Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Для операций, где куча ботов на крейсерах прут на пролом пойдет, а вот против игроков не очень. Слишком много шанса поджога теряется, ради пробоя крейсеров, которые неохотно сближаются и могут просто выплывать за радиус ПМК, так как скорость выше. А те крейсера которые любят сближаться обычно с бронированными бортами и у них уязвимы для ИВ только оконечки. Часто встречаем крейсера десятки с палубой 30мм. Учитывая, что ГК Наварина без рикошета берет 27мм, то брать ИВ на Наварине это скорее шило на мыло.
  2. Ничего странного. Вы сами же и ответили на свой вопрос, только вот это защищает не просто от некоторых фугасов, а от 203мм фугасов с пробитием 34мм, которые есть на многих тяжелых крейсерах, при этом оставляет шансы легким крейсерам, которые берут ИВ, что на самом деле встречается не часто, так как перк дорогой и не очень эффективный. Не стоит забывать еще и про немцев с их ПМК у которых 105мм с ИВ и 128мм без ИВ не могут пробивать эти странные 35мм.
  3. Как оно может мешать, если вот эти карточки особенностей ветки можно изменить, а также произвольно менять состав кораблей в ней? Почему это сделано с американцами, но вы упорно пытаетесь доказать, что это не то и не правильно? Корабли после Измаила в старой ветке достаточно отличаются от самого Измаила и кораблей что до него, чтобы получить свою карточку, но сферическая в вакууме "прямая особенность" ветки не позволяет, при этом разделить Норку и Колорадо визуально по разным веткам позволило и никто не умер от того, что под Колорадо поставили Канзас, хотя с вашей логикой такого быть не должно. Есть возможность сделать красиво, когда от Измаила логично стоят прямо под ним корабли, которые являются прямой модернизацией и развитием изначального проекта, сохраняющие заложенные изначально идеи и в стороне от неё ветка кораблей, которая уходит в сторону к более поздним и совершенным советским проектам. Ладно, мы ходим по кругу. Можете просто ответить что бла бла бла на это у разработки нет времени, есть более приоритетные вещи и дело с концом, вместо этих нелепиц про "особенности".
  4. Корректен. Это я к тому, что ничего не мешает сделать в ветке одни особенности для Князя Суворова - Измаил, другие для Сенявин - Лазарев, Синоп - Кремль. Вписать в эти особенности можно все что угодно и разместить где угодно, потому что это не руководство и не описание геймплея на кораблях, а памятка для новичков, краткое описание ветки, которое даже не всегда отражает реальность (привет особенностям японской ветки линкоров) и даже не всегда нужное, но зачем-то есть (привет особенности Клаузевица).
  5. Не вижу проблемы, эти особенности можно вставлять в любое место в ветке и редактировать, было бы желание.
  6. Сомневаюсь, тут новая "Особенность", ветка кораблей с уродским расположение башен, которое сильнее бросается в глаза и влияет на геймплей больше, чем любые другие особенности веток. Синоп после Измаила совершенно другой корабль. Просто небо и земля. Попробуйте, поиграйте на Измаиле, потом на Сенявине, а потом на Синопе. Расскажите как там отличается геймплей когда надо бороться с башнями и когда не надо.
  7. Колорадо это не мешало получить продолжение в виде Канзаса, а Норку сделать как ответвление, хотя Норка была раньше Канзаса. Сенявин больше Измаил, чем Синоп, еще и в описании Лазарева упоминается, что он основан на увеличенном корпусе Измаила. Логично бы было разместить корабли в дереве вот так:
  8. Вы разве не в курсе, что в нашей игре есть ленты для просто пробития и для сквозного пробития? Я взрыватель проверял, а не урон. Обычный дает сквозняк, короткий пробой.
  9. В другой игре у Шиля нормальные бронебойки 8400 урона с обычным взрывателем, а не коротким. А взрыватель проверял, когда только Шиля добавляли. Даже подскажу как проверить, заходите в тренировочную комнату, ставите напротив себя Дельного и стреляете в центр корпуса. Там 50мм, достаточно чтобы взвести 283мм ББ, при этом корабль тонкий, чтобы проверить длину взрывателя. Сравните с Агиром или любым другим немецким кораблям с 305мм, чтобы почувствовать разницу. Достаточно полезное, так как имеет повышенную точность и дальность, а не только дальность. Никто не идеален. Раки не раки, не у всех кораблей хорошие тормоза и разворот, и не всегда Моисей разводит торпеды так, чтобы в зазор можно было протиснуться.
  10. Ок, Конгресс есть не у всех, но Шербург это прокачиваемый француз 8 уровня, у него еще и точность ПМК есть в отличие от Шиля. Все познается в сравнении. А сравнивать есть с чем и результат этого сравнения печальный. Это корабль 7 уровня, который кое как натянули на 8. Не понимаю как у вас вообще язык поворачивается называть их годными. Годными ББ Шиля были бы, если бы там был урон 8400, но там даже меньше чем у Шарнхорста, всего 7000. Они нищадно зарезаны по урону и имеют короткий взрыватель, что не позволяет уверенно доставать цитадели кораблям у которых она прикрыта казематом. Атаго общеизвестная фугасополивайка с плохими ББ, как-то странно её в пример приводить. Попробуйте Багратион, его к тому же не так давно апнули. Более чем вменяемые для урона который они наносят.
  11. Обычная базовая точность ПМК, как у всех. Модерка в 3 слот и ручное управление ПМК мастхев для того, чтобы это ПМК начало работать, иначе будет просто салют.
  12. Хоть и люблю ПМК корабли, но для себя не нашел смысла выкатывать этот линкор. У него есть сильные стороны в виде вертлявости, маскировки, подобия брони, веса залпа и зажигательности ПМК, в целом пойдет. Но на фоне других ПМК лодок не очень комфортный, а после Рупрехта еще и запредельно унылый. Хилка обычная, ХП мало, куча снарядоприемников, скорость почти дно, ПТЗ нет, ГАПа нет, торпед нет, пробоя у ПМК нет, пожары скука, ГК хоть и много, но оно совсем косое, еще и 2 башни сзади.
  13. Пробовал Шил в ранги пока тестил на нем ПМК (салют на 11.5км красивый, но толку мало). Первый пункт это про все крейсера в рангах, и кроме Шила жирных хватает, тот же Конгресс и Шербург, при этом у них еще и обычная хилка есть. Бронебойки у шила мусор, такие же как на Шпе и Шарнхорсте, только это корабли уровнями ниже, Конгресс или Шербург будут лучше. Торпедный спам с одного торпедника так себе, лучше уж взять профильного торпедаста Шиманто.
  14. General_Punisher

    Сливы,сливы,сливы

    Не знаю что произошло, но в этом патче качество игр просто дно, словно игра пытается слить процент побед по максимуму. Потеешь как проклятый настреливаешь даже, но без толку, просто отборнейшие животные в команде союзников и какие-то киберкотлеты в противниках.
  15. Он не ПМК упорабельный, максимум модерку в 3 слот поставить, базовый разброс ПМК стандартный плохой. Увеличивать заметность и снижать живучесть в размен на возможность делать салют на 12км не стоит того.
  16. https://shiptool.st/ Сайт конечно становится все менее актуальным для Мира Кораблей, так как пути компаний разошлись, но в целом по снарядам кораблей вплоть до ввода испанцев информация +- корректная, если не считать последних апов и ребалансов, что у ВГ, что у Лесты. В Ру к сожалению не находил нормального сайта, все устаревающие заброшки. Скоро будем сидеть вообще без информации о скрытых характеристиках, ведь зачем игрокам знать сколько там пробивают ББ и какая кучность "сигма" у орудий?
  17. General_Punisher

    Армада. Callenburgh

    Подозреваю вы смотрите в браузере. Открывайте в клиенте игры, там есть просмотр корабля вместе с характеристиками.
  18. Есть игровые условности. В принципе по желанию разработчиков этим двум башням можно выдать разброс ПМК Пенсаколы, дальность ПМК Одина и эти 2 башни в итоге будут выдавать реальный урон на уровне ПМК Бисмарка, при большей дальности. Но зачем? Корабль вообще не про ПМК, а про точный ГК с длинным РЛС Да и это малый линкор, а не полноценный. Про проект корабля Леста вот тут расписала довольно подробно https://wiki.lesta.ru/ru/Navy:Малый_линейный_корабль_проекта_ЦНИИ-45 Ни о каких кучах ПМК вообще речи не идет, могла быть вообще 1 башня в 4 ствола.
  19. Вы преувеличиваете, корабль действительно в балансе и все это его специфика, но вам хочется всего и сразу, чтобы была имба. Может быть в случайках корабль звезд с неба и не хватает, но в рангах корабль силен и актуален. Если получилось сойтись 1 на 1, то за счет хилки мало кто сможет перестрелять. Хилке даже не обязательно хилить на фулл возможность, просто из-за самого наличия хилки, корабль на дистанции сильнее одноуровневых крейсеров, хоть и порезали некоторые характеристики, многие из которых просто средние на уровне. Брони нет в хорошем смысле слова, пусть урон отхиливается как обычно, но цитадели ловит не так часто, цитадель маленькая, при этом по броне ближе к тяжелым крейсерам. ДПМ конечно не как у веточной Хелены, но все еще приличный, а залпы отрывают большие куски от кораблей. Отсылка как я понимаю на Флинт? Он получил ребаланс на лицо, так как ему накинули 2км заметности в дымах, вот и апнули дальность на 3км, при этом из-за особенностей баллистики, это мертвому припарка и корабль скорее получил нерф.
  20. Хорошо, если любите математику, посчитайте теперь с учетом того, что на корабле может быть 4 очага пожара, при этом нельзя пожар повесить на ту часть которая уже горит. Моя логика такая, больше снарядов, больше площадь поражения, больше шансов повесить несколько пожаров.
  21. А вы не оценивайте только перезарядку. Башни вращаются как бешенные, почти все на 360 и являются универсалками дающими 6.9км дальнюю ауру ПВО с кучей урона и разрывов. Суммарный вес залпа даже больше чем у Ибуки, если обмазаться перком и флажками на пожар, то зажигать будет надежнее. 15 бросков кубика на пожар, лучше чем 10. Не имбы, но у них есть сильные стороны. Просто корабли не для всех, хотя и вполне комфортные. ГК приятно вертится, пожарчики вешает, торпедки с хорошими углами пуска.
  22. General_Punisher

    [13.3] Изменение баланса и механик

    Кто сделал более удачное решение первым, того и тапки, а другой ломает голову как не повторяться, чтобы подтвердить статус "другая игра". Хотя апы кораблей местами повторяются.
  23. Кто вам даст подойти в реальном бою на 2км? Да и у Сан Мартина всего-то одни из самых сильных 152мм снарядов по пробою среди крейсеров, с такой дистанции пробивают где-то 300мм с копейками, как раз хватает Корнилову достать цитадель в прямой борт, где в самом тонком месте 210+87=297мм, в тонкую полосу ниже палубы/каземата с ПМК, но выше основного 280мм бронепояса. Немного не прямой угол, чуть ниже или выше и все, будет лишь обычный пробил или не пробил.
  24. General_Punisher

    Тройной кешбэк в дублонах

    Я уже активно пользуюсь услугами трех банков, включая Альфу и расширять этот зоопарк из карточек, увеличивая геморрой с переводами между ними, не намерен. Дублонового кэшбека недостаточно, чтобы хотелось переходить в Тинькофф. Тем более Тинькофф лично для меня имеет сомнительные преимущества услуг на фоне той же Альфы и репутацию агрессивного навязывателя платных услуг, а также кредитных продуктов.
×