты досрочным сбросом одного звена. Что с Хорнетом сделает прокравшийся эсм лучше молчать, да и каннибалится Хорнет неплохо, ПВО отвратное.
  2. General_Punisher

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Тогда уж УВМ (урон в минуту)
  3. General_Punisher

    Otto Weddigen - немецкий суперэсминец

    Это не недостаток, а балансное решение, чтобы супера не заполонили рандом и на десятках оставался смысл плавать. Любишь ногибать, люби и фармить. Но супера не настолько экономически тяжелые. Чтобы выходить +- в 0 достаточно зеленых бустов и прем-акка. А на прем-акк грех жаловаться, прем дни раздают бесплатно направо и налево, что они могут копиться даже при игре в режиме Free2Play без доната, как и зеленые бусты.
  4. General_Punisher

    Piemonte - итальянский суперкрейсер

    Модерки: В целом 4 и 7 слот по вашему усмотрению. Мне нравится так, чтобы и разгон был и рули лучше перекладывались + жирное усиление выживаемости за счет улучшения ремки и других расходников. А так, в 7 слот зайдет любая модка, кроме Системы защиты в ближнем бою, ПМК у корабля можно сказать отсутствует. В 1 и 2 слоты желательно угольные модки, но в целом там может быть что угодно на ваше усмотрение. Навыки: Желательно Сансонетти, но его отсутствие не критично, у корабля все хорошо с дальностью стрельбы. У меня отдельный кэп (Данька Щусь) пока в процессе докачки, но в целом набор +- классический для тяжелого крейсера. Навык за 2 по желанию. Я взял взрывотехника, фугасами приходится стрелять часто, залп 12 снарядов неплохая прибавка в шансу поджога. Опционально длительность ГАПа с дымами или перезарядка торпед. Если вы любитель приоритетной цели, то можно её. Если задалбывают авики с ПЛ, то можно и контроль воздушного. За 3 вместо живучести можно взять урон ББ или если за 2 берете перезарядку торпед, то добрать к ним урон. Торпедки конечно плавают на попутных дельфинах, но откатываются быстро, ими можно немного подспамливать.
  5. General_Punisher

    Shinano - японский авианосец X уровня

    Рад что у вас средний урон повыше, но что-то полезное в бою делали, кроме набития урона на одиноких ЛК за который не платят?
  6. General_Punisher

    Shinano - японский авианосец X уровня

    Ага, если у вас 2000+ проальфы на авиках.
  7. General_Punisher

    Otto Weddigen - немецкий суперэсминец

    Хороший комфортный универсал без явных недостатков. Придраться не к чему, разве что можно пожаловаться на отсутствие суперфишки.
  8. General_Punisher

    Shinano - японский авианосец X уровня

    Не фанат авиков, играю на них чисто по настроению. Как я вижу ваше высказывание:
  9. General_Punisher

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Вывод неверный, потому что ДПМ растет процентно, -10% время перезарядки ГК это надо читать как +10% ДПМ. 0.1с конечно смехотворно выглядит в абсолютных значениях, но если это от 1.7с какого-нибудь Смаланда, то это прибавка 30к к ДПМ корабля.
  10. General_Punisher

    Yumihari - Японский линкор VIII уровня

    Это незаметный Нагато с повышенной точностью стрельбы по нажатию кнопки.
  11. И чего ждете? Корабль уже доступен для игры илучше бы поиграли. Хотя там и так видно по цифрам разброса, что он уменьшен относительно обычных линкоров.
  12. General_Punisher

    Shinano - японский авианосец X уровня

    Слишком много брони содрали, когда концепцию меняли. Линкорный корпус почти не чувствуется, обшивка пробивается даже эсмами, а в центре красуется огромная 160мм дыра в цитадели. Сам авик неприятный, для операций или игры взводом пойдет, но точно не для соло игры в рандоме. На нем потеешь как проклятый, набить даже 100к урона это пытка, особенно в боях без восьмерок. Из-за ограниченного ангара самолетов вечно около нуля несмотря на быстрое восстановление, а сами самолеты оставляют желать лучшего. Кое как спасают тактички, но мины в ПвП работают только против любителей пенного, и то иной раз линкор проплывает все поле через центр не задев ни одной мины, а торпедоносцев мало. Зато можно сбить все люстры и задымить пол карты.
  13. General_Punisher

    Piemonte - итальянский суперкрейсер

    https://blog.korabli.su/blog/564
  14. Ленивый прем, могли бы хотя бы состав ПВО изменить на советский, а не только РЛС, молчу про отсутствие советских особенностей бронирования оконечек. Но в любом случае 12км РЛС, лучше чем 10км РЛС, особенно на корабле, который в полном разгоне незаметности светится немногим больше дальности этой самой 12км РЛС. И да, Кронштадт не нужен с такой Русской Аляской.
  15. General_Punisher

    Piemonte - итальянский суперкрейсер

    Не будет. Разработчики прямо говорили, что это не супервенеция и не продолжение ветки, а отдельный акционный супер.
  16. General_Punisher

    Piemonte - итальянский суперкрейсер

    Хороший крепкий комфортный кораблик. Не могу сказать, что пожалел выбивая его гарантом, хотя и не особо впечатлен. Могли бы и поинтереснее сделать, выдав для ПМК скорость перезарядки, ПББ и точность. Получился бы такой супернаполи на минималке, а эти 135мм универсальные орудия не были бы откровенной шуткой. Дальняя аура ПВО такой же мусор полный, как и ПМК, но хотя бы средняя аура довольно кусачая. Скидка на обслуживание всего 60к, но все равно приятно, а пересадка командира без переобучения позволяет использовать как тренажер. Это акционка и не будет в ветке за серебро. Если и добавят за ресурс, то скорее всего за уголь, подозреваю не меньше 500к, скорее всего ближе к 750к. За эту сумму лучше взять пару десяток, тот же Наполи + еще что-то.
  17. У вас ТТХ Измаила в стоковом корпусе и со стоковым СУО. Топ Сикрет - это просто Измаил в полной прокачке.
  18. На Фуратаке 200мм это стоковые орудия
  19. Обычный линкорный разброс, против разброса большого крейсера. Не несите чушь, больше 220к всего у четырех линкоров на уровне и они поголовно все косые, попадают чисто за счет веса залпа, а не его качества. Средний по уровню дпм ББ 180-185к, вот прям среднее некуда.
  20. Не оцениваю корабли с точки зрения выдуманной мета-ниши. Повторюсь, корабли слишком разные и требуют разного подхода, на Гибралтаре не получится играть как на Венике и наоборот. Дымы разные, веник едет в дымах но недолго, Гибралтар стоит в дымах, но долго. Улучшенные углы рикошеты без сквозняков на разных типах снарядов, веник с ПББ с пробоем 55мм на всех дистанциях, нужно переключатся на ББ без улучшенных углов рикошета и со сквозняками, Гибралтар на универсальных ББ с пробоем от 500мм в упоре до 200мм на краю базовой дальности стрельбы. Веник стреляет редко, но с баллистикой получше, Гибралтар чаще, но с баллистикой похуже. У Веника есть торпеды, у Гибралтара есть ГАП. У Веника больше урона в ПВО, у Гибралтара нормальная дальняя аура ПВО. Веник низенький с стабильной броней, Гибралтар сарай с рандомной броней. И так далее. Порог вхождения в корабль гораздо ниже. Венеция проще играется, лучше баллистика, есть рандомный урон от торпед, быстрее плавает, а дымы двигаются вместе с кораблем, в целом более гибкий корабль лучше адаптируется к условиям боя.
  21. То что это не ремонтный дивизион не значит что ремка обычная, она на 20с быстрее перезаряжается и чинит на 20% больше обычной ремки. Я не знаю как вы считаете, видимо забыли что у корабля 7 снарядов в залпе, а не 6. У Чакри ДПМ почти 180к на ББ и 93,7к на ОФ. Среднее по уровню для ЛК 180к, а не 200к для ББ и 90к для ОФ. Вес залпа ББ 58450 да, самый слабый, но давайте не будем забывать что у корабля точность большого крейсера и стреляет он все же часто. Тот же Фусо с большим ДПМ в среднем где-то 2/3 этого ДПМ отправляет в воду
  22. Вы не новичок, у вас за плечами тысячи бов в кооперативе. Реальным новичкам возможно даже проще чем вам, у них еще нет деформации из-за тепличных условий кооперативных боев. Похвально. Много времени в пустую потратите расходуя его на корабли совсем низкого уровня. Оптимально учиться играть на хотя бы 5 уровне, лучше на 6 уровне, боты в командах уже почти не встречаются, при этом встречается большинство игровых механик, а многие веточные корабли начинают проявлять особенности своей ветки. Убивайте игрока на эсме напротив, скорее всего этого уже будет достаточно для победы, хотя конечно на Татре это сделать не так просто.
  23. Если оценивать по противникам и сюзникам, то у Веников такие же залпы, только еще реже. Да и сам веник против носостоящих и ромбующих не сильно лучше, особенно учитывая что ПББ не могут вообще пробивать боевую рубку в надстройках, а она с носа прикрывает хороший такой кусок надстроек. Но корабли сильно разные и сравнивать их нет особого смысла. Кроме ГК есть куча других параметров. Незаметность, скорость, торпеды, ГАП, ПВО, дымы разного типа.
  24. Большой залп крупнокалиберных ББ взводящихся об картон? Есть конечно Хемпшир 8ка и Канариас 6ка, но они без дымов, да и без ремки в том числе. Веник другой и не будет играться также, ДПМ сильно ниже среднего, перезаряжается гораздо дольше, вес залпа не сильно выше, возможности ПББ ограничены 55мм бронепробития и не могут пробивать казематы тех же советских и немецких линкоров, которых пруд пруди, всякие Наполи и Эгиры туда же.
  25. Это вы шутите так про ДПМ или зажрались на фоне ДПМ какого-нибудь демойна или гинды? Для тяжёлого крейсера тут нормальный ДПМ, да и цитадели вынимать может, пусть только и из крейсеров у которых она наружу смотрит, но ему и так хорошо, в отличие от минотавра пробития хватает на бронепояса крейсеров, корабль с залпа может почти утопить подставившийся эсм, отрывает неплохие куски урона даже кидая просто по надстройкам. Потому что по сути это корпус Голиафа и они на одном уровне.
×